NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
ゲーム中に流れる曲が素晴らしい。このゲームの世界観にとても合っていて、歌詞もこのゲームのために用意した造語を使っているらしい。
また、キャラクターの声も良い。
BAD/REQUEST
グラフィックはあまり良いとは言えない。特にキャラクターの顔は他のPS3ソフトのそれと比べると平均以下。
ただ、街の雰囲気や主人公の顔は良くできていると思う。
COMMENT
感動できるゲーム。ジャンルはアクションRPGとなっているけど、アクションゲーム大好きな人にとっては好みが分かれると思います。
予告に流れたものと実際のプレイでは少し印象が違うように感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt |
53pt
GOOD!
DODのあの重たいのが好きだったので購入しました。
まだ未クリアですが雰囲気は全体的に暗い。
進んでいくと各レビューからもっと重たいストーリーになりそうです。
戦闘は主人公がかなり機敏に動けるので
アクションゲーム好きなら結構良い感じで動かせます。
グラフィックはCMやら店頭で流れてるのはなんかショボく見えたけど
実際プレイしてる感じでは違和感もなくちょうどいい具合だと思う。
音楽もなんとなく耳に残るやさしい感じのメロディ。
それがまたなんとなく悲しさ、寂しさを醸しだして良いと思います。
BAD/REQUEST
これはTVの環境によるみたいですけど
うちのテレビはアナログのテレビ使ってますが
とにかく文字が見えない。
見辛いってどころではなくて
文字が小さすぎて潰れてしまい
ほとんど読むことが不可能です。
内容が読めないからストーリーの内容もなんとなくの部分で
解釈して進めないといけないので
正直なんとかならないものかと・・・
COMMENT
内容自体はこれからもりあがっておもしろくなりそうですけど
BADの部分がなんとも・・・
これから買う人はとりあえず大きめのテレビ所持してる人じゃないと
自分と同じ感覚を味わうかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
あのドラッグオンドラグーンの開発スタッフの新作ということで、購入。
DOD程ではありませんが、ダークな世界観と心が痛むエンディングは秀逸です。
・シナリオ
ダーク系が好きな方にはとても引き込まれる世界観だと思います。
オープニングは最初はなんなのか理解できず、入り込みにくく感じるかもしれませんが、
物語を進めれば自然に世界観に入り込めます。
オープニングの意味も終盤理解できるので、構成も上手いと思いました。
マルチエンドでA~Dの4つのエンディングが存在するのですが、周回も最初からではなく分岐点からできるので親切です。
・音楽
ゲーム発売前にサウンドトラックも購入しましたが、本当に秀逸です。
サントラ単体でも物語世界を想像できる程に作り込まれており、神秘的でありながらダークな曲調は引き込まれる物があります。
これが非常にゲームとマッチしており、物語やキャラクターの感情表現を効果的に盛り上げてみます。
死別、離別の悲しみ、不安や憤怒といった感情、音楽が負の感情を表現していると言っていい程です。
同じ音楽でも何パターンもアレンジがあり、聞いていて飽きないです。
・操作性&難易度
アクションが苦手でも問題なく操作&クリアできます。
ゲーム開始時に難易度もeasy,normal,hardから選択できるので、本当に苦手な方は、不安ならeasyを選択すれば問題ないと思います。
私はnormalで一度も詰まること無くクリアしました。
システム
・広い世界を飛んだり跳ねたり、走り回ったりするだけでも楽しいです。
イノシシに乗って暴走したり、各地で素材を収集したりと飽きません。
高い所から落ちると尻餅をついたり、放っておくと屈伸するのも和みます。
ダンジョンやボス戦などで失敗してもやり直ししやすいのも助かりました。
・その他
栽培や釣りといった、箸休め的なシステムがあるので、陰鬱なシナリオからちょっと離れてココロを落ち着けることも可能です。
ノベルで進むシナリオも特徴的で面白いと感じました。
BAD/REQUEST
・シナリオ
全てのエンディングを見ても消化されない伏線がいくつも存在します。
特にDエンドは見た後諸事情によりやり直しがきかない仕様となっているのに、どう見ても説明不足ですっきりしません。想像の余地を残しているのかもしれませんが…
根幹となっている世界観は確立しているので、もう少し補完が欲しい所です。
・システム
DODにあったウエポンストーリーが見られません。
雑誌などには掲載されているようなのですが、ゲーム中では簡単な武器の解説のみ。
ウエポンストーリーを見ることが武器強化の楽しみの一つだったのに、これは非常に残念です。
また、武器の強化が殺害数から指定アイテム収集による強化になったので、強化しやすい武器としにくい武器に分かれてしまい、しにくい武器は使われなくなってしまいがちです。
それから、周回プレイ時に設定したワード(武器・魔法の強化設定)が外れてしまうので、つけ直すのが面倒でした。
釣りや栽培のシステムがやや説明不足で分かりにくいです。
特に釣りはシナリオ上避けて通れないイベントに組み込まれているのですが、コツを掴むまでは全く先に進めず、苦労させられました。
ゲーム中でもう少しチュートリアル的な物があると良かったと思います。
COMMENT
Dエンドまでクリア後の評価です。
Dエンドクリア後の演出というか仕様は、是非があると思いますが、回避もできますし、貫き通していてありだと思います。
ただ、やりこみにくいのも確かですが…
5月半ばにはダウンロードコンテンツも出るようなので、そちらに期待したいと思います。
DODをプレイして面白いと感じた方にはお勧めできると思います。
ただ、血のon,offなどという生温いことはできないので、ご注意下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 0pt |
36pt
GOOD!
・サウンドは世界観にマッチしていて、良かった。ボーカル入りの曲が半数以上を占めていたので、それが良かった。
・操作性が簡単で、魔法の種類も色々あってなかなか楽しめる。
BAD/REQUEST
・ストーリーが短い。サブクエストは豊富にあるものの、誰もがサブクエストに夢中になるなと言いたい。自分のようにメインストーリー以外興味のない人はあっという間に終わってしまう。やるなら、サブクエストをある程度こなしていかないとクリアが困難になるように設定すべきだと思う。
・武器の強弱が激しすぎて、バランス悪い。結局普通に買える武器が最強って、どうなの?強化システムも一切使う必要ないし。
・フィールドが狭い。町四つだけだし。
・キャラに感情移入できない。シナリオが短いせいで、仲間がピンチでも何とも思わない。出会ったばっかの奴がやたらと主人公と信頼関係を結んでたりする。そういうの見てると、逆にしらける。
・途中で挟まる、文章だけのパートはよくない。文章レベルも高いわけじゃないし、ほとんど読まずに全部飛ばした。
・シナリオ自体も決して良いとは思えなかった。現代の世界の千年後という設定であるのにも関わらず、無理矢理中世風の世界観にしてしまっているのはどうかと思う。もうちょっと現代の遺物を多く登場させて欲しかった。ストーリーは切なさたっぷりで、それ自体はよかったけど、先述したとおりキャラに感情が全く入ってないので、全体通して「ああ、そうなんだ」という感じになってしまう。
・なんだかんだいって、結構短いロードが頻発する。
・難易度が易しすぎる。一撃死とかでちょいちょいゲームオーバーにはなったものの、難しいとは一つも思わなかった。ハードでやってないから分んないけど、ノーマルモードだととりあえず全く苦労せずに終わった。
COMMENT
評価が高いのは「?」と思わざるを得ない。最近やった中では一番つまらなかった。ぱっとクリアしてぱっと終わった感じ。もうちょっと、という印象のゲームだった。もうちょっとメインシナリオとか全体のバランスとか調整すればかなり面白いゲームになったんだけどなぁ。
40型HDTV使用。
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
BGMが素晴らしい。情感溢れるコーラスが気分を盛り上げてくれる。
歌詞が入った楽曲は主題歌などではよく使用されるが、ゲーム中に多用されるのは意欲的でゲーム全体のメッセージ性も強調されている。
メインストーリーだけでなくサブクエストでも、愛や悲しみを巡る人々のドラマが展開されて飽きさせない。続きが気になってついつい時間を忘れてプレイしてしまう。
ストーリーが語られる上で、仲間や敵の主観が強調された形で入ってくるので、主人公の目線でプレイしていると戸惑う面もあったが、俯瞰で見ると感情の交錯がすごく面白い。
ストーリー進行やクエストをこなすためにマップを右往左往しなければならないが、ショートカットなどの移動手段が用意されているので、ストレスはあまり感じない。
キャラの動きがスムーズで操作感もいい。サクサク敵を倒していけるのは爽快。
ロードは頻繁に入るが概ね快適。
BAD/REQUEST
敵をサクサク倒していけるが、ボタン連打で済む場合が多く、単調と感じる面もある。
武器収集・強化や魚釣り、栽培などのやり込みシステムがあるが、ゲームの進行や戦闘に活かせる要素が少なく、やりがいを感じられない。
周回プレイ前提が鬱陶しい。
クリア後はステータスをほぼ全て引き継いで、ストーリーも終盤から始まるものの、全てのエンディングを見るために、数回クリアしなければいけないのはだれる。
周回ごとにイベントが小出しで追加されるが、物語の背景や謎は説明不足のまま終わる。
エンディングを複数用意していた割には、画竜点睛を欠いていてがっかりした。
COMMENT
HDTV32インチ、HDMI、インストールプレイ。
1周目は難易度NORMAL、2周目以降はEASYでプレイ。
トロフィー取得91%、全てのエンディングを閲覧済。
CEROがDレートとあるとおり、人の死について扱う描写が多く、
RPGの王道である勧善懲悪モノと思っていると、重たく感じてしまうので注意が必要。
全体的なゲームの完成度は高く、ストーリーへの没入度は高いが、やり込み要素についてはもう少しやる気を起こさせる工夫が欲しかった。