メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/06/12 |
価格 | 8,800(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
本編の良い所
戦争を仕掛けてもいいし潜入任務を意識してプレイしてもいい幅広いプレイスタイルを受け入れてくれる間口の広さ。
潜入任務で見つかってはいけない、という緊張感が相変わらず楽しい。
全5章構成のうち、1,2,4章はゲーム部分のボリュームも申し分なく没頭できる。
オクトカムの導入によりメニューを呼び出していちいち迷彩服を変えるわずらわしさがなくなった。
音楽はほとんど無いが効果音が非常によく出来ている。
難易度設定が絶妙。ある意味プレイヤーが想定したとおりの難易度になっているので、初心者から上級者まで安心してプレイできる。
いままでのメタルギアのストーリーが一応完結するところ。
オンラインの良い所
前作に比べ同時参加人数が大幅アップ。大勢でドンパチ打ち合うのはそれだけで楽しい。
SOPリンクで味方の位置や行動がわかりやすくなった。
段ボール誤射がまずなくなった(笑)
BAD/REQUEST
本編の悪い所
戦地で爆音がすさまじくても味方がまわりを走り回っていてもしっかりスネークの音だけは感知できる敵の不自然さ。
雷電を操作できるパートが全くなし。
せっかくあれだけ強化されたのに動かせないってのはちょっとさみしい。
無線ネタもないといっても過言ではない。
少ないだけではなく無線で聞けるヒントも今回は少ない。
プレイヤーの想像力に任せる、というスタンスかもしれないが初心者にマンティスが倒せるだろうか?
前作ジ・エンドのような多彩な倒し方があるわけではないボス戦もなんだかイマイチ。
近代化しすぎたせいでどのボス戦も似たり寄ったり。
全5章構成のうち、3,5章のゲーム内容の薄さは尋常ではない。
ほとんどムービーだけで終わり。
しかも最後に意味不明な出来損ない3D格闘ゲーム、、、。
オタコンは衛生兵を呼んで延々スネーク放置とかも考えられない。
後半は無人兵器がやたらでてきて敵兵の反応を楽しむ要素が一気に減る。
20GB版のPS3が発売されてしまったせいで各章毎のインストールが必要になってしまったのでは?と思えたが数分待たされるのがつらいと感じる人はいると思う。小休止にはちょうどいいが。
あと2週目なのに最初のCMみたいなどうでもいいムービーが飛ばせない。
スタッフロールも飛ばせない。
しかもスキップできるムービーも読込単位でのスキップのため、ゲーム間の
ムービーを丸々飛ばすのに4,5回いちいちスキップ操作をしなければならない事がある。
一気に全部飛ばすコマンドが欲しかった。
しかしたとえ快適になったとしてもムービーを飛ばした後の展開が急な場面が多く、前作までのように一応飛ばしても重要人物や目的の流れがわかるような
ゲームパートの切り方をしていないため、不満は残ったかと。
未完成なまま発売したのだろうか?という印象。3章は隠れ家内探索パートぐらいつけられたはずだし、5章も艦内探索パートを作れたはず。
オンラインの悪い所
物陰にかくれて半身のりだして主観、の操作が本編ともども操作がかわりものすごく使いにくくなった。
オンライン対戦時のバランス調整のせいもあるのかもしれないがとにかく動かしにくい、の一言。
MGS3Sの出来がいかによかったかを再認識させられるほどだった。
キャンプしてしまうプレイヤーが大勢でると熟練者でないと対処不能なところは相変わらず。少しでも動く=ばれる=HSで初心者は何もできないと思う。
余計なスキルシステム(RPGの育成要素みたいなもの)のせいで初心者狩りをしないとスキルアップできない酷い仕様。せめてミッション形式で育成モードがあれば良かったのに。
マップが5ステージしかないため飽きやすい。
キャラメイク時、プリセット無線の声が気に入らなくても削除に1週間待たされる。
追加キャラ作成は有料だしプレイにいたるまでのインターフェースがまどろっこしい。
オートマッチングで希望ルールがひとつしか選べない。
いくつか選びたいのに、、、。
COMMENT
メタルギアは1〜3とサブシスタンスの昔のmsx版をプレイ済み。
ソフトと本体がセットになった鋼プレミアムパック購入。
750pで難易度日本版ノーマル、北米版ノーマル1回ずつ計2週クリア時点でのレビューです。
本編は周回プレイを想定して作っているのならムービーの飛ばし方とかもっと工夫できるはずだし3章、5章ももっとゲームパートを増やせたはず。
大型の敵艦に乗り込んだはずなのに甲板から艦内に潜入→ボス戦→ミニゲームで終わりっていくらなんでも、、、。
なんだか全体的に映像やカメラワークだけこだわって作りました、みたいな印象。
どうせこだわるなら、4がシリーズ初プレイの人でもPMCやらなんやらの話を
簡潔に見せるべきだったと思います。おそらく初見の人だとこの内容では話の内容が全くわからない人もいたのでは。
肝心のゲーム部分は非常に良く出来ているだけに残念。
本編はMGS3Sのほうが圧倒的に楽しかった。あちらのほうは初プレイの人でも話の内容がわかりやすいものだったと思います。
色々と不満が爆発という状態ではありますが、とはいえ本編、オンラインともども熱中できる内容であることは間違いありません。
が、それもシリーズファンであることが前提。
ファンである自分には楽しめましたがそれでもMGS3Sは全く超えられなかったという印象。
ファンがこれでは初見の人は買わないほうが無難かも。
なんというか印象が最悪だったMGS2の再来といったところでしょうか。
一応次回作が出てもおかしくない伏線はありますがどうなることやら、、、。