メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/06/12 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
96pt
GOOD!
・オリジナリテイー アクションの数が豊富です。死んだふりや中腰で移動が出来るゲームは初めてです。画面分割での戦闘など最初「何だコレ!?」と思ってしまう斬新な手法も満載です
・グラフィックはPS3でも最高峰の作りです。足跡や雪煙などの細かいところ一つ一つにこだわりを感じます。グラフィックが凝っているお陰で敵の戦闘機械(月光)は圧倒的な存在感を放っていました
・音楽 「Gekko」「Mobs alive」など単なる『いい音楽』に留まらない、呑まれてしまうような曲に震えました。iPodで過去作などの音楽が聴けるのも◎
・熱中度 クリアするまではもちろん、3周終えるまで他のゲームには目もくれずにプレイし続けました。本編50時間、オンライン50時間で既に100時間遊びました
・満足感 発表された当初からずっと待っていた甲斐がありました。MGS2からずっと知りたかった謎も明かされて大満足です。近年風呂敷を広げるばかりでろくに畳みもしない作品が多いですが、MGS4はしっかり数々の謎に答えを提示してくれて安心しました
BAD/REQUEST
・武器を装備できる数が少ない、いちいちメニューを開くのは面倒
ムービーのあとに勝手にオペレーター(ハンドガン)を装備してるのもやめてほしかった
・無線が少ないです。せっかくオールキャラ出演なんだから彼らとの無線通信を楽しみたかったです。セーブも無線でしたかった
・一番最後のムービーの台詞回しがちょっとくどいですね。もっと台詞を削ってよかったと思います
・章ごとのインストール。止むを得なかったにしてもインストール中にもプレイヤーを楽しませる工夫の余地はあったのでは?
・ゲーム内で聞けるラジオがあるのは面白いのですが、いまだに一回も更新されてません・・・。毎日チェックしてるのに・・・
COMMENT
良い所はとても書ききれませんでしたが、悪い所は上に書いたので全部です
オンラインもとても面白いので今後もずーっとプレイし続けることでしょう
今までプレイしたソフトの中で最高のソフトの一本です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
・1−4まで通して愛国者等のわかりにくかったストーリーを簡潔させられるのがいい。
・ムービーだけでなく、プレイ画面もきれいに作りこまれている。
・武器の多いことは非常にいいと思う。
・敵の落とした武器を拾えるなど、前作までよりもリアリティが増していると思う。
・その一方で、キャプチャーシステムなど前作で少々めんどくさくも感じるようなシステムが廃止されてよかった。
BAD/REQUEST
・微々たる物ですがMGSのメインテーマが聞けなくなってしまったこと。
・1−3+opsをやってない人には少しストーリーがわかりにくいかもしれない
・できるならば、無限バンダナとステルス迷彩を同時に着用できるようにしてほしかった。
COMMENT
自分は友人に勧められて1を買ってプレイして以来のMGSファンです。
もちろん外伝を除いてはすべてプレイしました。
そのため、レビューには少々信者と見られても仕方のない部分もあると思います。
確かにこのゲームはムービーゲームと言われて然りではあるものの、
そのムービーをも楽しむことこそが、1からのMGSの1つの楽しみではないかと思います。
これだけ、壮大なストーリーを持ったゲームもなかなか珍しいと自負しております。
ですから、どんどんこのゲームをプレイしてもらいたいと思います。
できるならば、アウターヘブンから外伝を除いて全てです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt | 3pt |
45pt
GOOD!
グラフィックが自分がやってきたゲームで一番きれいでした。
敵に気づかれずに潜入していくのが面白く、見つからずに敵を狙い撃ちするのが楽しかったです。
武器もそこそこあり、操作性も悪くなくスネークが扱いやすくて、良かったです。
メタルギアMk?を操作するが楽しく、結構使っていました。
相手に見つからずに進んでいくのが余りうまく出来ませんでしたが、難易度的によくできていると思いました。
BAD/REQUEST
ムービーが余りにも長すぎて、途中で放置してしまいます。
ゲームのボリュームがムービーばかりに取られて、ゲーム自体のボリュームが余りないように感じられました。
知人のゲーマーの方などは3日ぐらいでクリアしたと言っていました。
ステージを潜入して行くのはとても良いのですが、ボス戦はあまり楽しいものでは無く、ステージごとに専用のアクション?があるのは個人的に楽しく無かったです。
(ドレビンの車?での強行突破、バイクを乗ってのアクション、リキッドとの格闘戦)などです。
最後など、操作するたびに少しだけムービーが出たりして、ゲームをしている感じが無かったです。
ストーリですが、このシリーズは初めてなので余り分かる内容ではありませんでした、なのでムービーを見てもさっぱりでした。
スネークの最後がどうなるかかなり気にしていましたが、ほとんど納得いくものではありませんでした。
COMMENT
ボリュームがムービーに取られて、ゲーム自体のボリュームが無いように感じました。
このシリーズが初めてな人は、ストーリがほとんど分からないんじゃないかと思いました。
グラフィックがかなり綺麗で、操作性も良かったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
71pt
GOOD!
[オリジナリティー]
ステルスアクションのゲームはいくつかあるが、つねにこのジャンルでもっとも高いレベルに位置し続けるものがこのシリーズすべてにあったというのは驚きというほかない。今回もまた非常に高いモノをユーザーに提供する事に成功していると思う。しかし悲しいかな間口が広くなりすぎている事もあってか、一部で「隠れなくても大丈夫」「強引でもいける」という意見も出てしまうのは仕方ないことかもしれない。
[ストーリー]
シリーズの中でものすごく大きく風呂敷をひろげてきたが、後付けでつくっただろうに面白いようにさらに話を広げてくるのは素晴らしかった。正直なところ、適当な理由をつけてアクションだけ楽しんでくれという方向もあっただろうに頑張って話をつなげてくるのに感心した。老戦士の最後を盛り上げるクライマックスには思わず涙腺が緩みそうになった。
[武器が豊富]
いつもは一通りそろってますという感じだったが、今回は海外FPSのように色々あるのが楽しい。
まぁ、とにかく非常によく作られてると言う事です。
BAD/REQUEST
[ストーリー]
残念ながら続編物ということもあって今回から始める人にはなにがなんだかわからない、そんな風になってます。さらにそれが長いムービーで語られるので、理解できない事をえんえんと流れるのは苦痛になるでしょう。最低でもMGSシリーズのストーリーを知っている事がこのゲームを楽しむことの一つになってしまってます。
[一部の武器優遇]
多彩な武器がそろって、さらにカスタマイズもできるという素敵な仕様にもかかわらず一部の武器が(ぶっちゃけオペレーターとM4のことです)イベントで強制使用されるのはどうかと思う。
[雷電]
まぁ、欲を言うとMGS2の時のように雷電編ってことでサニー救出の話をやってほしかったですね。MGS2は自分は結構好きだったのでACT2をやった時は彼らの話に動揺してしまってスネーク死なせまくっちゃいましたよ。
[MGO]
残念ながらマイナスの多くはこのMGOにあります。
日本製のゲームでこの手のマルチを遊べるようにしてくれた事は大きく評価したいところですが、その中身たるやひどいものでした。キャラメイキングは不自由なうえに種類に乏しく、どれもこれも大きな違いになりません。ゲームプレイにいたってはもうひどすぎます。本編にあった「どこか未来の戦場」のかけらもない歩兵同士の撃ち合いだけがおこなわれてます。武器のバランスもあまり考えられたとも思えません。
CQCとSOPシステムの存在がかろうじて独自性を主張しているのみです。
本編が素晴らしかっただけに同じ武器をつかい、同じステージなのにがっかりさせられました。
COMMENT
ビックタイトルと呼ばれるにふさわしいゲームだと思います。上にも書きましたが、前の話を大きく引きずってますので新規の人は全力で回避された方がいいと思います。やるなら面倒くさがらずMGSから順にプレイする事をお勧めします。回り道のようにも思えるかもしれませんが、損をするということはないと思います。
そうそう章毎のインストールを取り上げてませんが、自分はあんだけステージがガラッとかわるなら仕方ないかなと思うくらいでマイナスに感じる事は無かったです。むしろいいトイレ休憩のように思いましたね。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●グラフィック+サウンド
次世代機らしい奇麗なグラフィック。特に表情の表現が素晴らしい。
市街戦などの臨場感は抜群。
またオクトカムのビジュアル表現は面白い。
●オンライン
初心者に対してもレベル分けされた部屋があったりと親切なつくりになっている。
BAD/REQUEST
●操作性の悪さ
他の次世代機の海外ゲームでみられるような快適な操作感が全くない。
(ギアーズ、アンチャーテッドのようなアクション)
例えば遮蔽物に隠れる際のカバーアクションが出来ない点。
遮蔽物の側までピッタリついてから隠れるという操作は不自然。
(しゃがんでいき、隠れるという動きもあるが)
スムーズに移動(転がる、滑る)→遮蔽物に隠れる という一連の動きが出来る方が、ステルスor銃撃アクションとしてもリアリティがありより戦略的に動けると思う。
また、走るだけでなくダッシュが出来ないのも不満。
あくまでもステルスゲームだが、先に挙げた動作これだけのクオリティのゲームなので出来てもおかしくはないと思う。
●オクトカム
ビジュアル的には面白い演出であるが、全くのリアリティがない。
壁にも横向きで中途半端にもたれるような姿勢であったり、
地面に対しても盛りあがって見える訳なのだから、敵にバレるだろ!
と思ってしまう。(細かく影まで描写している)
そういった心理でプレイしてしまうのでオクトカムを使う気になれない。
(草地などでは自然でよいけど)
他のビジュアルがリアルなだけにオクトカムが非リアルなカモフラージュに思えてしまう。
(敵の目の前1mくらいまで接近してもバレないのはAIがバカなのかどう考えてもリアリティに欠ける。)
●ムービーが長すぎる
これは多くの方が指摘しているようにゲーム・プレイよりもムービーを見せられる時間が長すぎる。
もちろん、プレイスタイルによっては一つのステージを時間かけてプレイできるかもしれないが、バランスが悪すぎる。
冒頭から、興味深い展開ではあるが、ムービーの演出がしつこすぎる。
リアルタイム・レンダリングとしての利点が全くない。
ムービーの中でもプレイヤーが参加(プレイ)出来る要素があるだけに残念。
(例えば:ヴァンプに遭遇→狙撃の動画だが、狙撃くらいこちらにやらせてもらいたい。
プレイヤー狙撃→ムービーで死なないバンプの描写)
ムービー中のフラッシュバック(ボタンを押す)の演出はオマケ程度でしかなく、ゲームとしてのインタラクティブ性を無視している。
MGSはムービーが長いというのは承知の上だが、今回はくどい説明的な演出が多い。
映像としてもっと省略できるのではないかと思う。
また、これまでの辻褄を合わせるべく無理をしたストーリー展開+設定+演出は成功したとは思えない。
(ムービーではないが、毎回ボス戦の後のドレビンの解説は興醒め)
●ロード
かくACT毎にインストールするのが手間。
一枚のディスクでプレイスする利点が感じられない。
それよりも、各エリアごとにロードするのでゲームプレイのテンポが妨げられる。
特に、東欧の市街地でのバイクチェイスのマップでは各区画ごとにロードされるので、
疾走感が無く細切れプレイになるので興醒め。
各ステージごとに長いロードが入ってもいいが、その後は極力ロードが無いようにしてもらいたい。
ビジュアル重視だけではなく、システム的な面で快適にプレイ出来るようにすべき。
(海外の次世代機のゲームを見習ってもらいたい)
COMMENT
これまでメタルギアシリーズをプレイしてきたがMGSの中では最悪の出来。
MGS3を楽しんだ(感動した)人には、また新規プレイヤーにはあまりオススメできない。
どうであれシリーズ最後(?)を見届けたい人向けであると言っても過言ではないかと思う。
勿論自分のプレイスタイルを見つけて何周もして楽しむことは可能だと思うが、ムビーをスキップすれば楽しめるというのは、ムービーがツマラナイということでもあると思う。
ゲーム序盤から引き込まれる展開ではあったが、
これまでに述べた理由からステージが進むにつれ退屈になってしまった。
最終的には不満足。
魅力的なゲームはムビー含めた演出によってプレイするモチベーションを高めるものであり不要なものではないと思う。
そういった面から考えると、ゲーム全体(小島作品)としての完成度は高いとは言えない。
ゲームというメディアで様々なインタラクティブ性を見出しユーザーを楽しませるオリジナルティ溢れる娯楽作品を作り出してきたシリーズ作品だけに非常に残念。
ムービーを魅せるだけのものに成り下がってしまい、ゲーム・システムとしての快適さがない、拘り所を間違えた作品になっているように思える。
現在の海外ゲームのレベルから考えると正直遅れてしまったかのように思える。
小島ファンではあるが、それ以前にゲームファンであるので信者としてではない評価をさせてもらいました。