トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/09/18 |
価格 | 7,329(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / オリジナル・サウンドトラック / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:新感覚クロニクルRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大3人) 【廉価版】 ■ 発売日:2009/09/03 ■ 価格:3,800円 |
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●美麗グラフィックス
広大な背景に優しい色使いと、デフォルメなキャラデザで、
ファンタジーな世界観を上手に表現してます。特筆すべきは
ムービー時や戦闘開始時のカメラワーク。まるで映画のように
キャラを魅せています。必殺技のエフェクトもとても綺麗。
よって、「グラフィックス」は5点を付けても良いかと
●豊富なムービー
とにかくムービーが多く、どれも表情やカメラワークが凝って
いるのは、評価に値すると思う。まあ内容は別にして…。
煩わしかったら、スキップもできるし
●戦闘システム
足元が明るい箇所と暗い箇所では、必殺技が変化するのは斬新。
これによりSLG要素的な部分がある。また物語が進むとパーティ
クラスが上がり、行動選択増加とリアルタイム制に変化して
テンポが上がるので爽快感がある。まあBADな部分もあるけど。
よって「オリジナリティ」は4点
●サウンド
戦闘中の効果音の音質が良いですね。バトルBGMも良いので、
やはり爽快感があります。ショパンのピアノ曲は当然として、
その他のBGMも雰囲気に合っていて、全体の質が高い。
よって「サウンド」は4点
BAD/REQUEST
●以下の理由から全体的に不便な環境なので、「快適さ」は1点
▼セーブデータのセーブ・ロードが長い。画面の切り替えは別
▼フィールド移動時に視点変更ができないので敵の向きと距離感
が判りづらい。おまけにマップ機能が無い不親切さ
▼戦闘フィールドが無駄に広い+ダンジョンによっては明るい
箇所が限られるため、ターン時間のほとんどを移動で費やす
こともあり、戦闘が長引く要因となった
▼戦闘中の3段階視点はどれもイマイチ。攻撃が空振りすること
も時々あるし、防御のアイコンが見えにくいときもある
▼戦闘中に使用できるアイテムセットシステムが不便。消費する
たびにセットするのも、戦闘中の使用操作も…
▼状態異常ストップから早く回復するための操作(左スティック
を上下左右に動かす)を行ってると行動パスになるときがある
とにかくシステム全般が不便だったので、あまり長時間プレイを
する気にはなれなかった。よって「熱中度」は3点かな
●防御のタイミングがシビア
慣れ+反射神経が必要。ボス戦攻略は防御を高確率で成功させない
とキツイ。それほど防御失敗だと連続大ダメージを喰らう。後半
になると雑魚戦でも気が抜けない。戦術力よりも瞬間的判断力と
反射神経で、難易度が決まる印象。私には「難易度」は4点かな
●シナリオの質が低い
複数の視点で同時に展開することが多く、無駄に複雑な構成してる
印象のため、ライターの意図が分かりにくい。それでいてキャラ
同士のやり取りが幼稚な内容も結構有る。また展開に唐突な印象を
持つ場面も有る。それに敵キャラがただ命令のままにか、己の欲の
ままに仕掛けてくる都合良い設定でしかない
COMMENT
XBOX360は持っていないが、XBOX360版が発売された頃から注目
してた作品だったので購入。レビューは第七章の最後のボスが、
現在何度挑んでも倒せないので、その時点でのものです
ファンタジーな世界観に秀逸なカメラワークと良質なサウンドは
とても評価したいところ。戦闘システムも斬新で爽快感があり、
雑魚戦は楽しめました。
しかしボス戦になると、システムの不便さが際立ちました。
特に巨大モンスター戦のキャラが見えなくなる視点は致命的。
その上難易度がかなり高いため、何度かボスの再戦を余儀なく
される。しかもロードが長いので、さすがにイライラしました。
PS3の移植にあたって、ムービーやマルチエンディング等の
追加要素があったみたいですが、それよりもまず不便なシステム
の改善を加えて欲しかった…
まあそれなりにボリュームはあるし、他にはない独創的な部分は
良かったと思うので、総合的な「満足感」は標準の3点とします。
ただオススメは難しいですね。人を選ぶとしか…^^;