ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/12/15 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
52pt
GOOD!
■育成システム・戦闘
かなり自由でストレスのない育成が可能でこのゲーム一番のキモ。 仲間にできるモンスターも多く、全体的にドラクエモンスターズの良い所をうまく取り入れてる感じ。
戦闘は前作とあまり変わらず。 とても完成度の高い戦闘が楽しめると思う。
■グラフィック・イベント
今となってはそれほど美麗というほどにも感じないグラフィックだが、JRPGの中では断トツで最高峰なのは間違いない。 光と影の質感がとても綺麗。
BAD/REQUEST
■ストーリーの起伏の無さ、短さ。
より道なしでのプレイ時間は大体20時間前後。イベントシーンが多いということも考えてもこれは短い。 プレイアブルキャラクターも二人と少なくフルプライスのゲームとしては物足りなさを感じる。
ストーリーも序盤はワクワクさせてくれるがストーリー展開は基本的にタイムパラドックスに関するものがメインでキャラクターたちの人間模様の描写がかなり少ない。 つまりお堅い。
後半は完全にストーリーへの興味を失ってしまった。
■異常なエンカウント率、赤チョコボ
一部ステージに異常にエンカウント率が高い場所があり、一歩歩くごとに敵に遭遇してストレスがたまる。 このシンボルエンカウントシステムはかなり雑で粗い印象を受けた。
赤チョコボというチョコボに乗るために必要な「ギザールの野菜」を異常に消費するチョコボがいるのも謎だった。 存在によってゲーム性が増すわけでもなく、ただストレスが貯まるだけの存在だと思う。
■音楽
基本的には凄くレベルが高いと思う。 最近のRPGの中でも随一の出来。 ただちょっとボーカルを使用した楽曲が多すぎてうるさいと感じる。 EDでテーマ曲がかかるシーンもまったく合ってないと思った。
COMMENT
戦闘や育成システムは楽しいがストーリーの短さやステージわけされた世界など、なんとなく世界観の狭さを感じてしまった。 使いまわし感がないのはがんばってると思うが・・・。
いくらやりこみ要素だけが多くても、キャラクターや世界観を愛せなければやる気も起こらない。
もう少しメインのストーリーやキャラクターを増やして世界観を広げてほしかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
普通に面白い、ってのが率直な印象ですね。一本道だった無印も、アレはアレで私個人は充分楽しめたんですが、今作のように自由度が高くて色々遊びがあるってのはやっぱいいですね。
バトルも、ほぼ手を加えず前作を踏襲してくれたのでよかったと思います。やっぱり爽快感があってこのシステム面白いですから。
あと、今回も音楽がいい具合に気分を盛り上げてくれるものに仕上がっていて、よかったと思いました。
BAD/REQUEST
別に仲間が多けりゃいいとは思っていませんが、それにしたってずっと2人旅ってのはちょっと寂し過ぎるかなと・・・ここが個人的には今作最大のガッカリポイントでしたね。
QTEとかの演出上の制約なのかななんて思っちゃいますが、別に無印からの引用でなくてもいいからあと1人くらい仲間がいてもよかったんじゃないかと思います。
正直、パーティの3枠目がモンスターとか勘弁して欲しかったなぁ・・・どうせモンスター固有のロールがあるわけでもないんだから、素直に人間にしてくれりゃよかったと個人的には思うんですがね。
例えば真女神転生3なんかは悪魔を引き連れての超孤独な旅ですが、今作のような寂しさは特に感じませんでした。それはそもそもの舞台の違いもあるけれど、仲間になる悪魔に魅力があったからなんでしょう。ハッキリ言って今作には連れ回したくなるような魅力あるモンスターなどいないですから、私の眼にはこのシステムは失敗としか映りませんでした。
あと、外伝とはいえ召喚獣なしってのはやっぱり少し寂しいですね。正直13の時も大して使いはしなかったんですが、まぁFFの風物詩ですからね。
その他、グラフィックが何だか無印から退化してる気がしましたね。どうもザラついてるように見えるシーンが多かったです。特に肌があんまりキレイじゃなくて、何か毛穴が開いて見えるというかソバカスだらけに見えるというか・・・今回はXBOXに合わせて開発したとかなんとか聞きましたが、そのせいなんでしょうかね?まぁ気になってどうしようもないってレベルではないですけど。
COMMENT
まだクリアしてはいませんが、個人的には神ゲーに一歩及ばない良ゲーという感想です。最低でももう1人人間の仲間がいて、3枠目がモンスターじゃなかったら、神ゲー評価していたかも知れません。それくらいの出来ではあると思います。
ストーリーについては、まぁM.T氏が担当している以上ハナから期待してませんでしたので、あえて評価には含めませんでした。ゲーム内容部分が面白いので、もうソコは目を瞑ります(ストーリー重視派でもないので)。
というか、The 3rd Birthdayもそうでしたが、T氏は時空移動モノ好きですね・・・
とりあえず、無印のキャラに強い思い入れのある方やストーリーに重きを置く方以外には、充分にオススメ出来る作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
○グラフィックス
流石に綺麗です。ですが、前作FF13と比べるとグラフィックが少し粗いかなと感じました。ライトニングやセラの髪の毛がシャギシャギ。とは言え、気になるほどのものではないと思います。
○サウンド
世界観にマッチしたフィールド曲、テンションの上がるバトル曲、聞き入ってしまうイベント曲等、それぞれ質の高い多様な曲が揃っています。今作はボーカル入りの楽曲が非常に多いですが、総じて出来が良いと思います。
○バトル
前作と殆ど変っていませんが、個人的に好きなシステムなのでかなり楽しめました。ロールという戦闘中の役割(攻撃役、回復役、補助役等)をそれぞれのキャラクターに割り振って闘うシステムなのですが、戦闘中に逐次ロールを切り替えながら、低レベルでボスとやり合うとかなり熱いバトルになります。
○やりこみ要素
プレイ済みの歴史をやり直して正攻法で勝てなかったボスに再挑戦したりできます。
またフラグメントというアイテムの収集等、やり込み要素はそこそこ充実していると思います。
BAD/REQUEST
×ストーリー
あまり期待はしていませんでしたが、かなりがっかりな内容です。全く感情移入できず、面白味もありませんでした。今作はタイムトラベルものなのですが、全く知らない時代、土地で起きる様々な事象、事件に対して瞬時に適応し、状況を理解するセラとノエル。見事な推理を披露して、謎を簡単に解き明かしてしまいます。また、何でそんな考え、行動に至ったのか理解に苦しむ言動も多く、ユーザーは完全に置き去りにされます。始終そんな調子で突っ走る二人に次第に付いていく気が失せてきて、最後には話の内容はどうでもよくなりました。
×ライトニングが使えない
個人的にかなりやる気を削がれました。発売前の情報では主役二人を凌ぐ露出だったのに、パーティにも加わらず、イベントでちょっと顔を出すだけという。。。
×オーパーツ、フラグメント探し
今作では、タイムトラベルをするためにオーパーツというアイテムが必要になるのですが、これが本当に探しづらい。。。ほぼ透明で一瞬だけちょっと光る小さな小さなオーパーツを広大なフィールドで延々捜索。探索を手伝って怪しい場所を教えてくれるモーグリも何故か反応したりしなかったり。DQ7の石版探し並に苦痛でした。フラグメント探しも同様です。
×サブイベントの説明不足
いろいろな人から依頼を受けるサブイベントですが、全体的にヒントに乏しく、怪しい所を総当たりすることになり、面倒です。
×各種ミニゲーム
面倒臭いだけで面白くありません。特に時計の仕掛け。昔のFFは7のスノーボード、8のカードゲーム等、熱中できるものがあったと思いますが、今作のミニゲームはただただ作業的なだけでした。しかも一部はゲームの進行上必須なので、飛ばすこともできません。
×成長システム
最初は自由度が高いと感じましたが、主人公のロールが開放されて以降は、前作の一本道の固定成長と殆ど大差ありません。また主要なスキルはゲーム中盤あたりであらかた習得してしまうので、それ以降はただ基本パラメータが上がっていくだけになってしまいます。
×マップの種類が少ない
タイムトラベルで様々な場所に行けますが、時代が違うだけでこれまで行ったことがある場所だらけです。今作では前作からのマップの流用は思いのほか少ないのですが、流用してでも行ける場所はもっと増やしてほしかったです。
×仲間モンスター
闘ったモンスターを仲間にできるシステムは良いと思いますが、仲間にしたくなる魅力あるモンスターがあまりいません。元々魅力に乏しかった前作のモンスターがほとんどなうえ、色違いだけのものも多く、性能的にも個性がやや貧弱です。新規マップに力を注ぐより、モンスターの種類を増やしてほしかったです。あと、武器も自分が手に入れたのは全て初期装備の色違いでした。
COMMENT
前作の戦闘システムが好きだった人には楽しめる作品だと思います。
前作の未消化気味のストーリーの補完を期待している人は裏切られると思います。
個人的にはそれなりに楽しめましたが、期待ほどではなかったです。
前作の欠点はそれなりに改善されてはいますが、十分とは言い難いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
前作も面白くストーリーが良い。
グラフィックは前作よりも改善されてとても良くなっている。
モンスターの収集などのやりこみ!?要素みたいなのも良いと思います
クリスタリウムも前作のようにせずにCPをムダに使えることがラクでいいです。
お金(ギル)も戦闘で普通に増えていくのでやりやすい
BAD/REQUEST
ストーリーが良い反面、複雑で理解しがたい部分がある。
音楽は、普段はいいがボス戦のときに流れたりするのは合っていなく前作の方が良かった
COMMENT
悪いところは多少あるが、今もやっていて全体てきには前作よりも良い作品になっていると思います。
音楽は引継ぎでやって欲しかったと思います
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■グラフィック
相変わらず綺麗
ただ前作があるせいと、最近では結構綺麗な作品もあるので
そこまで絶賛されるほどではい
■熱中度
フラグメントコンプまでかなり熱中してできた
でも満足度が低いのはBADで
■システム
相変わらず戦闘はスピーディーで面白い
ロールによって役割をかえるため、戦闘中のロールチェンジやその前の設定など
色々考えるのも楽しい
さらに近作は3人目?がモンスターでかなりの数が仲間になる
その中から3匹選んで組み込むのも楽しい
BAD/REQUEST
■オリジナリティ
タイムパラドクスものは正直使い古されたものがあります
相当捻ってこないと新鮮さはない
ロール戦闘は楽しいが
これも前作からのものなので、目新しさはない
■快適さ
システム周りはは概ね良好なのだが
マップ移動時に長めの読み込みが入るが気になる
インストールなしでは早いほうなのだろうが
待たされるくらいならインストールして読み込みなしの方がうれしい
■シナリオ
今作の一番の問題点だと思う
13もでしたが序盤のユーザー無視の展開はどうにかして欲しい
相変わらず意味不明の単語が次々と出てくる
タイムトラベル物や超常現象物などの話を少なからず読んでいたので
まったく理解不能ではなかったが、知らないとわからないものも多い
そしてなんといっても「続編」ありきのエンディング
近作で13からの話は終わるものだと思ってましたが、まさか終わらないとは
フラグメントコンプで真エンドがあるとのことなので頑張ってフラグメントをコンプしましたが
それでも、終わってません
それか、あれで終わりなのだとしたらストーリー担当の感性を疑います
■満足度
上記の点で満足度はかなり低いです
■難易度
クリア自体はそう難しくはありません
ただ真エンドを見るための条件がめんどくさい
・コアなファンでさえわからないようなクイズを何度も答えさせられたり
・スロットを回さないと手に入らないフラグメントが完全に運任せだったり
・全モンスターと一度は戦わないといけないのに、コンプしたのか分からない図鑑
などなど
COMMENT
戦闘やモンスター育成
前作の一度行ったマップに戻れないや、周回プレイが出来ない
等の問題をクリアしてエンディング後も13と比べれば少しは遊べる物にはなっている
ただストーリーが続編ありき(DLC配信?)など
ファンディスクだとしても酷いでき、これで定価8000円近いのは信じられない
ヴェルサスの開発が進まないのか、その間を13-2、13-3とかで持たせたいのか知りませんが
水増し感がハンパない
こんな話になるなら、微妙だとしても13で終わったほうがまだスッキリできました