アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006/12/21 |
価格 | 8,190(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィックが大幅にパワーアップしており、戦場の臨場感が大幅にアップ。次世代機を買って良かったと本気で思えた。これはたまりません。
ミサイルが地面などに着弾すると跡がついていくのが芸が細かくてよい。
・クイックブーストでスピード感あふれる操作が可能に。気持ち良すぎ。旧作とは比較にならないくらいACを操作してる時の気持ち良さがアップ。シリーズファンなら是非体験すべき。
・操作方法の変更は、当初は慣れが必要なものの、慣れたら個人的に旧作以上に操作しやすくなりました。(特に視点の上下左右をあわせるのとかも直感的になり素早くできるようになった。)
・オンラインでのチーム戦が盛り上がります。チーム戦なら腕がうまくなくても楽しめるのも良い。やられた後も、LRボタンでカメラを変更し、うまい人のプレイを見てるだけでも楽しい。あまりにも楽しすぎて、毎日のようにネット対戦プレイしてます。
BAD/REQUEST
・説明書でパーツのパラメーターの説明無し。初心者だとわけがわからないかと。公式サイトで解説するなりした方がいいのでは?
・難しいミッションがところどころにあり、力押しでは一向にクリアできない事も。パーツ構成や武器をきちんと選択し攻略方法を考えないとクリアがかなり難しかったりするものも。
・頻繁に起こるわけではないが、攻撃が集中するとたまに処理落ちが起きる事あり。
・ところどころに入る短いロードとか、ミッション開始前の長いロードであまり快適でない。次回作ではHDDにインストールしてロードの短縮を希望。
・アリーナ(シミュレーター)は最初からそこそこ強い敵ばかり。最初は雑魚でも良かったのでは。
・パーツ数が少なめに感じる。
・最初の機体が性能の良い機体のため、従来のように「弱い機体をパワーアップしていく喜び」というのが無くなってしまった。
・ミッションを受ける前にミッション内容を確認できない。これは不便。
・マップが確認できなくなった。
COMMENT
不満点の中で一番気になったのは難易度が高いミッションがある事。
過去に私がプレイしてきたACシリーズは、いずれも「失敗したミッションも2,3回挑戦すればクリアできる」といった感じで、多少力押しでサクサクとミッションをクリアしていく事ができました。
しかし、今作では、パーツ構成・武器構成・攻略法をきちんと考えないとクリアがかなり難しいミッションがところどころにあります。
今作から挑戦した初心者の事も考えて、もうちょっと難易度を落としてサクサクと進めれるようにした方が良かったのではないでしょうか?
(難しいミッションをクリアできた時は、思わず「やった!!」と思いますが、それを味わう前に挫折する初心者が多くなりそうな気がします。)
「ミッションをどうしてもクリアできない」という人にアドバイスですが、再挑戦する前に、「『何故失敗したのか。何が足りなかったか』を考えて、どういうパーツ構成・武器構成で、どうすればクリアできるか」を熟考してから機体を組み直し再挑戦した方がクリア確率が上がると思います。そのミッションにあったパーツとか武器にすると、意外にあっさりとクリアできたりする事あり。
不満点はあるものの、ネット対戦が馬鹿みたいに面白い事や、クイックブーストによるAC操作の気持ちよさ大幅アップはたまらないものがあります。
また次世代の進化した映像は「単に綺麗になっただけ」などと揶揄されるレベルではなく、高まりまくった臨場感でロボゲーとしての満足度が大きく上がっています。
大量のミサイルをクイックブーストで回避しまくるのは、たまりません。
難易度にへこたれない人・じっくりと攻略方法を考えながら進められる人には是非。