コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/11/18 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹替版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シューティング ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン時 2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2010/12/16 ■ 価格:7,980円 【廉価版(字幕版/吹替版)】 ■ 発売日:2011/09/01 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/09/06 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
以下はMW2、COD4を合計600時間以上しているヘビーCODユーザーのインプレです。
それを前提に参考にしてください。
まずゾンビモードが面白い。
リアフレ4人でワイワイ出来るのでこれは評価できる。
キャンペーンのグラフィックもそれなりに綺麗で、
乗り物も豊富なのでまぁまぁ楽しめた。
キャンペーン内のED曲がいい。ゲームプレイ中にも流れる。
マルチでのキャラ・武器編集の幅が広がった。
内容はさておき・・・。
BAD/REQUEST
キャンペーンは少し話がわかりづらい。
スジは通ってそうなのでやりこめば理解できると思うが。
マルチは不満点だらけ。
インフィニティーワードのCOD4とMW2に中毒的にハマっていたので、
トライアークのCOD BOは違和感でいっぱいだった。
まずグラフィックが悪い。
それと、必需ではないが、細かいパーツ(空き缶や空の箱など)がないので現実味に欠ける。
描写も荒いのでモチベーションがなかなか上がらない。
次に動きに違和感がある。
これはMW2から見て、ですが。
MW2の人間らしい一人称視点の動きと比べると、BOはもっさりしているような、ヌメヌメしているような感じがする。
ただ、慣れれば我慢できるレベルのものです。
また、マップもMW2に比べて陳腐に感じる。
ただ広くて複雑なだけのマップに感じられ、戦略性もなにもあったもんじゃない。
結果的に前線も出来ず、敵味方ちりじりで横から撃たれて死ぬ。
さらにリスポン位置が変態すぎで、すぐ後ろに敵が沸くので、味方がいた場所も一度クリアリングしてから進まないと安心できない。
武器はサブマシンガンで十分。
ほかの武器は打ち勝てないので使うとイライラする。
音も全般的にチープ。
接続も問題があり、よくはじかれるのでストレスがたまる。
幅広くなった武器のカスタム要素や、契約システムも複雑で面倒になっただけで、やりこみ要素を深めているわけではない。
個人的にはMW2のチャレンジシステムがちょうどいいかも。
MW2は一部を除き、あまりにも全てが洗練されていたので、後発のFPSゲームはどうしても霞んでしまう。
COMMENT
一言で言うと「残念。」
フレとやるゾンビのみ面白い。
ただ、ちゃんと意思疎通でき、頼れる相手とじゃないと楽しめない。
下手と組んでも足引っ張るだけだし。
マンネリ化を防ごうとする姿勢は感じられたが、「基本」がMW2と比べ劣っているので、正直つまらない。
MW2に戻る可能性大。
トライアークには失望した。
インフィニティーワードの次回作に期待。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
27pt
GOOD!
そこそこきれいな映像。
オフラインは割と楽しめる。
時代を振り返りながらのストーリーの流れが映画のようで楽しめました。
武器などのカスタムは豊富。それが唯一のメリットとは思うんですが、、(詳しくは下記記載)
正直いいところを見つけるのが難しいです。
BAD/REQUEST
オンラインプレイはあまり楽しめませんでした。
というのもバランスが悪く、スナイパーライフルはほとんど意味をなさないんです。
(フィールドが狭く建物が込み入っていて物陰が多い、標的も走り回っているので撃ちにくい&すぐに背後を取られる。)どう逃げてどう追うかが肝のゲームに成り下がっているのでそもそも武器の豊富さが意味をなさない。
連射がそこそこ早くて、弾数が多ければなんでもいい。実際連射出来る武器なら結果がそう変わらない。
スナイパープレイをあきらめてプレイ。
サブマシンガンで走り回って撃つ、やられてリスポン、また走り回って撃つという狭めのマップで『エンドレスな鬼ごっこが続く』。
目的のない走って撃つだけの打ち合い。
数世代前のシューティングゲームみたい。
カスタム要素もその目的のなさを補うほどには至らず、つまらなさは変わりませんでした。
射撃音がしょぼい。
COMMENT
総じてもったいないソフト。
そこそこの映像となかなかのストーリーのオフラインだけの少し楽しめます。
オンラインはやればやるほどつまらなくなるような。
いつか楽しくなるんだろうと思い期待を込めて続けていましたが、やる毎にカスタムの幅は広がるものの虚しさのような物が漂ってきました。
撃つ&リスポンの目的のないエンドレスシューティング。
そういうのがお好きな方にはいいかもしれません。
買い取りで高く売れたのがせめてもの救い。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
59pt
GOOD!
※オンラインの事を主に書いていきます!MW2やCOD4との比較をしていきます
■シングルキャンペーン
非常に面白かった、次から次へとシーンがポンポンとテンポよく変わるので一気にクリアまで突っ走れました
若干今までのキャンペーンよりダークでシリアスなストーリーで人を選ぶかもしれません
■システム面の進化がすごい!
シンボルマークを自分で作成できるのは感動しました、中にはアニメや人気アイコンを見事に作成している人もいて見ているだけで楽しめます
タイトルも奇抜なものが多くなりセンスを感じます
そして画面分割でオンラインへ突入できるのも最高だと思います
■対戦以外のモード
コンバットでAIと仮想オンラインできるのはびっくりした!前情報わざとあまり見ずに買ったので嬉しいサプライズ
後はシアターですかね!自分や他人のプレーを見ることができる
■爆発物とナイフの弱体化
MW2では爆発物とナイフが強すぎてゲームバランスが崩れていましたが今回は見事に弱くなってくれました!
撃ち合いで倒し倒されるケースが多いのはやっぱりFPS!って感じします
■ドニネーションが面白い
MW2では死にルールだったドミが面白くなって帰ってきた!爆発物がないとこうも面白いとは
■キルストリークでキルストリークを呼べなくなった
これはいいです!
BAD/REQUEST
■リスポン
まったくもっておかしいです、倒した敵が後で湧いた時は(シアターモードで確認)開いた口が塞がらなかった
逆もあるのでイライラが募ります
■ラグ
少しだけラグい時があります、MWシリーズでは快適だった為余計に目立ちますね
FPS低下もあって撃ち合いはMWシリーズより劣化しています
■バランス
ストッピングパワー無くしたのはちょっと間違いだったんじゃないかなぁ〜って思う
なぜなら複数人同時に相手した時に滅多に勝てなくなってしまったからです
一人倒すのに1発多めに撃たないといけないので絶望的ですね、いくらクリアリングしても目の前にリスポンした敵2~3人相手は無理です
武器も趣味武器な残念な子が多く同じ武器しか拾えません(笑)
■マップ
マップはどこも似ており入り組んだ設計になってます、計算した入り組みとは考えにくく「なんで?」と思うマップが多いです
キャンパー対策でしょうがリスポンが残念なおかげで結果そこら中に張ってたりします
これはクリアリング云々以前の問題
■グラフィックス・音響&フレームレートの低下
オフラインだと綺麗なのにオンラインではかなり違いを感じられる程です
フレームレートの低下もありいっそうグラフィックスが汚くなっているように感じられます
幸いエイムアシストが相変わらず強いのでフレームレート低下は致命傷にはなっていません
環境によってはぼやけて敵が見えない事もあるので(僕の友人)注意が必要です
音響も迫力にかけ5.1CHでもあまり臨場感が湧きませんでした
■まだまだ改善すべきこと
・相変わらず初期クラスに航空支援を落とすクラスがない、あるにはあるが一発しか撃てない貧弱なランチャーだけ
・キルストでつなげなくなったのでMW2よりもキャンプする人が増えた気がする
COMMENT
環境 フルHD40 HDMI接続 5.1CH
感想としましてはシステム面では大幅進化し、戦闘は地味になったなぁと
純粋な撃ち合いは増えましたがその撃ち合いがFPS低下・マップ構成・リスポーン・武器バランスで楽しくなくなってしまっているのが残念、一言でいうと大味な撃ち合いです
200時間くらいやりん込んだ大好きなCOD4に似ているのかな?っと思ったら全然似ていませんでした良くも悪くも
上級者と初心者の壁が薄くなっていると感じました
エイムアシストが相変わらず強烈で、ヘッドショットやリコイルコントロールなどFPSのテクニックなどをあまり使用せずにがんがん倒せるゲームなので初心者の方にオススメです!
今回何気にストーリーが面白かったので日本版買い直しました、ストーリー面白いです!
TDM・MTDNならCOD4 サーチなら縛りMW2部屋 オブジェクトルールならBO!
とこんな感じでこれからも楽しめそうです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
私はCoDシリーズをCoD4 MW2 そして今作のBlack OPS(以下BO)とやってきました。
それ以前の作品はやってないので比較はできませんがご了承ください。
キャンペーン
・MW2と違って実際に起きた「ベトナム戦争」を題材にしているのでストーリーにリアリティがあります。MW2は良くも悪くも映画っぽい演出で「こりゃないだろ」と思いながらやっていたのでBOの演出はなかなか「へ〜、戦争の裏ではこんなこともあったのかな」と思いながらやれました。
・主人公の顔が見れるし、よく喋ります。(MW2でもムービーでこそ喋ってましたが戦闘中は無言でした)
マルチプレイ
・ゲーム開始「チームデスマッチ」などの声が英語音声でカッコイイ。
・ゲームモードが増えた。
今までチームデスマッチ、ドミネーション、サーチ&デストロイなどの普通のマルチプレイでしたが今回はそれとは別にゾンビモード、コイン稼ぎの賭けゲーム(名前忘れました)、練習ゲーム(これまた名前を忘れました。相手はCOPです)
・BOをやっているフレとのコミュニケーションが取りやすくなった。
すぐにPT、ロビーに誘えたり、逆に参加できたりしやすい。細かいことだがものすごくゲームがやりやすい。
・ゲームのスコアにキルレが載るようになってどれぐらいの比率で負けたかすぐにわかるようになった。(しかしBADもあります。あとでそちらにも書きます)
・スナイパーの弱体化、マップの芋砂対策。
これは本当に嬉しい。スナイパーが悪いとは言わないが正直スナイパーらしくない射撃はやっぱダメだと思う。
以上です。
BAD/REQUEST
キャンペーン
・MW2からほとんどグラフィックの進化がしてない。
製作会社が違うからまぁ、しかたないと思うが。
・日本語の音声がイヤで字幕版を買いましたが戦闘に集中しすぎて字幕を見るの忘れてしまいたまにストーリーがわかなくなりました。これは私のせいでスクエニにせいではないですが人によっては字幕版ではストーリーが進みずらいかもしれません。
・MW2のように最初に操作の練習ステージを作っていたほうが良かったかもしれません。
初心者にいきなり銃撃戦はキツイものがあるかと
マルチプレイ
・銃の音がちょっとしょぼい感じがします。
あと最初の武器のMP5が強すぎるような気がしないような・・・(汗
・一部武器のグラフィックがへぼい。
これは・・・MW2の武器グラフィックがよ過ぎたのか気になります。(慣れだと思いますが)
・クラスをカスタムするのがわかりにくいし、やりにくい。
これはなかなか致命的ではないか、と思います。
・接続が安定しない
まだ発売してすぐだからでしょうか、わかりませんが安定しません。
他の人はどうかわかりませんが私はなかなかゲームが始まらなかったりします。
・スナイパーの弱体化
MW2がスナイパーが強すぎたからって今度は弱体化しすぎなような・・・
・スコアのキルレ表示について
キルレ表示はいいことだと思いますが今後ボイチャでキルレが低い人に暴言をはかないか心配です。
COMMENT
CoDシリーズファンなら買っても損がない作品ですね。
ワンマンデングロ、芋砂などはいないので純粋な銃撃戦ができます。
私はゲオのオンラインショップで約6200円で予約し、発売日に到着しました。
アマゾンで買うより断然いいですよ。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オンラインに絞って書いていきます。
・スナイパーの弱体化とショットガンのメイン化
MW2ではスナイパーが突撃なんて有り得ないことになっていましたが
今回はスナイパーは覗き込みを早くできない上ショットガンがメイン武器になったので
全距離対応のスパイパーがいなくなった。
・スカベンで発射系爆発物の補給が出来なくなった。ワンマンとデンクロの廃止。
上記のおかげでグレランポンポン野郎が減りストレスが減りオブジェクト系ルールが
楽しくなった。MW2で避けてたドミネがこんなに楽しいとは!!
純粋に撃ち合えるようになった。
・コマンドー廃止につきナイフの弱体化
MW2ではコマンドーである程度距離があってもワープしてナイフを刺してきましたが
それが無くなったのでナイフはホントに近距離専用に。
・マップが入り組んだりキルストのラジコンでの芋対策。
芋れる場所が少なくなったので芋に狩られて顔真っ赤になることが少なくなった。
・エンブレムを自分の好きなように作成できる。
上手い人は限られた素材からカービィやヨッシーなどを作っている。
BAD/REQUEST
・スナイパーの弱体化によりスナイパーを使う人が殆どいなくなった。
いるのは定点芋砂だけ。ちょっと弱体化しすぎでは?
・音がなんだかおもちゃみたい。
MW2より音が良くなった武器もありますが殆どがおもちゃのような音。
これがリアルなのかどうかはわからないが…
・敵の足音が殆ど聞こえないのでパークの忍者の意味がない。
後々パッチが配信されるとは思いますが。
・パークのゴースト装備者が多いのでスパイプレーンが空気化することも…
・グレランポンポンできなくなりましたが相変わらずグレやRPG等爆発物しか使わない
奴が少数ではあるがいる。
・AK74uが優等生すぎてサブマシンガンの癖に中距離でARに撃ち勝てる事がザラ。
・全体的にマップが複雑すぎてクリアリングも糞もない。
芋対策なのであろうがマップが複雑すぎる気がする。
・武器やパーク、アタッチメント等を試合などで貯めたポイントで買わなくては
いけなくなった。これはMW2のようにレベルが上がるにつれてアンロックの方が
断然良かった。
・リスポンが酷すぎる。
これが今作マルチでの最大の欠点。目の前で倒した敵が後ろから沸いてきてやられることが
多い。その所為でリスキルも多くなってストレスになる。
COMMENT
MW2から改善されたところはたくさん在りますが
改善しきれて無い所や改悪された所があるのが残念。
MW2とは違う製作会社なので仕方ないかもしれないが…
期待していた分だけガッカリする所もあったけど
総合的には良かった。
撃ち合いが楽しいのでしばらくはこのゲームを続けると思う。