テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 5pt | 2pt |
81pt
GOOD!
Xbox360版プレイ済みです
テイルズシリーズはほぼすべてプレイ済みです
・オリジナリティ
今までのテイルズシリーズの戦闘システムのいいところを残して、悪いところを改良し、非常に遊びやすくなっています。なぜか理由はわかりませんが、ほかのRPGのようにザコ戦に煩わしさを感じることがありません
・グラフィックス
ほかのRPGのようにリアルな人間を描くのではなく、あくまでアニメ感を残し、それでいて3Dという、温かみのある絵になっています
・熱中度
早く先の話が知りたい知りたいと思い、ガンガン進んで行きたくなりました。僕はXbox360版をプレイ済みですが、パティとパティに関するイベントの追加により、Xbox360版をプレイした人も楽しめると思います
・快適さ
ロード時間をほとんど感じさせず、サクサクプレイすることができました。それに、ダンジョン等のしかけもそれほど難しくなく、行き詰るところが少なかったのもよかったです。Xbox360版にはなかったイベントのスキップ機能もよかった
BAD/REQUEST
・サウンド
良くも悪くもなく、あくまで並程度。耳に残る音楽がありませんでした
・熱中度
ストーリーの1周が長く、サブイベントも途方もない数が存在するため、一度クリアすると2周目をプレイする気力がありませんでした
・難易度
ボス戦が単調になりがちでした。攻撃パターンが少なくHPも多いため、ただ時間がかかってしまい、退屈でした
COMMENT
HDTVにHDMIで接続し、プレイしています
個人的にはテイルズで一番の出来だと思います
ただ、2周目の要素をもすこし取り入れてほしかったとは思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
95pt
GOOD!
テイルズシリーズ初プレイなのですが、テイルズ独特というか、戦闘が非常に楽しかったです。
他の仲間もバンバン攻撃し、ピンチの時には回復もしてくれ、まさにチームで戦っている、という感じがしました。
プレイヤーキャラを変えることも出来るので、いつまでも新鮮さがあり、楽しめます。とてもオリジナリティを感じました。
ストーリーも展開が気になって仕方なく、とても熱中して遊ぶことが出来ています。しかしそのせいもあってか、生活リズムが崩れてしまいました。
本体にインストールすると、ほとんどロードなしで進められるので、快適性も抜群です。
BAD/REQUEST
音楽が普通。
決して悪くはないのですが、全然耳に残りません。戦闘曲も含めて全体的に。
他が非常に良かっただけに、悔やまれます。
それ以外には、不満点はありません。
COMMENT
テイルズシリーズは、アニメっぽい感じが受け付けず、プレイしたことがなかったのですが、せっかくPS3を持っているのと、友人が180時間ほどやり込んでいるのを知り、思い切って購入しました。
感想は、なぜ今までやらなかったのだろうかと、非常に後悔しています。
先行きが気になるストーリー、個性的で魅力的なキャラクター、とにかく熱中できる戦闘。
買って本当に満足しています。
もうすぐクリアしますが、やりこみ要素も沢山あるみたいだし、とにかく面白いので確実に二周目には突入しそうです。
これに飽きると、PSPなどに移植されているテイルズシリーズもやってみようと思います。
ぜひ、みなさんにプレイしていただきたい、お勧めの一作です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
86pt
GOOD!
ストーリー&やりこみ要素は、テイルズ史上最大のボリュームなので、やりがいがあって良いです。でも、これだけの大ボリュームになれば「終盤でたらい回しにされるのでは?」…と、最初は懸念しましたが、いざやってみれば全くそんなことはありませんでした。
システム面についても、かなり満足のいく出来となっています。
戦闘である条件下になったら、一撃で敵を仕留められるのは、かなりの爽快感を感じました。
スキルによっては、コンボを長く続けられて、オーバーリミッツゲージを消費することなく秘奥義へ繋げられるなど、やってて自然とテンション上がってしまうとゆうことが多々ありました。
サウンド面についても、かなりいい曲が多かったと思います。
特にギガントモンスター戦とフレン一騎打ち戦のBGMが良かった。
BAD/REQUEST
多少文句があるとしたら…
・ストーリー
中盤で180°話が変わるのはどうかと…。
ラスボスは絶対アレと戦うと思ってたら、EDイベントでの撃破となり、かなりの拍子抜け…。
・システム
秘奥義の演出が、やや薄っぺらな感じが…。
オーバーリミッツゲージをパーティ共有ではなく、個々それぞれでの形にして欲しかった…。
ダウンロードコンテンツとかはほんとに辞めてもらいたい!
COMMENT
私にとっては大満足の傑作品です!ストーリーといいシステムといい、ほぼ文句のない出来だと思います。とにもかくにも、テイルズ史上最大のボリュームで、大満足のいく作品です。
いろいろと新システムなんかも多いですが、しっかりとチュートリアルがあるし、難易度もやや簡単な出来となっていますので、誰でも楽しめるのでは?と思います。
メインストーリーだけのクリア時間は約50〜60時間ぐらい
やりこみ含めたら約80時間以上
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
テイルズシリーズ初挑戦です。
実は当シリーズをアニメ絵で敬遠していましたが、良い意味で裏切られました。
オリジナリティー
自分がシリーズ初挑戦ということもありますが、バトルのコンボ・OVL・FSなどのアクション性は
シンプルな格ゲーをやるようで新鮮でした。
伝統らしいスキットも最初は煩わしいかと思いましたが、後々はスキット無しでは寂しいと感じるようになりました。
グラフィックス
トゥーン系の良さをRPGとして活かしてると思います。
リアル系グラフィックのRPGが多い昨今、アニメ絵調になった場合での良さを感じました。
キャラの表情なども途中のアニメムービーより表現豊かに感じました。
サウンド
火花散らしては名曲。
ですが、これ以外はさほど耳に残るBGMはありませんでした。
熱中度
本編、サブクエも含め自分は熱中できました。
本編は先が気になる、サブはキャラの掘り下げが気になるというように。
これはやはりキャラの魅力が大きな要素を占めています。
逆にキャラクターに魅力を感じない方には、退屈な作業の繰り返しに感じるかもしれません。
賛否両論ですが自分ユーリや主要キャラクターに好感を持てるので特に不満はありません。
満足感
コンプとまではいきませんが、それなりにサブクエをこなしてクリアまで140時間。
充分だと思います。ストーリーの密度も濃く、最近のJRPGのなかではボリュームはピカイチと思います。
快適さ
インターフェース、ロード時間(これは自分は相当甘いです)など不満はありません。
やはり歴史のあるシリーズらしく丁寧に作られている印象を受けました。
難易度
難易度選択がいつでも可能なので、自分なりの難易度を選べば問題なし。
アクションは上手くないと自負していますが、normalでもさほどてこずる場面はありませんでした。
プレイ時間・状況
2周目途中の220時間
BAD/REQUEST
さしあたって大きな不満はありません。
強いていうなら様々な要素をコンプをするには2周以上が確定するということぐらいでしょうか。
基本的にRPGを2周以上しない感覚なので、必須というところは若干のマイナスかも。
ただこの作品は初めて2周したのでその魅力もあると補足します。
引き継ぎ要素・ストーリーが長いゆえ初期の方を忘れたwなど。
他にはシステム(特に戦闘)に関して、新しい試み、伝統の部分ともに
初見では完全に理解が難しいかなと。
チュートリアルは非常に丁寧ですが、要素が多いだけに序盤のたたみかけるようなチュートリアルは
初心者が全てを把握するには難しく感じます。
例:コンボのチュートリアル→把握しきれずOVL→使いこなす前にFSのチュートリアル
新要素を覚えたら反復練習する様な人は大丈夫と思いますが。
勢いでガンガン突き進む人には把握しきれないかも。
COMMENT
前述どおり2周目の220時間以上。
ハーフHDTV、一応5.1ch。
正直、これまでテイルズシリースをアニメ絵で敬遠し舐めてましたが、
それを払拭する完成度を感じました。
個人的にキャラクター、ストーリー、戦闘ともに好感が持てたので非常に満足のいく作品です。
JRPG好きには是非ともオススメしたい作品です。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
今までのテイルズの中では、一番戦闘が快適でやってて楽しかったです。
まず、オーバーリミッツ状態になると制限なくTPがある限り技を出し続けられる
ので術者でも術でコンボ立てられるので、今までのテイルズでは術者は操作した
ことがなかったのですが、術者を操作してて非常に楽しかったです。
また、一人一人戦闘のタイプが全く違うので各キャラおのおのコンボを創作する
楽しみが非常にあり、そして主人公に関して言えばHIT数を重ねると自動的にオー
バーリミッツ状態になるスキルがありそのおかげでコンボ創作の幅が大幅増え戦
闘に飽きることはありませんでした。
BAD/REQUEST
・ストーリーについて
今回の主人公は、行動が過激すぎるような気がします。そういう、主人公がいるのもテイルズのいいところの一つかもしれませんが、今回の主人公の行動がこのRPGのテーマである「正義を貫く」ということなら全く理解できませんでした。
よって、小中高生ならまだしも、二十歳ぐらいの大人がプレイするにはとても内容が浅いストーリーだったと思います。
・戦闘について
オーバーリミッツのゲージが各キャラ共通で操作キャラ以外の秘奥義を出そうと
思えば、いちいち操作キャラを変更しなければならないので面倒でした。COMも自
動でオーバーリミッツするという設定はできますが、ゲージがたまった瞬間にオ
ーバーリミッツを発動しあっという間にためたゲージが空になります。
COMMENT
BADの部分をかき消すぐらい、戦闘システムが自分的にテイルズ最高でした。
テイルズは相変わらず、二十歳ぐらいの大人がやるには臭いセリフが多く聞いて
恥ずかしくなるようなことが多いのですが、戦闘が非常によかったので買って大
満足でした。
そして、例のごとく難易度も自由に変更できるのでやりこみ要素も豊富ですし、
オーバーリミッツによりキャラ一人で50HITは余裕で出せるので操作キャラ
以外を戦闘不能して、一人旅なんて言うやりこみも、こういうやり込みは作業ゲ
ーになりがちですが、いろんな技の組み合わせてコンボが組めるので作業ゲーに
なりにくいと思います。
BADで主人公の行動について触れましたが、テイルズはキャラゲーなのでキャラを引き立てるための演出と考えれば主人公の行動は全然OKだと思います。