FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
594人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
28pt
GOOD!
SFの混じった独特な世界になっている。
ATBを改良して単純新鮮軽快に楽しめる戦闘シーン。
戦闘の難易度がゲームオーバー上等なまでに上がり、緊張感があるのは歓迎。
BAD/REQUEST
まず終始漂う作業ゲーっぷり、毎度のことだが長いムービーとそれに続く操作という作業にはいい加減ウンザリ。
ムービーを見せるのかゲームをプレイさせるのかハッキリしてくれ。
次にこれっぽっちも感情移入出来ない人物描写、コクーン側にしても主人公側にしても掘下げが甘く、特に脇役においてこの人物がどういった人間だったのかあるいは何を考えているのか。よく解らないまま死亡するあるいは空気になるケースが多発。
その次に主人公を始めとする言動と行動、最初にこのゲームは『主人公側の使命はコクーンと戦うことも辞さない悪だと自覚している』等の前提で作られているはずなのだが、でこの先どうなるんだろうとドキドキしながらプレイしたらすべて期待外れ。
途中で、ただの傀儡と思われ実は\"コクーン破壊を企むファルシ\"法皇等の『分かりやすい悪』が現れ、主人公側のその後の展開は終始「なんてひどいことを。アイツラテキ!」といってるようにしか見えなかった。
これらはXIIでも感じたことで今回特に顕著。敵味方空気キャラ量産したXIIに比べてキャラをあれだけ絞ってるのにそれすら描き切れないとは。
もう1つ、ラスボス辺りの存在感の無さ、深みの無さ。DQVIIのラスボス並の唐突意味不明さだ。戦ったときの強さは一流だったが。
ここまで主人公サイドの開き直りとしか思えない言動にイラついたラストバトルやエンディングは初めてだ。
もろに作品のご都合主義の被害に遭ってる。もっとどうにかならなかったのかね……
COMMENT
はっきいって酷いです。支離滅裂、これほどこの言葉が似合うゲームも珍しいかもしれません。
前作のアーシェやバルフレアといい、今作といい…最近はテロリズムが流行りなのかな?
FFXだったら、まだ納得できたところはあったけれど、これはそんなもの無し。最後に無理矢理中枢をラスボスに仕立て上げクリスタル神話の大スペクタクルに持ってきてというのも、全然盛り上がらん。
作品自体がスターウォーズの劣化作品だし、これからも劣化SF映画しか創られないのでしょうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
良いところは他の方と一緒ですが、音楽・戦闘システム・グラフィックがとにかく素晴らしいですね。
PS2→PSPときた私には、特にグラフィックは感動ものでした。マップの広大さ、緻密さ、動き、演出などどれを見てもただただ「すげ〜」と。
また、RPGなのに爽快感がある戦闘システムも奥が深く、飽きを感じさせにくいのも手伝ってかなりハマりました。状況に合わせてクルクルと「オプティマ」を切り替えて・・・考えた人、ほんと凄いです。
難易度も個人的には丁度いいと思います。難しいと言う意見が多いですが、流れに沿って進めていけば、旧来のゲームのように「LVが足りなくて倒せないボス」的なものは無く、考えて戦えば倒せます。(ストーリークリアのみの話で、ミッションはこれに当てはまりません。)
召喚獣戦はとても難しく、攻略法がわかるまで何回もリトライの嵐・・・こういうのは初めてですが面白かったです。
バルトアンデルスが強いという意見が結構多いですが・・・個人的には相変わらずのボスのような気がしました。戦闘が面白いため、雑魚を回避せず全て戦ってたせいもあるかもしれませんが、言われるほど強いボスではありませんでした。
そのかわり、ミッションででは理不尽ともいえる強さのモンスターがいるので、やりごたえは十分です。倒したときの達成感も大きいですね。
BAD/REQUEST
グラフィック・戦闘システムなどが良いですが、ストーリーがちょっと残念でした。全体の流れ・設定は悪いとは思いませんが、ご都合主義的なものが多すぎな感じは良いとは思えません。途中から話の流れが予想できて、予想通りの展開になって・・・なものはもう少しなんとかならなかったのかと思います。
とはいえ、他のRPGでもストーリーが良いというものもあまりありませんね。FFだから余計に批判されているのかもしれません。
キャラではスノウがとにかくウザく感じ(ああいうキャラが嫌い)、ストーリーの中心にいながらストーリーをダメにしているような気がしてなりませんでした。
戦闘は総じて良いのですが、若干の不満はあります。
従来からの魔法の種類が減ったことや、キャラ固有の技などが無くなったこと、味方AIがちょいオバカなとこ。それ故に戦闘キャラはほぼ固定化されてしまうこと。などでしょうか。
また、お金がまったく貯まらないのも如何なものかと。武器強化やアイテム買いたくても常に財布は金欠状態って、なんだか切ないです。
どうでもいい事かもしれませんが、亀がアルテマ使ったり理不尽なくらい強いのってなんだかなぁ・・・
COMMENT
ビエラ プラズマ42型 HDMI接続
シリーズは4〜12までは遊んでいます。
今更ですが、昨年末に本体同梱版が新品で30000円で売っていたので思わず購入しました。
本体自体が高価なので手が出づらかったのですが、ソフトがついてHDD250Gでこの値段は見っけもんでした。
PS3が久しぶりの据置機というのも手伝ってか、かなり熱中してしまいました。
批判されるのはFFシリーズ故、仕方がない部分があるので酷評されるほど酷いストーリーとは思いません。良いとも思えませんが・・・
次回作はストーリーももう少し煮詰めて欲しいです。
FF13-2なるものが製作中らしいのですが、FF10-2のようなクソゲーにならないことを願います。地雷臭プンプンで心配です。
総じて不満もありますが、長く楽しく遊べたので本体共々買って良かったと思っています。
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一部修正して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので、お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 2pt |
44pt
GOOD!
今さらなレヴューですが
・グラフィック
まぁ綺麗ですよね、ただオオッて為るような物じゃないです
簡単に言えばリアルではなく綺麗なだけ
・戦闘中の動き
かなりキャラが色々動きます(自動)
見ていて楽しめます
BAD/REQUEST
言い出したらキリが無いかな〜…
・感情移入の出来ない敵、特に雑魚はほぼ全て人形と戦ってるようです
RPGは雑魚が特に生きるジャンルですからこれは致命的
・一見色々な要素が入ってるように見えるが全ての面でオリジナリティーに掛ける
・一本道のシナリオとMAPです、きっつい…
一応後半自由な冒険もできますが、それは後半も後半の話なんで
好きな人は「そこまではプロローグだから」とか言いますが
幾らなんでもそれは保護しすぎだろと言うしかありません
言い出せば幾らでも文句はありますが、そんなの書いても仕方ないのでBADはここまで
COMMENT
正直もう言う事は無いですね
これだけの数のレヴュー、まさに公平な評価として出たのが
【ラ ン ク D】
金掛けてCMして綺麗なグラフィック作って
シナリオ・戦闘・育成と色々思案して作った結果がこれです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt |
86pt
GOOD!
背景などの映像やムービーの綺麗さは流石PS3ならではという感じでびっくりしました。
RPGでは歩き慣れているダンジョンや遺跡、都市(といってもフィールドみたいなもの)が気品とクールさ、多様性が感じされる一方、野生のモンスターにも生き物の実感(animated)や息遣いを感じさせるものがありました。
ストーリー的にはそれぞれのキャラクターが自分なりの「迷い」を持ちながらルシとして答えを見出していくといった感じです。
それはゲームの中だけでなく、現実を生きてる人でも感じる迷いであったり、悩みが投影されているからでしょうね。
今回、特別ヒーローといえる人物が不在なこともありますね。
ベタベタの恋愛ではなく、互いに適度にストーリーに絡んで、アッサリなところもいいですね。10は少し恋愛要素が強いので13の素っ気無さは丁度良く感じました。
音楽はフィールドを歩いている時にも、雑魚敵や重要なボスとの戦闘中でも、落ち着いた雰囲気のものが多く、でありながら熱くさせる気持ちにさせてくれるものが多いです。
これはクールな世界背景や主人公自身が冷静沈着なのも影響しているかと思います。
歴代のFFの中でもトップクラスの良さで、サントラも買ってしまいました。
難易度も、攻略サイト無しでは厳しいと思います。
特に終盤の相手は雑魚、ボス問わずかなり強い。手慣れればそんなにLV上げなくても勝ててしまうと思いますが、ボスに勝てた時は毎回感動ものでした。
SFC版の6のマジックマスター戦以降、FFで全滅した事は暫く無かったのですが、、、、
いきなり出現するラスボスも相当手強く設定されており、ゼロムス戦以降のスリルある戦闘にのめり込みました。7のセフィロスや10のジェクトもこれぐらい手強かったら良かったのに。
BAD/REQUEST
悪い点としては粗探しになりますが・・・
・ポーションの回復量、どう頑張っても300しか回復しませんので後半意味ありません。フェニックスの尾は終盤まで大活躍なのに・・・
・ステータス処置が厄介な点。(特に複数のステータス異常になった時、いちいちエスナを何度も唱えて解除する形になる。デスペガで相手に掛けたステータス異常毎一気に消すことは可能ですが・・・)
・サポートアビリティーなどをもっと充実して欲しかった点、連続魔とか
・エンカウントがシンボル形式な点。狭い通路とか宝箱とかの前に立ちはだかってほぼ避けられないのが大半とか実質強制戦闘みたいな。
COMMENT
私個人の印象なのですが、最近のゲームは低年齢層にも幅を広げたせいか、どうもゲームの難易度が低く、ライトユーザー向けのゲームが増えていると思います。
そんな中登場したこのFF13。
SFC時代はロマンシングサガ、マザーなど今よりずっと難易度の高いゲームが主流でしたが、
今の時世、ライトユーザー向けに難易度を下げるのが当たり前、多くの人が投げ出す様なボスは商業では出せっこない?
と思われたのですが、まさかのFFというビッグタイトルで難易度の復活。
ライトユーザーからしてみれば難し過ぎる、バランスが悪いなどととられるのかもしれませんが、
昔からのユーザーにとってはこれでこそゲームという感じです。
最近の温い難易度のゲームに飽き飽きしているユーザー様にオススメです。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
普段ゲームをほとんどしませんが
これは、久々に熱中しました。
敵が強くて何回殺されたかわからないです
それが逆にいいところだと思います。リスタートが
出来るので死んで学ぶという感じです。
戦闘がとても楽しいゲームだと思います
BAD/REQUEST
金がかかりすぎる事
せっかくのものすごい強敵なので!ボス的な演出が欲しかった追加ムービーなど・・・
ムービーの指が手抜きです
COMMENT
ムービーは綺麗で、ストーリーは普通、戦闘は楽しいです。難易度は、自分は高いと思いました。
攻略情報なしでは心が折れてたかも知れません
続編に期待します