真・三國無双5 レビュー
発売元 | コーエー(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/11/11 |
価格 | 7,560(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/02 ■ 価格:3,990円 「真・三國無双5」では、「無双」シリーズのウリである「一騎当千の爽快感」をさらに高めるため、プレイヤーの腕次第で無限に攻撃をつなぐことができる「連舞システム」を搭載。 まるでカンフーアクションさながらの派手なアクションを実現している。 また、次世代機の高い性能を活かしたリアルな戦場の臨場感の再現や、全登場キャラクターや武器のヴィジュアルイメージを一新し、新たな操作感を味わうことができる。(転用元:GDEXより) |
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・絵は綺麗。まあPS3ではこのぐらい当たり前なのかもしれませんが。
特に黄巾の乱の曇った空気感が好きです。
・音楽がいい。いままでたまにあったもっさりしてなんかけだるいような
音楽がなくほとんどノリが良かった。
・今まで比較的弱かったキャラが強くなってる。諸葛亮とかでも特殊技
駆使すれば敵を殲滅できる。(逆に弱くなったのもいますが)
・敵も味方もわらわらでて戦場の臨場感がある。(わるいところにも
なるのですが・・・)
BAD/REQUEST
けっこうあります。
・難易度が高い気がします。敵の武将で強いのがでると3,4発攻撃
を受けると体力がごっそり減って死んでしまいます。それはまあ
うまく戦えばなんとかなるのですが、自分が死ぬ以外でのゲームオーバー
が多くて嫌になります。自分の総大将は弱いくせに勝手に敵の本陣
つっこみまして「ダメだ!援軍がこぬのか!?」とかいって死んでいきます。
ほんと「なにをしておられる!!自重なされよ!」って言いたくなります。
特に長坂の戦いが酷い。五丈原とかよりも全然難しいです。ここが
ラスト面なのでわ・・・?
・無限につながる攻撃。今回のウリなのですが、もうちょっとランクが
上がりやすくしてほしかったです。(スキル覚える時に連武ランクが
上がりやすくなるとかもつけて欲しかったなぁ・・)いくらキャラを
強化しても雑魚兵がワラワラいなければしょぼい攻撃をしょぼいモーション
でしょぼい威力のまま繰り返すことになります。無限ランクにならないと
爽快感など皆無です。
・包囲戦がちょっと・・・。今回敵武将と出会うとたまに包囲戦となり
敵と味方の雑魚兵で作った輪のなかで敵と一騎打ちになるんですけど
その時敵武将が強化されるため、見た目使いまわしの普通の武将相手に
にもさっくり殺されます。また周りの雑魚につっつかれてふっとば
されますのでふっとばされる→敵の雑魚武将の上に着地→ふっとば
される・・とはめられます。勝てれば多くの経験値もらえますが、
それもたいしたものではありませんし。一騎打ちといいながらも
包囲戦が始まった時に敵武将が複数いた場合それがすべて強化され
1VS2とかなりますので余計死にます。こっちが勝ってるときに
敵が「ふん・・・興が冷めたわ!」とか突然いいだして包囲戦が
強制解除されるのもいらつきます。
・戦功目標が難しすぎる。ほとんどが「10分以内に〜」などきつい時間
制限なので自分の今の戦況などほっぽりだしてマップの遠く離れた場所に
単身突入しないとダメです。そしたらボコボコにされるわ、上にも書いた
ように自分の総大将が「ダメだ!援軍ry」な状態になりゲームオーバー。
それがなしでも難しいのがあり、1Pでは無理です・・。その為かあらかじめ
キャラが強くないと戦功目標達成は難しく、しかしキャラを早く強くするには
戦功を達成しないとダメ、という風になにか変になってます。というかなんで
時間制限つけたんだろう・・・?
・マップ、文字がひどい。これが一番気に入らないところです。まず文字が
小さくてなんて書いてあるのかわかりません。毎回ゲームに疲れたり少し
飽きてきたなってときに辞典でいろいろ見るのがすきなのに、その辞典が
なに書いてあるのかさっぱりです。BGMがいいだけに残念・・・
マップはどこがどうなっているのかわかりにくく、「あれ?こっからここ
いけないの!?」とかなってしまいまして、延々と焦りながら長い距離を
移動し続けてイライラします。今回高低差もあるのでいよいよどこと
どこがつながってるのかわかりづらいです。メニュー画面をたびたび
出しながら地図みないとつらいのですが、その地図すらもなんかもう
見づらい・・・。間違って崖からから下の地に下りてしまった!!
なんてなったら致命的です。上記のように難易度の高さと戦況の凄まじい
までの高スピード展開で元の場所に戻ってるうちに味方はボロクソに
やられています。今回川を泳げるという新システムもありますが、
これもなあ・・・どこからでも川に落ちれるのですが、川から上がれる
ポイントがあまりにもすくなく敵に川に落とされてしまうとそれから
ゲームオーバーまでただ泳いでるはめになることもしばしば・・・
・色々削除。今回キャラすくなくなったのが残念です。無双モードも
全員分ないなんて・・・手抜きなのでしょうか?武器も第四の武器
がなくなってしまってなんかさみしいです。前作までは第四の武器
でチャージ攻撃2や6を連発して爽快感あったのにこんかいはモーション
もそれほど変わりません。アイテムも廃止されたため、無双モードを
ニューゲームで始めるとホントに辛いです・・。説明書にも「いきづまったら
フリーでレベル上げしましょう。」って書いてありますが・・・
それ前提の難易度にするのもどうかと思います。
COMMENT
なんかもう猛将伝がでるの見え見えです。武器の追加やら全員分の
無双モード追加とかにおそらくなるのでしょう。
やり始めたときは面白いのですがしばらくやれば「あれ?このゲーム
なんか手抜きじゃないのか?」ってアラがぼつぼつと見えてきます。
つまり飽きるのが早いです。
自由度も全体的に下がってますので、縛られたゲームが嫌いな方には
結構嫌な部分も多いかもしれません。ホントに無双シリーズが好きで
「あのキャラ達がが綺麗なグラフィックで動かせる!!」って人になら
すすめられますが、万人向けではなくなった気はしますね。
延々とレベル上げゲーです。
これから買われる人はもうちょっと値下がりしてからの方がいいかも
しれません。