ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/12/15 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
32pt
GOOD!
■FFならではの気合の入ったムービーシーン。特にライトニングに関しては前作ファンには嬉しいと思う。
■シネマティックアクション(QTE)の演出が迫力あり。バトルの見せ方へのこだわりを感じる。
BAD/REQUEST
■シナリオが幼稚…
FFとして今はやりのタイムパラドックスものをどう切るか楽しみでしたが、凝った伏線や各時代・エリアの関連性も非常に薄く、ただ違うエリアにあるアイテムを取ってきて、モンスター退治してと、おつかい感まるだしのイベントだけだったこと。
時空を超えた旅にありがちな先祖、子孫を絡めたような因果を感じさせるイベントもなく、パラドックスをテーマに見せかけだけの自由度を演出しただけのこと。
ただひとつ、時空を超えてあるキャラが叱ったおかげで1時代の流れがガラッと変わるなんて…、ある意味爆笑しました。誰も止めなかったんでしょうか…。
■戦略性が前作より低下…
序盤からロール変更ができるのはいいとして、固定人間2名+モンスターでは前作よりロール変更の必要性が低下しており、中盤からマンネリ化。バトルシステムに関しては前作から何も変わってないので、新要素を入れるとか根本的に見直すべきでは。
■クリスタリウムが一本道…
成長する楽しさが全く感じられないシステムなので、前作より簡素化されてより面白味がなくなりました。CPの振り分けも序盤は特に分かりづらくとっつきにくい。
■ロード時間が長い…
特にエリア移動時は30秒以上かかります。終盤〜周回時は頻繁にエリア移動をすることになるので、そのたびに長く待たされるのはかなりのストレス。ちょっとカジノエリアに遊びに行ってみようとか、そういう気持ちになれない。インストールに対応するなど、快適にユーザーを遊ばせる努力が見えない。
■パズルやクイズが面倒すぎる…
おまけ要素ならまだしも本編やフラグ集めに関連してくるので、やりたくもないのにやらないといけないというジレンマに。RPGなのに2割パズルといってもいいです。微妙に難度も高いですし、ヒント機能もなし(他キャラの応援ボイスが逆に腹ただしい)。ゲーム内のテンポも崩してます。
■エンディングが…
前作はなんだったのか。今作の旅はなんだったのか…報われないラストに唖然としました。事前に公式で中編なり、もしくはDLCか何がしらで補完するアナウンスがあってしかりべきでは。最後の最後でバカにされたような気持ちになるRPGってはじめてでした。
■DLCアピール…
ソフト買った上に、これ以上お金を出さないといけないDLCはネガティブイメージしか産まない。オフラインユーザーも当然切り捨てられた感。長い目でみると明らかにマイナス。
COMMENT
前作以上に窮屈さ、狭い世界観に閉じ込められたような気持ちでプレイしてました。
その上あのラストでは…、製作サイドはしてやったりのドヤ顔をしたかったんでしょうけど、裏目です。ユーザー神経逆撫でしてます。
FF13やファブラなんとか…はもう追いかけません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 0pt | 2pt | 2pt |
35pt
GOOD!
グラフィックはさすがの出来です。空の抜けるような青さや、かなり遠くまで見渡してもはっきり見える遠景とかは相当なものです。13で揶揄されていたダンジョンが途中までほぼ一本道も解消されてますし、戦闘も前作のシステムをほぼひきついだ形ですので13の戦闘がおもしろいと思った人は大丈夫かもしれません。
BAD/REQUEST
とにかくシナリオがひどいの一言です。13では一応旅立つ当初の目的が達成されますが、今回はそんなこともまったくなく最後はあのありさま。達成感なんてかけらもなく、挙句の果てにto be contnueとかユーザーをバカにしてるとしか思えません。
また途中シナリオの中で強制的にミニゲームをやらされるのですが、時計のパズルでランダムな上時間制限があるものがあるとか正気の沙汰とは思えませんでした。一応数字をメモしてからスタートボタンでじっくり考えることはできますが、それならなぜ時間制限をつけたのかが謎です。他にもシナリオ内での一部エリアで雑魚とのほぼ強制戦闘を延々強いられたり、一部クイズの 出 題 者 の場所のランダム性もただの嫌がらせです。カジノも運次第とはいいますが、1万枚もたせて絶好調のスロットで3時間ほど放置してたらコインがなくなりました(横目で画面は見ていましたが、元より増えることは一切なく)。最終的にオートで5万枚まで増やすのに、セーブロードを繰り返して計20時間ほど。ゲーム内のカジノっておまけみたいなもので、増えやすいものかと思っていましたよ。斬新ですね
COMMENT
クリア済み。イージーモードは使わず、80時間ほどかけてフラグメントも159/160まで集めました(エネミーレポートコンンプ以外)。goodで戦闘は面白いと書きましたが、あくまでシステムのみです。2人固定のうえ、モンスターにしか解放されてない魔法(前作であったケアルラ、ブレイブ、フェイス、ヘイストは今のところPCは使えません)があり、しかも最後の1枠のモンスターを3種(前作でいうところのロールが3種)しか配置できないため構成の自由度は前作より断然落ちています。
10-2では、いろいろするとEDで……と10のシナリオでそこそこ感動できた人間に対するファンサービス的な終わりをして満足できていたので、今回もあの2人とみたいなことを期待していたためシナリオに対する不満度はより高かったと思います。まぁ、それがなくてもアレはひどいです。売りだったかもしれないマルチEDも8つのうち6つがBAD風味、1つがコミカル風味で明るい雰囲気のものは一つだけでした。よっぽど評判がよくないかぎり、もう2度とFFというブランドの商品は買いません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
53pt
GOOD!
前作未クリアです。敵が固すぎて途中で投げました。
●さすがにCGは良いなと思います。
●音楽もボーカル入りなど様々でシーンにあった所で流れるので
流れ的にも良かったです。ラストハンターが気に入っています。
閃光流れた時は逆に合わないかなと思いました。
あれはライトニングこそ合う曲なので。
女神の騎士も。
●新しい試みであるモンスターハントなど。
自分は集めるのが結構好きなのでモンスターもすんなり受け入れられました。
寧ろモンスターが強すぎるとゲームバランスが崩壊してしまう訳ですが
●寄り道要素が増えた為前作の1本道は解消されている。
また初心者救在措置が細かく出来ている。
(チョコリーナを各地におくなど)
●バトル。前作はあとでイージーモード追加になったが
出来れば初めから今作のようにしてくれたら良かったんですが。
イージーモードでクリアしました。ボスは戦略も考えながら
しないとダメなので頭は使いました。また経験値ポイントなども
すぐ溜まる仕様なので粘ればカンストもしやすいと思います。
BAD/REQUEST
●ストーリー。言うまでもなくダメダメすぎる。
シナリオプランナーは絶対変えた方が良いんですが・・
それを散々言われているのにまた同じメンバーで作るので
話が・・・・・・・・・・残念な事に。
はっきり言うと今作で出てきたキャラも悲惨な目にあうので
そう言う為に作られたキャラが本当に可哀想で仕方ない。
また買ってくれた人に対してあのEDは無いと思う。
本当にそれは思う。とにかくも話が最悪な方にしかいかない。
アルティマニアが1月に出るそうだがそれにもグッドEDすら無いというのなら
もうどうしようもない。これでは離れていく人が多いのは本当仕方ないと思う。
●キャラ固定の為他のキャラが使用できず。
例えばライトニングは本当に初めしか操作できないので彼女を
全面に出し宣伝するのは間違いではあるが有料DLCなどで仲間になるなど
するのだが・・味方にするのも有料なのかと呆れてしまう。
13のキャラは本当に蚊帳の外扱い。前情報かセラとノエルがメインは
知っていたが・・ちょっと扱いが酷すぎるのではと思う。
●一部の場所で異常に異常にエンカウント率が高い。
戦いたく無いのにバンバン出てくる時があり。多少うざかったです。
COMMENT
自分はイージーモードに惹かれキャラも好きだったのでクリアまで
頑張りました。があのEDなので納得はいきません。
が、13を投げた分楽しめています。
今作での楽しみとして寄り道が楽しいですしCG凄く綺麗です。
音楽も好きなのでサントラも購入しました。
13を投げた方は取っつきにくいかも知れません。
某通販サイトのネタバレの激しさもあり買う人は13を好きで
やりこんだ人向けだと感じました。
また前作の敵の固さで投げた方はイージーをオススメします。
が何度も言っている通りストーリーは最悪なので
その辺の許容がある方にしかオススメできないと思います・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
グラフィック
前作と比べると若干荒くなった気もするけど、相変わらずトップクラスのグラフィック。
雪のフィールドでは身体に雪が付着するなど細かいところまで作っている印象。
音楽
人にもよるが、個人的には良い印象。
BAD/REQUEST
ボリューム
通常エンディングまでなら20時間程度というボリュームの無さ。
人間キャラのレベルも30時間ほどでMAXになってしまうので育成要素がしょぼすぎる。
クイズ
イライラする。程度の低い問題もいくつかあって笑えない。
カジノ
やることがなく、ガッカリ感以外無し。実質チョコボレースをアイテム稼ぎにやったぐらい。
DLC
コロシアムやカジノにあるカードゲームなど、ゲーム中に存在してるとわかっているにも関わらず、DLCまで待たなくては出来ないという中古対策。
やり込み
先程の育成関係といい、やり込み要素がない。コスチュームなどが追加されたとしてもやることがなければ買う意味もない。このゲームのやり込みとは、何かを探すという歩きまわる要素がほとんど。
マルチエンディング?
これを売りにしていたのかは知らないけど、あって無いようなもの。普通のEDの出来はともかく、その他のエンディングは10−2に出てきたクリクリエンディング+α程度のレベル。
ローディング
戦闘などはスムーズだが、時代を変えるのに30秒近いローディングが入る。
COMMENT
BADが多くなってしまったが、ゲームシステム的には面白い。
前作で一本道と言われて今回はこんな分岐だらけになってしまったのだろうか、とりあえず冒険している感じはあまりない。
しばらくDLCが続くと言われてるので、倒して終わり程度のボスを出す前にいろいろ不満のあった部分を改善してほしい。(限界突破など)なんのためのHP6ケタ表示なんだと・・
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
前作FF13クリア済みです。FF13-2はストーリークリア、パラドクスエンドは半分くらい、ロケーションは全て回った上での感想です。
■良かった点
・自由度の向上
11章のグランパルス以外ほぼ全てのマップが文字通り一本道で、章毎のキャラ使用制限、成長制限、ボスを倒すミッションしか寄り道要素が無かった前作と比べると、大幅に自由度が向上しています。具体的には序盤からキャラの成長制限と使用制限が無く自由にキャラを育てられる事、150種以上のモンスターを自由に編成、育成出来る事、展開として本筋のラストは同じだが、ストーリーに寄り道があり、マップも一本道なものだけでは無くなった事、ジャンプ、モーグリサーチ、モーグリ投げによる大幅な探索要素向上等が挙げられます。タイムパラドクスをモチーフにしたストーリーですので、同じロケーションでも時代によって雰囲気や敵、NPC、探索範囲が違ったりして新鮮でした。
・遊びが豊富になった
本編以外敵を倒すミッション以外何もやる事が無かった前作と比べて、遊びが豊富になりました。アサシンクリードっぽいサブクエストや、数種類のミニゲームが遊べます。
・音楽
相変わらずFFの音楽は高品質だなぁと思いました。バトルテーマは物凄くカッコイイし、シリアスなシーンでのストリングス等も映えます。前作の曲も良い所で使われてます。
BAD/REQUEST
■悪かった点
・ストーリー
兎にも角にもこれに尽きます。FF13、The 3rd Birthday、FF零式、そしてこのFF13-2、最近のスクエニ第一プロダクションのゲームはキングダムハーツを除いてストーリーが難解で分かりにく過ぎる。その上、話としては面白くもなんともない平凡なストーリーばかり。そして演出の仕方がおかしい。上記に挙げたゲームは全て、ストーリーを断片的にムービーとして切り取って、テキストで補足させる形を取っていますが、このやり方はゲームデザインとして間違ってると思います。映画じゃないんだから断片的にしか見せられない、こういう見せ方しか無い、と言うのなら、『ユーザーが一目見て分かりやすい見せ方』に最大限配慮すべきです。これはゲームに限らず、映画、アニメ、音楽、読み物、等エンターテインメント全てに共通する事だと思いますが、『ユーザーへの伝わり易さ』をもう少し考えてゲームを作って頂きたい。どれだけ優れたストーリーでも、ユーザーが分かりにくい見せ方をしていたら、何も伝わりませんよ??どうしてそれが分からないんでしょう??
そしてラストの展開。あれは最悪としか言いようが無いです。未完で終わるなら最初からFF13は三部作です、と事前にアナウンスして下さい。ゲームのキャラもユーザーも誰一人幸せになれないラスト。こんなの誰が得するんですかね?消化不良以下、FF史上最低のストーリーと言って良いかもしれません。
・戦闘システム
モンスターをパーティに組み込める事によって編成を考えるという意味では戦略性が上がっている様に見えるが、戦闘システムの根本は変わっていませんし、新規ロールやアビリティも無く、操作出来るキャラが2人しか居ないのですぐに飽きてしまう。前作をプレイした人間からすると、真新しさはほとんど無し。
・武器のグラフィックが使いまわしばかり
特典DLCを購入していないので、結局最後まで色違いの武器でした。こういう細かい所は手を抜いて欲しくないです。もっと沢山武器のパターンが欲しかった。
・ミニゲームの完成度が悪い意味で高い
最初は気楽に出来たミニゲームも、終盤になると超難解になります。作り込んで欲しいのはそういう部分じゃないんですよね。はい、ミニゲームが無い無いうるさいから入れてあげたよ、これでどう?みたいな姿勢が伝わってきました。本当に最近のスクエニは、ユーザー視点に立ってゲームを作って居ないなぁと思います。FF8のカードゲームやFF7のゴールドソーサーは、もっと気楽に楽しめる素晴らしいミニゲームなんですけどねぇ…
・ロードが長い
エリアチェンジの際のロードが長い。ロードが長い割りにエリアもNPCもギミックもさほど多いとはいえない。タイムパラドクス物で何度もエリアを行ったりきたりするゲームなので、もう少しなんとかして欲しかった。
・エリアが少ない
自由度を売りにしている割にはエリアが少なかったです。前作のロケーションは全て回れるのかと思いきや、半分くらいしか出てこなかったので残念です。
COMMENT
このゲームは前作をプレイしていないと全くストーリーについていけないと思います。なので前作プレイ推奨ですが、残念ながら前作をプレイしていたとしても、決して楽しいゲームじゃありません。ハッキリ言って完成度は低いです。少なくとも定価で買う価値のあるゲームとは思えません。最新のFFがプレイしたいなら、まだFF零式の方がオススメです。