バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/03/05 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt |
59pt
GOOD!
グラフィックはさすがにPS3.きれいです。
ただ、細かく見るとお粗末な部分も多々。
最初は苦労するけど、ポイントとお金がためて、武器を強力にしていけるところにやりがいがありました。
ロード等もはやく、それなりに快適にプレイできました。
BAD/REQUEST
まずストーリー。
それなりのストーリーとして完成はしていますが、薄すぎます。
4や過去の作品との絡みもファイル等でちょろっとありますが、ほとんど関係なし。
5自体のストーリーも、宿敵を追って、倒しました。
ただそれだけ。締め切り前にとりあえずお話かいたくらいにしか感じませんでした。
それから隠し要素も微妙なものばかり。武器に関してはそれなりですが、もっと何週でも試したくなるようなものも作れたんじゃないかと思います。
「恐怖の原点は恐怖の頂点へ」との見出しですが、はっきりいって恐怖感(ホラー)はゼロでした。
敵がたくさんいろんな武器をもってすばやく動くので緊張感はありましたが、バイオハザードと聞いて連想する、あのジワジワと冷や汗のでる恐怖感は雰囲気からしてもありませんでした。
サウンドも種類が少なく、恐怖感をあおるサウンドもありませんでした。
COMMENT
PS3発売当初から注目していた作品ですが、なんだか微妙です。
おもしろくないわけではないのですが、「バイオハザード」としてのおもしろさはなかったように感じました。
4で大分様変わりしたバイオハザードですが、まだ雰囲気は残っていた気がします。
今回はストーリーや演出等にしても、当初のバイオハザードの雰囲気が消えてしまっています。
1ゲームとしてならそれなりの出来ですが、「バイオハザードシリーズ」としてはあまり評価できない出来でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
49pt
GOOD!
前作より敵の動きが速く油断できないくらいアクション性が増した。
前作より襲ってくる敵の数が増えている。
BAD/REQUEST
前作はクリア後、エイダ編がありいわゆる裏プレイ的なものがあったが今回はなし。
クリア後プレイキャラをサブキャラに変更できるものの独自のストーリーではない。
ムービーは多いが、正直不必要すぎる。ハリウッドと仕事をするというステータスでも
欲しかったのか?個人的にはボス戦後に流れる程度でよかった。(4くらいがちょうどいい)
ボリュームもないためトータル時間が初見プレイで5時間くらいでいけた。(ベテランプレイ)
ちなみに4では初見で8時間くらいはいっていたのでかなりのボリュームダウンだと思われる。
謎解きもないに等しい。一本道をただただ進むだけみたいな。迷うことがない。
COMMENT
正直、4以下の内容。
ソロプレイするか2人プレイするかによって感想が違うと思われる。
今作はソロプレイだと物足りない。2人プレイ用に作ったのかもしれない。
バイオシリーズは全部やっていますけど、たぶん一番やりこめない作品になった。
2週目からの何か新しい発見とかあるわけではないし、武器を改造してプレイすれば
逆に難易度が下がりつまらなくなる。
新展開をしないともはやストーリーとしては深みもなく限界を過ぎているスポーツ選手が引退時期を模索しながらだらだら続けている感じだ。
ステージを進んでいっても感情移入ができないため進める楽しさがまるでなかった。
原因は状況説明をほとんど1チャプタークリア後に獲得できる無駄に長いファイルに押し付けたせいだ。今までだと状況の断片をゲーム進行内にちりばめていたのにその辺が雑になった。
皆さんおっしゃっているがサバイバルホラーではもはや完全になくなってしまった。
アクション面に関しては進化しているものの、ボスなどはマンネリ化してしまい
バイオ兵器というネタもあがっているので1のような得体のしれない恐怖もなく
グロいだけのR指定アクションゲームに成り下がってしまったという印象です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
56pt
GOOD!
■グラフィックス
○ムービー・操作画面、共にキレイです。
表情がリアルで自然。戸惑いや怒りなどの感情もハッキリ伝わってきます。
■熱中度
○トロフィー集めや各チャプターでのSランク獲得、世界中のプレイヤーとのランキング争い、お馴染みのマーセナリーズ(制限時間内に次々と敵を倒していくモード)、等の遣り込み要素があります。
個人的に無限弾武器入手直後は、タイムアタックでランキングが大きく変動するのが楽しくて、割と熱中してプレイしてました。
○coop対応。
他のプレイヤーと遊ぶのは面白いです。私が下手なせいか、それほど夢中にはなりませんでしたが。
■快適さ
○十字キーで装備の変更が可能。
敵や状況に合わせて瞬時に変更する事が出来るので、便利です。
■難易度
・難易度変更時にも、アイテムの引き継ぎが可能。
・チェックポイントが細かく設定されている。
・死亡時やリスタート時にはアイテムセッティング画面が挟まれるため、アイテムの整理や補充をしながらゲームを進める事が出来る。
・チャプター形式になったため、自分のプレイしやすいチャプターを繰り返してアイテムやお金を集める事も可能。
・BGMで敵の有無が判る。
・対ボス戦用のギミックが、あからさまに感じるほど分かりやすく用意されている事が多い。
等々、アクションが苦手な人でもクリア出来るように作られていると思います(その反面、バイオらしい味わいには欠けるのも事実ですが)。
BAD/REQUEST
■満足感
●怖くない。
初期のバイオらしい“恐々と一歩ずつ進んで行く”という場面が、ほとんどありません。
また、常にパートナーが傍らに居るため、孤独感も皆無。せっかくのパートナーと離れ離れになる箇所も、援護射撃が可能な距離・短時間でしかなく、「え? もう合流?」という感じ。
共闘感を出すためだとは思いますが、“基本は単独行動”の方が良かったと思います。
●ストーリーに関して。
細かい不満点はありますが、「まあ、こんなものかな」と。
ただ、全体的に淡白なストーリー展開だったためか、ラストは拍子抜けな感じ。「ついに倒したぞー!」という達成感は沸いてこず、「え? これで決着?」という消化不良感が残りました。
●「彼」に関して。
ムービーがあまりにもマトリックス過ぎて吹きました。
個人的な意見ですが、過去作では感じられなかった“小物感”が感じられたのも残念です。多くを語らない・見せない人物だったからこそ魅力的だったのでは?
●敵がゾンビではなく、人間になってしまっている。
私としては、アフリカの原住民を相手にしたTPSではなく、ゾンビゲームのバイオがしたかったです。
●無限弾武器にリロードが無い。
ものすごく便利ですが、リロードはあった方が良いです。
■熱中度
●割と早く飽きてくる。
難易度による敵の配置や種類にはほとんど変化がなく、それまでの難易度と同じ手順でクリアが可能です。
そのため、初めて挑戦する高難易度でも作業感がチラホラ。
■快適さ
●アクションボタンの入力。
いりません。
●AI。
「AIなのだから、即死攻撃やトラップは確実に回避してくれ!」と何度思ったことか。
その他にも
・弾薬を使いすぎる。
・出せる指示が2種類しかない。
・銃を構えている前をウロウロする。
といった細かい不満点が存在します。
●カメラワーク。
プレイしているうちに慣れましたが、カメラが操作キャラに近すぎるような気がします。
腰から下が見えにくく、アイテムが落ちていないかを探しながら進む初回プレイ時は、ストレスを感じました。
●レーザーポインターがどこに当たっているのかが判りにくい。
COMMENT
シリーズは1〜4、ベロニカ、アウトブレイク1〜2をプレイ済み。
面白いことは面白いのですが「少々期待外れ」というのが個人的な感想で、「ホラー」ではなく「アクション」ゲームになってしまった事、一人用ゲームとしての面白さが減ってしまった事は、残念だと思います。
今回のバイオを否定するつもりはありませんが、プレイしていて一番ワクワクしたのは「あ、この感じは(初期の)バイオだ」と感じた某所でしたので、次回作はぜひ本当の意味での“恐怖の原点”を味わえる作品にして欲しいと、個人的には願っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
65pt
GOOD!
【キャラクター】
ウェスカー様を愛する私には嬉しくてたまらない
それにふさわしくカッコよく演出してくれて感謝!!
【ストーリー】
まぁ良かったって感じ。
【熱中度】
クリアまでの12時間ぐらい不眠にしてくれるほど
先の話を知りたい気持ちでプレイできました。
あのウェスカー様と2対2で闘えた場面はまさに至福の時だった。
BAD/REQUEST
映像に力が入り過ぎたのか?
クリア後は今までの作品と違ってまたやる気にはなりませんでしたね・・・残念。
マーセナリーズも嬉しくもウェスカー様の体術でめちゃくちゃ過ぎ
故に4のように敵をまとめて高得点を出しても
一位は体術を使った人で独占状態だし
マーセナリーズも終わったな。
COMMENT
バイオはストーリーとウェスカー様が好きなあまりクロニクルズも買いました。
やりこみ要素、楽しさは4と比べると最悪でした。
バイオ4のマーセを受け継いだのなら
もっと大事にしてほしかった。
あれは体術の独演場に過ぎないでしょ。
もうバイオハザードは終わったな。
もう期待をしてはいけないと心から思った。
新しいゲームタイトルを待ってるy本当のゲームっていうのは
プレイヤーが楽しめるメディアじゃないのか
次世代機だから、映像を綺麗に技術を組み込むじゃなくて
楽しめるのがゲームの本質じゃないのか
単純に考えて楽しいかツマラナイかに過ぎないと思うんだ。
ほんとに好きだったバイオハザード
さようなら
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
バイオハザードシリーズ、初プレイでの投稿です。
・とにかくco-opプレイが楽しかった!自宅にて兄弟二人でプレイしましたが、
二人ともバイハ初プレイのため、てんやわんやしながら、助け合い、足をひっぱりながら、
ゲームオーバーになっても、次はこうしよう、ああしよう相談しながら、
進められるのはとても楽しいです。
・映像がきれい、これは言うまでもないと思います。
・オンラインでのランキング上位に入ろうと燃える。上位の人たちが、凄すぎです。(今現在も上位を目指しプレイ中なので熱中度は5点です。)
・クリスもかっこよく、シェバも可愛い。
・マーセナリーズが高得点出せなくても楽しい。これもデュオでの助けあいが楽しいです。
・プロが、ロケランのおかげで初心者でも越せるのがいい。
・ン・ディバヤ族の避け方が笑える。
BAD/REQUEST
・ボリューム不足。ステージ、ストーリーに関してもですが、もうちょっとあっても良かったと思います。エンディングとか、あっさりしすぎてて、クレジット後になにかある!って、
本気で待ってたんですが、なかったです。
・初めてのバイハなので、某キャラに愛着がわかず必死に助ける気がおきませんでした。クリスの気持ちに共感できません。もう少し補足が欲しいです。せめて、ストーリーでもそのキャラがプレイできればよかったと思います。
・体験版のマップが一番面白かったこと。体験版をプレイして購入したのですが、ボスやマップもここが一番面白かったです。
・ソロプレイもプレイしましたが、確かにAIはちょっと足手まといです。
・xboxに合わせて削られたシーンがあるのは残念。xboxのほうを2枚組みにしてでも追加して欲しかった。
・自分の目の前で敵がはじけるとびっくりします。恐怖ではないです。
COMMENT
とにかく二人でプレイできるのが、面白かったです。
これは本当に嬉しいシステムで、次回作が出るならもう一度、co-opシステムが是非プレイしたいです。
私は純粋に一つのゲームとして楽しめたので、購入してよかったと思っています。
ただ完全版とか出たら、やだなーと思っている今日この頃です。
ブラウン管、28型テレビ