ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/03/01 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
55pt
GOOD!
なんといっても、ガンダムと無双のコラボレートでしょう。
システム云々を語る前に、これだけでかなり興味をそそられることも事実。
ガンダムの重厚感を残し、一騎当千の爽快感を味わうことが出来ます。PS3のスペックは伊達ではなく、かなりレスポンスもよく動きは滑らかです。敵が大量に現われても処理落ちしないのはさすがの一言。(それでも若干遅くなる時はある。)
ダッシュの採用によって、かなりスピーディーな戦いが出来ます。しかも、他のガンダム系のゲームのようにすぐにオーバーヒートすることもなく、仮にしたとしてもあっという間に回復しますので、ほぼブーストゲージは無限と言っても過言ではないかと。
気になる登場キャラクターも、ファーストからGやターンエーまでとかなり頑張っている印象を受けました。アレを出してほしかった・・・などの感想もありますが、まあこれくらいなら及第点と言えるでしょう。
BAD/REQUEST
モードが少ない:1Pプレイでは原作に沿ったオフィシャルモードとオリジナルストーリーの二つですが、オフィシャルモードはファースト、Z、ZZのみ。しかも、かなり原作のストーリーを割愛しています。オリジナルモードがメインのつもりで作っているのでしょうが、これもまたキツい。キャラクターはそこそこいるのですが、どのキャラでもストーリーはほぼ同じで、しかもステージが5つしかないという哀しさ。オリジナルストーリーという割には、とってつけたような適当なストーリーだという感は否めません。
ムービーが少ない:美麗なムービーはオープニングのみ。戦闘中に挿入されるムービーは、ひどくはないのですが、お世辞にもPS3のレベルでは語れません。
敵の動きが理不尽:普通のザコ敵はいいとして、敵のエースクラスのパイロットのボスは、かなり理不尽な動きをします。こっちが攻撃を仕掛けるコンマ1秒前に見透かしたかのようにこちらの攻撃を潰してきます。こちらから攻撃を仕掛ければ8割くらいの確率で反撃されるかガードされます。まるで出来の悪い格闘ゲームをやっているような感覚に陥りましたw一応ガード崩しはあるのですが、いかんせん使い勝手が悪すぎて僕はあまり使ってません。一番安全かつ迅速に倒す方法はSP攻撃なのですが、周りにザコがいればあっという間にゲージは溜まって必殺技をお見舞いできるのですが、ものすごく戦闘が単調になります。(ザコを攻撃、ゲージを溜める→ボスが襲い掛かってきた瞬間に必殺技をお見舞い、の繰り返し)ボスが攻撃してくるのをガードしながら待っていると、周りのザコがビームやバズーカを撃ってくるので結構うっとうしい。かといってザコを先に一掃しようとすると、後ろからボスに斬られますw
一対一の場合は結構始末に終えません。まともに戦えば敵の必殺技を受けて意外と簡単に死ねますw
HPが20%くらいになると勝手にSPゲージが溜まるので、逃げまくって溜まったら攻撃を繰り返すのが一番安全というなんとも厳しい・・・。上手な人はもっと遠距離攻撃を絡めて戦えるのでしょうが、1ステージ丁寧にやれば30分近くかかるので、僕は死ぬのが怖くて安全な方法をとりがちです。(死んでも途中セーブで再開出来ますが。)ちなみに、EASYだろうとHARDだろうと、たいして難易度は変わらない印象を受けました。気のせいでしょうか・・・。
アクションが少ない:僕はこれが一番許せません。最初は4回までしか連続攻撃が出来ない。成長してアクションが8回、12回まで増えるのですが、1〜4の攻撃を繰り返すだけ・・・という、これには開いた口が塞がりませんでした。つまり、チャージ攻撃も実質チャージ2〜4の3つしかないということです。(チャージ1はほぼ全キャラ遠距離攻撃のため)派生すらしません。しかも使えないチャージ攻撃が多く、普通にダッシュ斬りを繰り返していた方が強いキャラがほとんどです。必殺技も無駄に突撃系の攻撃が多いため、当たりにくいという短所も。
キャラが使いまわされている:キュべレイが3機いて3機ともまったく同じアクションというのは手抜きですか?これはガンダムMKII白と黒にも言えることです。これだけ全く同じにされてしまうと、ある種の開き直りのように感じるのですが・・・。容量的な問題もあるでしょうし、「3機出すくらいなら他のキャラを出せ」とは言いませんが、キュベの黒と赤を操作可能キャラにする必要はないのでは・・・。
演出が全体的に地味:アクションが少ないこともあり、戦国無双のような全包囲攻撃みたいな派手なアクションが皆無に等しいです。それでも敵はワラワラ出てくるので、普通に斬っているだけでも爽快には違いないのですが。
COMMENT
とまあ、長々と酷評してしまいましたが、これは色々なところで惜しいからです。あらゆる場面でもう少しだけ頑張ってくれれば、かなりいいゲームになっているはずです。
気が早すぎるとは思いますが、「2」が出ればもっと良作ゲームになることは間違いないでしょう。PS2の「真・三國無双」も当時にしてみても「酷いなこりゃ」と思ったものですが、(なぜなら夏候淵、甘寧、黄忠がまったく同じアクションだったから・・・)「2」になれば結構な物になっていた記憶があります。
ガンダムと無双シリーズの融合、ばっちりとハマっています。
「ガンダム」というブランドだけに頼った劣悪なシステムのゲームは多々存在しますが、これはそうではありません。ただ、私的な感想を包み隠さず言わしてもらえば、これを目当てにPS3を買わない方が懸命ということです。もう少し待ちましょうw
無双はどうでもよく、ガンダムが好きというのならこの限りではありませんが。
僕の勝手な印象では、バンダイナムコが無双のシステムを借りて作ったと思っています。これを逆にして、コーエイがガンダムを借りて作ってくれてればなぁという思いですw某雑誌風のレビューをすれば、「7点」と言ったところでしょうか・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
36pt
GOOD!
・敵が大量に出ても、殆ど処理落ちしない。
・参戦作品が多い。
・キャラ同士の会話が面白い、またバリエーシュンが豊富にある。
BAD/REQUEST
・敵が大量に出ても、その殆どが立ってるだけ。
・参戦作品は多いが、使える機体、キャラが主役級の機体のみ。
・機体、背景共にPS3のグラフィックじゃない。
・宇宙戦に違和感を感じる。
・1ステージが長すぎる、名前のあるキャラとザコキャラの強さの差がありすぎる。
COMMENT
自分的に期待しすぎてた感はあった。
PS3になって敵の数が増えても、9割が棒立ちで何もしない。
敵の数を減らしてPS2で出すか、数を減らして1体1体のグラフィックを上げて欲しかった。
無双はあまりプレイした事がないが、1ステージが長すぎ。30分以上ザコを倒すだけとかザラにある。キャラ同士の会話が聞きたいが為にやってたが、それにも限度がある。
脇役達が殆ど出ない事も気になった。参戦作品を減らしてでも、1つの作品をもっと掘り下げてやって欲しかった。
無双とガンダムが両方好きなら面白いかも。ガンダムしか知らない自分には合いませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・一番良かったのは「フルボイス」ですね、なかったらもうやってられなかった
そう実感するぐらい重要なものでした。
・オリジナルストーリーが大変よかった、豪華声優による アリエナイ会話を堪能できるのがすばらしいですね、
・機体が綺麗ですね、かなりの数のMSがでるので汚いのではと思っていましたが
さすがPS3・・・
・細かいところに凝っているところ、例えばヒイロを百式に
乗せたりすると
「この金色・・死ぬほど目立つぞ・・」とか違うせりふを
しゃべってくれたりします
・オリジナルモードで戦闘したときにはいるムービーがいいですね
BAD/REQUEST
・オフィシャルモードが一番わるいですね・・話飛ぶし、キャラ少ないし
失礼な話オリジナルモードがなければこのゲームの点数1点かも・・・・
・SP攻撃がいちいち1〜3までするのがやや難点、
どうせなら
SPの攻撃区別してたらよかったと思います例えば
ver1が格闘中心のSP攻撃
ver2が射撃中心
ver3が機体の個性のSP攻撃
とか選べたらよかったな〜とおもってます
COMMENT
けっこう意表をつかれました、ストーリーモードより
オリジナルのほうが
おもしろかったのは・・ぜひまたキャラとか増やして
オリジナル中心で2がでればと・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
・細部に至って再現されたモビルスーツのデザインとフォルム
・オリジナルモードでの豪華なガンダムシリーズのクロスオーバーストーリー
・今までのガンダムゲームシリーズには無かったボリューム感
・ゲーム中のイベントデモや各登場人物のボイスによる演出など
・ロード時間も短く、特にストレスを感じることはない
BAD/REQUEST
・ゲームオーバー時に中断データがメインメニューに反映されず、一度リセットする必要がある。
おまけにゲームオーバー時にセーブをすると中断データが破棄されてしまい、ステージの最初からに。
・メインのセーブデータが1つしかない。
・中ボスクラス、大ボスクラスのモビルスーツの性能が良過ぎて歯が立たない場面が目立つ。
・装備している射撃武器が、傾斜のある地面の上で使用すると弾が地面に向けて発射されて当らない。
・目的地が分かりづらい。フィールドを制圧しても時間が経つとほぼ奪い返されてしまう。
恩恵も今ひとつ分かりづらい。何より味方機のAIが乏し過ぎて防衛もままならない状況が多い。
・遊び続けていると、良くも悪くも真三国無双の焼き直しのイメージが強くなってくる。
COMMENT
なんらかの起爆剤になると思われたガンダム無双ですが、いかんせん各所に急ごしらえの印象を
抱かせる出来の甘さやユーザーインターフェースの乏しさを見掛けました。
数少ないPS3のタイトルの中、ようやく遊べそうなものが出たと思ったのですがやはりPSで
充分ではないかというような内容でした。非常に残念です。
同じセリフしか繰り返さないブライトさんを見て、ガンダムゲームにとって大きな損失であったことを
痛感致しました。
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ガンダムと無双シリーズのコラボレーション、サクサク切りまくりで熱中に快適さは抜群です。
(1)名場面シーンがムービー
(2)オリジナルシナリオであの組み合わせこの組み合わせでムービー
(3)1回クリアしたらクリアキャラは乗換え自由
(4)G・W・ターンAがゲスト的参加
BAD/REQUEST
あえてガンダムじゃなくても良かったのでは?と思ってしまう事もありますが・・・。
(1)ビームライフル系の武器で1撃で雑魚を倒せない。
(2)キャラ毎にMSレベルがある。キャラ別ではなく共通レベルにして欲しかった。
(3)中ボス・ステージボスが硬過ぎる。
(4)原作の曲を使うのは良かったが、オリジナル音源ならなお更・・・。
(5)オフィシャルモードで重複するステージが多い
(6)1ステージに500機以上の撃破を要し、30分弱は掛かる。
(7)逆襲のシャアが不参加。
COMMENT
酷評ですが全体的には良作です。あくまで「無双」なのでガンダム系キャラでスバスバ切っていきます。
シロッコとジェリドは使える必要があったのか疑問。アムロとシャア(クワトロ)がZまでなので逆襲のシャアのアムロとシャアが好きで買おうと思う方にはお勧めできません。それとビームライフルで爽快に敵を撃破したいと思っている方もあくまでビームサーベルでズバズバ切って行くのが主スタイルです。
購入者の声を活かせた次回作に更に期待。
最後にガンダムSEED系は参加しませんあしからず。