機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/06/28 |
価格 | 0(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション ■ プレイ人数:8〜12人 ※販売価格:基本無料+アイテム課金 |
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
メインアカウント連邦、サブ、ジオンで両方大尉までやりました。
メイン1500円、サブ1000円課金でプレイ回数は無課金です。
基本無料でなんだかんだここまで楽しく出来ました。無料で出来るそれはありがたいです。
これはPS3の長ーく遊べる体験版と思って良いでしょう。つまらなかったら課金しなくていいですし、面白ければ課金してくださいというスタンスのゲームと考えてください。
プレイ時間もかなりこなしていると思いますので、それだけ面白いと思います。
中継地点の制圧や拠点爆破などMSから降りてパイロットになって出来ること、いや人間でしか出来ないところが斬新で面白いと思う。パイロット状態ではMSからしてみればアリのようですが戦法によっては活躍できます。配信当初は爆破したプレイヤーのみに得点が入りましたが、パッチにより味方にも得点が入るようになりました。分配は合理的だと思う。
MSのペイントもかなり細かくでき、自分の個性がだせる。
BAD/REQUEST
光有線ですがラグがある。これも慣れるとあたりまえになるのですが、格闘機で膝立ち状態で斬られる、離れているのに攻撃食らうなど、日常的です。こんなことはまだ許せます、問題はこれです↓
今作は何度もアップデートによりバランス調整がありました。
これが無課金パッケージソフトならばメーカーがんばった、ですが・・・こと、課金ゲームでこれをやられると意味がことなります。
それはなぜか?・・・まず多くの人が書いていましたが、連邦有利ですが、調整によりジオンが、かなり強化されて1時期はジオン有利でした。ジオン汎用であるゲル、ドムが異常な強さ3すくみ関係ありません。相手支援であれ、格闘であれ、瞬殺でしたね。だいたい初期は異常な強さだった格闘機も調整で弱体化・・・・その調整自体はバランス調整としては、あながち間違っていませんが、格闘機を課金した人たちはどう思うのでしょうか・・・?初期でカモだったタンクを異常に強化して、購入させて結局弱体化、連邦有利で連邦MS買わさせて、今度はジオン強化し、ジオンMSに鞍替え課金。・・・なんですか?これは?
現在ゲル、78ガンダム弱体化により使用率かなり減りました。
バンナムの戦法ですか?
結局両軍、全MS課金さすための商法でしょうか?
また、基本1プレイ100円です、当然だれがどうみても高すぎる。バンナムも承知のようで、頻繁にキャンペーンという名目で半額セールです。しかし、騙されてはならないのは年中 「店じまいセール」をしている商店と同様ですね。
ぼったくり価格100円と、半額でお得感のある適正価格50円です。当然みんな半額の時に課金しますよね。
プレイヤーの購買意欲をあおっている。非常にえげつない企業と思えます。
COMMENT
自分がホストの時は少尉以上は自分より上の階級にマッチさせられます。なんでですか?
特に自分が少尉1、少佐1などの場合は中尉10、大佐10などにマッチする可能性があります。自分などはレベル1のMSしか開発出来ないのに、敵に自分の待っていない同MSレベル5に殺されたりすると理不尽と思う。
これを阻止するには、1に。自分がホストにならない。2に。課金をしてなるべく初期段階でMSを開発する。
当然課金者は課金したメリットがあるから課金するわけであって、メリットがないなら課金しません、「くやしかったらカネ払え」勝ちたかったら「カネ払え」欲しいMSがあるなら「カネ払え」バンナムは慈善団体ではないのでこれが商売だと言われればそれまでですが・・・
えげつなー
課金システムを全否定するつもりはないですが、対戦ゲームはイコール条件でやりたいものです