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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
私は初代の三国無双から始めて、ガンダム無双や無双OROCHI Zまでいろんな無双シリーズをプレイ済みです。
(PSP版の三国無双マルチレイドは未プレイ)
今作は現時点で150時間ほどやり込んだ上での書き込みです。
あらかじめ言及しておきますが、マルチレイドは今までの無双シリーズとは全くの別ゲームです。
ナンバリングタイトルでもないですしね。
システムは、クエストをクリアして素材を集め、武将や武器を強化していくのはモンハンと同じ。
アクションは、地上や空中を自由に動きまわり、敵をロックオンしてコンボを叩き込むといった感じ。
いままでの無双シリーズよりは、デビルメイクライなどのアクションに近い感じです。
武幻:武将に4つまで付けることができるスキル。自由に付け替え可能。
天性:武将に最初からついている武幻。付け替え不可能。オンラインでの武将交換でレベルアップ可能。
■グラフィック
PS3なので普通に良いです。
キャラをアップで見た時でも細かいとこまで描画されています。
■覚醒モード
ダッシュ・ジャンプ回数増加、攻撃スピード、攻撃範囲アップなどで格段に強くなります。これは良いです!
前述の武幻の組み合わせでさらに強くなります。
スーパーアーマー化して敵の攻撃にひるまなくなる武幻、敵兵器に対して攻撃力アップする武幻など。
敵武将だろうが巨大ボスだろうがシングルで楽に倒せてしまいます。
見た目の違いも面白いですね。是非、公式ページで覚醒時の姿を見てみてください。カッコイイのや笑えるのもあります。
■やりこみ
・武器強化
今作は武将ごとに固定のメイン武器1種、自由に付け替え可能なセカンド武器1種の2つ装備できます。
ですので、全武将で全武器の攻撃アクションが出せます。(この点についてはBAD欄にも記述)
素材を集めて武器強化すればどの武将でも強くなります。やりこみ要素もハンパじゃないです。
弓に火属性をつけると異常に強くなっちゃったりします。
また、武器に付け替え可能な戦玉というものがあり、これによってアクションの性質を自由に変えることも可能です。
(移動速度アップ、攻撃範囲アップ、攻撃スピードアップ、会心率アップ、防御アップなどなど…)
・武将強化
使い易い天性がついた武将、グラフィックが好みのw武将など、いろんな武将を育てていくのも楽しいです。
1人お気に入りの武将を育てておいて、他の武将は共闘武将(CPUが動かす味方武将)として高難易度のクエストに連れていけばレベルアップも簡単です。
・武将カード集め
まあ、これは私は意識して集めているわけではないのですが。いつの間にか集まっている感じ。
某巨大掲示板の書き込みによると、ひたすらカード集めをがんばっているプレイヤーもいるほど…w
クエスト時にカードの組み合わせで計略が発動しますし、やりこみ要素としてはいいんじゃないでしょうか。
■オンライン
私のネット環境(光、PS3との接続は有線)では特に問題なく出来ています。
通信エラー多発となる場合は自分のネット環境を見直したほうがいいでしょう。
・他プレイヤーとの共闘
オンラインで他プレイヤーと一緒に遊べるのがとにかく楽しいです。
他プレイヤーが空中コンボを叩き込む → その後すぐに自分で拾ってさらにコンボ!
他プレイヤーが敵武将と一騎打ちの間に自分は兵器を壊す、など。
テキストチャット、ボイスチャット対応です。
(戦闘中はボイスチャットのみ。テキストチャットはできませんが、「了解だ!」「じゆーこーどーにしまーすw by 小喬」などの簡単なセリフをしゃべらせることはできます。)
・武将交換システム
オンラインで会った他のプレイヤーと、自分が所持している武将を交換できます。
(正確には交換ではなく、自分の武将のコピーを他プレイヤーにあげてしまうイメージ)
天性がレベルアップできたり、レベル50(MAX)まで育てきった武将のステータスをさらに上げることができます。
交換した武将はオフラインで共闘武将として連れていくと、他プレイヤーの名前で一緒に戦ってます。
面白い&お得なシステムですよ。オリジナリティーをプラスポイント。
ちなみにオンライン出来ない場合でもクリアするのは問題無いです。
指示の出し方を上手くやって、敵武将をCPUの共闘武将に任せて自分は兵器を叩くなど。
味方CPUのAIが良くできています。
BAD/REQUEST
■処理落ち
雑魚敵がわらわらと出る場面や巨大兵器が出てくるところなどで処理落ちがあります。
余計なもの(武幻をつけた時の手足ピカピカなど)をつけるぐらいなら、いっそのこと排除して少しでも処理を軽くしてほしい。
■ストーリー
ムービーの使いまわしがあります。
ですが、無双シリーズにストーリーを期待してもしょうがないでしょう。
元々無いようなものですし。減点というほどでもないです。
■武将の個性
セカンド武器が自由に選べるのは良いのですが、それにより武将毎の個性が薄れている気はします。
メイン武器の違い、天性、ステータスの成長度合いの違いはありますが。
武将のメイン武器に、その武将でしか出せないアクションがあってもよかったのでは。
■オンラインでの部屋名
ホスト名・ホストの武将とレベル・どの勢力の何章か、が表示されますが、
できれば部屋を立てる時にコメントを付けられたらよかったと思います。他の方のレビューにもありますが。
「武将交換部屋」「対戦モード部屋」など。
COMMENT
42インチ フルHD HDMI使用
光ケーブル回線 有線接続
惜しい点はいくつかありますが、良い方向に進化してくれた無双!と思います。
PSP版がシングルでの難易度が高い&ボタンが少ないので操作がやや難しい、などの理由で評価が低かったようですが、
今作PS3版ではそのようなことはありません。
よく出来たアクションゲームです。
ただ、いままでの無双シリーズのように、どの敵にも□△のボタン連打で激難でもクリアできてしまう、
といったような単調なゲームのほうがいいという方にはオススメできません。
このゲームは、敵に合わせて攻撃方法を変えたほうが良い場合がありますので。
(例:盾兵にはガード崩し攻撃をしてからコンボ、空中を漂う術兵には遠距離武器で攻撃、など)
まあ、レベル上げたり武器強化してしまえばゴリ押しでもいけてしまいますけどね…。
始めに書きましたが、今までの無双シリーズとは全くの別ゲームですので、購入を検討する場合は
某動画投稿サイトなどでどんなアクションなのか、あらかじめ見てからというのもいいかもしれません。
いままでの無双シリーズにマンネリを感じていた方、
オンライン環境があって他のプレイヤーと一緒に無双キャラで戦ってみたい方には十分オススメできると思います。
やりこむ程に面白さが増してきます。
爽快感もあり、やり込み要素も多く、すごく楽しいですよ。まだまだ遊べそうです。