魔女と百騎兵 レビュー
スコアボード
- 中央値
- 56
- 難易度
- 2.91
- レビュー数
- 11
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
602人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
70pt
GOOD!
ストーリーはこのゲーム最大の見せ場
・ストーりー展開は久々にくるものがありました。
・明るいものではないですが熱くて切なくて・・・プレイするからには是非最後まで見てほしいです
世界感に見合ったとても良いBGM
・サントラ同梱の初回版買ってよかったなと思える程度
・ボス戦やなんとも言えない不思議な歌はクセになります
狂気的なキャラたち
・下衆の連発だったり腹黒だったり胸糞だったりひどいモンです。が、なぜか魅力的
カジュアルモード
・存外即死系なので常時カジュアルで問題ないです
・何のデメリットもないのが嬉しいところ
・百騎兵がかわいい
・というか大体みんなかわいい
・エネミーのネームドが面白く、ぽつぽつ挟まれている小ネタ?も面白い
・咀嚼連打
・一部ファセットの独自スキルの戦い方は自分の中のRPG戦術に革命を起こしました
BAD/REQUEST
自由な探索が出来ない
・歩けるマップの広さに対してこちらのギガカロリー(活動時間)が全然足りない。回復も出来るがやっぱり足りない
・1回目に大雑把にマップ開放→2回目にアイテム漁り兼開放→3回目に進むという感じ。手間すぎる
・食べ歩こうにもおなかの要領が足りない
折角のコンボシステムが後半枷になる
・コンボでザクザク敵を刈り取るのは気持ちいいのですが、終盤敵が固く振り回すだけスキを晒して返り討ちにあってしまう
・武器切り替えが手間なのも相まって強い武器を1~2個セットからの一撃離脱の繰り返しに。折角の無双感が・・・
・ボス戦もだいたい一撃離脱のごり押し。なんてこった
やり込み要素が微妙
・プレイ時間の大半がカロリーによる往復時間とロードであってやり込みとはちょっと違うかな?
・カンスト目指すより素直に武器縛り周回等しているほうが楽しかったりします
カメラワークが残念
・ほとんど見下ろし固定画面なのでキャラCGをよく拝めない。ギャラリーモードとかあればなとたまに思う
・固定アングルが探索や戦闘にも悪影響でたまに理不尽
・アクションRPGでありながらアクション要素は単調
COMMENT
「人を選ぶ」タグがこれほど似合うゲームはそうそうないかと思います。
幸いにも私は良い方向にマッチしたのでとても楽しめました。
民家に殴りこんで征服、下衆いワードの連発、無慈悲、陰鬱かと思えば爆笑するメタリカ、他・・・どれも新鮮で魅力的。
何よりストーリーの構成はフロム脳気味の自分には堪らないものでした。
それだけにカロリー関係とロード、どう転んでも万人受けしない所は非常に惜しい。
裏を返せば非道で下衆なキャラクター達がやりたい放題、しかも詳しい解説もないまま終了してしまう有様で、合わない人はとことん不愉快なゲームへと変貌。(実際不愉快オンパレードなんだけども)
不安な方はネタバレ覚悟で序盤の動画などを見てからの検討をお勧めします。
・・・ぶっちゃけキャラの魅力とストーリー展開だけで成り立ってるゲームなのかも知れませんが、面白かったので良し!(自己完結)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt |
55pt
GOOD!
・オリジナリティ
基本はよくあるディアブロ系のハック&スラッシュでいながら、5つの武器を装備するコンボシステムや、攻撃によって敵の感情が変化するビヘイビア、一定の数値内でやりくりするトーチカシステムなど、独自色を出そうとしているのが伝わる
・グラフィックス
2D部分のイラストは個性的。
特に数人いる魔女たちはどれも魅力的で、出番が少ないキャラがいるのが惜しいほど。
・音楽
曲数も多く、クオリティも高い。
全編通して雰囲気にあっており、的確に盛り上げてくれる。
・ストーリー
序盤はアクの強いキャラクターたちが好き勝手やってるだけの、悪い意味での中二的なストーリーに見えたが、終盤になるとそうした部@分がすべてがつながっていき、見事に盛り上げてくれる。
この世界観でなくては作れないストーリーを見事に最後までやりきってくれた。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
GOODで挙げた部分などがゲームを面白くすることにほとんど寄与しておらず、煩わしさばかりを感じられた。無能な怠け者より無能な働き者の方が厄介というのを地でいくようないらない工夫だった。
・グラフィックス
3D部分がお粗末。
モデリングもいまいちだし、ジャギがひどい。
・ストーリー
中盤がとにかくだるい。
最後までやるとそのだるい展開も必要だったとわかるのだが、実際に三回ほどこのゲームから離れた時期があったので、だるいのは確か。
・快適さ
全然まったく快適じゃない。
やたら煩雑で直感的でなくわかりにくい操作方法。もたついた攻撃。ちよっと走っただけですぐにへばるスタミナ制。とにかく広い、広すぎる単調なマップ。そのマップを何度も出入りしなくてはいけないギガカロリー&闇払いシステム。その出入りのたびに入るクソ長いロード時間。雑魚が一撃二撃で殺してくる極端なゲームバランス。ヒントなしのストーリー分岐としらみ潰しに歩きまわるしかない終盤の展開。
とにかく心地よくプレイさせることが嫌で嫌でしょうがないんじゃないかといいたくなるような不快さ。
難易度の高さは良いのだが、画面の見づらさなどで難しくなっている面も多く、とにかくプレイ中は終始イライラしていた。
ハクスラでありながらその部分が足かせにしかなっていなかったので、普通のアクションRPGにして欲しかった。
COMMENT
端的にいうとストーリーとキャラクターと音楽はいいが、それ以外は全部ダメなゲーム。
ただ最近のゲームにない不親切さや荒削りな感じが、ストーリーと相まって独特な世界観を生み出しているのも事実。
人によって名作とクソゲーのどちらに評されてもおかしくない、個性的なゲームだった。
ものすごいイライラしたが、最終的には好きなゲームになった。
このテイストを生かした続編(あるいは同スタッフの新作)を期待したい。
ただ、ロード時間だけは本当になんとかして……
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
71pt
GOOD!
このゲームの一番楽しい部分は戦闘だと思う。
作業になりがちな戦闘もカスタムの出来る連携のおかげで楽しい。
後半からコンボを繋げるのは難しいが、
ゲーム独特のシステムのため、オリジナリティは高く、また完成度も高い。
ACT・RPGに必要な要素もしっかりと揃っており、音楽は一級品。
グラフィックも一見荒いが、繊細で目に優しく、
特別に良質ということはないがしっかりと描かれている。
ストーリーも、ゲームの熱中に一躍買っており、
日本一ソフトウェアらしく、全体を通してしっかりと繋がりがある。
BAD/REQUEST
中継地点や拠点に戻れるワープ機能を持つ植物があり、
これを使用可能にする前まで、
吐き気を催すほどの重低音が所狭しと響き渡り、
吐き気止め薬を飲まないとプレイ出来ないほど
悲惨なプレイ環境となったので音楽に関しては1にさせて頂く。
COMMENT
PS3でこういったゲームはまずないと思ってるのである意味楽しい。
人によっては懐古主義にさせる程の面白さを持っていると言える。
おそらくPS3のゲームではここまで楽しいソフトはそうないと思われる。
そして序盤の難易度から、簡単なゲームだと油断してはいけないゲームだった。
自分はカジュアルモードでプレイしたが
それでも子供や普段あまりゲームをしない層は挫折するほどのものだと感じた。
ただ何かしら縛りプレイもできる点が良いと思ってるので良い部分として評価。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
83pt
GOOD!
ゲームシステムはありそうでなかったタイプですね。聖剣伝説のようなものを想像していたのですが、良くも悪くも別物でした。
個人的にはもちろん好きですよ。かなりツボ。活動時間や名前付のドロップアイテム、捕食等よく考えられていると思いますね。
ただもう少しチュートリアルはなんとかしてほしかったですがこれはバッド欄に書きます。さて特筆すべきはストーリーです。小説や映画とくらべてゲームのストーリーというものを
ちょっとバカにしていたのですが個人的にはどストライクでしたね。お笑い、お涙頂戴、人情ものとさまざまなエッセンスが散りばめられたエンターテイメントでした。
シナリオライターのオナニーを見せられるのが大嫌いなのですがこのゲームのシナリオはお客さんを楽しませることに徹していると思います。本当の本当にに楽しめました。
BAD/REQUEST
まずは2章冒頭の敵が強い。1章をサクサククリアしたあとだけに驚きます。ただこの部分がバッドというわけではありません。
このゲーム、チュートリアルが不親切です。武器や敵の攻撃、武器のチェイン、ビヘイビアと呼ばれるNPCの感情値。
どれも理解すれば面白い要素なのですがこれについての説明がない。これに気がつかないと2章で積みゲーになってしまう人もいるのではないでしょうか。
あと建物や自然物でキャラクターが隠れてしまう現象ですね。正直このくらいなんとかならなかったのか疑問です。中小メーカーには技術力の
高いプログラマはいないのかもしれませんが今時のゲームとは思えないですね。
※まあそれでもカメラワークがひどい三人称視点のゲームと比べれば些細な問題かもしれません。
COMMENT
ゲームで徹夜したのは久しぶりですね。学生のころ以来。かなり楽しんだことは間違いないです。
クリアまで15時間程度といネットの情報を信じて勝ったのですがたぶん寄り道しなくても50時間はかかると思います。
ただひとつのゲームにあまり時間を使いたくない私が没頭してはまれたと言う事実に正直驚いています。
続編?でればもちろん買います。昨今、スタッフを総入れ替えする続編は珍しくないですがシナリオライターと音楽家だけは変えないでほしいですね。
期待しています。
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バイオハザード HDリマスター
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
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ロード オブ ザ フォールン
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
- 2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ファークライ4
- 2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・BGMが独特な雰囲気を醸し出している。
・攻撃のバリエーションが様々で、装備でカスタマイズできる。
・ピラーを咲かせた時のエフェクトが気持ちいい。
BAD/REQUEST
・登場キャラクター
キャラクターが薄っぺらい。もうちょっとキャラ設定を練って欲しかった。
特にメタリカが嫌い。主人公なのにほとんど素行と言動が悪役っぽい。
なぜ味方にこんなキャラ設定を持ってきたのか理解できない。
会話を聞いてても始終不快に思って、メッセージはほとんどとばしていました。
こんな性格の悪いキャラがメインキャラだから、
当然プレイするモチベーションも下がります。メタリカの母親も親子の関係性が
読み取りづらく、すぐにネズミになった意味が分からない。
・装備の説明
始めは何も装備しなくても淡々と進むのですが、
序盤早いうちにカタいゴーレムのような敵が出てきます。
そいつは装備を強くしないと倒せないのですが、
それに対する説明が一切ない。
このゲーム、基本的にチュートリアルはある程度充実しているのですが、
肝心な所が抜けていたりします。
ロード画面でも説明分があるのですが、ロード時間が終わるとすぐに画面が切り替わって
しまうので、せめて「次にいく○ボタン」とか配慮してほしかった。
・攻撃のモーション
いくつか攻撃を重ねていくと、連続攻撃となって、攻撃のバリエーションも増えていきます。
だけど、攻撃の途中で避けたいときとか、一度ボタン入力をしてしまうと
最後の攻撃が終わるまでずっと振り続けているので、
その隙にダメージを喰らう事もあります。攻撃キャンセルできるようにしてほしかった。
・毎回ゲームの始めのロード
タイトルに行く前にかなり長いロード時間があります。
起動するごとに毎回あるので、自分は本を読んで時間をつぶしているほどでした。
まあゲームであるから、読み込み処理があるのは仕方ないですが、
せめて処理を早くするパッチをダウンロードできるとかのサービスが欲しかった。
・画面の見やすさ
他の方も書いていますが、生えている木がすごい邪魔で敵や宝箱が見づらいです。
高低や左右の視点変更はコントローラーで自由にできますが、邪魔なものが多すぎた…。
COMMENT
ゼルダの伝説のようなクォータービューのアクションです。
アクションが得意な人向きです。
あとはディスガガイアとか、日本一ソフトウェアの空気が好きな人は買いです。
自分はこの空気が合わなかった…。
BADにも書きましたが、メタリカの性格が嫌いで攻略を断念しました。
ゲーム自体の作り込みは良かったのに、
キャラ設定で大きなマイナスとなり、非常に残念です。
それが原因で2,3章あたりで売ってしまいました。