BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/10/29 |
価格 | 7,980(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:クライマックス・アクション ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/02 ■ 価格:3,990円 |
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
体験版をやってみて、当日に購入したものです。
まずここのレヴューを読んでみて思ったのは、辛口の方が多いなという印象。
DMC、ninja 等アクションゲームは好きなほうですが、アクション自体の爽快感、奥深さは上記2作よりも上だと思いました。DMC4のダンテをもっと使いやすく、爽快にした感じとでも言いましょうか。
(DMC4のダンテだと、できることは多いのですが、操作が複雑になりすぎて、爽快感を損なっていると感じましたので。)
確かに1週目は、刀装備で(これが一番使いやすいと思われます)、ごり押しで何回も死んでプレイすれば、チェックポイントが多数設けられているため、時間は掛かってもクリアはできます。が、これではこのゲームの醍醐味を20%も体験できていません。
この段階だと攻撃と回避が別物なのですが、ボタンを押したまま回避をすることによってコンボがつながっていくダッヂオフセット>を使えるようになってくると、本当に面白い。
コンボ3発目から魔人を召喚でき、重い敵はそれでしか空中コンボが決まらなかったり、中には魔人攻撃でしかダメージを与えられない敵もいたりして、この敵には2はつめまで当てて、次に回避を3回して(回避は5回まで連続で出せます)、3発目をこの敵にドーンなど、攻撃と回避が同時にできるようになると、かなり気持ちが良いです。(しかも武器によってコマンドは基本同じながら、アクションが全く別物になります。)
最高難易度でウィッチタイムが発動しないことをマイナスで上げられている方がいましたが、
この回避と攻撃が同時にできるようになる(考えられるようになる?)と、そんなものはこのゲームもあくまで1要素に過ぎないということが分かるようになります。このアクションのスピード感はninjaと同等、若しくは上だと感じました。(特に難易度ハード以上)
BAD/REQUEST
難易度とロード時間の長さについて少々。
確かに1周目にアイテム解説などにもロードが発生するのには多少戸惑いましたが、
2周目以降はアイテム解説も発生しないし、<R2+selct>でほとんどのムービーは瞬時に飛ばせます。(武器屋に入ったときのロダンの解説なども)
これによって、ロード時間のイライラはかなり軽減します。
難易度についてはnormalでも難しい部類に入ると思い、皆さん死んで覚えるゲームといわれていますが、最初の方には、easyでプレイし、automaticでコンボや回避が発生する人形をはずしてプレイするぐらいがちょうど良いかと。
逆に人形をつけて、回避の際、魔法攻撃ができるアクセサリーなどつけていると、最高難易度でもアホみたいに簡単になります。
そういう意味では、実際の難易度設定は4段階ですが、使う武器や、アクセサリーなどを考慮すると、倍の8段階ほどあるのではと感じます。
COMMENT
プレイ時間50時間ほどになりますが、まだほとんど使ったことの無い武器や、隠しアイテムなどもまだまだある模様。やりこみ度もかなり満足できるものです。
魔女の血涙101個集めたらどうなるんだろう。(その前にアルフヘイムすべてクリアできるだろうか、、というかまだ全部見つけてないし、、)
プレイ環境 ― 22型液晶(HDMI接続)