グランド・セフト・オートV レビュー
発売元 | ロックスター・ゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/10/10 |
価格 | 7,770(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:オープンワールド ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜16人) |
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
GTAは前作の4とそのDLCであるEFLCをプレイ済みです。
なのでそれらとの比較になります。
・グラフィック
前作と同じハードでの発売だったのでSAから4程の劇的な変化はありませんが
PS3のオープンワールドでこれ以上のものを作るのは無理だろうな、という
到達地点と言えるグラフィックだと思います
遠景もくっきりしていて、町並みもコンクリート色の濃かった4に比べると
ロスサントスはすごく色鮮やかです
街あり、田舎あり、砂漠あり、海あり、山あり、空あり…
それぞれがそれぞれの色合いを表現しきっていると思います
・サウンド
洋楽はあまり好まないので作中の音楽の良し悪しはよくわかりませんでしたが
ラジオの曲と局は多めに用意してありますし、
音楽に関しては3Pにさせていただきました
・キャラクタースイッチ
今作で新たに追加された新システムで3人の主人公を切り替えながら
ストーリーを進めていったり、ミッションをこなしたりしていきます
メインミッションでは三人をリアルタイムに状況に応じて切り替えることがあり
今までのGTAでは味わえなかった「連携感」「共闘感」が味わえました
RPGのようにステータスが個々に設定されており、育成する楽しみもあります
それぞれのキャラクターも個性的です
マイケルは現在は所帯持ちだが、かつて名を馳せた大物犯罪者
トレバーは元空軍で、GTAシリーズでもっともイカれている狂人のプアホワイト
フランクリンは従来のGTA主人公らしくのし上がることを夢見る黒人の青年
なんとなくマイケルの時は紳士的に振る舞い、トレバーのときは大暴れ
と言った使い分けをしてしまいます
今までのGTAシリーズなら主人公は一般人を殺しそうにもないのにそれが出来てしまう
という密かな矛盾がありましたが、
トレバーでならそのような矛盾もなく犯罪行為ができます
すばらしいシステムなので次回作も是非続けていってほしいです
・ストーリー
メインミッションは寄り道せずにやっても25時間以上はかかります
依頼主にミッションを受けてカーチェイスや銃撃戦の繰り返しだった4に比べると
ストーリーは「お使い感」がかなり軽減されてます
例えばマイケルの息子や娘がトラブって助けにいく、という流れが
ミッション中に起こっていったり
追いかけていた相手が急に事故ったり、強盗を行うからその下準備をしよう等等
飽きさせないくよう工夫されています
ミッションは撃ち合いは多めですが、
前述のスイッチシステムと組み合わせて進んだり
ヘリからヘリを追撃したりと
撃ち合いのシチュエーションもドラマチックになってます
・熱中度
広大なマップは探索するだけでもよし、
店に寄るのもよし、ツアーに参加するもよし
車を奪ってドライブするもよし、海へ潜るもよし、
飛行機で空のたびへ出かけるもよし…
株式投資、不動産購入、犬のお散歩、ヨガ、
テニス、ゴルフ、スカイダイビング、
シーレース、トライアスロンなどもできてしまいます
また、服装や武器の種類も大幅に増え、
コレクションやカスタマイズに熱が入ります
・満足度
概ね満足。フルプライスで買いましたが
値段以上に楽しむことができています。
11/7からはオンラインも稼動しますし
これ一本で相当な期間遊べてしまえます
・快適さ
ゲームを初めてプレイする際に数十分のロードが入りますが
それが終わればあとはほぼシームレスでサンアンドレアスを歩けます
ミッションに入る際、前作では一旦ブラックアウトして読み込んでから
ムービーに入っていたのですが、今作はそれもありません
キャラクターに近づいたら話を始めて、
そのまま自然にムービーに移行します
ゲーム的な読み込みが無くなり没入感が一段上がってます
・オリジナリティー
昨今ではオープンワールドゲームや
自由度を売りにしたゲームが増えてきましたが
パイオニアであるGTA5はその威厳を見せ付けたと思います
街の作りこみは凄く、NPCの挙動も丁寧かつ多彩、
絶景スポットもあり、車の種類も多く
車だけでなく飛行機、バイク、チャリ、戦車、旅客機、戦闘機、
潜水機、ボート、水上バイクまであるのです
これほど拘り抜かれたディティールはGTAシリーズならではです
BAD/REQUEST
・字幕とローカライズ
毎回言われている点ですが、やはり運転中の字幕は見づらいです
ただ目的地へ行くだけのときなら停車すれば住むのですが
カーチェイスや逃走中、飛行中などにも表示されるので
どうしても見逃してしまうことがあります
一応ログで見直せるのですが、
声を聞きながら台詞を見なければ味気ないです
一応本作からテレビにも字幕がつくようになったのは進歩ですが
相変わらず通行人などのNPCが何を言っているのかはわからないし
ストーリーやサブミッションと関係ないウェブサイトは英文のままです
世界的なビッグタイトルなのだから吹き替えにするなり、
字幕と翻訳をもっと徹底するなりしていただきたい…
・警察関連
正直言って今作の警察は4よりも厄介だと思います
☆が1ついただけでも消すのに時間がかかる上に
すぐに☆は2になり殺害対象になってしまいます
逃げている最中もなぜだか移動先に都合よく新しい警察が出現したり、
隠れている最中になぜだか潜伏場所にピンポイントに捜索しにきたりと
非情にストレスフルなシステムです
折角「手配範囲からの脱出し一定時間経過」という面倒なシステムから
「視界から逃れ一定時間経過」という理にかなったものになったのに
あまり意味がないです
手配度の基準もまたよくわかりません
街中で銃を乱射して手配されるのはわかるのですが、
自然地帯や人気のない場所で人に発砲したり、
サプレッサー付きのスナイパーライフルで
遠方から狙撃したりしても即手配されてしまいます
このような警察と手配のシステムは
「悪いことをすれば警察がやってくるリアル」というよりも
クライムゲームであるはずの本作にとって
「爽快感を損なわせている弊害」という意味合いの方を強く感じました
・マップの密度
期待していたのですが、今作も入れる建物が少ないです
ミッションで建物内に入ることはあっても、ミッションが終わると
入れなくなります。
4では中に入り食べ物が買えた飲食店などもハリボテとしてしか存在せず、
4よりも入れる建物が減っている気がします
マップもよく見てみると何もない自然地帯が三分の二以上を占めていて
広く見せたいための面積稼ぎのようにも思えました
大きな街が下方にあるロスサントスだけで上方には
メインミッションでもあまり行くことが無く
ほとんどがロスサントスと高速道路ぐらいで解決していたのを見ると
自然地帯はよほど興味がない限りあってないようなものだと思います
一応マップの三分の一程度のロスサントスだけでも4のリバティーシティよりは広いのですが
・主人公三人が生かしきれていない
購入したガレージは購入したそのキャラでないと車庫入れできませんし
通貨も三人で共有したり、贈与したりできません
ネタバレになるので詳しくは書きませんが
メインミッションのラストもそれまでスイッチシステムを利用して
局面を推し進めていくのが基本だったのに、結構適当な最後だと思いました…
・クリア後の遊び
メインミッションを全て終えた後は
不審者ミッション、ランダムミッション、その他様々なアクティビティが
用意されていますが、これらは基本的に作業的なものが多いです
初見では新鮮に感じるかもしれませんがそれぞれをやり込んでいると途中から飽きが来ます
コンビニ強盗が行えますが、絶対に手配されてしまう上に
クリア後はメインミッションの報酬で金持ちになっているために
得られるお金はしょぼく感じてしまうので、
わざわざ警察に手配されてまでやろうとも思えません
自分なりの遊びを試していく能動的な姿勢が必要になるのを覚悟したほうがいいです
COMMENT
オンラインは現時点で未実装なのでノーコメント
4とEFLCしかやっていませんが、この中では一番だと思います
細々とBADの欄に書きましたが
PS3史上屈指の良ゲー、名作なのは間違いないです
とりあえずメインミッションやるだけでも損はないと思いますし
クリア後も広大かつ作りこまれた世界での遊びは
やっぱり他のソフトでは味わえません
操作性やインターフェースも4より改善されていますし
買って大満足です