ガンダム無双2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/18 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ トレジャーBOX:13,440円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/17 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2010/06/03 └ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 2pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt |
82pt
GOOD!
敵がこれでもかというほどでてきて無双シリースの中でも最高レベルの爽快感があると思います。
グラフィックがとてもきれいです。メタリックな質感やよごれ具合などが絶妙です。そのおかげで機体が普段よりかっこよく見えました
ミッションモードやモビルスーツ集めなどのやりこみ要素が多くあり、ボリュームもあるので、ながく遊べると思います。
無双乱舞的な攻撃やチャージ攻撃のエフェクトが派手なものが多く、テイルズの技が好きな人にはお勧めですw(派手なものが多いので)
難易度は一部の戦闘を除いて簡単すぎず難し過ぎずってところですね。きがついたらHPが結構減っていたり、仲間がよく死ぬので。
ロードや処理落ちは無いです。まったくありません。無双は処理落ちやロードが長いので有名ですが、これはものすごく快適です。
やはりこのゲームはストレス発散などの目的が主だと思うので、ロードなどが長くなってストレスがたまるなんてのは無くてあたりまえですよね。
BAD/REQUEST
モビルアーマー戦の難易度が高すぎだと思います。硬いし、攻撃力はハンパねぇし・・・
倒せるように自分のテクニックをあげても仲間が馬鹿で、あるモビルアーマーのアサルトアーマー的攻撃をよけずにもろに食らって死んでしまいゲームオーバーというものが多々ありました
移動速度がちょっと遅いですかね。
敵がメチャクチャ固まっていたとしても敵がよく拡散するんで攻撃が当てにくかったり、敵の移動速度も遅いので自分から接近して攻撃しようとしたらまた拡散・・・
三国無双みたいに移動速度の速い敵が無鉄砲に突っ込んでくるシステムがよかった
これがなければもっと爽快感あがるとおもうんですがね・・・
なにしろ敵が拡散してよけるので攻撃があたらない場合が多い
このガンダム無双というものにはフィールドというものがあり、そのフィールドを制圧するとフィールド内にいる敵が一撃で倒せるようになります。このシステムはいいと思うんですが、制圧すると仲間の機体が現れ、半分ぐらい横取りされてしまいます。このときばかりは仲間をうらみますね
あとよく仲間がピンチになる場合が多く、フィールド内の敵を完全排除する暇なく援助を余儀なくされます。これにより一撃で倒せる敵を倒せるようになっても、結局は後からきた味方に排除を任せるしかなく、カウントがなかなか上がりません。
相手の戦力を完璧に叩き潰したいと言うひとや、ゆっくりやりたい人にはきついかもしれません
最大50レベまで上がるんですが、レベルが上がるのが遅すぎます。
そのためどうしても作業的なものをやらざるをえない時が多々あります。ボリュームがあるのはいいんですが、敵を楽にたおして自分メチャクチャ強い!!と優越感に浸りたい人はかなりのプレイ時間を余儀なくされると思います。
Xや00などがでない!!ウイングがゼロカスタムじゃない!!など個人的にはまだ機体の層がうすいなぁと感じます
ストーリーは説明不足が多くて、?なところがよくあったので、ファン向けになってしまい、ガンダム知らない人でストーリー重視する人は気をつけてください
COMMENT
古いブラウン管のテレビでやりましたが十分綺麗です。さすが最先端!!
前作がものすごい不評だったので、買うのは様子見かなと思いつつもすごく気になっていて、
買ってすぐに評価をする人が多い某有名オンラインショップのレビューをみて買いましたが・・
自分的には◎をあげたいです。
オンラインコンテンツでミッションが増えていくらしいので当分あきずにできそうです
サイフが軽くなることは当分無いでしょう
3がでるならば悪いところを改善して、さらにおもしろくしてほしいです。
最近は数が重なるごとにクソゲーになっていくことがおおいですからね。
あと週刊少年ジャンプ無双などガンダム以外にも無双シリーズを作ってもらいたいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
85pt
GOOD!
ダッシュチャージと空中SPの追加で、コンボが非常につながりやすくなりました。
50Hit、100Hitが当たり前状態で、そっち系の格闘ゲームのような楽しさがあります。
また、ダッシュ速度と持続が大幅に強化され、速い機体では体感で赤兎馬や松風の2倍くらいのスピードが出ます。
戦場をただ移動しているだけでもなかなか爽快です。(F91にスピードスターを付けて、MEPEで駆け回るのが最高です)
難易度も毎回ミッション前に選べて、それぞれ適度な難しさになっていると思います。
敵の耐久力もベストです。たまに固すぎという意見もありますが、それは多分プレイヤーが機体の性能を出し切れていないんだと思います。
大型も慣れればそれほど苦労せず倒せます。(ライセンス機以外だとスマッシュが無いので厳しいですが)
あと、ロードも早いです。
グラフィックは、ステージ背景がやや残念なところもあるものの、機体、キャラ絵、システム画面など、とても綺麗でセンスの良い仕上がりになっていると思います。
ボーカル曲がインストになっていますが、これはこれで統一感があり、悪くないと感じました。
高音質で、オリジナル曲もなかなか良く、サウンドトラックがほしいくらいです。
各作品の効果音なども再現してくれているのも嬉しいです。(歩行音、ライフル音など。∀がガションガションいって走ったときは感動しました)
ファンをにやりとさせる演出を見つつ、気が付けば何時間もプレイしていて、それでもまだまだ先が長そうで、とても長く遊ぶことができそうです。
欠点はあるものの、どっぷりとはまれる、ゲーマー向けのゲームだと言えます。
ガンダムファンであればまず買って損はありません。
BAD/REQUEST
箇条書きします。
・ミッション終了時に全機棒立ちになりしらける
・セーブ確認がしつこい → 確認は一回、デフォルトは「いいえ」で良い
・プレイヤーが耐久力を削った敵を味方に横取り撃破される
・キャラや機体の選択で、数が多いのでカーソルを合わせるのが大変
・パーツの管理が面倒(取捨選択など)
・ストーリーミッションでもランダムで関係無い援軍が来る
・おそらく援軍の出現位置も不定なので、戦略もなにも無い
・いい加減、ZZを鈍重にするのはやめてほしい
それと、悪いとは思わないのですが注意点として、使用可能機体は大きく3ランクに分類でき、一番上でないと厳しい戦いを強いられ、機体愛が無いと使う気になれません。(好きな人は使うのである分には良いと思います)
なので、実質上の使用可能機体は20機くらいと思っておいた方が良いです。
ターンXやゴトラタンまでおまけ扱いで残念でした・・・
COMMENT
61型フルHDリアプロジェクションTV、5.1chホームシアター使用
いやー面白いですね。延々とやっていられます。
出来が良いだけに、この機体も、このキャラも、というのはたくさんありますが、きりが無いので次回に期待することにします。
あとダウンロードミッションが楽しみです。
いろいろ書きたいことはあるのですが、そろそろ指がうずいてきたのでゲームに戻ります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 0pt | 2pt | 3pt |
30pt
GOOD!
画像処理やムービー関係は非常によく出来てきると思う
さすがPS3といいたい所ですがPS2でも同時発売なのでいいきれない
音楽もこんなものかと
使えるキャラやMSが多くお気に入りが一人はいるかと思われる
ないんですよねこれ以外ほめるべき点が・・・
BAD/REQUEST
犬の卒倒(ワンパターン)
このシリーズいつになったらマンネリから脱却できるのやら・・・
三国無双初代からずーーと同じ調子
色々不満なところ
一つ、歌が無さそうなのがまず(あるかも知れませんが)不満です
二つ、戦術や戦略の要素が殆どありませんいわれるがままに敵を倒したり救援するだけ
三つ、MAや一部のボスが凶悪で不快
特にMAはよくない、頻繁に出てくる上、HPが減ってくると攻撃出来るタイミングが少 なく、火力がでかい上にゲーム終盤に出てくるのでこいつに撃墜されると物凄く腹が立つ
四つ、マップで欲しいパーツがなかなか集まらず自由にMSを強化できない
兵器工場もへんな制限が多くイライラする(というか、どう考えてもおかしすぎる)
一機種一種類につき一つしかパーツがもてない(兵器開発でなくなるのにどうしろと)
五つ MSの能力に偏りがひどいと思われる
六つ ミッションモードは全員似た感じになるのですぐ飽きる
七つ 変形とか戦闘中の攻撃方法とか色々不満
宇宙空間に地面があるジャンプして落ちてくるけど重力なんてあるか
八つ マップ上の仕掛けや演出がしょぼすぎる
九つ 個人的に不満なのが対艦戦闘等が無く戦う相手は常にMSかMAだけのところ
COMMENT
この戦闘方法は飽きた上に、ガンダムにあっておらず、ムービー以外の迫力がいまひとつ
あの数を処理できるのはすごいと思いますが、敵を倒してもなんかむなしさを感じる
やり方しだいで化けるでしょうが、画像処理だけでゲームの中枢がいまひとつ
もっとゲームとしての遊び方をを考えて欲しいですね
予算が無いのなら収容MSを大幅に削ってでももっと色々な選択肢をつけるべきだと思います
素材はいいのにもったいない
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
無双2からはじめました。
1は未プレイです。
グラフィック:かなりのモビルスーツが一度に現れますがまったく処理落ちなしで快適です。画像も問題ないです。
ロード:読み込み中の時にでてくる人物紹介ですが、読めない時が多いくらい処理が早い。無双5よりもかなり早い。バンダイナムコの鉄拳のノウハウかな?
ストーリー:プレイできるストーリー部分以外でもきちんと補足された説明がありちゃんとその時代の話がわかる仕組み。とても親切です。前作で不評だった部分が改善されているんじゃないかな?
操作性:無双がわかれば簡単になじめる操作性。
BAD/REQUEST
不満部分。
オートセーブがない。
操作で巨大MA以外のボスクラスはロックオンできて欲しかった。
音楽部分で歌も欲しかったな。後シードとかはもっと曲が多くていいんじゃないかな?
COMMENT
最初は無双とちょっと違うのでなじめませんでしたが、自分のガンダムを強くしたら解消!
それからは楽しくてたまりません。休日がつぶれました。
はじめは二人でしたほうが話が進む気がします。
まぁフリープレイすればいいのですが。
それと・・・このゲームかなり時間がかかります。長いこと楽しめそうです。無双5より絶対オススメ。ガンダム好き以外でもゲームは楽しめると思いますがキャラがわからないと思います。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・ミッションモードがひたすら長く遊ばせようとするつくりになっている。
・ブーストコンボで敵の体力を一気に削れる。
・ロードが早い。
BAD/REQUEST
・グラフィックがしょぼい。特にムービーで目立った。
・サウンドが同じものの繰り返しで飽きる。
・中断セーブがゲームオーバー時に消える。戻せるなら消す必要ないのに。
・アクションがどの機体もほとんど一緒なんで飽きる。
・オフィシャルが展開の変化に乏しくて飽きる。
・MA戦がSPかスマッシュの繰り返しで飽きる。
COMMENT
ガンダム好きなら買ってみてもいいんじゃないでしょうか?
アクションに差が無いのもアクションゲームとしては駄目だけどガンダムなら武装同じだからっていう風に捉えられると思います。
でももっとがんばれるんじゃないかなあ…別にVSシリーズが最高だとは思わないけど、あれぐらいはやってほしい。