ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/01/26 |
価格 | 7,800(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人) |
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・OPムービーが綺麗。
・友達とオンライン協力ができる。
・自分好みに機体をカスタマイズできる。
・エンブレムや機体に貼ったりできるロゴが
結構、凝った物が作れたりと自由。
・チーム戦で勝利したとき、達成感がある。
それくらいです。
BAD/REQUEST
以下、3点が満足度、快適0点の理由です。
?オンライン
多きな原因。他の方も掲載されているとおりです。
友人と5人とプレイしてても、楽しくない雰囲気になり、
みんな不快になって、PS3の電源を落とす毎日です。
侵攻できません。ごく稀にできる。侵攻できてもボコボコにされて終わり。
楽しいのは防御側。おそらく、防御側は本作を遊びまくってるベテラン組。
データ改ざんか?って疑うぐらい強い。操作が上手い。
侵攻をあきらめて、10分程度の軽いミッションでもやるかって
繰り返す作業ゲーの毎日。あと、メンテナンスばっかり。
?マッチングレベル
たとえば、チームレベル80の侵攻者に対し、防衛側がレベル280のチームとバトルとかがあり、レベルが桁が違いすぎます。社会人であるがゆえにゲームがなかなかできない人、本作からやりだしたがために、なかなかプレイに慣れない人だっているんです。そういった人たちへの配慮なし。多くの時間をゲームに費やせる人や、シリーズファンの人に適いません。もうちょっとマッチングレベルを考えてほしい。なんのためのレベルですか?って開発者に聞きたい。
?機体破壊後のパイロット
機体が破壊されたあと、パイロットだけになる。
しかも、機体に踏み潰されたり、当たり判定があるもに当たれば即死。
機体は復活しないのに、パイロットだけは、また復活する謎の仕様。
何を目的で導入したのか全く理解不能。ユーザーからかってるとしか思えない。
・グラフィック
レベルが低いし、汚い。PS3でこのレベルは個人的に初めてです。
画面が粗いな〜って思うときが結構ある。雪のステージはまだマシです。ほかはダメでした。
・ストーリー
何が目的なのかぜんぜん分からん。出だしから置いていかれる。
他の登場人物も出てくるが、基本はACに乗ってしゃべるからから、
結局だれなのか、覚えることもない。機体のエンブレムで識別。
COMMENT
どれほど、メディアが騒いでも、この会社のゲームは、二度と買いません。
ダークソウルのときといい、もうウンザリです。
ACVをまとめると・・・・・
ロボがカスタマイズできて、そのロボでただバトルするだけ。
ストーリーはあってないようなもので、オンラインが不安定の中、
ようやくつながったら、廃人にボコボコにされて終了。
何も楽しくない。
あんだけオンラインシステムを持ち上げて、テストまでしといて、
ユーザーに期待させて、この出迎え方はねえだろって思いました。