機動戦士ガンダム戦記 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/09/03 |
価格 | 8,379(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム ■ プレイ人数:オンライン時、8人まで 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/16 ■ 価格:3,990円 |
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
自分だけのMSをカスタマイズし、自分だけの部隊を編成。勝利する。
斬新ですが、非常に奥が深い。
地形に合わせたMS編成、味方の役割に合わせたMS編成など。
戦闘面の基礎は出来上がっており、操作もしやすい。
画質はPS3ならではといった感じ。
綺麗でもなく、悪くもなく。
音楽は目立つものはありませんでしたが、雰囲気に合っていたものが多いです。
MSや武器の種類が多いので、かなり熱中します。
ストーリーもそれぞれのキャラに個性があって、良くできていました。
ゲーム画面とアニメのカットインが良かったです。
オンラインが熱い!
BAD/REQUEST
まず気になったのがロード。
非常に長い。セーブデータ読み込み時、ゲーム開始時、リスタート時など、ロードが多いので快適ではない。
インストールできますが、しても長いです。
次に気になったのが戦闘面。
味方が馬鹿。
自分についてくるよう指示、自分ブースト使う、味方は徒歩。
なのでミッションクリア条件が、自分含む味方3機が一定ポイントに到着などのミッションは大変てこずります。わざわざ敵と戦ったり。
攻撃を指示しても、あんまり攻撃してくれなかったり。
味方が馬鹿なのに対し、敵はかなり強い。
まずこのゲームではロックオンされても警報などがありません。
なのでどこから弾が飛んでくるかわかりません。
難易度がハードだとダメージが大きいので、避けるにせよ、ガードするにせよ、かなり難しい。
しかしこちらが敵をロックオンして攻撃すると敵は見事に回避します。ロックオン警報などないのに。まさに敵全員がニュータイプ状態です。
このゲームではシールドを使えます。しかし破壊されません。どんな攻撃にも耐えられます。貫通ダメージはありますが。
近距離になると、敵はシールドをずっと構えたままになります。射撃だと弾の消耗が激しいし、格闘だとチャージ攻撃でないと崩せません。
いわゆる無敵です。
しかも味方が馬鹿なのでなにもしてくれません。
で、その間に警告なしにタンクのキャノン砲が飛んできて大ダメージ。
敵の増援がこちらの補給ポイント方面から出てきて補給ポイント破壊など。
一言で言って理不尽です。
フレームレートが低いので少しカクカクします。
戦場の絆のような重量感もなければ、ガンダムVSシリーズのようなスピード感もありません。中途半端です。
細かいところでは、サーベルを抜刀しているのに、バックパックには刺さったままだったり。
オンラインだと、味方の馬鹿はなくなりますが、戦闘は理不尽なまま。
ラグとカクカクが重なるとかなり酷い。
COMMENT
悪いところが多いですが、戦闘面を大きく改善すれば。かなりよくなるかと。
非常に期待していた作品のため、非常にもったいない。
次回作だすなら、戦闘面の樹立を期待。
ガンダムファンなら買っても損はしないかと。
難易度下げればいいので。
ガンダム戦記としてではなく、全く別のゲームとしたほうが売れたのでは?