機動戦士ガンダム戦記 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/03 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム ■ プレイ人数:オンライン時、8人まで 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/16 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
26pt
GOOD!
PS2の前作から待望の新作。
前作よりもさらに登場機体が増え、さらにオンラインまで搭載という、ガンダムファンにはたまらない一作になる!
と、思いきや・・・
BAD/REQUEST
完全に問題作です。これではガンダムって名前の付くだけの駄目ゲー。
・AIが役に立たない。集中攻撃を仕掛けろと命令したら自機を撃ってくる始末。ほかにも味方は命令よりも敵機破壊が優先なのか、味方が単体で敵陣に突っ込んでいく。
・敵が理不尽すぎる。キャノン系の機体がはるか遠距離から攻撃してくるため、こちらが間に合う前に防衛目標を破壊されることも。
・まれにやけに固い敵機がでてくる(バグ?)特に専用機というわけでもないのにどれだけ攻撃しても死なない。
・壁を背にしたときの視点の乱れ。モンハンでおなじみのアレです。
・オンラインが不便で不快。毎回あの糞長いアクセス時間を体験するくらいならオンラインはいらない。
・シールド破壊もなければ、破壊描写もない。そのシールドの装甲を機体に応用すればいいのでは?
・強制ミッションで強化パーツがつけられない。
・敵の近接攻撃の追従性能が異常。前に出てかわして斬りかかろうとしたら敵機はそのままターンして斬られた。こっちは敵機を正面に捉えた時しか近接攻撃が当たらないのに・・・
・パーツを買うために何度も交戦しなくてはならず、作業になる。そして理不尽な敵の多さ。ジオンはどこにこれだけ隠してるんだ?ってレベル。
COMMENT
これ目当てでPS3を買ったわけですが、あまりのできに匙を投げてしまいました。もはやガンダムだから許されるというレベルを超えてしまっています。
せめていいところをあげるとすれば、やはり綺麗ということ。ただそれだけです。
今後色々PS3のソフトに期待していけると思ったのですが、これではあんまりです。同時に購入したMGS4がよかったので、絶望せずにすみましたが、これだけだったら即日うっぱらったレベルです。
前作のほうがゲームとしても、キャラ物としてもよくできていたと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
26pt
GOOD!
完全新作のストーリーとなり新しいMSが登場しているので、ガンダム好きとしてはやはりうれしい。
ストーリーモードが連邦・ジオンを選択でき、それぞれの立場の視点があるので興味深い。
BAD/REQUEST
まず第一にネット接続環境に無い為、オンラインモードについてはやるつもりが無かったのですが、その場合初回特典のオリジナルムービーが見れないのはいかがな物でしょうか。
ゲームとは別にかなり楽しみにしていた分、梱包を開けた瞬間からいきなり落ち込みました。(発売前から情報があったのかもしれませんが・・・)
ゲーム内容は正直、低級な気がしてなりません。
戦闘に関しては、妙に硬かったりおかしな敵はいるのですが、AIが弱いのか遠くで棒立ちしていたり、ロック性能がよすぎるので物陰から出たら狙い撃ちされるのがわかっているのに、ビルの合間からぞろぞろ出てきたりとなんだかほんとに倒すつもりがあるのか不明です。
結局、数量でこちらにごり押ししてくる感が否めないのですが、マップが広い為各個撃破しているだけで終わってしまう場合がある(そもそもジオン残党があんなにぞろぞろ出てくるなよ・・・)。
結局難易度が難しいステージは補給基地防衛任務でやたらと敵が出てくる面くらいでその理由が弾切れを起こしてしまう恐れがあるためとか、マップ外から狙撃してくるくせに弾切れしたら絶対クリアーできない(マップ外なので格闘不可な為)等、補給関係がほとんどです。
そもそもステージ開始前のブリーフィング自体が適当な為、「ステージをやりながらクリア条件を確認→リトライ」となる。
味方は・・・おまえら全員敵との内通者だろ!!
こちらが指示出しても意味ないです。
補給優先の指示しかまともに聞いてくれない感じで戦う気無いだろお前等。
そのくせすぐやられるし、理由も無く復活するし・・・。
建物が壊れないなど戦闘のリアリティは皆無です
難易度は普通より少し上かもしれませんがやりがいがあるとはとても思えません。
あらゆる意味で快適さがたらない感があります。
まだクリアに至ってませんがストーリーはなんだかな〜・・・です。
キャラクターを殺すのはいいけど、何でこのタイミングで死ぬのかわからない(戦争で死ぬタイミングなんかはいつかわからない!!・・・事を表現したかったのか・・・?)
まだ連邦の途中だけど説明不足すぎやしませんか?
COMMENT
正直ファンじゃなきゃやらないです。
ファンでも続けるのがきついゲームでやってられません。
アーマードコアなんかやってるとほんとに同じゲーム機なのかと思えるほどのできでした。
今までのガンダムのアクションゲームはそれなりに楽しめたのに30周年記念の間に合わせゲームのような印象です。
もう少し時間をかけて製作すればよくなったかもしれませんが「記念」に間に合わせる為こうなってしまたのでしょうか・・・。
ただ新作のMS(純粋では新作で無いですが)、ガンダム7号機は良かった。
ファンとしてはそれだけが救いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
71pt
GOOD!
■シナリオモード
サクサクと進めない難易度が逆にいいと思う。
やっぱり色々と考えながらプレイするのが面白い。
■オンライン 協力モード
VCしながらプレイするのがとても面白い。
VCする人とはすぐにフレになれる。
結局アイテム探しのスルメゲーなので、スルメが好きな人にはお勧めかも。
■全般
モビルスーツの操作が簡単で分かりやすくてよい。
BAD/REQUEST
■シナリオモード
シナリオモードのシナリオがお粗末。
■オンライン 協力モード
VCがないと本当の作業ゲー。
敵がヘルでもかなり弱い。
■オンライン 対戦モード
乗るモビルスーツが勝つためには限られる。
機体差がありすぎ。
■オンライン 部屋検索
これが一番駄目です。検索なんかできやしない。
検索終わっても入れなかったら同じ作業してロード待ち
このロード時間が長すぎる。
■BGM
そんなのありました?w
COMMENT
■購入動機
ゲーセンでガンダム絆やっていたけど金がかかるからオンライン対戦の
ガンダムゲーが欲しかった。
しかし今のところこの対戦がイマイチ!
フレ同士でVCしながら細かくルール作ればかなり面白いが野良では
やらないほうが良い。
■プレイ環境
ブラウン管TV アナログなので画像に関してわかりません。
■プレイした感想
最初はオンラインの協力プレイから初めて少し経ってから両軍の機体が
使える傭兵があるのを知って、シナリオモードを連邦クリア済み・ジオ
ンはもう直ぐクリア。
最初から知っていればシナリオを全てクリアしてからプレイすればよかった。
傭兵のデメリットもあるが、やはり最終的には両軍の武装を色々装備して
ジムにヒートサーベルとかの組合せであそびたい。
このゲームはやはりVCが無いと面白くないですね。
まーオンラインの協力プレイの敵が完璧に弱すぎるのでVCしながら戦略
立てる必要が全くないですがwただアイテムとるために自分がどこにいけば
敵を倒せるかぐらいのことは必要。
VCしながらワイワイやるのが面白いかと。
オンラインミッションもジムしか使わないでクリアできるか見たいなことを
やっていますが、それが一番面白いですね。これはVCがあるから作戦立てて
面白くなるんだけど。
機体は、はっきり言って連邦はガンダム・ジオンはゲルググに乗ったら他の
機体に乗れなくなります。機体差が激しすぎて高機動に乗った後にジムとか
乗ると・・なんだこれになりますw
■他の人のレビューに対して
面白くないとか地雷ゲーと書いてある人がいますが、そこまで悪いゲームで
はない。私的には良品の部類に入ると思います。
オンラインするなら必ずVCしないと面白さが半減以下なので、VCをしな
けば駄目ゲーかもしれませんが絶対的に地雷ゲーでは無いと思いますし、買って
損は無いゲームですよ。
■これから購入する人に一言
VCしない人にはお勧めできません。
今後のバンナムがオンラインで修正が入ってくるようであれば神ゲーに化けるかも?
VCしながら皆でワイワイする人には絶対にお勧めゲームです。
VCすればフレが増えていきます!!
買ったらとりあえずオンラインやる前にシナリオを連邦&ジオンをクリアすることを
進めます。
ガンダム好きならとりあえず買っとけソフトですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
○オンライン
オンライン対応という事で、オンラインでのプレイは非常に楽しかったです。
ボイスチャットがあると尚更という所でしょうか。
ネタに走るも良し、対戦でがっつりと熱い戦いをするのも良し
協力プレイが一番嬉しかったですね。
○操作性
操作性も、良い具合に演出出来ているのでは無いかと思います。
重々しさが「一年戦争後」のイメージとピッタリと言った所でしょうか。
(もちろん良機体を入手出来れば快適な動きをしてくれます。)
近年のガンダムの様に駆け回るのは「ガンダム戦記」には合わないと思います。
○メインシナリオ、フリーミッション
ストーリーはそこまで長くないものの、私的にはある程度は満足。
ゲーム用のシナリオならこんな感じかなって思います。
フリーミッションの方は数は確かに多いです。似たような作戦内容も目立つものの
地形や作戦が微妙に違うのであまり飽きはしませんでした。
○モビルスーツ、武装
モビルスーツや武装数は個人的に満足です。
マニアック向けの物をそれなりに用意されていると思います。
原作ではありえない組み合わせとかも出来満足しています。
が、、、に続く所はBADで記載したいと思います。
○僚機
AIは確かにあまり賢くはありませんが、ミッションやシナリオが進むに連れて指令コマンドが増えます。オフプレイの時はいかにあまり賢くない僚機を指令コマンドや自分の動き方を用いて戦うか。と、ある意味楽しいという感じでした。
BAD/REQUEST
○モビルスーツ、武装の取得難易度
今回、数は多いので期待をしていたのですが、取得難易度に少しイラッとさせられました。オンラインを盛り上げる為という事情もあるのかもしれません。通常オフプレイでは購入出来る気がしないMSの値段設定や、オンラインプレイをしないと入手できない機体や武装もそこそこの量あります。
基本オンでしかゲームをしない私にとっては半強制的ではありましたが、オンの楽しさも分からせてもらえたので一長一短か・・・。
私の不満点というのはこの項目が一番大きかったです。
○ルームサーチ
オンラインは非常に楽しくさせてもらいましたが、ルームサーチの時間がとても長いです。一回に表示される量もあまり多くなくイライラする場面も。
掲示板の募集スレを利用したり、フレなどとは招待出来るのでこちらはあまりイライラはさせられませんでした。
○モビルスーツのグラフィック
全体的なグラフィックを見ればさすがPS3という所ですが、肝心のモビルスーツがテカテカし過ぎだと思いました。もう少し重々しさが欲しかった所。
○僚機
GOOD!でも書いた項目でもありますが、しっかりとした戦術を期待してた方にはやはり微妙を言わざるを得ないかもしれません。オフの僚機は私の様に本来と違う楽しみ方が必要になるかも。
やはり、僚機はオンラインに繋いて一緒に共闘した方が純粋に楽しかったです。
COMMENT
「ガンダムゲーとしては大満足」、「ゲームとしてはまぁ満足」
という感想です。全体的にあまり評価は高くない様ですが、私的には良作だと思いますよ。
ただ、オンラインが半ば必須だったり、MS入手が廃仕様だったりする部分が気に入らない方も沢山いるだろうな、という感想を持ちました。
次回作があるのなら、オフプレイでもある程度の充実感が欲しいかもしれません。
あと散々言われてる僚機AIの強化でしょうか。
オンラインプレイ前提での感想になりました。
オフオンリーの方だと全く評価が分かれると思います。オフオンリーでプレイするつもりの方はあまりオススメ出来ないかもしれません。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・1年戦争に出てくるMSを操作できる。
・武器発射音やMSの動作音等もある程度忠実に再現されている。
・サウンドは、個人的には、好みのサウンドのものもあった。
BAD/REQUEST
残念ながら、悪い点が大部分をしめる。
以下の理由から、熱中度、満足度、快適性に点数を入れる理由が見つからなかったため、3つとも0点とした。その理由をミッション(戦闘)・オンライン・その他の中にまとめて示す。
■ミッション(戦闘)■
○テンポが悪い。単純に面白くない。イライラする。クリアに時間がかかる。
理由は以下のとおり。
・移動に時間がかかる。
・僚機がアホすぎる。(ブーストすらまともに使えない。)
・敵MSがアホすぎる。(意味不明な行動を取る。)
・補給の問題。(設置箇所が意味不明)
・ミッションそのものに問題がある。
・フリーミッションは、オンラインを前提にしている。
例えば、敵が撤退する前にできる限り撃破せよというミッションがあるとする。
画面上から敵を殲滅したにもかかわらず、オペが何も言わない。すると・・・
画面端から一体の敵MSが出現→仕方がないので、画面端に移動して撃破する→
画面端から一体の敵MSが出現→仕方がないので、画面端に移動して撃破する→以下繰り返し
これは何なのだ。「ユーザーをなめているのですか?」といいたくなる。
他のレビューでも言われているが、開発テストをしたとは思えない。
開発途中のまま販売に踏み切ったと思われても仕方がないレベルである。
○高火力ゲーなので、所詮、ジムは、ガンダムに勝てない。
高火力武器や高性能MSは、低火力武器や低性能MSを駆逐する。
基本的に、攻撃力や射程距離など単純なパラメータしか設定されていないため、低火力武器を使うメリットがない。
カスタマイズの楽しみは、ごくごく限られてしまうため、対戦ゲームとして成立していない。
対戦にスキルを求める人にはとことん向いていないゲームといえる。
間違ってもアーマードコアシリーズを期待してはいけないし、考えてもいけない。
ACシリーズにも問題はあるが、このゲームを遊ぶと、ACが神ゲーに思えてくるのだから不思議だ。オンもオフもシステム面も対戦環境もACとは比較できない次元にある。
○シナリオモードがフリーミッションに反映されない点は痛い。
がんばって、レベルを上げたり、お金を集めて、MSを購入したところで、
フリーミッションでは、またジムやザクからやり直しって・・・。
もちろん、連邦軍とジオン軍が分かれているため、計4回育てなければならない。
一応、ストーリーモードをクリアすると、連邦軍とジオン軍の両方が使える傭兵モードが用意されているが、パーツの購入費用が通常の倍!ただでさえ、高額なのに、呆れて空いた口が塞がらない。傭兵モードを入れれば、合計5回育てなければならないことになる。
よく言えば、ボリュームがあるともいえる。しかし、肝心のミッションが悲惨なため、レベル上げやお金稼ぎなど、もはや拷問である。
快適に遊んでもらうという視点が微塵にも感じられない。
■オンライン■
恐らく、サーバの問題だと思うが、アクセス(ロード)に時間がかかりすぎる。部屋の検索も不親切設計のため、イライラに拍車がかかる。
ルーム入室後にホストのみが、ミッションを選択できる仕様のため、初心者でザクのままなのに、いきなり終盤ミッションの部屋だったというようなことがよくある。そのままミッションに突入するか退出するか。
退出すると、また長いロードにさらされる。何という素敵仕様。
ルームにきちんとコメントが書いてあればよいが、当然ユーザーの判断になるため、うまくいくはずもない。
ユーザーまかせにしてはいけない部分とそうではない部分の切り分けができていないのである。
システム設計そのものが間違っている。
■難易度■
難易度は高めといいたいところだが、ゲームとしての体を成していないゲームに対して、果たして難易度が高いといっていいのか、と思う。
難易度が高いゲームは大歓迎だが、本来の難易度ってこういうことを指すのではないと思う。
フリーミッションなどオンラインを前提に作られている事自体が間違っている。
これは、好みの問題ではなく、センスの問題。
■その他■
販売スタイルにも大きな疑問・不満がある。
話によると、今後、高性能MSを『有料』で配信していくそうだ。
ソフト販売後に、追加配信していくスタイルは、本作に限らない。
ただ、対戦ゲームで有料配信するのはいかがなものか。
しかも、ゲーム上での、MS購入費用は、かなり高額に設定しているのだ。
追加配信でMSを買わせるための仕様なのかと、勘ぐってしまう。
オンライン対戦を快適に遊ぶには、サーバ環境が重要だ。
しかし、サーバの増強、保守には多額の費用がかかる。
安易に費用を回収できそう方法を考え、費用をかけるべき所に費用をかけない。
これはユーザーの目をごまかす方法に他ならない。
ユーザーは断固として怒るべきだと思う。
企業はボランティアではないのだから、営利を追求するのは当たり前。
ただ、ここまでユーザーを置き去りにされると企業としての姿勢に疑問を抱いてしまう。
「オンラインは無料なのだから仕方がない」などという理由は、言い訳にもならないし、ユーザーも妥協する必要はないと思う。
COMMENT
もし本ゲームに登場するロボットがガンダムでなければ、どう評価されるのか?
これが、本作のすべてをあらわすと思う。
ガンダムでなければ評価されるとは思えないからだ。つまるところ、「キャラゲー」なのである。ガンダムファン以外の方にはとても勧められない。
製作サイドには、訊いてみたいことが山ほどある。
「どういう理由でこうしたのか?」と。
30周年記念作とは、きいて呆れる。