アーミー オブ ツー レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/03/19 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ミリタリーTPS(ミリタリーアクション) ■ プレイ人数:1〜4人 Coオペレーションタイプのミッションクリア型シューティングが登場。主に次世代機をメインで多数のプラットフォームでの開発がおこなわれており、米国の民間軍事企業をめぐるポリティカルクライムサスペンスだ。タッグを組んだ屈強な二人組みが、協力しながらさまざまなミッションをこなしていく単純明快で非常に爽快なアクションゲームに仕上っている。武器のカスタマイズから乗り物までありとあらゆる物を利用可能。一人プレーも可能で、AIとの連携が新しい。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
209人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
相棒との協力を意識したゲームシステムです
一人が威嚇射撃で敵を引き寄せて囮になり、もう一人が裏に回り込んで倒す
片方がやられた場合はもう一人が引きずりながら、安全地帯に逃げ込み回復させる等
2人協力プレイはもちろん一人でもNPCと協力して簡単な指示を出せるように出来ています。
武器のカスタマイズ、相棒との交換も可能でアサルトライフル/ハンドガン、サブマシンガン/
狙撃銃、ランチャーと3つ×2人で6つの武器を持ち運べるので
状況や気分に応じて同種類の武器を交換して戦えるのも良いです。
ただNPCとプレイした限りでは一度に交換出来るのは1種類だけみたいです
あと弾切れだと交換してくれませんw
ルートのナビゲーションがあるので目標や道を確認しやすいです。
BAD/REQUEST
キャラが会話しているのに字幕が表示されていない時があるような・・・
字幕自体も読みにくいですね。ロードは若干長めです。
グラフィックはかなり綺麗です。
しかしホバーで水上を走った時の水しぶきがお粗末だったり
武器のリロード時にマガジンが抜ける絵がなかったりと
細かい部分の作り込みが甘い印象を受けました。
説明がややこしいのですが
まず壁際に隠れながら撃つカバーアクションがあります。
従来敵に狙いを付ける照準マークはキャラの右側に表示されています
それが壁際から左側を見たい時には自動的に左側に移動してくれて便利なのですが
きちんと左の壁際に立ち視点を壁に対し直角にしなければ切り替わりません
自分で照準位置を左右に切り替えられるスイッチ機能があれば良かった。
ステージ構成が地味で基本的に雑魚としか戦いません
名前付きの敵もHPの多い雑魚のような物で。
そして何よりラストステージの肩透かしっぷりが逆に衝撃的でした
黒幕の右腕の名前付き雑魚を倒しクライマックス突入!
の前に黒幕を倒すムービー流れて終わりました・・・
COMMENT
最後の最後で満足感ー2点くらいになってしまいました・・・
全体的に一手間か二手間足りない感じも有りますが
シューターゲームの部分ではなかなか面白いゲームに仕上がっていて
「二人で戦う」というコンセプトは成り立っています。
ストーリーの盛り上がりに期待しなければ楽しめると思います。
批判気味ですが安値で買った分気楽に楽しめた部分もありますね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
何よりも二人プレイ前提なところ。昔のゲームはみんなでワイワイできたのに最近は友達同士でできるものが少なくなってきたと感じていたのでかなり楽しめた。兄弟や友人と一緒にやるのが一番楽しい。オンラインで協力プレイしたことはないです。友人に助けてもらったり彼女のヘタクソさを必死にカバーするのが楽しくなると思う。
武器の種類、カスタマイズが豊富なのはとてもグッド。これによりマンネリを防げた。なんとなくという理由でバズーカで攻めてすぐ弾薬切れになったり、マグナムを最高にカスタマイズして近距離でショットガン並みの威力を持たせたり、一人でやっているよりも一緒にプレイしている人と相談しながら武器を決めたりノリで突進したりというプレイにはまる。
グラフィックもまぁまぁきれいなので、気にならない。
BAD/REQUEST
ストーリーが短い。これは容量の問題で仕方ないのかもしれないが、もう少し面を増やしてほしかった。
武器の強さと値段が合ってないものがある。買ってがっかり。
ストーリーは全くわからなかった。というかプレイしているときにごちゃごちゃ言われても聞いてる余裕がない。当然文字なんて読めない。もう少しブリーフィングで話をまとめて現状を確認してほしかった。
COMMENT
サウンドは普通というか特に耳に残りません。でも敵にやられた時の相方の叫びは最高に耳に残ります。いろいろな友人との日常会話で通じるくらい耳に残ります。
全体的にかなりおもしろいと思う。普段友達を家に呼んでやったりしないよ・・・って人は、あまり参考にならないかもしれません。
家に友達呼んでやること多いって人は、買って損のないゲームだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
●敵がどちらの標的に集中してるかを示すアグロというシステムが新鮮。
●オフラインのAIとの協力プレイも結構楽しい。
●十字キーで素早くAIに指示が出せる。
●グラフィックが綺麗。
●種類は少ないものの武器のカスタマイズできる。
●マスクの種類も選べる。
●GPSで進むべきの表示・非表示ができ、迷うことがない。
●ムービー部分が綺麗。
●敵の動きが自然。時々、突進系の動きもあるけれど。
●敵の倒れ方が自然。
BAD/REQUEST
●オンラインで対戦や協力プレイが全然成立しない。
●ストーリーモードのステージ数が6つと少ない。
●防具の種類が3種類と少なく、カスタムできない。
●ラスボスかなと思ったら、ムービーで終わってしまった。
●字幕が消えるのが早い。
●年数がかなり流れるストーリーなのに、それを感じにくい。
●パートナーの状態を確認するカメラを表示できるが、すぐに消えてしまい使いにくい。
COMMENT
このサイト及びxbox360版での評価が低かったので不安でしたが、結構面白かった。
ただオンラインが全然成立しないので、アップデートを切望してます。
ステージ数が少ないのも事実で、これで6000〜7000円は高いと思う。
次回作も期待してますが、以下のことは改善してほしいです。
ステージ数の増加、オンラインの改善(今すぐやってほしい)、お金で武器・防具類を充実させるやり込み要素増加、パートナーとの協力アクションの増加、日本語吹き替え
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
基本的に親切に作ってある。 迷うこともなく、指示通りに進めていけば
まず間違いなくクリアできると思います。(ルーキーなら)
グラフィックもキレイだし、二人で協力して・・・というところは
ありそうでなかったんじゃないでしょうか。
知らないうちに熱中して、時間が経ってるという感じでした。
BAD/REQUEST
他のゲームのように、あまり撃たれずに・・・というのは無理だと
思います。 ほとんど隠れたままじゃないと撃てないですね。
狙撃なんてしようものなら、標的が頭を出すのを待ってる間に
撃たれまくります。
それとみなさんは違うのでしょうかね? 二度ほどフリーズしました。
COMMENT
自分としてはCOD4の方が楽しかったのですが、サードパーソンシューティング
の方が酔いにくいですね。
色々とシチュエーションが凝っていること、武器や部品を手に入れるなど
やりこみ要素もあります。困った時もAIのアグロを上げて、回り込むなど
何とかする方法もあるので、この手のゲームが得意でない方も それなりに
楽しめると思います。
自分としてはおすすめの部類に入りますね。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
2人1組による協力プレイを前提としたゲームデザイン。
一方が敵を攻撃して注意をひきつつ、もう一方が敵の脇や背後から隙をついて攻撃するといった戦法がメインのTPSです。
双方がアクションを起こすことでギミックを作動させたり、盾を構える背後で相棒が銃撃しながら前進するといった、さまざまな協力プレイの要素が盛り込まれています。
相棒のAI思考も良く、瀕死状態の時に安全な場所まで運んで治療してくれるなど、頼りになります。
武器のカスタマイズができるところ。
武器はバレル・ストック・弾倉などの各パーツを強化することで、威力や命中精度などを高めることができます。
強化方法は、ステージクリアで稼いだお金を消費することで強化します。
グラフィックがかなり綺麗です。
キャラの服装やステージのオブジェクトの造形はキメ細かく造られています。
今作は2008年に発売されたPS3初期の作品ですが、このレビューを書いている2018年でもかなりの綺麗さを誇ります。
難易度はルーキー・ベテラン・マーセナリーの3段階。
ルーキーでも少々難しく感じる場面はありますが、頻繁にゲームオーバーになることはなく、クリアしやすい難易度となっています。
BAD/REQUEST
ストーリーの展開が早すぎて、内容をあまり理解できなかったところ。
プレイ中に表示される字幕もすぐに消えてしまうため、会話の内容を把握するのが難しくなっています。
ストーリーは全体的に短く、初見でも6~7時間ほどでクリアできてしまうほどの短さ。
作中で流れるプリレンダムービーの中には、主人公達が関わったミッションが描かれていたりするのですが、その描写を今作のステージの一つとして登場させてほしかった。
そうしたミッションに限って、ゲームになれば面白そうな内容に感じただけに残念です。
また、他のレビュアーさんの仰るとおり、エンディングもあっけなくアッサリと終わってしまうので拍子抜けです。
全体的に難易度が高め。
要所要所で大勢の敵からの集中攻撃を食らいやすいので、攻略するのがかなり難しくなります。
とある場所ではロケットランチャーをガンガン撃ってくる敵も登場するので、余計に対処するのが難しくなります。
幸い難易度ルーキーではゲームオーバーになる前に相棒が瀕死状態から救ってくれるものの、敵の攻撃が激しいせいで、何度も瀕死状態に見舞われることもしばしば。
ゲームオーバーになっても、特定の場所からチェックポイントでリトライできるのですが、けっこう前の場所に戻される。
要所要所の難しい場面で、チェックポイントの設置場所が少なかったりするので、難易度の高さに拍車をかけています。
メニュー画面や武器の購入・カスタマイズ・強化の画面へ移行する時にやたらとロードが入るところ。
メニュー画面では凝った演出が入っているので、その関係かロードが少々長め。
これが操作のたびに何度も入って煩わしいので、メニュー画面ぐらいシンプルなものにしてロードの頻度と長さを減らしてほしかった。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用。
アーミー オブ ツーシリーズは今作が初プレイです。
たまたま中古500円で売られていた今作の廉価版を購入してプレイ。
以前から気になっていた作品だったので、いざプレイしてみるとそこそこ面白かったです。
良作と呼ぶにはまだまだ物足りない出来栄えですが、今後のシリーズ展開に期待が持てる内容でした。
アクション・TPSが好きな方にオススメです。