アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/10/15 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大10人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/25 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
91pt
GOOD!
【グラフィックス】
雪も岩も生きています。キャラクターはもっと生きています。
冒険する時間と見惚れてコントローラーを放っている時間のどちらが多いのかというと、
どちらも濃密なのだから驚きです。
【満足感】
旧作は良作だとの評判ですが、名だたるオンゲームに肩を並べるマルチプレイを実装したら、
そりゃ傑作でしょう。しかも微妙に値段が安い。不満足感を得る方が難しいです。
【快適さ】
ゲームオーバーは一瞬です。アチャー、と思った時には復活しています。
そしてドレイクの悪態を聞くのです。
待機時間を挟ませず、自キャラがぬるぬる動くのは、地味に皆の要望なのですが、
それを実現しているゲームはほんの一握りです。
BAD/REQUEST
BAD。
…あぁ、特定の状況下でフリーズするらしいですね。
私は遭遇していませんが、それをスーパーBAD、人類の敵だと言うのなら、そうでしょう。
COMMENT
「クラウド」
ボーナスビデオでたびたびこの単語が連呼されます。
アンチャ2のオンはブラウザでゲームするような仕組みらしいです。
それはいわゆるマップパック、追加コンテンツの購入無しに、全ユーザーがバランス調整、
サービス拡充の恩恵に預かれることを意味しています。
海外での高評価はこういった技術面での進歩含めのようです。
技術が整備されているから金額が発生しないとは必ずしも言い切れませんが、
新しい試みのうえでこのソフトが成り立っているというのは、
私たちプレイヤーにとって極上に好ましいことです。
「あぁ…やべぇ…」
足下にグレネードを投下されたドレイクさんが呟いています。
彼と一緒に冒険してみましょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 2pt |
41pt
GOOD!
・グラフィックス(4点)
非常にきれい。色も映えている。近くの花の色合いや遠くの景色も非常にきれい。
ただ、処理の荒さからか、たまーにつぎはぎの白い部分が見えてしまったのが残念。
・サウンド(3点)
盛り上げる音楽もあったように感じたが、そこまで耳に残らなかった。ただ、ゲームの雰囲気とは合っていたように感じる。インディージョーンズ風味がしました。
・熱中度(3点)
時間を忘れてプレイできる。何よりB級映画的な声の掛け合いがアクション中にも頻繁に行われていて、飽きさせない。
BAD/REQUEST
・快適さ(0点)、満足度(1点)
非常に期待していただけに、そして途中まで非常に楽しんでいただけに、腹立たしいことが1点あり。
chapter5:市街地戦で致命的なバグ
(ネタバレはしません)
ある程度進み、鍵を壊して(もしくは敵に壊してもらって)仲間を引き入れる。ホールド(△)を使って仲間を上にあげ、梯子を下す、3階まで外階段で上がる。
この後、窓がある。そこに窓のグラフィックがない。その時点で音楽は消えている。
窓のグラフィックがないので、その先に進むとながーく落下して死亡。そのままゲーム再開されず、ロードも出来ず、ゲーム終了してそこから再開してもロードが出来ない。つまりやりなおし。そして窓に触れずともゲームが先に進まず、仲間も動かない。そこでロードし直しても同様にゲームが再開されない。つまりそこでセーブデータが死にます。
これを5回か6回(chapter1→5を)繰り返した。そしてそこから先には進めない。(そして悲しくまた列車を登るchapter1から・・・)
グラフィックと、chapter5まで楽しませてくれたお礼をこめて、満足度を0から1に引き上げ。快適さはない。(0点)
COMMENT
総評として最悪である。
進めないため、先のストーリーは見れていない。が、グラフィックや音楽はレベルを保っているため、点数をつけたが、それ以外は怒りしか湧いてこない。
セーブデータが一定の場所で毎回死ぬ・・・せめてオートセーブ機能を取っ払えれば良いが、一度やらかすと取り返しがつかない。そして全体の2割〜3割しかプレイしていないのに、30時間以上消費。
これで修正パッチが配布されなかったら、私のゲーム人生約20年の中で、ファミコンソフト「美味しんぼ」と同じ位、最低なソフトに位置付けます。
修正パッチの配布を望みます。
■37型液晶
■HDMI端子
--念のため記載
ソフトウェア:初回生産版
ハードウェア:PS3の20GB(2007年2月に購入)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
前作から待ちに待った第2作目です!!
1作目をこのレビューを見て買うときめ、買ってみたら大正解だったこのシリーズ
オリジナリティ・・・文句なしですよね。他の方々も言ってるように、様々なゲームのいいところを取りつつ、かつしつこくなり過ぎないような仕上がりになってます。なかでも今回導入されたステルスシステム(前作でも少しはあったけど)はよりプレイを面白くさせてくれました。
快適さ・・・良いなと思ったのがチェックポイントの細かさです。前作からあったけれど、このシステムにより死んだほぼ直前から復帰出来、だるさがありませんでした。さらにロードが全くと言っていいほどありません。最初に少し長めのロードがあるだけで、後はいつロードをやっているのかと思うほどです。
グラフィックス・・・とても綺麗です。前作から好評だったけれど、よりきれいになってきました。雪山が背景にあるときなど実写かと思ってしまうほどです。更にムービーとプレイ画面の差があまり感じませんでした。いつプレイ画面に切り替わったのか気付かないほどです。
熱中度・・・やりこみ要素も多々ありクリア後は様々な追加要素がありもう一度やりたくなります(無くても何度もやりたくなるけどw)
そして一番良かったと思ったのが、自分だけかも知れないけれど前作にあった、ゾンビ的な敵が登場しなくったことです。ホラーゲームが苦手な自分はコレだけでだいぶ嬉しかったです
以上を書いているとおり満足感はMAXに近いです!こんなにいいゲームなのにさらに5980と手ごろな価格でさらに嬉しいです。
BAD/REQUEST
悪いところはほとんど見当たりません。強いて言えば、謎解き目的で買った方には残念な感じに仕上がってることですかね。まぁ前作で有名になったからそんな人は少ないでしょうけど。
後は、フリーズ時たまあることです。今までで、1回だけありましたが、ちょっと萎えました。
COMMENT
PS3を持ってる方は絶対買ってください!!
損は感じないはずです!! 今年のゲームTOP3に自分は入れたい位です。これほど熱中できるゲームはなかなか無いでしょう。自分はまだオンラインはやっていませんが、オンライン環境が整ってる人はより楽しめるでしょう。
定価で買っても5980と安価なので手を出しやすいと思うので是非購入して欲しいです。
映画化も決定しているこのシリーズ。
次回作も絶対買いたいです!!!
(ブラウン管HD端子未使用)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
94pt
GOOD!
・グラフィック
実写と見間違えるほど…というわけではありません。ただ、その作りこみには脱帽させられます。非常に細かな描写や動くオブジェクトまでセンスのいいタッチで描かれていて、まさにアートと言えるレベルです。しばしあたりを見渡して、その箱庭空間を楽しみたくなります。
・サウンド
感動する曲ではないですが、演出は的確で違和感をまったく感じさせません。効果音や声の距離感も臨場感を損なわないレベルなので、ストレスを感じさせません。
・快適さ
ゲーム中のロードがありません。ただそれだけで、ここまで快適とは思いませんでした。
また、ムービーの部分とゲームの部分に描画タッチの差がないため、ゲームに臨場感が生まれます。
・熱中度
グラフィックや快適さのおかげで、ストーリを楽しみながらゲームをすることができるため、やめ時が見つかりません。
ほとんどぶっ通しで終わらせてしまいました。そのままオンラインで遊ぶと、私生活に支障がでるかも。
・満足感
ストーリ、オンラインともゲームとして十分に楽しめます。ストーリーが終わったあともチャプターごとに途中から宝探しに行けるので、オンライン・オフライン共に、これからもまだまだ遊ぶつもりです。
・オリジナリティ
はっきり言ってアクションについてはこのゲームだけといった部分は少ないです。キャラクターアクションのほとんどはMSGにあります。
けれども、それがこのゲームの取っ付きやすさを作っているのかもしれません。
ただ、オンラインでプレーしたのを後から再現したり、その視点を自由に変えられたり、twitterに投稿できたり、クラウドを使って自動アップデートしたり…と野心的な試みが盛り込まれていて、直接ゲーム内容にかかわらない部分も評価できると思いました。
BAD/REQUEST
・難易度
敵がわらわら出てきます。「どんな巨大組織だよ」ってつっこみたくなります。そんでもって死にまくりです。命がいくつあっても足りないです。
ステルスもあるけど、メインはやっぱり銃撃戦といった感じです。
・急かされる
とても美しい風景を堪能したいのに、NPCに「早くしろ」って急かされます。独りにしてくれって感じです。
・オンラインのレベル
やりこめばレベルが上がり、レベルが上がればブーストでどんどん強くなる。
マッチングで敵味方のバランスはつり合ってるんですが、レベルの低いうちは確実にチームのお荷物になってしまいます。なんかこう…最初から楽しめるようにならないですかね。
・バグ
フリーズはなかったんですが、1度だけ、死んだ後にひとつ先のシーンに飛ばされました。
結局、前回セーブの地点まで戻ったんですが、なんだかよくわからない現象でした。
COMMENT
ひさびさに最後までストーリーを楽しみました。こんなにぶっ通しでゲームをしたのは十数年ぶりです。
前評判が高かった分、期待をしすぎるとがっかりするかもと思ったのですが、ゲームに没頭している間はそんなことすら忘れていました。
とりたてて新しいシステムというのはなかったんですが、ゲームバランス、操作性、グラフィック、ストーリーや演出といったゲームの王道を突詰めた完成度の高いゲームだと思います。
Naughty Dogの高い技術力と情熱を強く感じる作品です。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
★オリジナリティ★
アクション部分で独自のオリジナリティは感じない。ただ、その全てが良いレベルで纏まっているので高評価。加えて普通ならCGムービーでやっちゃうド派手な演出も実際に動かしてプレイするってのは驚いた。
倒壊するビル内で、銃撃戦しながら徐々にビルが傾き始め机やら何やら滑り落ちる中、もう敵も味方もワケ分からん状態になって絶体絶命の中「もうダメ!」って感じで外へジャンプしたら隣のビルへ間一髪飛び移り背後でビル倒壊。こんなのが、全部リアルタイムイベントで展開します。思わず笑ってしまうほどスゴイ。「このゲームならでは」がオリジナリティの定義だとすると、これは十分「アンチャならでは」です。
★グラフィック★
文句なしです。これより上があるのかもしれないけど、最高クラスであることは疑いようもない事実。特に雪山の山村は美しい風景や牧歌的雰囲気や生活観も合わせてゲームである事を忘れるほど美しかった。
★サウンド★
音楽は及第点。雰囲気を十分盛り上げてくれる。高評価理由は吹き替えボイス。海外ドラマなどでよく聞く実力のある声優を多く起用していて映画的雰囲気を大いに盛り上げてくれます。内容が良くてもワケの分からない配役で台無しになるケースを多く見てきたので、この選択は非常に好印象です。
★熱中度★
これまた文句なし。スゴイのは隣で見ていても下手な映画より十分面白く感じる所。隣で見ていた嫁さんもキャーキャー言いながら鑑賞しています。アクションに自信のない女性は旦那や彼氏などにやらせてみて隣で見るってだけでも、十分値打ちあります。定価安いし、オークションなどで売ればほぼ全額近く返ってきます。
★満足感★
映画二本分の値段でこの体験。大満足です。
★快適さ★
オートセーブによる直前リプレイで非常に快適。ロードも皆無。途中から、難度変更も可能で「無理」と思えば難度を下げれる上、なぞ解きに迷ってウロウロしていたら絶妙のタイミングでヒントが表示される救済措置もあり。難度も超簡単〜プロまであり、間口が広く、痒いところに手が届く親切設定です。
BAD/REQUEST
○高評価のグラだが何となく、テカテカした印象で、なんと言うか「味わい」がないかなとも思いました。
○一部、視点が見にくい場面があった。
○画面酔いしちゃう。これはまぁ、自分が悪い。
○戦車が出てくるあるシーンで死亡後、なぜか少し進んだチェックポイントで再スタートした。
COMMENT
まさに映画をプレイするゲーム。これをプレイ後、アクション映画の予告を見たけど「アンチャの方がスゴそう」って本気で思えたんだから、もう比較対象はハリウッドのアクション映画なのかもしれない。
洋ゲーであり、一般的には名の知られていないこのゲーム。どうしても敷居の高い印象を持たれてしまいがちだけど、もしかしたらライトユーザー向きなのかもしれない。
周回プレイがデフォルトで、細かいアラ探しや「自分はもっとスゴイの知ってる」とでも言いたげな天邪鬼なマニアゲーマーよりは、ゲームに時間をそれほど使わず、何でも良いから単純にスカッとド派手に爽快感を味わえ「楽しけりゃ良い」って思えるライトユーザーの方が、このゲームを素直に評価できると思います。
「DSは持ってるけど、PS3持ってない。興味あるけど、よく分からない」なんて女の子にもオススメできるレベル。世界観もハリウッド映画風で一般的だし、評価は高くてもマニアックすぎてはオススメしにくいが、これなら大丈夫。
散々ライトゲーマー向きと書いたが、これで目の肥えたゲーマーも満足させる要素もしっかり持っているんだから、間口が広く、底が深い恐ろしいゲーム。PS3に興味はあるが何となく手が出ていない潜伏中ユーザーを一気に取り込めるチャンスだと思う。
ソニーさん、これチャンスですよ。