ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/01/26 |
価格 | 7,800(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人) |
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
正直、個人的にはあまり良いところは書きようがないのですが、客観的に見ればGOODな点と、潜在的に良くなりそうな箇所などを書きます。
・様々なプレイスタイルで遊べるロボットカスタマイズの自由度
シリーズ恒例なので、あえて言うことでもないですが、パーツによってかなり性能が異なり試行錯誤する楽しみがあります。エムブレム作成等も前作に比べ自由度があがっています。
・ロードが早い
前作AC4やACfaと比べてロード自体は非常に早くて快適です(対戦開始時でおよそ5〜10秒程)。しかし、オンラインシステムの仕様により台無しです。
・お手軽に出来る協力プレイや対戦
傭兵システムや領地争奪戦など、アイディアとしては素晴らしいです。オペレータは対戦において非常に重要な要素です。しかし、こちらもオンラインシステムの仕様により台無し。
・難易度が低い
今作のACはミッション中でも回復や弾の補充ができ、撃墜されてもすぐに近くのポイントから再出撃できます。操作性も、前作ACfaに比べ、リアリティのある兵器としての存在感が出ています。操作が簡単ですので、仲間との共闘が非常に重要です。
BAD/REQUEST
上記のGOOD!な部分は、個人的にほぼ全てBADな要素を含んでます。
・プレイヤースキルの差異
まずなにより、今作はゲームとして面白くありません。前作ACfaのスピード感をかなり遅くして、操作に制限を加えた感じです。前作ACfaのようなSFチックな動きはできず、旧作ACシリーズのような操作感です。
今作のACは操作が簡単です。しかし、腕の差がほとんどでません。敵を撹乱するような動きで死角を取っても、ほとんど効果はありません。それどころかマップがないので自分が相手を見失います。高火力の武器で正面からの打ち合いの方が効率が良いです。その結果、個人の勝敗は、主に機体や武器の相性で決まります。ジャンケンに近いです。
・グラフィック
良く造られていますが、現在のゲームの中ではあまり綺麗とはいえません。なんだかおもちゃみたいな印象を受けます。画面も見づらいです。BADに書いてますが、十分なレベルだとは思います。高グラフィックにしてロードが長くなる方が嫌ですし。
・システム周りの不親切さ
何をするにも非常に不親切です。色々あるので全ては書けませんが、チャットログが見れなかったり、やりたいミッションを探すのが大変だったり・・・。今作は外見ばかりオシャレに作って使い勝手が非常に悪いです。もっとプレイヤーの視点に立って製作してもらいたいです。よって快適さ0ptです。
・オンラインシステム
他の方が散々言っているので、内容は割愛します。このシステムのせいでオンライン要素は大部分死んでますし、何よりゲームとして遊べません。いずれ修正していくんでしょうが、今の段階で商品として出せる物ではありません。βテストで何をテストしてたんでしょう。参加した自分が馬鹿みたい・・・。
COMMENT
HDTV32型仕様。友人とボイスチャット使ってプレイしてます。
正直、操作性のところは個人の好き嫌いで分かれると思います。アクションゲームとしては面白くありませんが、じゃんけん戦闘でも仲間とお互いを補いながら戦うのは楽しいです。
「こいつが出てきたら俺にまかせろ!」「やばい、あいつはキツイから任せた!」って感じです。
同じようなことの繰り返しですぐ飽きますが・・・。
2/5現在、購入を考えている方には少し様子見をオススメします。しかし、オンライン人口や友人の有無がかなり面白さに直結するので、みんなでワイワイやりたいというのなら早めに買うのがいいと思います。
オンラインゲームとして新しい取り組みが見られ、これからの作品に期待したいです。