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メタルギア ソリッド V ファントムペイン レビュー

メタルギア ソリッド V ファントムペイン
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2015/09/02
価格 9,072円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル エスピオナージ オペレーション
■ プレイ人数:1~16人

スコアボード

メタルギア ソリッド V ファントムペイン評価ランク
中央値
34
難易度
2.57
レビュー数
7

スコアチャート メタルギア ソリッド V ファントムペインレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
42.9%
20-29
14.3%
30-39
14.3%
40-49
28.6%
50-59
0%
60-69
0%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
-%
【標準偏差】
10.63

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  8人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
25pt

GOOD!

シリーズお馴染みの登場キャラたちには魅力があり顔の造形がいい
笑えるポイントもあり、ところどころクスッと笑える

BAD/REQUEST

致命的なほどの操作性の悪さ。
動かしていて快適さが全くなく、ただただひたすらイライラしっぱなし。
双眼鏡で偵察中になぜかふんわりと前に移動していて、そのせいで敵に見つかる。
物陰に隠れている時も同じで、一番大事なカバーが操作性の悪さのせいで満足にできずに敵に見つかり失敗するという、ストレス溜りっぱなしの状態。
ちょくちょく入るムービーがくどくて長いためコントローラーを置いたら、地味にちょくちょく操作しなければならず面倒くさい。
オープンワールドとは名ばかりの単調なマップで、移動がかったるい。
これをオープンワールドにする意味が、いったいどこに?
オープンワールドにしたことによって逆に世界が狭く感じることがあると、初めてこのゲームで知った。
戦い方が未だかつてないほど単調で、ステルスキルの爽快感がない。
どこかで戦い方は無限大と謳い文句があった気がするけど、無限大どころか、用意がされてあるだけで使う気に全くならない。
ダンボール使う気にならない…

COMMENT

何もかも単調な上に操作性の悪さが加わり、久々にゲームを途中で投げ出した。
安物買いの銭失いだった。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
のはたさん [2024/09/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

グラフィックはいいんじゃないですか。最初の村の所の風景は良かった。スローモーションモードはアクション苦手な人にとってかなりの救済。

BAD/REQUEST

オープンワールドにしてしまった事により、潜入感が全く感じられなくなった。ある程度のスペースの中で潜入、CQCをしていく緊張感が楽しかったのに、全てが損なわれた。3はレーダーなくても敵を見つけて切り抜けていく緊張感楽しさがあった。今作はオープンワールドによってその楽しさ一切なし。
登場人物がただすんなりと出てくるだけの演出。どの登場人物も個性、魅力があるメタルギアでなんでこんなチープな登場人物の出し方にしてしまったのか。スネークを駆使してプレイするという当たり前の根本的な所でさえ失われている。
武器の変更などのシステムが超改悪。とにかくシステム全てがわかりにくいやりにくい見にくい。武器集めする気にもなれない。ストレスが大きい。
字幕や画面上の文字なんであんなに小さくしたのか意味がわからない。
総合的に今まで良かったゲームの部分を排除し、改悪てんこ盛りにしてしまう、よくあるナンバリングが進むごとに陥ってしまう改悪パターンになってしまっている。

COMMENT

メタルギア、ナンバリング全部やってきました。どれもとても楽しく、特に2は今までやってきた沢山のゲームの中で個人的にベスト3に入ります。だからこそ5の出来にあまりにショックが大きかった。メタルギアが今後作られる事があるのかわかりませんが、5のようになってしまうのならもう2度と買うことはないです。ありがとうメタルギア。さようならメタルギア。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
sons ofさん [2017/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  592人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・従来のメタルギアシリーズと違いオープンワールドの世界なので多彩な潜入方法を自分で考えられます。
・ステルスアクションが従来から進化してますので、アクション性が高く操作していて楽しいです。
・グラフィックも綺麗でフレームレートもかなり安定してるので快適です

BAD/REQUEST

・所々未完成感を感じます
ネタバレとなる為シナリオについては触れませんが、水増しミッションやサイドオプスならぬ再度オプス等で意図的に量を増やしてる感は拭えません
・Sランクがあまりにも簡単
GZの高難易度さで期待してただけにリスタートしてリフレックスを入れても普通にSランクが取れた時は唖然としました
・前作PW、GZをやってないとよく分からないのではと思う

COMMENT

ステルスアクションゲームとしては最高峰の出来であることは間違いありません。
ただシナリオに関しては賛否両論あるゲームだと言えます。
正直なところ私は新品で買って後悔しました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
レモンさん [2016/02/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  588人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

序章が面白かった。第一章が面白かった。
正直、ここまでならかなりいいさくではないか、と思うんです。

主人公の正体についで、かなり意見が分かれたらしいが、個人的にはありと思って、一応いいところとして納得できる。

BGM自体悪くないが、印象に残った曲一曲しかないので、その一曲のおかげ3Pから4Pアップした。そのぐらいの良さがあると思う。

ワンコ強すぎ、偵察の意味をなくすぐらい。でも気になる方使わないだけでOK、逆にそれがいなければ初心者には進めないかもしれない。

BAD/REQUEST

ほかの方が画像が綺麗と言ったが、とてもそうは思えないです。PS3初期のMGS4はもちろん、MGS2HDより画質落ちってるじゃないか。確かPCやPS4の方が画像綺麗と言えるが、私がそのPS3のグラフィックを我慢できずにPCの方も両方買いました。PCのを買ったとき20話ぐらい進めたが、もうすこし進んだら、無駄な出費を払わずにすむのだろう。

いいことろに序章と第一章が面白かったと書いたが、裏を返せば、それ以外まったく面白くなかった、つまらん。その第二章の大半がただのコピペ。予告やコマシャルで出てる内容、ほとんど(全部?)出てなかった。

移動がうざい、ヘリに乗ってもうざい。そんな面倒なだけのオープンワールドなら、MGS123のオープンじゃないワールドよほどよかった。

COMMENT

このゲームに満点をつけだIGNさんが、本当に節操ありませんね。未完成品に満点つけるのか?
悪いところで一杯書いたが、正直、こんなゲームをすすめるできるか、かなり微妙。
第一章だけなら本当に良かったと思う、でも未完成品。私が前よく前作のGZが有料体験版とかいったか、それが間違ったらしい。こちこそ真の有料体験版なのだ。まさにGZがその有料体験版の有料体験版とは、思わなかったぜ、やったな、コナミ。
こんな汚点を残してこのままシリーズ終わるのが、とても切ないな気持ちでもあるが。でももし来年「これぞ真のMGS5」とか言って完全版が出たら、切ないではなく怒るでしょう。
重要なので、もう一回言おう。
第一章本当によかった、第二章ホントにクズだった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
塞外さん [2015/10/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  614人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 0pt 1pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

一章の終わり(の直前)くらいまでは面白い。
今までのMGSとは違い、考えてプレイすればそれなりの戦術の幅が出てくるし、MBのレベルもポンポン上がるので、集めゲーとしても楽しめる。
グラフィックはエンジンがPS4用なんだろうから、それなりに良いかなー、くらい。そこまで悪いとは思わないけど、いいとも思わないな。

BAD/REQUEST

戦術面に幅はあるのだが、バディが高性能すぎる上に、基本的にどのミッションもやることが大して変わらないので戦術を変える意味がない。
一章の中盤当たりから違和感が大きくなってきて、とにかくやることなすこと単純作業で単なるお使いゲーやってるのと大差ない。PWと変わらない。
オープンワールドなのに荒野やジャングルが広がっているばかりで町も廃墟みたいなところばかり。近代的な基地など殆ど無い上に、その基地も小さいので、緊張感のある潜入はないに等しい。
基地も他のミッションで制圧下にもかかわらずまた使いまわされて、救出でも制圧でも結局やることはまた同じ。
しかも敵員以外の人物が一切出てこない上にミッション内で制圧する基地は基本1つ、イベントがあれば2つか3つ。その程度なので長距離移動が必要ないからオープンワールドの意義が少ない。基本的に移動はヘリだしね。

ここまではまぁ、我慢の効く話なのだが、問題はストーリーとそれにまつわるシステムの話。
まず、このゲームは2章仕立てだが、その2章の内容が凄い。1章が31話まで、2章が50話までで、2章が始まった時点では『凄いな、まだ続きがあるのか』と思っていた。
が、その2章の内容は20話のうち12話が単なる難易度変更の使い回しミッション。ただでさえ基地を使いまわしてるのミッションまで使い回しって・・・
ストーリーの内容もおかしくなり始め、鬱々とした話が続くのだが、最後までそれは解消されず、発生した問題も未解決のまま。
その上換えの効かないバディが永久離脱し、ED後も使えないまま。バディ前提のシステムを組んでいるのに、それがイベントで永久的に機能が減るってどうなの?一応離脱防止の方法もあるにはあるけど、その場合イベントなしだしね。
その割には途中で人員が減るイベントが満載で、プレイ時間を引き延ばす措置が取られているし・・・色々と不完全燃焼。
無線とカセットテープも酷い。ストーリー上仕方ないとはいえ、今回は面白いカセットテープもほとんどなく、無線も役に立たない上に面白くない。

COMMENT

なんというか、一章まででやめておくべきだった。
調べてみたらどうも未完成であるらしいが、コジプロが解散した以上、続きは出ないんだろうね。
せめて小説版かバンドデシネ版でもいいから、その後を補完してほしい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Brasslineさん [2015/09/24 掲載]

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メタルギア ソリッド V ファントムペイン
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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