アサシン クリード ブラザーフッド レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/12/09 |
価格 | 7,770(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(スペシャルエディション版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:6〜8人) 【アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション】 ■ 発売日:2011/08/04 ■ 価格:3,990円 本編及び追加ダウンロードコンテンツと同内容です。 |
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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アサシン クリードIII
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
「前作と相違して良い点、悪い点」に重点を置いて書く。
・戦闘がいっそうラクになった。
敵の最初の1人を倒したら、あとは勢いで敵の防御力を無視して
連続で一撃で倒せるという新システム。
元々このシリーズの戦闘は「隠密行動に失敗した罰ゲーム」みたいな位置づけ
なので、「簡単になった」というより「罰ゲームが軽くなった」感じ。
・ランドマークがデータベースには記録されるのにマップには記載されない、
というのは相変わらずだが、「その位置にマーカーを設置する」という操作が
データベースから行えるようになったので、「隠し暗号探し」の時の
不当な面倒臭さが軽減された。
・前作まで「なんかややこしい設定」でしかなかった現代の場面に
今回ようやくゲーム性が盛り込まれた。
・「単に移動するだけの時間」は短縮されたはず。
(馬小屋を建てれば)いつでも馬が呼べるようになり、
移動先を選択するだけで所定の位置に移動できる施設(トンネル)もできた。
「次のミッションを引き受けに行く途中で敵に見つかってうんざり」みたいな
状況は減ったはず。
ただ、トンネルは使用するたびに読み込むので
「読み込むくらいなら自力で歩こうかな」とか考えてしまいがち。
BAD/REQUEST
・行ってみたら「まだ行けない」って言われる無駄足
「シナリオの都合上まだ進入できないエリア」があるのにマップ上には
「そこはまだ進入できない事」が表示されてない。
当然「そこにもう進入できるようになった事」も表示されない。
にも関わらずその進入不可エリア内に
「クリアするとお得なミッション」がある事は表示されてる。
ミッションを受けようと思って行ってみたら進入不可で、
そろそろ行けるかな、と思ってまた行ってみたらまだ不可、
なんて事をけっこうな回数繰り返した。
・マップの機能が改善されてない
元々「道」「高低差」が表示されないマップだったが
今回の地形は「一方向からしか入れない急勾配の丘、っていうか崖」が多い。
そのせいで、むしろ前作よりもマップがアテにならない。
マップに従って目的地まで最短距離を行こうとしたら崖があって、
どこから入れるのか崖の周りをうろうろ歩くハメになる事多数。
・操作方法の覚え甲斐がない新兵器
敵の秘密兵器を奪うミッションがあるが、
一部操作性が劣悪なものがあり、その操作を頑張って習得したところで
そのミッションが終わったらその兵器を壊すので意味がなく、
でもちゃんと操作しないとそのミッションが終わらない。
また、ストーリー終盤で物凄く使いづらい武器を、
使い方のチュートリアルもなく押し付けられる。
これも、その場面が終わったらもう使わない。
・ミッションによっては開始数秒でミスったりするのだが、
そのたびに十数秒読み込むのは勘弁して欲しい。
・大型武器を装備してると、戦闘の最中何かの弾みで落としてしまうようで、
そうなると施設で装備しなおすまで使えなくなる。
・レアアイテムがレアすぎる。
宝箱や人材派遣ミッションの報酬などで手に入るアイテムを
特殊な装備品と交換できるのだが、そのアイテムのうちのひとつが
エンディングを見て、全てのミッションをこなして、
ステージ中に配置された全ての宝箱と旗を見つけた頃になっても
全く手に入らず、さすがにもうする事がなくなったので
その装備品はあきらめた。
COMMENT
・内容自体は良い点も悪い点も前作をほぼ踏襲。
ただ、前作は「何もかも改善された続編」だったが、
今回はいくらか「前作からの改悪点」もある印象。
投げ出したくなるほどの改悪ではないのだが。
新しく盛り込まれた「人材育成・派遣」「不動産投機・運用」の要素も
ほぼノーリスクで選択・決定するだけなのでオマケ程度。