バトルフィールド 3 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/11/02 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(プレミアムエディション) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人) 【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】 ■ 発売日:2012/12/13 ■ 価格:8,800円 通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
530人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
【グラフィック】
いろんな人がグラフィックがPC版と比べてとかありますが、筐体の値段が違うので比べては駄目です。今までいろんなソフトをやってきましたが、今までのPS3ソフトの中でグラフィックの綺麗さに一番驚きました。CODMWのグラフィックに光と影を強調してリアル感を出した感じです。(屋内戦でしょぼいステージもすこしありましたが・・・。)CODのブラックオプスでグラフィックがイマイチと感じていたので、余計に綺麗に思いました。オンライン用マップも変わらず綺麗なので楽しめました。ジャンルが違いますが、グラフィックで定評があるアンチャーテッドも購入したのですが、バトルフィールド3の方がグラの綺麗さに驚きました。
【ストーリー】
バットカンパニーのような雰囲気とはまったく違います。CODのブラックオプスような記憶を辿っていく内容です。話はよくありそうなテロリストと核です。なんかしらパクってると言われていますが、現代のビルや電車、住宅等の現代ステージを違和感無く盛り込むとしたら、どうしてもこういったストーリーになってしまうと思うので、しょうがないのかなと思います。好き嫌いは人によって違うと思いますが、自分はバットカンパニーのようなアメリカンジョーク的な雰囲気よりもこちらの方が楽しめました。
【武器】
種類豊富でアタッチメント豊富です。フラッシュライトやレーザーポイントで狙われたときに光で目がくらむシステムはリアルな感じで面白かったです。このアタッチメントはオンラインでも活躍して、目がくらんで敵か見方か確認している間にやられたりします。
【音】
ヘッドホンでやっていたのですが、銃声の音はもちろん薬莢のカラカラ落ちる音までリアルに聞こえました。
【言語】
日本語と英語の切り替えは可能なのはいいですね。CODのように分けて販売する意味がわからないです。
【体力】
オフライン(HARDしかやってないので他の難易度はわかりませんが)もオンラインも3〜4発程度で死んでしまいます。FPSの中ではすぐ死ぬ部類に入ると思います。私はこちらの方がリアリティがあり好きでした。すぐ死んでしまうので、オンラインの接近戦でこちらが先に撃ち始めて撃ち負けるということ少なく感じました。ネット環境がよくない方でも勝率が上がるかも。
【オンライン回線】
回線は光でポート開放とかしていない環境で、今のところオンラインでラグやこの敵固すぎる等感じたことがないです。
BAD/REQUEST
【オフラインでバグがある】
・何も無い場所から忍者のようにパッと敵が出現するところがいくつかある。ここまでグラフィックにこだわって残念です。
・オープニング読み込みでフリーズしてしまうというのがたまにあります。
・オフラインで脱線した地下鉄から下の線路に飛び降りて銃撃戦が始まるのですが、線路に降りるモーション後、銃を構える前に撃たれて死んでしまうというのがあり、結構やり直しました。俺だけかな?タイミングなのかなんなのか、敵が撃ってこないときもあれば、なにも出来ないで死んでしまうことがありました。幸い再開ポイントがすぐだったので、繰り返してクリア出来ましたけど。
・発生した箇所は2箇所だけですが、倒した敵の声がしばらくループするというのがありました。
【操作性】
たまにですが、ちょっとした段差で引っかかったりします。物陰に隠れるときに段差や物に引っかかって撃たれてしまうと萎えます。
【足】
どうでもよい事ですが、画面を足元にすると自分足が見えます。なんか動きが変です。いらなかったと思います。
【壊れないオブジェクト】
柱等銃撃で崩れるオブジェクトもあれば、車のヘットライト、壁のオブジェクト等、穴すら開かないオブジェクトも多い。PS3版でももう少し頑張れたはず、
COMMENT
キャンペーンのHARDクリアとオンラインを少しの評価になります。COOPはまだやってないです。
買う前にバトルフィールド3の評価が良くなかったので期待せずに買いました。感想は、今までCODシリーズをよく遊んできましたが、これはこれですごく楽しめました。一番気に入っている点はオンラインが楽しかったです。CODはスキルがあるので狭い場所では走りこんでくるナイフや盾が強かったり、銃を使わずに勝ててFPSなのに違うゲームをやってる感がありましたが、これはちゃんと銃の方が強いです。銃撃戦が出来ます。オンラインでは武器はアタッチメントが豊富な人ほど有利ですが、その銃を使い続けていれば、かなり早いスピードで解除されて行くので気にならなかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
33pt
GOOD!
※オンラインのみのレビューになります。
・グラフィックが美しい
・いいチームや分隊に当たると非常に楽しめる
・兵科によって役割が違うので考える楽しみがある
・乗り物の数が増え、戦闘機同士の空中戦が楽しめる
BAD/REQUEST
※オンラインのみのレビューになります。
熱中、快適、満足が1点の理由ですが、以下の点を総合すると0点でも良かったくらいです。
・12人vs12人の対戦は想像以上に少なく感じる
・元々64人用MAPだからなのか無駄に広いMAPがある
・装備がアンロック方式の為、使いたい武器をすぐに使えない
・アタッチメントがキル数でアンロックされる為、後方支援だけでは厳しくなった
・上記の仕様の為、いわゆるキル厨が増加した
・定点で待ち伏せをする戦い方(キャンパー)が優遇されすぎ
・キャンパーの増加のせいで、裏を取ろうとする気が起きない
・壊れるものが減ったおかげで爽快感がなくなった
・レベル40近い外人が空気を読まず参戦してくる為、レイプゲーが増えた
・モーションセンサーが設置式になり、偵察兵でやる意義が薄れた
その他にも荒が目立ち、BFBC2と比べるとグラフィック以外は劣化しすぎ
COMMENT
BADで書いた点が目立ち、はっきり言ってファン以外にはお勧めできません。
オンラインまでCOD寄りになってしまったのが残念です。
BFをやってみたい方は、BFBC2を購入した方が楽しめるでしょう。
もしくはBF1942の方がBFらしさという意味では遥かに上回っています。
FPS初心者の方には口が裂けてもお勧めできるといえません。
よほどの覚悟がなければ、殺されまくって嫌になるだけです。
CODは確かに面白いのかもしれませんが、どうして良さを削ってまでCODを意識したのか?
お祭りゲー要素はどこにいったのか?
がっかりです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
85pt
GOOD!
■グラフィック5
すごくキレイ。今作は光の表現にとことんこだわっていると思う。
テクニカルライトやレーザーポイントで照らされれば目がくらみ、太陽の向きも逆光を利用し立派な戦術に活かせる。PS3で正直ここまでキレイだとは思わなかった。
■サウンド5
さすがはEAブランドといった所。銃の音はすごくリアル。狙撃される音、近くを通過した弾丸などぞくっとする。メインテーマもすごくテンションがあがる。
■熱中度5
オンラインがとにかく楽しい。やればやるほど面白くなっていく。
アンロックが非常に多いが得られる経験値も前作の倍は獲得できるようになっています。
また、キル以外でポイントを得られるの要素が多いので例えばキル数ひと桁でもMVPなんて光景もありエイムに自信が無い方でも活躍の場がある。
■バランス
前作はヘリがとにかく強かっった。
今作は調整されている。今作から登場の戦闘機も戦場の優劣を引っくり返すような仕様では無く、あくまでも歩兵が戦場の主役になっている。
ラッシュはbadで。。。
■オフライン
ドラマテッィックな展開がプラスされた。
BAD/REQUEST
■ラッシュモード
迫撃砲や偵察機によりバランスがおかしくなっている。ラッシュがすごくつまらなくなった。
■快適さ3
一番残念なのはオンライン対戦を途中抜けでしか終われないところ。毎回申し訳ない気持ちで去らないといけない。これは前作もそうでしたが改善してほしかった。
もう一つはエイムに若干のクセがあります。これは慣れれば問題なかった。
■説明不足
私は歴代作をいくつかプレイしてきたのですんなり入れましたが、今回からBFデビューした人はわけがわからないと思う。まぁ洋ゲームはだいたいこんな感じですけどね。
■戦術プレイ
バトルフィールドシリーズの売りは共闘感にあるとおもっているます。
友人達とプレイするならまだしも知らないプレイヤーとコミュニケーションを取れる要素が皆無。
分隊長も拠点に指示をだせるだけ。
COMMENT
FPSを何作かやってきましたが本当に面白い。
スルメゲーってやつですね。
分隊システムをもっと見知らぬプレイヤーとも連携を取れるような充実した内容にして欲しかった。
初心者の方はまず味方と行動を共にし、孤立しないようプレイしてみてください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
52pt
GOOD!
【オフライン】
・グラフィックが光源にスポットを当てられていて、車両のライトを前にすると何も見えなくなったり、
建物からのサーチライトで視界が奪われたりと、光を意識した作りがよく出来ています
・薄いベニヤ板やトタン板と、ごく一部のコンクリートは壊れるようになっていて、空いた穴から攻撃したりされたりしますので、隠れていた場所が安全でなくなることがあり緊張感があります
・戦車、ヘリ航空機と乗れる兵器には大体乗れるのがバトルフィールドの醍醐味で、
特に戦闘機のミッションは雲の中を突き抜けたりするシーンが迫力ありました
【オンライン】
コンクエストとラッシュという二つのモードがあります。
・コンクエストは航空機を含めた乗物が入り乱れて行う陣取りで、航空機の操作は難しいですが
はるか上空から戦況を見下ろすことができパラシュート降下もできるので面白いです
・ラッシュは元々家庭用を意識して作られたBFBCから続くモードで、
少ない人数でも戦闘が起きやすいようマップが細く長く作られています。
コンクエストに比べて戦闘をしている時間が多いので、じっとしているのが嫌な私はこちらの方が好みでした
BAD/REQUEST
【オフライン】
・ストーリーがあまりにもありきたりすぎます。発売前からBF3はCoDを意識というか挑発していましたが、
BF3のストーリーは核兵器がテロリストの手に渡り使用され都市が壊滅し、
残りの核をなんとか米兵が阻止しようとするという話を兵士の記憶を追想しながら進めるという
これなんてCoD?って突っ込みたくなる話です。
いい加減アメリカが中東やロシアのテロリストをぶっ潰すって以外の話にして欲しかったです
・戦闘のほとんどがイベントのような作りで自由度が全然無いです。なんと言うか、シーンのほとんどが
目標(敵)があったぞ(来たぞ)、○○が必要だ、○○をこの位置に運べ、○○を使って破壊しろみたいな
ひたすら味方の指示に従って御膳立てられたイベントをこなすだけになっています。
そのシーンを解決するには用意されたルートに従う他なく、それ以外のことは出来ないしそうしない限り先に進めません。
乗物や爆撃のミッションで特にこの傾向がひどく、やらされている感たっぷりでうんざりしました。
・グラフィック優先の結果か、BC2に比べてほとんど物が壊れなくなってしまいました。
BC2では建物の床や壁をRPGやC4で破壊して敵をもろとも吹き飛ばす快感がありましたが、
そういった要素はほとんどなかったことになりイマイチ派手さに欠けます
【オンライン】
・装備がすべてアンロック方式なのが失敗だと思います。クラス固有の装備までアンロックなので
解除するまではそのクラスならではの働きすらできません。
武器もアンロック武器の方が強いので初心者とやりこんだ人の差が大きくなってしまいます。
クラス特有の装備はそのクラスで経験値を得ることで使えるようになってくるので、
○○のクラスが少ないから変えたいけどクラス経験値がまばらになるという気持ちから、
みんな戦況に応じてクラスを変え辛くなってしまっています。
・分隊に入れないバグ?があります。分隊に入れないと復活地点が最後尾のみになり、
共闘感もなくなって面白くありませんが、二回に一回くらい入れず、入れない場合抜けるしかありません。
・敵が草むらや陰に隠れるとほとんど見えなくなり、体力が少なくすぐ死ぬので
自然と防御側のキャンプが強い印象を受けます。反撃の暇なく即死するのが基本なので
危険を掻い潜って爆薬を設置しに行こうという気が削がれてしまいます。
・コンクエストはPC版に比べ64人から24人への大幅減で魅力半減です。マップも少し縮小していますが、
それ以前に片チーム12人がヘリや戦車に乗ると陣取りをする歩兵がほとんど居なくなってしまい
人気の少ない陣地がポツポツ入れ替わる、締りのない展開になることが多いです
COMMENT
総評としては、シングルマルチ共に微妙な感じの出来でした。
特にマルチプレイはBFBCからの正統進化を期待すると痛い目に遭います。
BC2なんかは、ラッシュの爆薬設置地点の建物が爆発でどんどん涼しくなっていき、
防御側のキャンプする場所が消えていくし、設置目標に集中砲火を浴びせると爆薬を仕掛けずとも
クリアできる攻めの姿勢が評価される出来でしたが、BF3は壊れない壁が多く
爆薬設置以外では目標を破壊できないので攻撃側がきついです。
それと、これは必ずしもゲーム側が悪いというわけではないんですが、
爆薬を仕掛けられてアラームが鳴り響いているのに完全に無視を決め込む人が多すぎます。
ルールとかはどうでもよくてキャンプしてキルが出来ればそれでいいという人が多いと
ゲーム全体がだらけて面白みのない試合になるので、ルールに従って行動する人にはよりメリットを、
ルール無視の人にはそれなりのデメリットやペナルティがあればある程度改善されるのにと思いました。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
★セーブポイントがかなり頻繁にある
★イージーはとても簡単でFPS初心者でも安心
★次に進むポイントを教えてくれるので迷わない
★味方のマーカーがはっきりしてるので味方への誤射は少なくて済む
BAD/REQUEST
★字幕(英語)でしかも字幕文字が小さすぎてテンション下がる
★死んで復活する時のロード時間が長い(10秒くらいかかる)
★武器の2種類しか持てない。種類が少ないし使えない武器ばかり。
★全体的に暗い画面なので敵が何処にいるのかわからない
★敵が背後から来てナイフで刺され死ぬ事が多くムカツク
★何もしなくても仲間がほとんど敵を一層してくれる
★ヘリや飛行機や戦車に乗れるがイライラする乗り物ばかり
★自分が立ち位置、しゃがみ、ほふく。どの状態かわかりずらい
COMMENT
鉄拳とFPS好きな者です(^o^)ゞ
オフライン重視でやってます
前回、レジスタンス3を評価させて頂きました。
バトルフィールド3でオンラインをしようとしましたが、同梱の
オンラインパスワードを使用すると、1000円分値段が下がって
しまうのであえて、オンラインはプレイしませんでした
オンラインパスワードを私が使ってしまった場合中古でこの製品を
購入した人は別途1000円で購入しないとオンラインプレイが出来ません
ですので、オンラインプレイは別の方のを参考にしてください
バトルフィールド3は最大24人です
数多くの賞を受賞してると聞いて期待しましたが、一回クリアして即売りしました
目的地に向かい走るだけのゲームのような気がしました
最終的な感想はプレイしていてイライラするし変化がない。
オフラインは時間的に6時間くらいでクリアしました