ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/03/01 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
34pt
GOOD!
・なんだかんだで好きなキャラ使ってるとはまる
・敵の表示数が多く、従来の無双よりかなり一騎当千っぽい感じがする
・他の作品のキャラ同士の掛け合いが豊富
・グラフィックがPS2より綺麗
BAD/REQUEST
・棒立ちどころか銃を構えない敵が多く、戦ってる感じが薄い
・ステージが長く、一部の敵が強すぎる
・宇宙ステージが全然宇宙っぽくない
・MSの動きがあまりに不自然でロボットらしさがない機体が多い
・使える機体が少ない
・ステージが少ない
COMMENT
良くも悪くもグラフィック面が強化された無双という感じです。
敵の棒立ちが解消された戦闘らしさはほぼ強化されてないので
真新しさは感じませんでしたが、従来の無双に飽きてない人ならかなり
楽しめると思います。私は既に無双自体に飽きていて、進化を求めていたので
すぐに飽きてしまいましたが・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
間違いなくPS3で一番安心して遊べる作品。ソフト不足が指摘されて苦戦しているPS3ではあるが私はこれがやりたくてハードを購入。今のところ後悔はしていない。
熱中度が満点なのは中毒性が異常に高いということ。次のキャラとMSを出すためにという理由もあるが、敵MSの大群に突入する感覚は脳内麻薬を刺激し時間の感覚を麻痺させる。睡眠時間がどんどん削られていく。実に危険だ。
さらに一度そのキャラで解けば出現させているMSに自由に乗り換えができるためスパロボでさえ出来なかった(Gジェネなら出来たが)アムロをWゼロに乗せることが可能になる。もちろんドモンにエピオンという組み合わせも可!ジャブロー防衛にWゼロで立ち向かうアムロ!最高!
また、BGMが原作通りだというのも良い。大抵はこういったものはゲームオリジナルになってしまうのだが、これはさにあらず。ファーストは言うに及ばず、WはGにもオリジナルを採用。多少アレンジは加えているものの懐かしいBGMにしばし聞きほれる。よくぞやってくれた。
BAD/REQUEST
MSの互換性が無い。
オフィシャルモードで育てたMSをオリジナルで、またはその逆、さらに気に入ったキャラで育てたMSを使いまわすことが出来ないということ。いろいろ乗り換えが出来てもMSはそのキャラが使う範囲でしか成長させられないため、成長させたMSを別のキャラに使わせてパイロットを育成するということが出来ない。これはかなり残念で、カミーユで育てたZをそのままアムロで使えないわけで、非常に手間がかかる。かろうじてアイテムの融通はきくものの無駄に時間をかけさせる要因になっている。これは是非改善して欲しい点である。
また、MSのアクションのも少ない。キャラやMSのレベルが上がってもコンボが増えないのは疑問が残る。ゲームの性質上近接武器がメインになってしまうのは仕方が無いとしても、レベルに応じて遠距離のビームライフルなども多く組み込んでいくべき。SP攻撃だけでは物足りない。
また、いわゆる鍔迫り合いで画面を止める演出はいただけない。通常の戦闘画面を続けながらカットインでいいものをわざわざ別画面にもって行く。必要性が感じられない。
COMMENT
熱い!熱いよドモン!オリジナルモードでは最も楽しめました。お約束の師匠との絡みもさることながら、他のシリーズのガンダムとの激闘はまさにツボどころか秘孔を突きまくった演出!ある意味ガンダム無双に最もなじんだキャラなんじゃないでしょうか。
オフィシャルモードはおとなしくて結構ですけど、オリジナルモードはもっと突き抜けても良かったんじゃないですかね。無双というよりはバサラの方向でも。あのバサラの切れっぷりがガンダムで行われたらそれはそれは楽しいかと。
それにせっかく乗り換えが出来るのだからアムロがゼロシステム初体験でどんな台詞を吐くのかとかモビルトレースシステムでえらいことになったアムロとかもっと演出してくれても良かったかな。せっかくのお祭りソフトなんだからありなんじゃないかの。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt |
61pt
GOOD!
・ガンダム+無双という斬新なアイディアが面白い
・次世代機パワーを惜しみなく発揮し、大量の敵キャラがはっきり表示されている。
・∀やW、Gなどのアナザーガンダムの参戦(特に∀には驚きました)
・オリジナルモードの燃えるシナリオ
・ロード時間がほとんどなく快適
・オリジナルモードならではの他作品キャラ同士のクロスオーバー
・一騎当千の爽快感
BAD/REQUEST
・手抜きなオフィシャルモード
原作を追っていくのはいいけど、最大5ステージで済ませてるからは飛ばしすぎ。
ビグザムとサイコガンダム、クィンマンサが出てこないってそれはないでしょ。
・軽い音楽
せっかくの5.1ch出力もこんなショボイ音源の曲だらけだとまるで生かせません。
でも、各作品からの選曲は悪くはないと思います。
・飽きる
これは人によるでしょうがハード以外の難易度ではプレイが作業化しがち。
フリーモードなし、使いまわしが多くステージが少ないことも関係してるのかも。
・使いまわしのMS
キュベレイ3機、ガンダムmk-II2機、Ζガンダム2機はやりすぎ。
・使用可能なMSのチョイス
マスターガンダムやエピオンが使えるのに
なんでターンXは登場すらしないの?って疑問符が付くところが随所にあります。
参戦作品もCCA,V,F91など言い出したらきりがないけど
それでも期待するのがガンダムファンでしょうね。
ここら辺は追加ディスクや次回作まで保留されてるのかもしれませんが…。
・戦艦の扱い
戦艦がただの拠点扱いで主砲も弾幕もまるで張らないオブジェ扱いは酷い。
・C1での射撃武器の装備が変更できない。
ガンダムは多彩な武器、技が登場するんだからそれぐらいの配慮は欲しい。
COMMENT
まあ、ガンダム+無双の初作品ですので、色々不満が出ました。
それでも、磨けば確実にいいものになると思います。
今後も続編がでたら購入を前提に検討したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt |
60pt
GOOD!
まず最初に断っておきます。私は三国無双は1〜3はプレイしたことがありますが、ガンダムに関する知識はほとんど無りません。ですので、ガンダムを知っている方でしたら、違った評価をされたかもしれません。
オリジナリティー・・・モロに無双シリーズなのですが、まさかの組み合わせは、やはり驚きでした。
グラフィック・・・ロボットの部品のひとつひとつまでこだわってる感じを受けました。そしてなにより半端じゃない数の雑魚敵が同時に画面に表示出来るようになっている事が、一番驚きました。最初レーダーに映る敵の数で鳥肌が立ちました。また敵のロボットが壊れていく様が気持ちよかったです。
音楽・・・効果音がロボットアニメっぽくってよかったです。BGMも雰囲気が出てて盛り上がり感がでてました。
満足感・・・感想で
快適さ・・・非常に快適なゲームです。基本的な攻撃が簡単なボタンでだせるので、初心者の方でも意外とすんなり入れるのではないでしょうか。ロードも最初に少しするだけで実際に戦っている最中は一切ないので、気になりませんでした。PS2の無双の時は敵の数がドバッと大量に出てきた場合、スローモーションのように画面が重たくなる事が多々あったのですが、このゲームの場合敵の数が増えても重たくなるような事はありませんでした。
BAD/REQUEST
熱中度・・・熱中度は2を付けました。すべてを遊びつくすには長く時間はかかると思うのです。しかし時間は長くかかってもボリュームが不足の感が否めません。キャラクターによっても違うのですが、1キャラクターに5ステージくらいしかなくて、ステージも使い回しが多いです。そして気に入ったキャラクターで気に入ったステージをプレイできない事もマイナスだと思います。
COMMENT
ガンダムをあまり知らなくても満足のいくゲームでした。無双の大量の敵を一度にまとめて切るという爽快感を十分に楽しめました。あとキャラクターがロボットになったことでスピード感がましてて、そういった部分でも新しい感じがしました。
ただ残念なのは寿命が短いゲームであろうことです。やはり無双系のゲームはやる事が決まってて、はやくマンネリになりやすいと思います。
原作を知っていたら面白いんだろうなぁ。と、思う事が結構あったので、ガンダムを知らない方は、プレイする前に原作を見ておくのもいいかもしれません。私もレンタルビデオ屋で借りてこようかとも思ってます。
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・ガンダムと無双であること。
・がんばり次第では原作と違う展開も可能なこと。
・ロード時間が早かった。
・処理落ちは感じませんでした。
BAD/REQUEST
・まず一番大きいのはグラフィックのしょぼさです。背景・キャラ共にPS2並のモデリングを、解像度上げて表示しただけに思える。その割りに表示数も100体程度しかない。他ハードの同ジャンルの作品『99NIGHTS』の凄まじさを体感した後では、全く次世代感は感じません。
・大多数のザコ敵が動く丸太です。ってかあれもしかしたら、Zとかで良く使ってた『ダミー』って設定なんじゃ?wと思うくらい酷いです。
・音楽も、原作の曲を使ってるんですが、アレンジが安っぽいのがあって気になりました。普通に原作のまんま入れたり出来ないんでしょうかねえ・・・
・通常技やSP攻撃なんかが無意味に使いにくいものが多い。
COMMENT
ガンダムと無双ですから、やればソコソコ遊べるのですが、やはり名前負けソフトな感じがします。これってPS2用のを無理やりPS3に仕上げた使いまわし作品なんじゃないのかなあ・・・と感じます。
国産のアクション全般に言えることですが、難易度バランス調整の為か、技が使いにくく爽快感に欠けるものが多い気がします。もっと直感的に暴れられる作品を期待してます。「ゴッドオブウォー」を見習って欲しい・・・