BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
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473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt |
58pt
GOOD!
グラフィック:ムービー、アクションともに文句の無い出来。
最近の洋ゲーと比べても遜色ありません。
シーンの合間が静止画中心なのはアメコミ風に狙ってやっているのだと解釈しましょう。
エロ美しいベヨネッタ様のみならず、脇のキャラもいい味出してます。
操作性:アクションに関してはやや煩雑ですが、慣れればまるで踊るかのようなバトルが楽しめるでしょう。
音楽:こちらも軽快なノリから荘厳なものまでなかなか。
BAD/REQUEST
ロードが多い&長い。
ムービーを飛ばす際もロード、リトライの際も、シーンが変わるたびに長いロード・・・
唯一最大の不満といっていいのですが、即死の多さもありかなりストレスがたまります。
せめてインストール対応であれば、と思わずにはいられません。
難易度は調節できますが前述したように即死ポイントが多く、また戦闘自体の難度もやや高めかと。
基本『死んで覚える系』ですがそこは好みの問題なので個人的には不満ということは無いです。
COMMENT
良い点に関して最も特筆すべきはクライマックス・アクションに偽りなし!といったところ。
最初から最後まで絶体絶命危機一髪です。
ただ、ロード時間に耐えられない人にはオススメ出来ません。
そのため熱中度・満足感は並としています。
サターンとかドリキャスに耐えてきたセガっ子なら大丈夫でしょう。うん。
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GOOD!
このゲーム、雑魚戦はかなり面白いです
敵の攻撃を避けるということに重点がおいてあり
回避によって生じるウィッチタイムや回避してもコンボが途切れないダッヂオフセットなど
ともかく回避を中心に戦闘全体が廻っているといってもいいくらいです
その回避による醍醐味を最も味わえるのが雑魚戦で、このゲームの要といってもいいでしょう
雑魚戦さえよければすべて許せるという方には強くオススメします
また、様々コスチュームやアクセサリー、隠し要素が存在するため、長く遊べる作品かもしれません。
BAD/REQUEST
アクションゲームにおいてアクションと全く関係のないステージは正直蛇足にしか思えません
このゲームにはレースとシューティングのステージが存在しますがつまらないうえに長いため苦痛でしかありませんでした
雑魚戦とは対照的にボス戦は面白いとは言えない出来でした。主人公のライバルを除く全てのボスが巨大ボスで、基本的に「待ち」の戦闘を強いられ、随所にQTEが盛り込んであるためかなりやらされてる感が強いです
またムービーが多すぎるせいでムービーの合間に戦闘をしている感覚になります。飛ばせないムービーも中には存在するため非常にテンポが悪いです
所見殺しのQTEが多いのも気になりました。正直不当に難易度を上げるだけで何が面白いのか解りなせんでした。
難易度についてもイージー以下はボタン連打でもクリアできるほど簡単ですが、ノーマルだと一気に難しくなるためその間にもう一つ難易度が欲しかったです。また、最高難易度は敵の強さはほぼハードのまま今作の目玉要素であるウィッチタイムを禁止しており、ゲームの爽快感を奪うような形での難易度調整には正直疑問が残ります。
これらに加えPS3版はロード時間が異常なほど長く、処理落ちもあるため快適とは程遠い状態にあります。
周回プレイ前提のゲームでこれらの要素はかなりのマイナス要因になってしまっています。
COMMENT
初代DMCや大神を手掛けた神谷さんの作品ということもあり、事前の評判や期待が高すぎたせいかかなり肩すかしな感じがしました。
自分はアクションゲームが好きで、様々なアクションゲームをやってきましたが、それでもこのゲームは出来のいい部類には入ると思います。
ただ残念ながらお世辞にも最高峰アクションゲームといえる出来ではありません。
神谷さんの次回作に期待といったところでしょうか。