BIONIC COMMANDO(バイオニック コマンドー) レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 0pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
28pt
GOOD!
TPSにワイヤーアクションを取り入れたゲーム。
色々な所にワイヤーをくっ付ける事が出来て、
ワイヤー連続使用による高速移動が結構気持ちイイ。
操作にかなり癖になるが、このアクション操作は面白いと思う。
BAD/REQUEST
■グラフィック
はっきり言って、PS3で一番汚いんじゃないの?と思った。
(ダウンロード専売ソフトなどは除く)
プレイアブルのシーンでは、
解像度が異様に低く、映像がボケてしまっている。
作りこみ自体も甘く、解像度の低さを除いても、作りこみは、PS3初期のレベルだと思う。
高速移動や、視点を大きく旋回させると、
テクスチャーの張り遅れも置きてしまう。
ちなみにTVは、フルスペックHDTVです。勿論、HDMIで繋いでいます。
■マップが小さい
ワイヤーアクションはかなり爽快感があるのに、
移動出来るエリアはかなり閉鎖的で、完全一本道で、台無しに。
どこに進むのか?というは、どのステージでも意味不明なのだが、
遠くに見える黄色い点(チェックポイント)をひたすら真っ直ぐ目指すだけ。
凝ったアクションからは、全く、想像が出来ない程の閉鎖的なゲーム。
■TPSとして
銃アクションは、結構ですが、
こんなに操作性の悪いシューティングは初めて触った。
操作感覚、音など、すべてが駄目で、この点に関してはお話にならない。
■理不尽死
放射能に汚染された場所に入ると、死んでしまう訳だが、
そのエリアが非常に分かりづらい。
入ったらほぼ死亡が確定するため、事実上の進入不可エリア。
高速ワイヤー移動の爽快感を台無しにしていると思う。
■長すぎるロード
マップが切り替わる度にクソ長いロードが入る。
ムービーも飛ばせないものもある。
一回死ぬ毎に再び、クソ長いロードが入る。
こちらも、アクション面の爽快感を奪う。
■視点
視点悪すぎ。
ワイヤー視点と、照準視点、移動用視点を共存させている事が原因だと思った。
ワイヤー用としては、
視点が近すぎるし、視点移動スピードが早すぎる。
照準としては遠すぎるし、遅すぎる。
移動時の視界用としては、なんかモッサリ・・・。
しかも、致命的なオプション設定。
自分の場合、通常の視点移動は、反転にしたい。
しかし、照準は、通常にしたい。
結局、それが出来ないため、
照準か視点移動のどちらかを慣れない操作でプレーせざるを得なかった。
個人的に、コレが一番ストレスたまった。
COMMENT
自分の評価は、クソゲー一歩手前。
ワイヤーを使ったアクションは、
独自性もあり、爽快感もあって面白いものだとは思うのだが、
BADでグダグダと長く書いてしまいましたが、
その他の面が、駄目駄目で、ゲームとしての面白さを著しく損なっている。
一本道ステージにするにしても、
ミラーズエッジのように、移動の爽快感を全面に押し出したゲームにするとか。
それこそ、マリオ64のように完全な箱庭ステージにするとか。
このゲームを楽しくする方法は、
他にいくらでもあったんじゃないの?と思ってしまう。
1500円くらいで買ったが、正直、その程度の金額でも、酷く後悔している。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
54pt
GOOD!
ワイヤーアクションは気持ちいいです。想像しにくい方はスパイダーマンを想像してもらえればいいと思います。移動のみのアクションではなく、敵(雑魚、ボス両方)を倒すのにも、随所のポイントでも使います。
そのワイヤーですが、必ずしも出っ張りの部分をつかむだけではなく、平面(地面、ビルの壁)など、なんでもつかめるのでそういった部分の自由度は高いと思います。ワイヤーでの移動はスウィングだけでなく壁をものすごい速さで上っていったりなど、至る所で必要かつ便利なものになっています。個人的に、岩や車などを敵にぶん投げることができるのがよかったです。モノレールを線路から落としたりなど。
マップも主人公じゃなきゃ絶対いけねぇだろ!!という作りで、よかったですね。基本的に空中、高いところを移動します。主人公は泳げない(腕が重い?)ので、地面こえ〜よ!と思いながらビルのたっかいところを移動したりするわけです。スナイパー高いとこにいますし。
BAD/REQUEST
GOODの部分と反面、戦闘アクションはダメダメです。まず武器。音がダサい。臨場感や緊張感台無し。ワイヤーを使いながら敵を倒す場合、その技の種類が少ない。
もっとワイヤーアクションのいい部分を絡めて敵を倒す方法がほしかったです。例えばぶら下がってスイングしながら敵を撃てる(オートエイムで。じゃないと照準合わせは至難です。)とか、スイングからの大ジャンプ⇒敵を急襲⇒瞬殺などなど、武器とワイヤーを別々に考えることなく倒したかったです。ワイヤーで気持ちよくスピーディに移動できるのに戦闘部分でテンポが落ちる。倒し方が限られている敵も多く、楽しくない。
マップも、一見して広いのですが、自由度はそれほど高くありません。放射能汚染区域に入ると死亡するため、コースを強制的に決められてしまい、必ずしも目的地まで自由な移動ができるわけじゃないです。
賛否あると思いますが、倒した敵の数によってリワードされるスキル、それらがあることに文句ないけどクリア後引き継ぎないなら敵全部倒すしかないじゃーんというイラつき仕様。
ロード時間も長い。オートセーブなのに前のエリアに戻れない。ので回収物があって逃したらやり直ししかない。自分はめんどくなって途中であきらめましたが。
などなど改善点も多いですねー。
COMMENT
32型HDMI接続
映像はきれいではないが汚くもない程度。
総評価は人によってかなり違ってくるゲームか。
自分のイメージでは、一見して楽しいゲーム。でもやってみると普通。ってところ。
移動とかだけで満足できるorPS3買ってまだあんまゲームやってないって人なら楽しめるんじゃないかと。かなりの本数をこなしていると、当り前だが部分部分で他のゲームと比べてしまい、それで楽しいと思えるような秀でた部分が・・・あまりない。移動の自由度ならアサシン・・・戦闘ならコールオブ・・・NINJA・・・ストーリーなら・・・映像なら・・・みたいな。
とにもかくにもワイヤーでビューン!!がウリのゲーム。値段を考えるとオススメはしない。ベスト版なら気楽にビュンビュン移動して楽しめばいい。
映像を見て「楽しそう」!!って思った君!本当のワイヤー移動愛がないと飽きるぞ!!てな感じ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
まずこのゲームはスイングという他のゲームでは味わえない爽快感があります。ビルからビルへ腕からワイヤをビューンと伸ばしひとっ飛び。なんてことも楽に出来ます。十字キー以外の全てのボタンを駆使しながら進むので、操作に慣れると楽しいです。
ゲームには「チャレンジ」と呼ばれる成長システムがあり、達成感があった。例えば敵兵士をXX人倒せなどがあり、チャレンジ達成すると主人公の防御力が増えたり、銃の最大弾数が増えたりします。
腕に装着したワイヤーは強力で、そこらへんにあるもの(大岩etc)を掴んで敵にぶつける。また、電車を引っ張り敵を下敷きにして倒すなんてことも可能です。
敵も多種にわたり、兵士からヘリ、巨大ミミズ型ロボットがでてきます。また、人型ロボットも登場しロボのタイプにより倒しかたが違うので、倒しかたを考えるのも楽しいです。
BGMはカッコよく、緊張感がある為戦闘を盛り上げるのには成功している。また、グラフィックも綺麗でビルの上から景色を眺めているだけでも楽しいです。
BAD/REQUEST
なんといっても、放射線地帯がわかりにくい&放射線地帯に侵入した時の体力の減り方が尋常じゃないのが痛い。よって理不尽な死がステージのいたるところで見受けられ、「ここは平気だろ」とか安著な考えでぐいんぐいんワイヤーで進んでいるとすぐ死にます。
また、回収物があるがゲームがオートセーブ機能になっているため、一度回収物を取り逃すと死んでも回収物を得ることが不可能な点がある(こうなるとゲームをはじめからやり直す必要がある)。
ロード時間は「長い」部類にはいる。
ストーリーは、「ん?これで終わり?」という感じである。
COMMENT
筋肉ムキムキなキャラが一人で敵を相手にするシュワちゃんゲーは楽しかった。が、BADにあげた理不尽な死はいただけない・・・また、ストーリーも改善の余地あり。
しかし、このゲームでは味わえない部分もあるので、プレイして損はない。個人の意見としてはとても好きな作品である。
HDTV32型使用。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
※オンライン対戦は未プレイです。
○始めの選択画面がかっこいい
○前作と違ってジャンプができる
○アームアクション最高!(スパイダーマンみたい)
○体力表示がなく時間で回復する
○HDDインストール
BAD/REQUEST
×ロード長い(ロード時の操作説明はいらない)
×操作が難しい、久しぶりにプレイすると忘れてしまう
×フィールド制限、アームアクションが最高なのに進む道が大体決まっている
×イベント以外の会話に字幕がない
COMMENT
アームアクションは何度も書きますが、最高です!!これに自由度が加われば名作になっていたかもしれないのが惜しいです。次回作が出れば本当に期待できるゲームでした。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オリジナリティー
軽快なワイヤーアクション
グラフィックス
木漏れ日や水の表現
サウンド
タイトル画面の悲しげなピアノソロ(このゲームには合ってませんが)
ゲーム中のB級アクション映画のようなBGM
BAD/REQUEST
熱中度
ストーリーが動くのは、最初と最後のみ
真ん中が、まったくいらないくらい長い
快適さ
見えているのに、行こうとすると、放射能汚染エリアと出て即死
水中に落ちると、短時間でゲームオーバーですが
視点も見えにくい水中からの目線になるので
つかまるところを探しているうちに、時間が切れる
ワイヤーで縦横無尽に動けるのに、ステージ構成は1本道で、その道も細い
普通に移動してるだけなのに、進入禁止マークがたびたび出る
COMMENT
箱庭にできず、わき道進入したら即死の設定でごまかそうとして
売りのワイヤーアクションが、死んじゃった感じ。
ボス戦は、それなりに考えられていて楽しいんですが
わき道即死や溺死など、そこまで進む道中がつまらない。
特典映像の歌も悪ふざけにしか見えず、500円で買いましたが
損した気分