ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/01/26 |
価格 | 7,800(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人) |
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
good
・オリジナリティー
ロボアセンゲーであるACシリーズとしては評価できし、
チーム戦をメインに持ってきたという点でオリジナリティーはある、ただ内容が良し悪し。
・グラフィック
OPムービーやメカの作り込みはかなり良く出来ている。
巨大な必殺兵器であるオーバードウェポンはギミックがかなり凝っている。
BAD/REQUEST
bad
・オリジナリティー
AC?としてのオリジナリティーである領地戦だが、
チーム前提、領地というポイント等を競う事前提なので、
ぼっちが気軽に参加できるシステムになっていない。
一応AI機体も用意されたが、なぜか使えない状況がいくつも設定され、
しかもAIが残念なため人相手だと物の数にもならない。
今でこそマシにはなったが、発売日購入して数か月はマッチングもガタガタだった。
更に現在は過疎りに過疎った結果残ったのはコアプレイヤーで構成された強チームばかりなので、
新規プレイヤーが参戦した所で手も足も出ず秒殺されるしかない。
・グラフィック
フレームレートがすぐに落ちる、動かしてみると結構荒くなる事が分かる。
作り込んだオーバードウェポンだが、変形はガレージで見れず、
実戦で使うと「規格外兵器を使う為エラー発生」として画面が大荒れになる。
演出としては理解できるが、つまり普通にやってると
オーバードウェポンのギミックをまともに見る事ができないという事に。
・サウンド
これ、という曲が無い上にバリエーションにも乏しい。
記憶に残るのはHP減少時のテーマだが、良いBGMとは思えない。
・熱中度
考察の余地(フロム脳)と説明不足をはき違えた、完全に意味不明のストーリー。
何も語られないままあっという間に終わる。熱中する暇もない。
また、今までシリーズ伝統だった敵パイロットのキャラクター紹介が希薄になり、
記憶に残るほどのキャラ性のある敵が数人くらいしか居なかったりする。
オンラインで戦えるエクストラミッションで凄まじく強力な巨大兵器とたたかう事ができ、
これは中々面白かったのだが、領地戦をある程度やり込んでいないと基本的に戦えないので、
ガシガシ対人戦が出来るような人でないとお目にかかる事も出来ない。
自分はごく短期間行われたエクストラミッションの無制限解放時のみにしか出来なかった。
フルプライスでゲームを購入してここまで出し渋りとはフロムは何様のつもりだろうか。
・満足度
わずか9個のストーリーと、種類の乏しい敵を全滅×80個のオーダーミッションで
満足しろ、と言われても困る。
また、後述の通り「敵を全滅しろ」が何も考えず楽しめる仕様になっていない。
・快適度
数(だけ)あるミッションはマップ上にアイコンとしてあり、それを選択する方式だが、
表示されるのはミッションの番号だけでミッション内容は選択してからでないとわからない。
武器育成というシステムがあるがゆえに育成有り無しでは大きな格差が出るが、
望んだ育成結果を得るには非常に困難。
また、育成した武器をユーザー間で売買できるが流通システムが劣悪で思うように売買できない。
特に困るのがレーダー廃止で探査能力が大きく低下した事。
ミッションの殆どが敵の全滅を要件にしてるのに最後の数匹がビルに隠れて見つからず、
数分探し回る、という状況がザラに発生するので非常に不快。
明らかにオンラインのチーム戦だけを考えた仕様で、モロにしわ寄せを食った形である。
また、ブーストの仕様が今作ではトグル式となっており、シリーズに慣れたプレイヤー程違和感を覚える。
制作側としては操作難易度低下のつもりだろうが、今回重要な要素である壁蹴りが余計にやり辛い。
仕様変更に意義を見出せないし、変更するにしてもなぜ従来式との選択にしなかったのか、理解に苦しむ。
COMMENT
coment
基本一人プレイを好む古参プレイヤーとしての意見。
チーム領地戦は肌に合わなかったので、オフ及びソロでのオンにおける評価。
客観的に考えて現状の領地戦は新規がすんなり入れるようなものでない為、
このシリーズが初めて、ごく久しぶりの人の評価にもつながるだろう。
このゲームを楽しめるかはオンラインチーム領地戦を楽しめるかどうかでほぼ決まる。
チーム領地戦をガシガシやって楽しめない人以外にとっては
はっきり言ってどうしようもないクソゲー。
10人居れば1人は神ゲーと評するが、残る9人がクソゲーと評するだろうゲーム。
チーム戦以外は手抜きどころか出し惜しみすら見受けられる。
9しかないストーリー通して出てくる巨大兵器は3種、しかも同じ敵と何度も戦わされる。
(装甲列車と3回、某多脚兵器2回、ラスボスと1回・・・だれる。)
だがオンラインのチーム戦をやりこまないと戦えない巨大兵器が3種ある辺り、
明らかにオフで楽しませようとはしていない。
これがそういうアナウンスの元販売されたゲームなら黙って受け入れるべきかもだが、
「どんなプレイスタイルでも楽しめます!」と謳って販売した以上は、
オフ及びソロでのオンにおける評価として冷静に点を入れさせて頂く。
もうすぐ続編が出るとの事だが、今度こそ少しは真面目に作ってほしいものだ。
オンライン重視結構、だがその結果ソロやオフがまともに作れないというなら、もうACは要らない。