龍が如く4 伝説を継ぐもの レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/03/18 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/01/20 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
78pt
GOOD!
[5点:オリジナリティ]
オリジナリティというと若干語弊を伴いますので言い直しますと、ストーリーを主軸とした、グイグイいう吸引力あって、龍が如くシリーズ伝来の魅力は損なわれていません。
次を知りたいけどフト街中でのっぴきならない事件が起こって、それどころじゃなくなる。
行間を読ませる高等な推理小説みたいなもので、虜になります。
[5点:満足度]
楽しみ方は百色眼鏡といったところで、アドベンチャーが並列していますから、何をするもヨシ、な度量のあるゲームです。
街が作り込まれていますので、大した見せ物です。
BAD/REQUEST
進歩しないユーザーインターフェイスに反吐が出そうです。
手間を取らせるのがゲーミングなのだとスタッフがお考えなら、そりゃ大きな間違いってもんです。
大仰なボックスをこしらえ「はい。いいえ。」、なんて、はい? いいえ? わたしたちの脳味噌はもう少しだけ高等で、一意な選択を迫られる用意くらい出来てますって。
ローディングは悪です。それを承知できない人間もやはり悪です。悪を悪として居直る輩はただの臆病者です。
COMMENT
BADには辛辣な文句を並べましたが、楽しんでいます。
まだクリアはしていないのですが、売れ筋だからといってコストを下げた痕跡もないので、シリーズとして満足できます。
ええ、その程度です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
1,2,3、見参をクリア済。
ストーリーは、主観ですがシリーズ最高の1の次に良い。特に2,3とシナリオがひどかった(特に3)ので、汚名返上と言える。
グラは、もう少しキレイにして欲しいけど、及第点かと。ただ芸能人のモデリングは、見る側とすれば先入観が出てしまうので、できれが止めてほしい。真島や桐生ちゃんみたいな人気キャラは、オリジナルでなければ出ない(作れない)のだから。
ストーリーが良く、ボリュームも多かったので、熱中度も高く、十分満足でした。
BAD/REQUEST
これはしょうがいけど、マンネリ感が・・・。逆にマニュアルを見なくてもできるからいいんですけどね。
あと、今作から屋上と地下に行けるようになったけど、もう少しわかりやすいマップを作ってほしかった。屋上でもいくつかのブロックに分離されているから、行くブロックを間違うと面倒になる。
戦闘に入るまでの時間が長い(3の汚名返上をして欲しかった)
COMMENT
十分買いです。
前作のような沖縄と神室町を行き来することもないから、まだ長く遊ぼうと思えます。
前作は移動が面倒だったので。
最後に、秋山でスピンオフを作ってほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 1pt |
83pt
GOOD!
オリジナリティー・・・4点
龍が如くシリーズは見参しかしてなかったので、現代の龍が如くは初プレイなのですがストーリーも良く操作にもすぐになれることができました。
グラフィックス・・・4点
グラは綺麗だと思います。ただBADにも書きましたが、一部手抜き??のような気がするぐらい荒いとこがあったため4点です。
サウンド・・・3点
オープニングの曲しか覚えてません。ゲーム中はサウンド流れていたかな??って思うぐらいストーリーに没頭してしまいます。
熱中度・・・5点
とにかくストーリーが良すぎます!!次の目的地がわかるため、やめようと思ってもこの先どうなるんかな〜と思ってしまいなかなかやめられません。
満足感・・・4点
見参しかやってなかったのでストーリー理解できるか不安だったのですが、十分理解できました。しかしBADに書いたことがあるのでマイナス1点
快適さ・・・4点
喧嘩アクションなどは簡単な操作で派手な技ができるので、快適ですがこれもBADに書いたことでマイナス1点
BAD/REQUEST
そんなに気にならないですがあえて言うと・・・
・普通のバトル(街中で雑魚とのバトル)のときにバトルに入るまでが長い。
・ムービーがきれいな場面と粗い場面がある。
COMMENT
購入動機は体験版をして、ストーリーに興味を持ったためです。
本編をやってみて、やはりストーリーには惹かれるものがありました。とても面白く次はどうなるんだの繰り返しでやめ時が見つからないぐらい良かったです。
買って損はないと思います。
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィックについて
町や建物内の作りはすごいと思う。
看板、通行人などを始めきめ細かいところまでよく作り込んである。
ムービーや主人公についても同様で本物の人間みたいだった。
後、ほめるとしたらシナリオぐらい。
でも全部ではなく。
冴島と谷村、秋山の過去と中盤まで、とそれぞれのサブストーリー。
BAD/REQUEST
シナリオについて
一作目で感じたほどの驚きと大胆さがありません。
兄弟だの仁義だのいいまくっている割には普通に裏切るし。
話のスケールは大きいのですが、設定として使っているだけではどうかと。
驚異とか、驚きとか感じなかった。
ボスが正義はどうとかいっていましたが、実際には権力に執着していただけで器が小い。
全体的にただの内輪もめ、誇大妄想に過ぎず
だからどうしたんだと思わず突っ込みたくなります。
だいたい、シナリオに極道の人間関係を期待してみているのに
お金に振り回されるだけっていうのはかっこよくない。
四人も主人公を使ったので描ききれなかったのでしょう。
冴島と谷村以外はいらなかったのでは?もしくは秋山を中心に据えるとか。
《特に、桐生一馬関係あれはないと思います》
○○○の死に方はひどすぎる。
イベントで敵が生きているのに放置して距離を開けたり、銃をわざわざそばに捨てたりと素人じみたことを平然とやっています。
《拘束するかせめて気絶ぐらいさせるべき》
話の終わり方が毎回似たようなパターンで飽きた。
もっと話を練り上げて欲しい。
ミニゲームも華やかというか派手さに欠けて今ひとつ。
使い回しも多いと思う。
グラフィックについて
マップが増えてもできる事は前作と変わらないので、触れたり、干渉できる要素をもっと追加して欲しいと思う。
それから、花屋の本拠地と竜宮いい加減作り替えてくれ。(何回同じものを使う気だ)
現実的な設定としては変えようがないのかもしれないが、ゲームなのでもっと見せるということを強く意識するべき。
音楽について
使い回しが多いと思うし、心に残るようなものはなかった。
リアリティを出すためかもしれませんが、やり方を考えて欲しい。
COMMENT
システムや戦闘関係は前作の使い回しが殆どなので評価のしようがありません。
よくもなければ、悪くもない。
シナリオなど気に入らない所はありますが総じてみれば凡作かと。
値段分の価値はあると思うので新品でも損はしないと思われます。
クリア後に手元に置いておくだけの価値(二週目などをするかということ)はないと思うので売却しました。