アーマード・コア フォーアンサー レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/03/19 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ハイスピードメカアクション ■ プレイ人数:1〜8人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/18 ■ 価格:2,940円 前作AC4の約2倍・200種以上の新規パーツの他,460種類以上収録 新たなイベントシーンの追加 マルチエンディングシステム 前作セーブデータ(機体図面データ、ペイントデータ)のコンバート ミッションクリア後のハードモード ゲーム中の5.1ch オンライン時ボイスチャット可能,無料オンラインプレイ 時速2000kmを超えるヴァンガード・オーバーブースト(VOB)などの高速戦闘で刺激的なハイスピードメカアクションが君に驚きと刺激的な体験を与えるだろう!(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
78pt
GOOD!
まず、パーツ数が増えたこと。2プレイで共同ミッションが可能なこと。AAの導入で戦術の幅が広がったこと。全体的な速度の向上。そしてなんと言ってもAF(アームズフォート)の導入が、今回の良い点だと思います。ミッションの難易度も前作に比べ比較的上がっているため、シリーズをずっとやり続けている人間としては嬉しい限りです。またオン対戦に関しては、部屋に文字を打ち込めるようになり、初心者部屋なども作られるため、新規さんも安心して腕を磨けるのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
現在、一部の武器が異様なまでの強さを誇っている状態でバランスが取れてません。しかしレギュレーション1はあくまでミッション用のレギュレーションなので、少したてば新しいレギュレーションによって改善されるでしょう。
あとは、ストーリー重視の方はお勧めできません。
相変わらずストーリーは希薄です。前作よりはマシにはなりましたが・・・
COMMENT
ストーリーはあまり深くありませんが、操作性の難しさと、それに伴う操れたときの爽快感。バリエーションの豊富さ、ON対戦においてあらゆる可能性が見出せる奥深さは圧巻です。余裕があるなら、是非お勧めしたい一品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 2pt |
32pt
GOOD!
●様々なパーツを組み合わせて自分の好きな機体を作れる。
●これでもかというくらい超超超巨大な兵器と戦闘が出来る。
●オープニングムービが綺麗。
BAD/REQUEST
●オープニングムービが綺麗だけど実際のゲーム時のグラフィックは激しくショボイ。
●前作でロードがクソ長く不評だったが多少改善された程度で相変わらず遅い、HDDにインスコ出来る様になったが、インスコしてもあんまり速いとは言えない。
●どう考えても初心者には無理そうな複雑な操作。
●操作感や敵の動きが今までのアーマードコアシリーズからかけ離れ過ぎ。
●全体的に機体の動きにメリハリが無くテンポ悪い、操作に慣れるとクイックブーストとかでギュンギュン避けるだけで単調。
●最近のこのシリーズ全てに言える事ですが、ストーリーがユーザー置いてきぼりの一人歩き状態、ストーリーを企画してる人の自己満足レベルで終わってる。
●特殊ブースターユニットによるハイスピードバトルが安っぽいシューティングゲームという感じで取り入れた意味が分からない。
COMMENT
オープニングムービー以外は見るべき部分が少なくある程度やったらすぐ売りました、巨大兵器関連にしてもストーリーにしてもBGMにしても見せ方や演出がお粗末な感じでこちらのやる気も出ません。
オンラインバトルにてストイックな対戦を好む人には良いかも知れませんが、オフラインで自分好みのカッコイイ機体を組み上げてワクワクしたい人にはオススメしません、今までのシリーズとは方向が別のゲームになってます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
グラフィック:オープニングが、実写と間違えるくらいにスゴイ。
音楽:盛り上がる曲多数。対ネクストなど燃える。
快適さ:機体の組み立て(アセン)がやり易くなった。
その他
・パーツが増え、カスタマイズの楽しみが増した。
・ストーリーが分かり易くなった。
・マルチエンディングの採用で、プレイヤーの選択がストーリーに結びつく。
・取扱説明書が、親切になった。
・わからないパラメーターがあったら、セレクトボタンを押せば、どんな変化をもたらすパラメーターなのか説明してくれる。(FF9のセレクトボタン)
BAD/REQUEST
快適さ
・まだまだロードが長い。オンラインのときなど1分くらい待たされる。
・あるミッションで酷い処理落ち。フレームレートがカクカクになる。オンラインでもミサイルを撃ちまくると、カクカクに。
・フリーズが多い。アセンを組んでると、急にボタンがきかなくなる。自分は他のゲームと並行してやっているが、他のソフトではフリーズしないので、原因はこのソフトにあると思う。
・オンラインで音楽が流れなくなるときがある。
・十字キーにもボタンを割り振れるようになったが、アサルトアーマー、パージなど、複数のボタンを使用する行為を、一つのボタンに割り振ることができない。
グラフィック:4から全く進化していない。
その他
・アームズフォートが・・・弱い。ブレードで壊れるって、どんだけ〜。
・明らかに普通に戦ってはクリアできないミッションがある。強武器を使ってクリアしても達成感がないが、それ以外に方法がない。
・オンラインで皆同じ武器(ミサイル)を使ってる。せっかくのカスタマイズ性が、オンラインでは失われている。(要レギュレーション配信)
COMMENT
快適さを除けば、かない良いゲームだと思う。今作はストーリーも良いですし。
難易度はまあまあ高めですが、諦めなければクリアできる。
ホワイト・グリント戦は20回くらいやり直しましたw。ですが、特に機体へのこだわりがなければ、強武器を積んでいくだけで、簡単にクリアできるので、初心者にもやさしいと思う。
ミッション失敗して、どこがダメだったかを考えないような人には難しいかも。失敗から学びましょう。
あと、フロムさん、早くレギュレーションとパッチ配信して下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
83pt
GOOD!
・自分の機体をつくれるところ。シリーズ通しての楽しみの一つです。かなり熱中できます。
・その機体を動かす爽快感。初心者には難しいかもしれませんが慣れてくると楽しいです。
・オンラインでの協力ミッション。上級者の人達はかなり上手いのでなかなかクリアできなかったり、Sランクが取れなかったミッションも簡単にクリアやS取得ができます。
・オンライン対戦。普通に楽しいです。時間が経つのを忘れます。
・レギュレーションによってパーツ能力が更新されるのは嬉しいです。
・グラフィックは及第点といったところ。ただムービーはかなり綺麗です。
・音楽は個人的にはハマリました。カッコいいです。ネクスト戦、オンライン対戦では曲で燃えました。サントラも買おうかと。
・ストーリーが珍しく分かりやすい。マルチシナリオなのも良かったです。
・AFやVOB等の新要素はいいアイデアだと思います。
BAD/REQUEST
・フリーズ。結構多いです。ただ最近少ないので長時間連続プレイが一番の原因かと。セーブはこまめに!
・シンプル操作は正直微妙かと・・
・1カセット1PS31モニターで協力プレイもできるようにしてほしかったです。
COMMENT
アクション苦手な人にはまず向かないでしょう。やるとしても根気入ります。
しかし普通にアクションやるくらいの腕があるなら楽しめるはずです。WGミサやとっつき、コジマなどの救済(?)武器もありますし、協力ミッションもできますので。
PVみてカッコいいと思ったなら買ってもおそらく損はないでしょう。
前作は特にやっておく必要はありませんが、やっているとストーリー上いろいろと驚きがありますw
個人的には満足でした。
32VTV使用、HDMIケーブル接続
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●オリジナリティ
ACシリーズ自体のオリジナリティが高いことに加え、AF、VOBの新要素も適当に新鮮で、成功していると思う。
●グラフィックス
AC4並みだが十分綺麗。建物などの障害物が壊れる演出はとても爽快。
●熱中度
戦闘には基本的にこれまで通りの熱中度があると思う。敵のAIが向上し緊張感が増した点、ルートが分岐されたことによるやりこみ要素は+で評価できる。
●満足感
自分が組んだ機体でバリエーション豊富な戦闘をこなせる、というシリーズ共通の魅力に加え、新要素追加と完成度の向上がほぼ期待通り。
●快適さ
過去のシリーズでいくつか指摘されていた点が具体的に改善されている。ミッションのやり直しやガレージ操作が快適。迷路状マップも減り、全体的にストレスが減った。説明もある程度親切になった。ちなみにフリーズは1回も起きていません。
BAD/REQUEST
●音楽
効果音についてはゲーム中の5.1ch(と公式に謳われている)を期待していたが、疑わしい。期待はずれ。曲は特に印象に残らなかった。
●熱中度
今ひとつ世界観に「はまれない」「成りきれない」感が漂っている。ストーリーや企業の設定が(相変わらず)独りよがりで難解なせいと、ミッション前後の演出が今ひとつなせいでミッション参加への動機付けが希薄なせいと思う。AC3SLの頃が一番良かった。
●難易度
一部高速型NEXTのサイティングが難しすぎる点をちょっと異常に感じた。
全体ではステージによってムラがあるが、均せば適度かと思う。
●その他
最近のACシリーズはリプレイできない点が残念に尽きる。自機の戦闘シーンを後姿以外見ることができないというのは、悲しすぎる。又、このような高速戦闘を前提にすると、他のACもほぼ視認できません。これだけ絵が書き込まれているのに勿体無い。
COMMENT
これまでの集大成的な完成度は間違いなく「買い」と思います。
あと、オペレーターに妙にSっ気がありますが、「頑張ってね」とか、ふつうに励まして欲しいなあ。
環境:42フルHDTV&サラウンドシステムにHDMI&光ケーブル接続
ただしオフラインプレイのみ。