ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/12/15 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
60pt
GOOD!
<オリジナリティ>
時を題材にする、というのは同メーカーの名作「クロノトリガー」を彷彿とさせてとても楽しめました。
キャラや世界観も前作とは違うものが出てきて、更に楽しめる内容になっていると思います。
<サウンド>
FF13の時に大好きだったあの曲がまたゲーム内で聴けるとは!こういうのを待ってました。
FF13-2自体の音楽も、すごく印象的な音楽が多いです。音楽からフィールド探索や戦闘がワクワクする感は前作と似ててとても良かったです。
BAD/REQUEST
<ストーリー>
これはFF13にもFF零式にも言えた事なんですが、本当にストーリーが断片的に語られすぎてなぞるだけではあまり理解できないような気がします。その場面場面では理解できるんですが、結局なんだったのだろうとクリア後に感じました。これは個人差があるかもしれませんが。
せっかくの続編なので、もっと前作との絡みが欲しかったです。(ある程度はありますが)
<グラフィック>
全体的にFF13の時よりかは荒くなっている気がしました。せっかく続編なので前作のマップとか流用してたらいいのにな、とかは後で感じました。
<熱中度、満足感>
面倒なイベントが結構ある気がします。これはFF10-2の時にも思いましたが、ストーリーに熱中すると作業的なイベントはいらないな、と感じます。
普通に進める分には難易度が少し物足りない気もしました。(前作では途中結構つまづいたので)
あと、全部シンボルエンカウントの方が臨場感があってよかったと思う。
COMMENT
予約特典などは無し、初回クリア後にマルチエンディングもほぼ経験。
ダウンロードコンテンツや追加配信(あるのかわかりませんが)は未経験。
普通に楽しめる内容にはなっていると思います。悪い点ばかりが目立ちますがゲーム中は熱中して楽しめる部分が多いです。ぜひ一度はプレイしてもらいたい作品。
個人的には前作の方がはるかに面白かったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
54pt
GOOD!
さすがFFと言った所でしょうか、グラフィックはPS3の平均以上です。前作と比べると、製作期間の問題かも知れませんが多少劣っていますが、PS3のゲーム内では文句ありません。
戦闘に入るシークエンスは特にストレスもの無くできたと思います。ただ単にボタンを押すだけでは勝てないですし、気を抜けば直ぐに全滅も多々あります。これは前作同様によい点だと思います。ただエンカウントが多い場面もありましたが、RPGだということを考えればこういうステージがあってもしょうがないと思います。ロード自体も戦闘は特に問題ないかと
やりこみ要素が前作より増えた事
BAD/REQUEST
正直問題点が多いです。
現時点でのストーリーの感想です。今回はマルチEDですと発表していましたが、おまけ程度の展開で終わる内容で本筋とはあまり関係なくギャルゲでいうならバッドEDな内容で終わる感じでした。
そしてなんといっても本筋のストーリーがまったく魅力がないストーリーでした。前作よりはわかりやすく話が進んでいますが盛り上がりも無く、最近のスクエニ作品に感じられる空回りの中二病物語でどうも世界観がついていけないままラストまでいく。そしてキャラクター自身も感情移入もできずにただ進むばかりでした。
また今回はタイムパラドックスを利用したストーリーでしたがまったく説得力の無い設定での展開だったので話を進めてもワクワクすることが無く。正直「??」という場面も多かったです。1番の問題はラストの終わり方には納得いかないでしょう。真EDがあるのか無いのかはまだ知りませんが1週目のラストは真EDではないとしても正直ユーザーを馬鹿にしています。まだ前作の方がよかった気がします。
続いてシステムです。戦闘システムは前作と変わりない感じですが、召喚獣がいない、リミット技のようなコマンドが無い(一応技はありますがおまけ程度のような気がします)のでどうも単調になりがちになる。またパーティーがセラ、ノエルであとはモンスターなので、RPGのパーティー構成の楽しみが無いです。スキルも終盤になれば特に違いも無く似たり寄ったりで差別化は無く楽しめるのはステータス調整ぐらいでしょうか。まだ前作の方がキャラごとの役割がありパーティー構成が楽しかったです。
あと戦闘展開が速いのでキャラが何をしているのかを把握するのが確認しずらいです。
COMMENT
ストーリー1周の時間は20時間以上
正直な所FF13の外伝といったところでしょうか。
ことごとく私が期待していたことを外してくれたので個人的にはマイナス点が多いです。
私的には前作キャラもパーティーに参加しそれぞれの思いと共に世界を変えていくのかと思いきや、セラとノエルだけで話が進んでいき前作キャラはいてもいなくてもいいくらいで納得できない展開でした。
エンターテイメントとしては一流なんでしょうが、ゲームとしては質が落ちている感じがします。
どのRPG作品にもいえることですがハイエンド商品になればなるほどRPGとしてのストーリーが粗くなる一方な感じがします。私の好きなRPGはストーリーありきなので映像やシステムより大切にしてほしいです。なのでストーリーとしてのプレイ時間は正直40〜60時間ほどでキャラクターの掘り下げ、丁寧な展開がほしいです。
やりこみ要素やDLCなどまだまだあるので13-2はまだプレイできますが、私自身ストーリー重視派なのでやりこむ気はあまりないです。13シリーズがどれほど展開するのかは知りませんが一応追っかけはするつもりです。なので13-3にこりもせずに期待しておきます。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
前作トロフィー100%でプレイ済です。
■グラフィック
使い回し(と感じさせるもの)がほとんどなく、綺麗な壁紙が貼られたトンネルと称された前作と違い、広大で細部までしっかり作り込まれている。
■バトル
モンスターを仲間にできるのは面白い。収集要素も成長要素も楽しめる。
育てたモンスターを新しいのに入れ替える時も、合成することで育てた分も完全に無駄にはならない。
BAD/REQUEST
■快適さ
とにかくロードが長い。1つのエリアに入ってしまえばバトルやイベントでのロードは皆無ですが、エリアを移動するのに30秒程度はかかる。
ちょっと進むたびに会話シーンやナレーション。くだらないパズルをやらせるために長時間のロード、ショップでの買い物の前後に挟まれるNPCの会話などテンポが悪すぎる。
■ストーリー
前作以上に複雑で理解しにくい。
未来を変えれば過去が変わるとか、機械で作られた偽物だとかでとにかく意味不明。
完全にユーザー置いてけぼりです。
ファルシ等の造語も使用頻度が減っただけで健在しているうえに新しい造語も多数登場。
補足的な意味でオートクリップもありますが、テキスト量が多く読む気がしないし読んでも面白いと思えるとは思えない。
「理解させよう」じゃなくて「理解してください」というスタイル
■音楽
前作はとても素晴らしく5にしたのですが、今回はあまりいい曲と思えるのがない。
前作の曲が流れるとホッとするぐらい。
■バトル
前作と違い、レベルを上限なく上げられるので寄り道をすると強くなりすぎてメインストーリーが簡単になります。前作みたいにロールを即座に切り替えて緊張感あるバトルが良かったのにこれは残念。
勝てない敵が現れたらロールをこうやってみようと試行錯誤するのが楽しかったのにレベル上げで解決してしまう。
雑魚は適当にアタッカーとブラスターいれて、死にかけたらヒーラーで大体解決してしまう。
あと主役2人が強いのでモンスターの意味があまりない。主役2人の足りないロールを補足程度にしか使えない。逆に言えば自由度は高いですが…
■使い回し
まぁ続編ということでわかってはいましたが、新規モンスターがほとんどいない。行動パターンも同じ。
ボスでさえも同じ敵を何回も出すなど手抜き全開
あとNPCの顔がほとんど全部同じ
■モンスター
あのかっこいい・かわいい敵を仲間にしたいっていうのがほとんどいない。
デザインがダサすぎる。あと、色やサイズ違いで数を稼ぎすぎ
COMMENT
とにかく悪い点が多いですが、普通に今でもやっています。
ゲームのストーリーなんか悪くてもあまり気にならない私みたいな人なら楽しめると思います。
前作よりストーリー・バトルともに悪いゲームになってますので、前作がつまらなかった人にはおすすめできません。