大神 絶景版 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
PS2版(DSの大神伝も)プレイ済
PS3に移植してからロードが早くなり
画像の劣化もなく
初期はブラウン管テレビからやっていたものが
液晶でやると大画面で綺麗な大神の和の世界を味わえました。
和物のゲームがやりたい方にはお勧めBGMも聴き応えあり。
喋らないアマテラスをイッスンがぺちゃくちゃと代弁して
表情や感情もイッスンが全て口で説明してくれる可愛いコンビです。
キャラクターたちも独特的で覚えやすいです。
授かった技を筆で披露してゲームを進めていく
ボス戦や雑魚敵との対峙には発想力が必要なゲームだと思います。
ミニゲームがところどころあり
難しさは最初だけで、慣れたら簡単です。1度もゲームオーバーにはならずに済むし
物語は淡々と進むので難しく考える必要ないのでとても簡単です。
BAD/REQUEST
カメラ視点に苛立ちを覚えるところがあり
残念だと思えるトコは普通に進んで終った感じでもう一度やりたいと
思えるサブストーリー?のような裏話も2週目にはないが
2週目はスキップ機能が全体につくので全制覇したい人にはありがたい。
良い曲ばかりですが、ボス戦独自の曲はなく使いまわしがちょっと残念。
COMMENT
ここまで和を強調したゲームはあまりないかな?と思いましたが
ストーリーの内容に頭をつかわなくていい
とてもわかりやすい構成
勧めていくうちに絵がチラホラでてくるので
画集でまとめてみたいとおもい買ってしまった。
かなり分厚い画集でした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
89pt
GOOD!
PS2版プレイ済・クリア+トロフィー全取得済
グラフィック・サウンド・満足感 5pt理由
○ グラフィック
・和風テイスト(筆絵)で一貫した世界観
・神降ろしイベントにての、瘴気を吹き飛ばして、草花を咲かせる壮大な表現
・キャラクターの特徴やアマテラスの武器が動いていたりなど、細微までのこだわり
・綺麗な表現と反対に妖怪などのおどろおどろしいグラフィック
○ サウンド
・グラフィック同様に、和風の世界観に合わせたBGM
・EDの「Reset」とそれを導入してきた最終戦のタイミング
・ザコ妖怪やボス戦などの臨場感のあるBGM
○ 満足感
・上記や下記の通りの内容の品質の高さ
・プレイヤーに負担をかけない難易度
・プレイ後の物足りなさのない満足感
・トロフィー集めのしやすい仕様
以上が理由
下記、その他の良い点
○ システム
筆しらべシステムでの、敵の苦手攻撃や状態変化など、凝ったシステムだと思う。
更に、人や動植物を幸せにすることで手に入る幸玉でのステータス強化や、ちょっとしたミニイベントやゲームなども楽しんでプレイ出来る難易度だった。
○ ストーリー
日本神話をベースに作られたストーリーは、惹きこまれる内容だった。
愛らしいキャラクターたちなのに、妖怪からあっさりと殺されるような残酷な表現や悲しい話。
それに立ち向かおうとする人々の強い心情など、心揺さぶられるものがあった。
アマテラスと相棒のイッスンの絆を描く、最後の戦いは涙なくしては見れないと思う。
○ 難易度
子供にも可能なレベルの易しい難易度だった。
BAD/REQUEST
× 難易度
GOODにも書いたが、認識としては分かれるので、両方に書く。
はぐれ珠を集める際にやる強妖怪10連戦などの部分的に難しいところはあるが、アイテムを少し使えば簡単に勝てる。
難しいのが好きな人の為にも、ハードモードなどあると良かったかもしれない。
× 絶景版ならではがない
確かに画質はあがってはいるが、ストーリー内容やサブイベント、武器やおまけの一通りに変化がない。
絶景版ならではの何かがあれば、オリジナリティーも5ptいく可能性もあるが、ただの移植はいただけない。
× 不明な点が残ったまま
おおまかに言えば、最終ボスがいた理由などが分からない。
分からなくてもいいような、きつく言えばごまかし方で終わらせたのはマイナスだと思う。
続編は絶望的に感じる分、絶景版では何とかしてほしかった。
COMMENT
HDMI・42インチ
PS2でプレイはしていましたが、またやりたくなって購入し、やはり名作だなと感じました。
でも、絶景版として出るならば、何か追加されてた方が、もっと評価出来たとは思いました。
それでも、全体としては変わらず良い作品ではあります。
ストレスも大きく感じないので、未プレイの人は一度はプレイしても損はないかなと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
75pt
GOOD!
・和風なグラフィックが良い。
・花を咲かせた時の感動は何とも言えない。
・筆しらべが楽しい。
・ぬるゲーマーなので、簡単なのが良い。
・なんか走ってるだけで楽しい。
BAD/REQUEST
・悪い点はほぼ、見当たらない。
簡単すぎて物足りないかもしれない。
・シンプル過ぎて、全く気がつかないと全く進まなくなる事ぐらいか?
八犬集めで肉を食わせないといけない事に全く気が付かず、めっちゃ彷徨った。
COMMENT
・PS2でプレイしていたけど未クリアだったので、絶景版があると知り廉価版で購入。
・グラフィックの向上は、全く気が付かなかったので普通に良いのだと思います。
・ぬるゲーマー向きの難易度がちょうど良いですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 1pt |
86pt
GOOD!
純和風な世界観がとても印象良く自分は好感を持てました。
ストーリーは神様が全国を廻る世直し旅というどこかの時代劇の様ですが、
各々登場キャラがとても個性的で印象強く会話が苦になりません。
よくレビューで和風ゼルダと例えられますが、
プレイしてみて当にその通りだなと実感しました。
探索がとても楽しくステージの隅々まで駆け巡りたくなります。
自分はゼルダより楽しいと感じました。
このゲームの大きな売りの一つではないかと思われる「筆しらべ」
物語を進めていくうちに様々な種類を獲得し、覚えると今まで進めなかった
場所やお宝が手に入ったり敵妖怪の攻略につながったりと物凄く楽しいシステムです。
グラフィックは実写の様なタッチではなくアニメの昔話の様なやわらかい描写です。
とても色鮮やかで見易く小さい子も楽しめる感じとなっております。
BGMもとても印象強いものばかりで、三味線や尺八?など上手く使っていました。
謎解きやアイテム取得のBGMもテンション上がります。
主人公がわんこなのですが戦闘中や普段に鳴く声がちゃんと違いがあり感情が入っていて良い。
とてもやり込み要素が満載なのでストーリーから脱線することが多かったです。
とにかく探索やアイテム収集が苦になりませんでした。
BAD/REQUEST
悪い点は見つけるのが難しいほど良い作品です。
強いて挙げれば難易度でしょうか。。
とても簡単で万人受けは出来ますが少し物足りない気がします。
ボスだけでももっと強くてタフでも良かった気がします。
ストーリー攻略が一本道で自由度はないので、
今時の海外ゲーム好きな人には少し物足りないかもしれません。
COMMENT
ブラビア(KDL-710EX 40型)HDMI接続でプレイ。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。
PS2版プレイ済みではなく今作が初プレイ。
とても満足しております。
なぜもっと早くプレイしてなかったのが不思議なくらいです。
正直PS3の作品より出来が良すぎます。
ゼルダ調のアドベンチャーが好きな方は是非プレイしてみて下さい。
価格もそこそこ安価なので超おススメです。
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
*オリジナル(PS2)版未プレイの感想です。
・オリジナリティー
個性的なグラフィック、機械音のようなキャラボイス(これは『花と太陽と雨と』というゲームのような感じ)など、かなりの個性的でした。
画面に字を書いて物を切ったり動かしたりできるのも面白かったです。
主人公が狼という点も新鮮味がありました。
・グラフィック
我々が幼少の頃見た日本の昔話の絵本をそのまま3Dにしたような感じでした。
まるで昔話の世界に入り込んだかのような錯覚を感じる程でした。
・サウンド
昔話っぽさが出ていてよかったと思いました。
悲しいシーンのBGMもなかなかよかったと思いました。
・熱中度
5点つけた理由、それは道中に落ちているアイテムゲットに夢中(必死)になるから。
序盤から色々な場所に、目立つ場所に(目立たない物でも夜になるとあきらかにレアアイテムがあると分かるようになる)アイテムが落ちている。
だがそれらはすべて入手できず、主人公がストーリーを進めていくうちに身につける技術を利用しないと入手できないものが少なからずある。
序盤のMAPなのに後半(場合によっては終盤近く)にならないと手に入らないのもある。
なまじ目立つだけに素通りしなきゃいけないと分かったときは手に入れたい衝動に駆られる。
それらのアイテムはゲームをクリアするだけなら手に入れなくても問題ないのだが、目立つところに置いてあっただけに放ってはおけませんでした。
1つ新技を手に入れたらその技で見逃したレアアイテムを取りに行く⇒レアアイテムGET・・・という流れがたまらなく楽しいです。
RPGで本編進めずサブイベントを楽しむ人はこの楽しさはたまらないと思います。
・キャラクター
主人公のアマテラス大神は喋れない(キャラとの会話は基本的に一緒にいる相棒のイッスンが担当)が、その分仕草が可愛かったり、ボーっとしたりと見ていて飽きなかったです。
また脇役でも個性あふれる感じでした。
ドラゴンボールのミスターサタンみたいなキャラかと思いきや実は裏で苦悩しているスサオノ、弱虫だったけどたくましくなっていくコカリなど、見所満載でした。
おバカな理由で落ち込んでいる村人など脇役1人1人に個性がありました。
見た目も分かりやすく、酒屋の娘なら頭に米俵みたいなのを乗っけていたりと分かりやすいキャラがほとんどでした
・ストーリー
ギャグとシリアスが程よく混ざっていて楽しめました。
ラストバトルはなかなか心に熱い物を感じました。
ただ皆は泣けるゲームと言っていましたが、自分は良いとは思いましたが泣くほどではないのではと思ったので、やる前に号泣できるゲームと過度の期待するはやめたほうがいいかも。
BAD/REQUEST
・視点
カメラアングルはちょっと悪いと思う時が少しありました。
アクションを必要とする場面でちょっと気になりました。
・ミニゲームの難度
一部のミニゲームが理不尽に難しい。
穴掘りゲームはAIが馬鹿でイライラする事も・・・。
とある人物とのレースはやりこみ級・・・泣きたくなりました。
COMMENT
かなり個性的で楽しめました。
難易度もかなり低くてサクサク進めました。
イッスンがヒントを喋って謎解きの難易度が低すぎという意見もありますが、イッスンのヒントが無い場所はけっこう謎解きに時間がかかる場合がある(自分だけ?)のでサクサク進めたい方は気にならないかも知れないです。
気軽にプレイしたい方、個性的なゲームをプレイしたい方はかなりおススメです!