SIREN: New Translation レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/07/24 |
価格 | 5,980(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 廉価版 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ホラーアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【オンライン配信版】 ■ 発売日:2008/12/11 ■ 価格:4,500円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/09 ■ 価格:3,800円 |
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
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龍が如く0 誓いの場所
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ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
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龍が如く0 誓いの場所
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龍が如く0 誓いの場所
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
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ロード オブ ザ フォールン
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戦国無双4-II
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
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ファークライ4
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ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■ストーリーがわかりやすくなった
前作・前々作はプレイできるシナリオが必ずしも時系列順ではなかったこと、キャラクターが多く関連性が複雑だったことなどから、結果としてストーリーが把握しずらいシナリオ展開でした。
しかし今回はキャラが少なくなり(1のキャラ立ち位置を1人に統合が多い)、シナリオも一本道になったため、前2作に比べるとストーリーが把握しやすく、シナリオ全体としてすっきりした印象でした。
■グラフィックス
機種が変わったこともあり、前2作と比べると圧倒的。
■幻視のシステム改良
今まで幻視をしていると敵の視界のみの画面に切り替わっていましたが、今回は画面が2分割され、自分の姿と敵の視界を同時に見れるようになりました。
さらに幻視をしながらキャラを操作することもできるようになったので、かなり操作しやすくなりました(ただし幻視中は画面がぶれるペナルティ有り)。
■メニュー画面のズーム機能
製作側も大画面のテレビを想定したゲームを作るようになったので、私のような地アナテレビユーザーにはどうしても字が小さく見づらいことが多いので、非常に助かる機能でした。
BAD/REQUEST
■ジャパニーズホラーから欧米を意識したホラーへ
これは好みが分かれるでしょうが、精神的に怖がらせるホラーから描写で怖がらせる欧米ホラーに様変わりしました。
このゲームの実態が1の欧米向けリメイク版のようなものなので仕方ないかもしれませんが…。
■武器
メインのライフルが装弾数2発までなのはちょっとどうかと思いました。
確かに日本の寒村に軍用の何発も撃てるライフルがあったら逆におかしいですが…。
それにゲームバランスを意識した配慮だったのでしょう。
しかし実機にそういうものがあるのはいいとして、せっかくアクション性を重視した操作性に変わったのにこれでは操作性をうまく引き立てる装弾数設定になっていないような気がします。
さらに、狙撃銃の操作方法が最悪です。
右スティックで標準移動、□ボタンで攻撃なので標準を合わせてすぐ攻撃!…ということができません。
一応左スティックでキャラ移動ということになっていますが、そもそもこのゲームの性質上動き回りながら撃つということがあまりなく、狙撃中の移動は邪魔な柱があるので少し移動・・・ぐらいです。
これぐらいなら左スティックで標準、右でキャラ移動のほうがよかったです。
この点が本当に最悪でした。
ロードは悪くない速度でしたが、もうこの点だけで個人的に快適性ガタ落ちです。
■アーカイブだけで説明を済ませようとしている
相変わらずこのゲームはストーリー上の多くの謎をアーカイブなどの説明だけで済ませようとしている感があります。
後からまとめて読もうと思っても入手場所やタイミングを忘れてしまってチンプンカンプンなまま終わることが多い。
これは人によって推理・予想する楽しみでもあるかもしれませんが、私のようなライトユーザーであればそこまで知ろうとする人も多くはないはず。
このゲームをプレイして、ストーリーがわけのわからないままエンディングを迎えるプレイヤーのほうが多いのではないでしょうか。
■ストーリーが短い
実際のステージ数が少なかったかはわかりません。
ただ、前2作よりサクサク進めるようになったせいか、どうもボリューム不足感がありました。
COMMENT
環境は中型地アナテレビ(画面サイズ・解像度不明)です。
過去作と比べるとバイオハザードが4になったときのような感じです。
過去作と比べて嘆くのはあまり好きじゃありませんが、あえて言います。
このゲームが過去2作品に明らかに勝っているのはグラフィックスと幻視システムだけです。
アクション性が増し、ステージもサクサク進めるので、過去作のような重厚な絶望感を期待すると裏切られると思います。