デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 8,390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt |
59pt
GOOD!
・過去作の主人公であるダンテ、今作の主人公ネロ、両方にスタッフの愛情が感じられる作りでした。ダンテをいたずらにこき下ろして、ネロを持ち上げるというような安易な作りでなくて良かった。
・ネロのデビルブリンガー、ダンテのスタイルアクション、共によく作られていて、プレイヤーの爽快感や気持ちよさに配慮されてる。剣士型のボスとの戦闘は鳥肌がたつほど面白かった。
・グラフィックはさすがに素晴らしい。
・音楽は個人的に良かった。特にエキドナ戦。
BAD/REQUEST
・ネロは結局、ヒロインの為だけにしか戦っていない。暗殺者を追跡していたはずが、途中からそれをおっぽり出して、ヒロインにばかり固執する・・・。守られるヒロインもキャラが立っておらず、プレイヤーとしてはネロの行動に気持ちがついていかない。
・ダンテのような確固たる信念がネロには感じられない。ヒロインが絡まなければ、適当に手を抜いて戦いそうな気がする。
・ストーリーが未消化。
・ボリューム不足。ミッションは20まであるが、使い回しがひどいため、ひどく少なく感じた。これは開発コストや時間の問題なのだろうか?
・公式サイトでの情報で、ほとんどの敵や要素を出し尽くしてしまっている。こちらとしては、サイトの情報以外のものを当然期待するわけで、それ以上のものがないというのは大問題では・・・?
COMMENT
決して駄作ではありません。むしろ、アクションゲームとしては高品質の良ゲーです。しかし、ボスの使い回しや同一ステージの繰り返し、消化されないストーリーの謎などが積み重なって、かなり大きな失望感を感じさせられる。
そんな印象です。
デビルメイクライシリーズは過去作全てやりこんでますが、今作は今までデビルをしたことのない人の方が楽しめるかもしれません。ファンは発売前から楽しみにしていて、サイトを見たり情報を収集するので、それが仇となってしまった感じです。それが残念でならない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
まず主人公ネロがカッコイイ!ダンテがカッコイイ!アクションがカッコイイ!
右腕が悪魔の設定もよかった!
グラフィックは人間(現実の人間)らしくはないけど、アニメのキャラをリアルに3D化した感じで綺麗。
アクションが苦手な人への配慮がちゃんとされている。
BAD/REQUEST
主人公のネロより、ダンテ(前作までの主人公)の方が目立っているし、
作りこまれている。
ネロについて語られな過ぎ。(右腕のことや、血のこと)
ネロのほうが武器が少ない。というか最初から最後まで変わらない。
ラストでなぜあの人がアノ剣を持っているのか、語られない。
特典が少ない!難易度選択とちょっとしたおまけ。
(デビル1のほうがぜんぜんあった)
ときどき作業感を感じる。(人それぞれかも)
COMMENT
感想は説明不足とネロよりダンテの方がイジッてて楽しいこと以外はいい出来だと思います。 32型HDTVテレビ HDMI端子使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
67pt
GOOD!
多少線のギザギザ(ジャギ)が目に付くけど、概ねグラフィックは綺麗。
洞窟を抜けてジャングルに出た時はかなり綺麗だと思った。(木等の影はお粗末だけど)
OPやEDに聞ける歌、BGMやSE、セリフ等の上質な音がなかなかに盛り上げてくれる。
総合能力としてはダンテが強い、流石主人公。(慣れるとネロがかなり弱い…)
最初の数十分のラルク無限リピートに耐えれば、かなり快適なプレイを楽しめる。
回復アイテムは買えば買う程値が上がって行くけど、
低難度なら使う事も少ないし、値段の上限もあるし、最終的に金は余るから問題なし。
武器とアイテムの修得が別になり、今までと違いアイテムに回す余裕が出来た。
技を覚えて行く過程もなかなか楽しい。
段々増えていくアクション、それに比例して上がる修得の為の必要ポイント…。
でも、それもやりがいになる。
オートマチックのお陰で、ノーマル位までは初心者の敷居が低くなったと思う。
ネットワークランキングのお陰で、世界には本当に上手い人は居るんだと分かった。
HEAVEN OR HELLがやってて笑える。(S取ろうとすると全然笑えないけど…)
普通にやっても隠しエンディングが見れない人は、コレで確実に見れるかと。
BAD/REQUEST
ダンテを使う機会が少ない。
どうやら隠しキャラが居ないらしい?(トリッシュやレディなど)
HARDまでならまだ普通に遊べますが、ダンテマストダイは余程でないと無理。
やらなくても良いんですが、クリアしないと手に入らない特典が在る事が最悪。
ダンテマストダイをやってて気になった事ですが、(敵が硬く、長時間戦う為に気付く)
空を浮遊する死神みたいな奴が邪魔で仕方ない。
強いとか言う事では無く、カメラを遮って画面が真っ暗になるし、
地上の敵を攻撃してる時、周囲に2匹以上近寄ってくると其処だけ真っ黒状態。
見えるのはロックオンカーソルだけ。(敵が前に居るのか横に居るのかも分からない)
今も昔も変わらず、3Dの欠点として距離感が掴めない。
相手が浮いてると前か横か分からなくなる。(相手もフラフラ飛んでるので)
今作はキャラの向きで行動が変わるので、思う様に回避が出来なくなる。
↑(キャラの向き)で、←か→で横回避、↑か↓でジャンプだけど、
→(キャラの向き)で、↑か↓で横回避、←か→でジャンプになる。
相手が上で自キャラを中心にグルグル飛ばれると、思う様に行動出来なくなります。
あと、コレが一番気に入らない点ですが、狭い所で戦う事が多い。
避けて戦う事がスタイリッシュな作りなのに、避ける余地の無い廊下とかは有り得ない。
障害物で攻撃が届かなかったり、移動を制限されたり、攻撃パターンまで限られる。
死神みたいな敵は壁を貫通して逃げたり、攻撃出来なかったりがウザイ。
普通は下手だから体力が多く欲しかったりする物だと思うんだけど、
シークレットミッションをやらないとMAXに行かないのは如何な物か?
しかも結構ムズイ。(内容もそうだけど、隠された場所へ行くのも一苦労する)
ロックオン性能が悪くて使い辛い。
一応3種類ありますが、正直丁度良いのが無い。
切り替えボタンがR3で固定なのも使い辛い。(製作者は本当に満足したのか?)
COMMENT
初心者ようにオートマチックも有るし、完成度が高い事は確かですが、
もしアクションが苦手と言う人は、全ての要素を出し切れない事を覚悟しましょう。
あくまでストーリーを楽しむ程度でしか遊べません。
かく言う私も、残った最高難易度で「雑魚敵」にリンチされてやる気が無くなりました。
アイテムを使えば越えられますが、気分的に使いたくないのです。(笑
(私の評価の難易度は、サンオブスパーダ(HARD)の事で、ダンテマストダイは+1です)
私は、2以外のシリーズをやって来ました。
1は当時も今もかなり面白いと思いますが、シリーズ物の性と言うか、
作品を重ねた事で、敵の種類を増やし、攻撃&行動パターンを増やした結果、
およそ万人向けとは言えない状態になりました。(覚える事が無駄に多く必須でもある)
1が単純とは言いませんがね。
例えば、プレイを録画しネットモードで配信出来れば、
上手い人のプレイを参考に、自分もやってみようと思ったかもしれませんが、
何度も同じ所で死んだり、異様に強くなった雑魚を相手にしてると越えれる気がしません。
GT5の体験版でも出来た機能なので、やって出来ない事は無い筈です。
ストーリとしては、謎が多いくせに殆んど解明しない等、不満は確かにありますが、
正直それ程大した話しでも無いんで、どうでも良いかな。(脳内補完で十分)
次回作があるなら買いそうですが、ダンテマストダイは上級者の自己満足にして欲しい。
それか、コマンドを入れれば全要素が開放されるとか。
それにしても、結構ラルクとのコラボを宣伝してたのに影薄いですね。
OPのキリエの歌とEDしか印象に残りません。(ロゴの後に放置すればラルクの歌は聞ける)
作品に余り合ってるとは思えないので丁度良いんですけど、海外版を考えての処置?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
83pt
GOOD!
1回クリアーしてからの感想になります
アクション
☆3のシステムを継承しつつ新しいものを取り込んだ
素晴らしい出来だと思います。特に新主人公のネロの
悪魔の腕が戦闘にスタイリッシュさと面白さを追加さ
せてくれていると思います。掴み攻撃が敵ごとに違う
場合が多々あり、新たな敵がでてくると
コイツを掴んでみたい!次はどんなカッコいいアクション
をみしてくれるのかと期待させてくれます。
特にボス戦などでは際立ちます。
ダンテの方は新武器がなかなか楽しませてくれます。
その場でスタイルを変更できる点も嬉しいかぎり。
ストーリー
☆ん〜今までのシリーズの中ではなかなか中身のある
ストーリだとは思います・・・が、やはり少し
中身が薄いきもしますね。とは言ってもあまり重い話に
なったらなったで嫌なので、今回がちょうどイイと言った
感じですね。
グラフィック
☆PS2時代のデビルからは格段に成長しています。
ただPS3の性能からとするともう少し向上しても
いいかなとも思いました。けれど特に問題アリという
訳ではありませんので平気かと。
やりこみ
☆前作同様やりこみ要素は満載で1周目より2周目
2周目より3周目とやりこめばやり込む程楽しくなりそうな
作品ですね。全てのアクションを完璧に覚えてからもう一度
はじめからやると、苦戦していた敵も華麗に倒せるなどして
自分の成長を実感できて楽しいですね。
クリアー後
☆得点は前シリーズと比べては若干
少なめかと・・・。まぁ気にならない人は
気にならないかと。
音楽
☆あまり意識しては聞いていないですが
その場にそぐわないような音楽はなく
戦闘の音楽などは個人的に好きですね。
自然とテンションがあがります。
私的には○です。
BAD/REQUEST
悪いところとなると・・・正直自分は不満なしですかね
何かあげるとしたら最初のインストールが結構長いってとこぐらいですね
COMMENT
前作を踏まえてそれを超える、と言う事はなかなか難しいことだと
思いますが今回のデビルはそれを見事にやってのけてくれましたね
かなり納得のいく出来でした!新主人公のネロもなかなかに良いキャラ
ですし、ネロがいるからこそ際立つダンテの最高なかっこよさ。
新システムの楽しさ。んー今のところ文句なしと言ったところです。
PS3では今一番楽しいソフトではないかと思われます。
気になってる方は購入してみてはいかがかと思います。
極端にアクションが苦手、みたいな人以外は十分に楽しめる作品だと
思います。自信を持ってお勧めできる良作ソフトです!!
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィックが綺麗。ベリアル戦など、あれだけ大きな敵を動かしてさらに周囲の炎を燃やして処理落ちしないのはさすがと言うべきか。
・ダンテで前回同様スタイルを選べる。十字キーで変更出来るあたり、使いやすくなっているように感じた。スキルも徐々に取っていったり、一旦解除してまたべつのを付け替えたり出来るのは良い。
・イージーオートマチックを使えば、アイテムごり押しで初心者でもクリア出来る。
・ネロの戦闘はダンテの二番煎じではなく、ダンテとはまた違ったおもしろさがある。戦闘に関しては決して劣ってはいない。また難易度が多いので、3のようにいきなりDMDで積むなどということもなく。
・謎は謎のまま‥‥。
BAD/REQUEST
・ストーリーで解明されていない伏線が多くある。
・ダンテ1/3、ネロ2/3という割合なので、全体的に薄く感じる。その上マップもダンテ使い回しなので、総じて短く感じる。
・今まで同様、やり込むとなると単なるオーブ集めの作業が生じる。
COMMENT
・恐らく、悪い所に書いた部分の殆どはダウンロードで解決しようと思っているんじゃないでしょうか? アイテム配布や追加キャラ、マップなどしばらくすれば何か動きがあると思われます。
・特典ディスクで「主人公の交代」というような事を言っていましたが、これからまたネロで出すつもりのようで、その為の伏線が明らかに残りっぱなしなのは気になりました。
・ダウンロードや続編で終わらせようという部分が最初から見え見えなのが、やはりPLを萎えさせている原因かと思います。しかし出来はかなり良く、今まで出たPS3の中では総評価が高いのは確かです。
・買って損はない作品。