メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/06/12 |
価格 | 8,800(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
死んだふり、中腰移動、FPS視点、オクトパス機能、さまざまなアクションが増えて純粋に進化したという感じで、新鮮にプレイできた。
グラフィックは美しく、プレイヤーキャラのカモフラージュがイベントでもしっかり反映されてるなど、なかなか楽しかった。(一部、反映しないところもあるけど)
ゲーム内にあるipodアイテムで音楽を変えられるのは面白かった。
アイテムが埋まってしまうので、なかなか使う場面は見つからなかったけれど、気分転換に最適だった。
BAD/REQUEST
とにかく最大に悪いポイントは『ゲームしてる気がしない』。
ムービーを見る→ちょっと動かす→ムービーを見る
これの連続で段々とだれてくるし、プレイしてる気にもならない。
実際、プレイヤーがキャラを操作してる時間の方が少ないだろう?(二周目クリア時間を考えるに)
しかも、動かせる場面も純粋に今までのMGSシリーズのようなものではなく、車でのシューティングみたいなものだったりとミニゲームで誤魔化してるような場所も多々ある。
そしてムービーで語られるストーリーも微妙。
製作者がやりたいことをやっただけという感じで、無駄なキャラクター達が冗長な本編を作り出していく。
特に後編のメリルとアキバなんかは、空気を読んで欲しいと思うほどに邪魔だった。
システム部分は最悪。
各章ごとにインストール。
二周目だろうが三週目だろうが毎回毎回インストール。
ロードが終わった後には、○ボタン押して、と待機する。
ただでさえ二周目なんかは無駄なムービー達を飛ばす作業が面倒なのに、この仕様はそれを更に酷くしている。
ちなみにMGOは、前とたいした変化もなく、出会ってはすぐにHS、死んではすぐに生き返る、歩けば敵にすぐ出くわします。
もうちょっと広いフィールドなら、もうちょっとステルスゲームになったかもしれないなぁ。
COMMENT
待ち望んでた割には微妙なゲーム。
ちょこちょこ入るムービーの所為でプレイしてる気があまりしなかった。
実際、ムービーや無線会話をしっかりと聞いていた一週目ですら14時間クリア。
そのうち、プレイした時間はどのくらいあったのだろう?
たぶん、5時間にも満たないだろう。
ゲームが好きな人というよりは、MGSシリーズの話やキャラがどうしても見たいという人向け。
ゲーム自体は確かに面白いけど、ボリュームがなさ過ぎる(またはそう感じさせる)ので、どうにも満足できなかった。
全体で見ると『つまらない』と言っても過言ではないと思う。