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テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー

テイルズ オブ ヴェスペリア
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/09/17
価格 7,800円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)Xbox360版レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2012/08/02
■ 価格:3,800円

スコアボード

テイルズ オブ ヴェスペリア評価ランク
中央値
73
難易度
2.03
レビュー数
101

スコアチャート テイルズ オブ ヴェスペリアレビューチャート

テイルズ オブ ヴェスペリア 購入する


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90-100
【60点以上】
75.2%
【標準偏差】
16.38

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  565人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

グラフィックが綺麗ですね。アニメが動いてるようです。
さすが次世代機のパワーだと感じました。
キャラクターデザインも安定していて、どのキャラも使ってみたくなるデザインになっています。

BAD/REQUEST

せっかくグラフィックが綺麗なのにイベントでアニメムービーが流れたりするのは
どうかと思いますね。
全部このグラフィックでイベントも作って欲しいと思います。
後は戦闘がいまいち面白くないです。
敵が無駄に硬いため、戦闘が長引き、ボタン連打ゲーと化しています。
技も必殺技は色々ありますが、標準の技が少ないので非常に単調です。
ストーリーははっきり言ってつまらないです。
最終目標がはっきりしないので、だらだら続く上、同じ町に何度も行かされるので疲れます。
特に盛り上がりもなく、ラスボスも空気なため、感動がありません。

COMMENT

グラフィックは大幅に進化しましたが、中身はいつものテイルズです。
ファンは楽しめるかもしれませんが、万人向けではないと思います。
戦闘はともかく、せめてストーリーだけはもう少し考えて欲しいですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あはべさん [2009/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 2pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

初めてレビューを書かせてもらいます。

環境 液晶32型 HDMI端子接続

SFC版ファンタジア PSデスティニー のみプレイ済み。

1、グラフィック
他の方が書いているようにアニメーションを見ているかのようなグラフィックでとても印象に残りました。
ストーリー背景にもマッチしていて素晴らしかったです。
2、キャラクター
これまた他の人も書いてますが、主人公のライバルキャラが主人公って感じなのがよかった。
ちょっとヒロインがベターな設定だったけど、それも有りかと。
他のキャラも個性がしっかりしていてよかった。
個人的には「おっさん」にハマっちゃいました。

3、戦闘
この作品の中でもっとも楽しめたのが戦闘でした。
フェイタルストライクの一撃で敵を倒せる事や、オーバーリミッツで無双化、
仲間への詳細な指示を出せる点など、RPGだとどうしても飽きが来る雑魚の戦闘が楽しめました。

4、やり込み度
なんなんだこのやり込みの深さは!というくらいやり込めます。
アイテム数の多さ、幅広い合成、モンスター事典...etc

5、プレイ時間の長さ
やっとエンディングか?と思いきや、まだ続くといういい意味で裏切られた感がありました。
他の方は60時間くらいでクリアできているみたいですけど、私は1週目は90時間かかりました。
寄り道が多かったのですが、サブストーリーに気を取られてばかりで気がつけば90時間になっていました。
今から2週目なので、2週目の事はわかりませんが確実にプレイすると思います。


など、まだまだ良かった所は数多くありますが、日本製のRPGがやりたいって方には是非おすすめします!

BAD/REQUEST

1、BGM
みなさん書かれてますが、やはりBGMが気になりました。
ドコドコうるさいドラムでも耳に残りません。
盛り上がりに欠ける・・・まではありませんが、印象がないという感じ。

2、ストーリー
どこかで見たことあるようなベターなストーリーで、話の内容が読めちゃいました。
ベターなストーリーが好きな人なら楽しめると思います。
もう少しひねって欲しかったけど、まぁ許せる範囲です。

その他目立って悪いところは見あたりませんでした。

COMMENT

個人的な意見ですが、アニメ風だから抵抗があるという方に伝えたいです。
騙されたと思ってやってみて欲しいです!

長々と長文すいませんでした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
風雲再起さん [2009/11/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

XBOX版は未プレイです。PS3初のRPG。
テイルズはPSファンタジアから
シリーズはテイルズ好きの友人に借りてちょくちょくやってます。

戦闘システムは3Dテイルズの完成形と言っても差支え無いと思う。
シンフォニア、アビスと着々と積み重ねて進化させている事は素晴らしい。

音楽は耳に残る物が少ないが、街やダンジョンによって各々
専用のBGMが用意されているのは良い事だと思う。

やりこみ要素が豊富でどれも努力すれば可能な事なので諦めなければ
達成できる構造はやりがいもあるし熱中できる。
なんだかんだで発売から200時間も遊んでしまった。
トロフィーなんておまけ程度にしか考えていなかったが全てコンプリート
するまでやりきったので熱中度は満点。

膨大なイベント、魅力的なキャラ達、大量のアイテム、スキル。
二週してみると意外と悪くはないシナリオ。
クリア後の様々な隠し要素。満足感は満点献上。

快適さは空を移動できるようになれば瞬時に任意の場所に飛べ
ロード時間も文句なし。イベントも二週目以降はスキップ(これ重要)
できるので、後はメインシナリオの動いて会話、動いて会話の
繰り返しがなければこれも満点だったんですが。

BAD/REQUEST

音楽はイマイチ耳に残らない。

シナリオは途中で話が変わってしまっている。

良いところでも書いたが会話イベントが少し多すぎる。

一周するだけではこのゲームの面白さが伝わりにくい。
自分は二週目から面白いと思うようになった。

COMMENT

一周終えた時はこれのどこがテイルズ最高傑作なんだと
首を傾げましたがそこからやりこんでみるとこれが実に面白い。
なるほど、テイルズ最高傑作というのも頷ける出来だと思った。

難易度は一週目「ノーマル」二週目「ハード」三週目以降「アンノウン」
でプレイ。アンノウンの隠しダンジョン最下層あたりが少しやりすぎな気もした。

キャラクターはとても魅力的。戦闘は面白い。やりこみ要素満点。
これでシナリオが素晴らしかったらとも思う。

テイルズはファンタジアからやっていると書きましたが購入したのは今作
が初めて。全て友人に借りていました。
購入した理由は自分の好きな3DなのとXBOX版の評価が良いからです。
総評として大変良く練り込まれたゲームだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
青服さん [2009/11/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 1pt 4pt 2pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

XBOX版未経験、シリーズはPS版ファンタジアのみプレイ済。

■オリジナリティー
何処かで見たような要素も多かったですが、敵を即死させる
フェイタルストライクは個人的に新鮮でした。
また、リアルさとはかけ離れた独特のグラフィックも、似たり寄ったりの
リアル志向ゲームに食傷気味だった自分にとって目に新しいものでした。
普通は主人公のライバルとして出てきそうな、捻くれ者の長髪剣士が
主人公というのも(結局、期待外れでしたが)斬新で良かったですね。
4点といったところです。

■グラフィックス
上にも書きましたが、アニメ調で描かれた街やフィールドの風景がいかにも
ファンタジーらしく、このゲームの世界観によくマッチしていたと思います。
登場人物も驚くほど滑らかに動き回り、まるでアニメでも観ているのだろうかと
勘違いしてしまう程でした。文句無しの5点です。

■サウンド
特に良い所はありません。1点。

■熱中度
ストーリー以外のサブイベント、モンスター図鑑、コレクター図鑑などやりこみ
要素は色々あります。トロフィーにも対応していますので、やりこもうとすれば
十分楽しめると思います。4点。

■満足感
色々な意味で裏切られてとても満足とは言えない出来でしたが、強いて挙げれば
グラフィックに癒された事でしょうか。
ヒルやゴキブリに襲われるようなゲームばかりしていたので、丘の上から広大な
青い海を眺めるシーンには思わずため息が出ました。
グラフィックは本当に美しかったです。2点。

■快適さ
特にシステム周りで不満はありませんでした。
仲間のAIも細かく設定でき、更に戦闘後のリザルト画面で料理が行える事を知り
製作者の心遣いを感じたような気がしました。4点。

BAD/REQUEST

・サウンド1点の理由
 OP、街、戦闘と全て耳に残りませんでした。
 特に戦闘BGMは安臭いギターリフの繰り返し、加えて無駄にドコドコ鳴るドラム。
 聴いていて不快にすらなる酷い出来でした。戦闘の楽しさを期待して買っただけに
 興醒めもいい所です。
 他のBGMは昨日までプレイしていたのに思い出せない、その程度の出来です。

 ちなみに、ニコニコ動画では大絶賛する人と否定する人が半々位でしたので、
 気になる方は購入前に一度試聴されてみては如何でしょうか。

・爽快感の無い戦闘
 攻撃がHITした時のエフェクトが地味です。
 また、敵が転倒した際に全く攻撃が当たらなくなってしまうのも爽快感を
 削いでいます。
 前述のBGMの事もあり、戦っているという実感がいまいち沸きませんでした。
 
・異常にうざったいヒロイン
 今作ヒロインは「パーティの良心」とでも言うつもりなのでしょうか。
 上に書いたように今作の主人公は、主人公としては異色の捻くれ者です。
 典型的な熱血主人公が善人顔して飛び付くような場面でも平気で無視して
 先へ進もうとしたり、目的を達成する為にアウトローな手段を使おうと
 する事もあるのですが、その度にヒロインが本気で説教を始めます。
 たまに主人公が押し切れる事もありましたが・・・
 
 プレイヤーとしては異色の主人公に期待していたけれども、蓋を開ければ
 このヒロインのお陰で何の変哲も無い、先の読める展開ばかりでした。
 この人が主人公で良かったのでは? と思います。

・新しい街に入るのが面倒
 新しく見つけた街に入ると何かしらイベントが発生しますが、走り回って
 話を聞いたり散らばった仲間を回収する等してイベントを一区切りつける
 まで街から外へ出られなくなります。
 イベントもありきたりな物ばかりで(例えば港町で雷雨が降り出す、など)
 ぱっと見て展開が読めてしまったりするので余計におっくうでした。

COMMENT

人気ある割には大した事無かったな・・・という印象です。

鳴り物入りの戦闘に関しては曲とエフェクトが気になっただけで、我慢出来なくは
なかったのですが・・・
物語終盤でもうストーリーに入り込めず、キャラクターにも共感出来ないと
気付いた時一気に冷めてしまいました。
良い部分もちらほら見受けられましたが、私には悪い部分の方がやたらと目に付く
大変残念な作品でした。

長文となってしまいましたが、購入を考えている方々に少しでもお役に立てれば
幸いです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
Labさん [2009/11/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

■戦闘
チュートリアルも丁寧な上、簡単操作で爽快なバトルが出来るので、戦っていて飽きません。
毎度おなじみですが、開始〜戦闘中〜終了まで大量のセリフがあるのと、フェイタルストライクやバーストアーツなど、戦闘が楽しくなる要素が多いので、RPGでダレてしまいがちなバトルも苦になりませんでした。
ランクが4段階から選べるのも良いです。

■ストーリー
「正義とは何か」という部分は、後半は若干あやふやになったもののよく描かれていたと思います。
それぞれの考え方の違いや、立場、行動、プレイしながら色々考えさせられました。
ユーリが主人公にはあまりない「悪役に徹してます系」(※若干語弊有り)なのも、返って人間らしくて良い味が出ていたと思います。

■やり込み要素
さすがというか、膨大です。
豊富なサブイベントはもちろん、料理に図鑑コンプにシークレットミッションに闘技場に隠しダンジョン……
フルコンプしようと思ったら相当遊べます。

■スキップ機能
何周も引き継いで遊べるゲームなので、イベントスキップは便利です。

■グラフィック
キャラも背景もかなり綺麗で、アニメ調の3Dは本当にアニメを見ているような自然さです。
3Dっぽさを感じさせない柔らかな画面になっています。

BAD/REQUEST

■ストーリー
他の方も書かれているように序盤〜中盤はいいのですが、終盤で話が世界規模になると「正義」というテーマが少々あやふやに。
終わり良ければ全て良し、なラストもあっさりしていて、中盤までの盛り上がりから加速どころか減速してしまった印象。
ストーリー全体の流れは悪くないのですが、テーマに視点を絞ると中途半端な感じがしました。
ラスボス戦も今ひとつ盛り上がりに欠けるというか…ネタバレ回避のため詳しくは書けませんが、ラスボスに相応しい存在は別にいるんじゃ?という印象(どうにかしてアレと戦っても良かったと思う)
話が世界規模になってた筈なのに、クリア後に達成感が今ひとつなのはこれが原因な気がします。

■誤字
映画版キャラの名前が姉妹逆になってます。
映画見て好きになったキャラなので気になりました…

COMMENT

ノーマルが程よい難易度で(やや易しめ?)サクサク進められました。
新キャラのパティもとても可愛く、運次第とは言え回復・攻撃魔術お手の物なので、リタとエステルの代わりにずっと入れてました。
…運が悪いと即死しますが、1戦闘1クリティカルモーメントでギャンブル戦闘するのが楽しいです。
フレン関連もそうですが、追加されたとは思えないほどストーリーに自然に溶け込んでいて驚きです。
パティがいない、フレンが殆ど関わらないTOVが想像できず、逆にXbox版に興味を持ちました。
あくまで私個人の感想ですが、シリーズの中ではかなり、RPGとしては普通に面白いのでお勧めです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
花手毬さん [2009/11/09 掲載]

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テイルズ オブ ヴェスペリア
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