龍が如く OF THE END レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
55pt
GOOD!
・希少な極道シリーズゲームにゾンビが出てくるという事で心配してましたが
なるほどしっかりまとめられていて、良い意味で期待を裏切られました。
・相変わらず真島の兄さんはかっこいいです。彼の信者なら買って損はしないでしょう。
・ケンカバトルからガンシューティングに変わりましたが
オートエイムやヘッドスナップがありFPSはちょっと・・・という人でも問題なく
プレイできます。
・サブストーリーの発生ポイントがMAPで確認出来る様になりました。
・銃器の設定も威力が良く練られていて、現実の物と似ているかもしれません。
桐生専用の武器は銃器好きなら、たまりませんね。
大型拳銃の発砲音はなかなか良い音がします。
BAD/REQUEST
・他の皆さんも書かれてる事ですが、ロードが長いです。
隔離エリアと通常MAPの行き来より、武器屋と通常MAPの行き来のが長いって・・・
待ち時間のストレスを減らす工夫も特に無し。達筆なNOWLOADINGを何度も
見るハメになります。
・そしてMAP使い回しすぎですね、流石に5作目ともなると何があるのか何の新鮮味も
ありませんでした。
・ミニゲームも使い回しすぎですね、流石に4と殆ど同じだとやる気にはなれませんでした。
・キャラクターの歩き、小走り、ダッシュ、ステップ・・・今までのシリーズと全く一緒です。
・R1で武器の構えを固定して視点が後ろになるのですが、敵が多いとかえって狙い辛かったです。
・ストーリーはまぁありがちな話な訳ですが、本シリーズはサブストーリーのウェイトも
大きいのでどうなんでしょうね。ゾンビが出てるって時点でリアリティが薄れてるのだからもうちょっとなんとかして欲しかった。
・アンダーグラウンドは敵を無視して突き進んでちょうどいいぐらいで
だらだらと長すぎです。話も特に盛り上がらないですし。
・桐生のサブストーリーだけ何故かどれも面白く感じなかったです。
・ヒートスナイプアクションがカット出来ない。
最初の方は新鮮ですが、何度もやってる内に飽きてきます。
そしてやたら長い・・・カットしようにも終わるまで何も出来ず・・・
せめて途中でキャンセル出来れば良かった。
挙げ句の果てに弱いので、終盤は△ボタンを押す事はありませんでした。
・相棒システムも微妙でした。
導入の戦闘しながらのフルボイスによる会話シーンは中々素晴らしいのですが
AIがよくあるおバカちゃんなので結局壁になってもらうくらいしか使い道がありません。
スキルも色々ありますがどれも実感出来る程のものじゃないのも残念でした。
COMMENT
シリーズのファンなら楽しめるハズですが
ちょこちょこと不満点もあるゲームなので判断は難しい所です。
シリーズのファンで銃器好きの方ならお勧めできます。
5はまだやっていませんが、レビューを見る限りそこまで劇的な
進歩はしていない様なのでまだ迷い中です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 5pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
私は、真島の兄貴が大大大好きなので、今回真島の兄貴がプレイアブルキャラクターに
昇格したのは素晴らしいです(笑)
しかも、隻眼の魔王・嶋野の狂犬らしく、ゾンビ相手に己から
突っ込む様や、楽しんでいるところは素晴らしい(笑)
カラオケが、真島の兄貴らしい歌詞、リズムほぼ無視の歌がなかなか面白かった。
真島の兄貴、最高!!
BAD/REQUEST
正直、真島の兄貴がプレイアブルキャラクターではなかったら
このゲームはクソゲー扱いになるところでした。
ゾンビとかあからさま龍が如くに合ってない。
どうしてそういう風にしてしまったのか? が、本音です。
なかなか壮大なストーリーでしたが、引き起こしたNさん(ネタバレにならないよう)
の理由がしょうもない。正直、郷田さんからしたら邪魔者でしかないだろうと思います。
真島の兄貴で、ショットガンも良かったが、どうせならドスで
刺し殺したり、切り殺して欲しがった!
COMMENT
ストーリー、やりこみは、微妙。
ストーリーは4の方が断然良いと思う。
真島の兄貴は最高!!
ゲームシステムは少し残念
モーションが統一なのは非常にいただけない。
亜門、異様に強かった。せめて人間にして欲しい
人間以外の存在だとなんでもアリで、銃だけじゃキツイ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
☆ストーリー
ゾンビ物といえば大抵舞台が外国ですが、東京の歓楽街でゾンビ騒動が発生するというストーリー設定は非常に斬新です。主人公が極道(ヤクザ)という点も、対バイオテロの特殊部隊や合衆国エージェントという有り触れた既存のゾンビゲームの主人公とは一線を画しています。
☆満足感
何と言っても龍が如くファンにとっては『待望の真島吾朗が主人公に!』『龍が如く2で死亡した思われていた郷田龍司もまさかの参戦!』これに尽きるでしょう。併せて、龍が如くの絶対主人公・桐生一馬、龍が如く4で脚光を浴びた秋山駿と共に、龍が如くシリーズで一番贅沢な主人公達だと思います。
BAD/REQUEST
★ストーリー
斬新なストーリー設定とGOOD項目で書きましたが、その中身が思ったよりスカスカな感じでした。私自身の感想としては『もっと話を掘り下げてくれ!』というのが率直な想いです。ファンとして、もっと語って欲しいという所があまり語られておらず、すごく勿体ないと感じました。またゾンビテロというスケールのデカさの割に、黒幕の動機がチープなのもあまりいただけないところです。
★熱中度・満足度
前作・龍が如く4のような四者四様の戦い方が出来ると楽しみしていたのですが、主人公個別の武器がある以外は、能力やモーションが全て同じという点は、正直手抜きの何物でもないでしょう。桐生・真島・龍司・秋山、これだけキャラの立った主人公達の能力やモーションが全て使い回しなのは俄然納得いきません。
またバトルに『龍が如く』らしさがあまり無く、結局既存のゾンビゲームの二番煎じになっている感が否めません。ゾンビ相手に豪快にジャイアントスイングを掛けたり等、既存のゾンビゲームの常識を覆す意味でも、いつもの『龍が如く』らしい闘い方が出来れば良かったなと思います。
COMMENT
最近、龍が如く5を終え、久々にまた遊び始めました。
異色のスピンオフ作品名だけに、もっと時間を掛けて作り込めば、もっと化けた作品になったと感じる部分が多々あり、ファンにとっては凄く残念でなりません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
龍が如くシリーズは4からプレイ。
前作で個人的に“大”不満であった街でのチンピラが勝手に絡んでくる
という部分はカットされ、自らゾンビの隔離エリアに行かないと
バトルにならないという割り切り方は凄く気に入った。
とにかく撃って撃って撃ちまくり、片っ端からゾンビ共を蹴散らすのは
快感でした。オートエイムもある程度、LV上げて精度を上げるとちゃんと
狙ってくれるのでガンシューティングに不慣れな自分としてはよかった。
ガトリングでゾンビの固まった壁をブチ抜けていくのは気持ちいいです。
武器と防具にもそれぞれ一長一短があり、色々と使い分けができるのでGOOD。
何を使っても結局は同じ、という事がなかったのは評価したい。
過去のライバル龍司が出てきた事。それに個人的に好きな秋山がまた使えた点。
真島の兄さんで暴れられる事。4で出てきた4人よりもキャスティング的に最高。
お金の使い道がキチンとある事。ヘタすると所持金足りなくなります(笑)
どう大金を稼ぐか?と考えさせられたのはよかった。前作は使い道がなかったので。
ゾンビ共を倒していく事によってポイントがもらえて、どれだけやり込んだか?
が画面表示で簡単に見られるので、ついつい撃破数を増やしてしまった。
BAD/REQUEST
気になる点はいくつかありました。
まずカメラワークがちょっと…セガさんそれは無いんじゃない?
昔から硬派路線のセガファンでしたが、カメラワークにはがっかりしました。
ゾンビと戦っていて後ろから迫られた時、壁側にいたりすると
視点がぐちゃぐちゃになります。乱戦になった時はもうカンで適当に
弾丸をバラ撒くしかありません。そこで少し強い敵のコンボにハマると
抜け出せなくなり、この部分はストレスになりました。
また格闘スキルもあるんですが大して役に立たない。
撃った方が断然に強く、そこらに落ちている爆発物で巻き込んだ方が
一掃できるので…
あとはさすがにミニゲームは飽きます。ほとんどが4と全く同じ。
それでトロフィー取るためにコンプしろ…とか正直嫌すぎます。
初めて買う人は新鮮でいいかも知れませんけど。
相変わらずちょこまかと入るロード。店舗で買い物+ミニゲームツアーしたい時は少しイライラします。アンチャーやった後なので余計にそう感じますね。街→隔離に入る際は我慢できます。だけど通常の買い物シーンくらいはストレスフリーにしてくださいよ、セガさん。
あとは堂島会長の扱いの酷さ(苦笑)…セガらしいバカげたエッセンスが
盛り込まれていますが、もうギャグ漫画に近いです。
大した出番もなかったし。
あとはフィクション世界といえども自衛隊が軟弱すぎる。
元極道や金貸しに道を譲るとか、助けてと悲願してくるとか…
戦車に乗ってるクセにあげくの果てには「逃げろ〜」って…
国を守る者達がそれでいいのかよ!ってツッコミました。
援護射撃して「お前たちも協力求む!」と言った方がまだサマになったのに。
COMMENT
総評として買ってよかったです。
エンカウント格闘でボカスカとチンピラ共を殴って成敗して
力で己を誇示する前作と違い、相手はもう人権もないゾンビ。
どう始末しても自由であり、武器や防具を選んで素材集めて改造して
爽快感は前作で味わえなかった部分があります。
ストーリーはやや強引で、ぐっちゃりした感が強く
根っからの龍が如くファンは納得いかない部分もあるでしょうね。
個人的にはまぁ、これはこれで面白いな…と思いましたけど。
ただ、ラストシーンは小学生でも先が読める展開で
「ああ…やっぱりこうなるのね」と前作のようなどんでん返し的な
ストーリーがなかったのは残念かな。
街のグラフィックとかシリーズの使い回しなんで新鮮さは無かったですが
今回は隔離されたり、地区のエリアがガレキにより強制的に分かれているので
タクシーも使い道がありましたし、ショートカットに使えます。
ファンじゃなくても、とにかく銃で撃ちまくって暴れたいって人は
結構お勧めです。装備も個々に改造できますし、難易度上げればマゾゲー
にも化けますね。
道がわかりづらくてMAPで確認しないと迷うのは相変わらず(笑)
難易度ノーマルでクリア済。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
シリーズで初のゾンビ出現。
ストーリーはコメディタッチかと思いきや、いたってシリアスでしっかりと練られた内容となっています。
主人公の一人として、真島吾朗と郷田龍司が操作できるのも良かったです。
隔離エリアに弾薬や回復アイテムを入手できる補給ボックスがあるところ。
通常エリアと隔離エリアを行き来すれば、中身は何度でも入手できます。
やり込み要素も豊富。
従来の作品と同様に、ミニゲームやサブストーリーも充実しています。
難易度はEASY・NORMAL・HARDの3段階あり、初心者から上級者まで幅広く遊べます。
前作同様、エクストラコンテンツと呼ばれる無料DLCがあるところ。
BAD/REQUEST
発売当初から懸念していたことですが、ゲームデザインが巷のゾンビゲームと変わらない。
特にクリーチャーのデザインは、他者の作品に出てくるものと似通っています。
レベル上げに必要な経験値の量がとても多いところ。
前作同様レベルアップするとスキルソウルと呼ばれるポイントがもらえるのですが、今作ではスキルソウルの必要な量が多くなっています。
そのため、普通にレベル上げするだけではなかなかスキルソウルが集まりません。
ロードが少々長いところ。
通常エリアと隔離エリアの行き来には必ずロードが入るので、サブストーリー攻略などで何度も往復する時などは面倒です。
場面によっては、処理落ちが起きて、動きが遅くなることがあります。
ゾンビが多く出現した時や一部のボス戦では、処理落ちが起きやすい。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
龍が如くシリーズは1・2・3・4・見参をプレイ済み。
難易度はEASYでクリア。
中古500円で売られていた今作を購入し、プレイ。
発売当初は「龍が如くにゾンビなんてどうだろう…」と思いましたが、いざプレイしてみると面白かったです。
前作の4に比べると、そこまで面白いわけではないですが、龍が如くシリーズが好きなら、楽しめること間違いなしです。
龍が如くシリーズが好きな方にぜひオススメです。
このシリーズは、ストーリーが作品ごとにつながっているので、1からプレイすることを強くオススメします。