機動戦士ガンダム戦記 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/03 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム ■ プレイ人数:オンライン時、8人まで 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/16 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
61pt
GOOD!
オンラインが面白い!
力を合わせて、作戦を立てないとクリアできないミッションがあります。
パーツや武器等を買ってMSを強化していくのはとても楽しいです。
容量等がありますので、装備の組み合わせを考えるのも楽しさのひとつ。
ミッションをクリアしたり、条件を満たしたりして使えるMSが増えていくので、やりこみ要素があります。
グラフィックは特別綺麗というわけではありませんが、まぁ綺麗な方だとおもいます。
ストーリーはまだどちらもクリアはしていませんが、加も無く付加もなくといったかんじです。
動きが基本もっさりしているので、快適感は普通ですねぇ。
音楽は最近どのゲームも凝っているので普通にしておきました。
難易度はやや高めでしょうか。
BAD/REQUEST
基本的にオンラインをやれない人にとってはイマイチなゲームになってしまうと思います。
攻撃の切り替えのもっさり感、スリリングな戦闘の駆け引き等、改良の余地が沢山ありますねぇ。
オンライン中にあらかじめセットしたテキストを表示することができるのですが、選ぶときに表示されるわけではないので、たまに間違えます^^;
破壊エフェクトがワンパターンなのも、すこし残念です。
ビームーサーベルでとどめを差しても、倒れて爆発。部分切断等の概念もあってもいいかと思います。
MSを全部揃えたり、パーツ・武器をそろえた後は飽きてしまうかもしれません。
MSも凄腕ジム使いとかは無理そうですねぇ。
もちろん機体差がなければいけないのでしょうが、オンライン対戦の時は補正システムがあってもいいのでは?と思います。
MS同士の戦いの醍醐味をもっと吟味してほしかったですね。
アニメも一年戦争のすぐ後という設定ならば、初期のガンダム風味のアニメであればよかったと個人的におもいます。
アムロや、シャー達が戦ってる時代に「ファントム・スイープ」とか「インビジブル・ナイト」という名前はなんかあいませんでした。
COMMENT
根本的にオンラインのために作られたゲームという感じがします。
買うのでしたら、オンライン環境を整えてからのほうが良いでしょう。
オンライン環境がととのって、仲間と一緒に戦えればまずまず長く遊べるタイトルじゃないでしょうか。
オンラインさえ繋げられれば、、、っていうゲームですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
85pt
GOOD!
・その機体に乗っているかのごとく個々の機体に特徴がある。
歩き方だったりいい意味でスピードが遅かったり機体ごとの武器があったりで
乗り換えたくなります。ザクを強化してザクで全クリとか自分で目標を立てたら面白そう
・グラフィックが綺麗。
無駄にテカテカしてなく重厚感があります。
とにかく音とともに世界観や雰囲気が感じられます。
特にこの雰囲気が重要でPS3のグラフィックと音を使うことで
機体を操りたくさせてくれます。これは大画面と5.1chでやってみればわかります
・音
今までのガンダムのキュイーンとかいう音が全くリニューアルされてて
すごいクリアーなんだけど重厚感がるというか。
今まではちゃっちい作った音だったのが本当に動いてる音みたく聞こえます。
特に5.1chは横からバルカンの音とか聞こえてくるんで迫力が違います。
・オンライン
対戦は強い機体が弱い機体をぼこぼこにするからあんまりやらないですけど
おすすめは共同でミッションクリアしていくモードです。
ミッション数が多くわいわい楽しめます。
BAD/REQUEST
・LOADが長い
(但しいくらPS3といえどもHDDやBDの転送速度の限界はありますから、高画質、対戦人数、情報量が多くなると
LOADが長くなるのはしょうがないと思います。むしろ待ち時間を飽きさせないようにオペレーターがしゃべってくれる等、
ハードの転送速度の限界をアイデアでカバーしようとする製作者の配慮が感じられます)
・水しぶき・砂埃等エフェクトが多いとカクカクするときがある
これもハードの問題だからしょうがないか?
・難易度が理不尽な時がある
これもまぁ自分が戦略を立てればクリア出ますよといったレベル
最初からやって死なずに全面クリアできたらそれはそれでつまらないし
敵に挟み込まれたら距離をとるとかバックステップでかわすとか味方に援護させるとか
自分の腕を磨いてノーミスクリアとか目指せば楽しそう
・コスト制限による対戦ができない
まぁ今のところ部屋の名前を弱小・中堅機体のみ募集
とかでやるしかないけどDLでシステム改良できないかなぁ?
・通信回線の問題で部屋に入れないときがある(かなりの頻度)
これは重傷。定員人数は空いてるのに部屋に入れない。
1度は入れないとまた部屋をサーチしにかかるんだけどそれが時間かかる
COMMENT
badでいろいろ書きましたがまぁファミ通評価みたいな100点のゲームなどあるはずもなく
これぐらいなら目をつむれるくらいのbad
むしろこれだけ面白かったらしょうがないと言えるくらい面白いです。
他の人が評価低いのはロードが長いとかややモッサリしてるとか味方AIが動いてくれないとか
だと思いますがそこまで評価低くしなくてもいいと思います。
特にオンラインは久しぶりに毎晩夜中までやるくらいはまってます。
PS3買って10本以上のPS3ソフトをやりましたが1番面白いです。
チャットを使っての戦闘は家庭用の戦場の絆といったところで熱いです。
やるならぜひbluetoothのインカムと快適なオンライン環境を!
-環境-
40インチフルHD
HDMI
5.1chサラウンド
bluetoothヘッドホン
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
・オンラインの共闘感は中々のもの。友人とボイスチャットで
ぎゃーぎゃー言いながらプレイするのは楽しいです。
部屋には一人なので傍から見ると完全に危ない人でしょうがw
…正直思い浮かぶのはこれ位しか無かったりします。
決してつまらなくは無いんですが、どこが良いか、と言われると困る内容です。
BAD/REQUEST
いっぱいある上に、他の方とも被りますが…
・味方がお馬鹿
自分にしっかりと付いて来てくれない。敵をあまり攻撃してくれない。
命令は出しても聞いてくれてる気がしない。と散々です。
邪魔とまでは行きませんが、良くてせいぜいデコイ。共闘感は皆無です。
・カスタマイズが物足りない
これは個人の好みの問題ですが、各機体ごとに設定されたパーツの積載容量のおかげで
弱機体はどう頑張っても強機体に劣ります。ザク?の皮を被った何かとか作りたかった。
オフだけでも良いので、上限解除とか欲しかったですね。
・ストーリー性が薄い
キャラ設定がしっかりとされている割には、ストーリーがほとんど無い気がします。
PS2のガンダム戦記程とは言いませんが、もう少し会話を入れても良かったかも。
・おかしなところでのオンラインの優遇
オンラインでしか難易度の設定ができず、報酬に天と地ほどの差があります。
オフで難易度設定を撤廃した理由が分かりません。
誰もがネットゲー好きだとは思わないで欲しいです。
・一部ストーリーミッションでの乗機の強制
今まで愛用してきた機体ではなく、強制的に特定の機体で出撃させられます。
武器の弾数を補うためのパーツが装備できないため、弾切れ必至です。
なんで強制的に縛りプレイ紛いの事をしなければならないのか…。
・微妙に作り込みの足りないグラフィック
ジムにヒートホークを装備させても、背中にはサーベルが刺さっています。
せっかくの武器変更のシステムなら、しっかりと見た目に反映させて欲しかった。
COMMENT
20型液晶モニター。HDMIでプレイ。
つまらなくは無いのですが、あまりにも粗が多すぎる作品だと思います。
オンラインでのプレイがこのゲームで一番面白い部分だと思うので
オンに繋げる環境が無ければ見送るか、中古で値下がりを待ったほうが良いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
78pt
GOOD!
■オリジナリティ
ガンダムゲーでオンライン協力プレーは珍しいので。
■グラフィック
アニメーションのクオリティは滅茶苦茶高い。
■熱中度・満足度
2〜4人で組んでの協力プレーが非常に面白い。
形式的には、所謂、モンハンや白騎士のようなMOタイプで、
数多くのミッションがあり、そのミッションをこなす事によって、
装備が手に入ったり、新アイテムが店に開放されていくというシステム。
アクション的にも楽しいのだが、
一番の楽しさはキャラとMS/MAの強化にある。
だから、このゲームの楽しさはRPGに近いものがあるかもしれない。
キャラクターは手に入れた経験値を自由に振り分ける事が出来る。
格闘能力、射撃能力、防御能力、スピード性能の4種に振り分けられる。
MS/MA、武器、パーツも非常に豊富です。
GENやCAPの制限内でしか装備を組み合わせる事が出来ないため、
かなり頭を悩ませる事になります。
どんどん強いMS/MAに乗り換えながら、どんどん悩むと。
こういうチクチク感がとてつもなく面白く感じてしまいます。
■オンライン
サクッと人が集まるように作られているし、
ミッションや育成以外で、時間をかける要素がない良心設計。
チャット、ボイチャにもしっかり対応している上に、ラグが全くありません。
BAD/REQUEST
■グラフィック
3Dグラフィックはもうちょっと頑張れなかったのかと。
オンのためにある程度軽くした可能性もあるかと思いますが、
もう少し何とかして欲しかったな・・・と。
■ルームサーチ
このゲームでこれだけが気になります。
なんでそんなに時間かかるの・・?と。
15秒くらいはかかります。
部屋が満員になって入れないと、またサーチ。
■対戦
上で、このゲームはRPGのようだと言いました。
マルチプレーではそれが、大きなプラスになっているのですが、
対戦では、逆に仇となっていると思います。
ジムでは、どう足掻いてもガンダムに勝てません。
腕の前に性能がモノを言ってしまうので対戦ゲームとしては駄目だと思います。
■オフラインの仲間のAI
アホです。本当にアホです。
指示した内容はある程度聞いているようですが・・。
例えば、「同じ敵に射撃しろ!!」と言った感じの命令を敵がいない所で出すと、
壁に向かってライフルを乱射していました(汗)
COMMENT
ふと、訪れたマルチプレーの部屋は、自分以外がガンダムばかり。
始めたての自分は一番弱いジム。装備品もほぼ初期のもの。
移動スピードも遅く、敵の場所に付く頃には敵が死んでいる。
敵と対峙しても、あっさりやられたり、全然ダメージが通らなかったり。
一生懸命戦っていたら、後から来たガンダムがサクッと敵を倒してしまったり。
なんだこの虚しい感じは・・・?
きっと、アニメの中の名も無い兵士は、
こんな気分だったんだろうな・・と思いました(笑)
強い人に憧れ、自分も強くなりたいと感じる。
こういうゲームではありがちな事ですね。
レビューにおいては、オフラインについてほとんど書いていませんが、
オフだけで見れば、レベル的には並です。
PS3内で言えば、ガンダム無双未満、ターゲットインサイト以上。
このゲームが気になっている人は、なるべく早めに買った方が良いと思います。
初心者がたくさんいる時期にプレーしないと、オンがつまらなくなってしまうと思います。
自分の中ではきっと、NO1のガンダムゲーになると思います。プレー時間的にも。
初めてオンに繋いだ日なんて、ぶっ続けで8時間もプレーしてしまいました・・。
オススメのゲームです。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
シナリオ連邦・ジオンクリア
まずは、U.Cガンダムにオリジナルの物語が追加されました。U.Cガンダム派の自分としては、非常にうれしいです。
モビルスーツの動きは適度に重量感があり、なかなかイイ動きしてくれます。モビルスーツの数・武器・カスタムパーツも多彩(フリーミッション時)で、武器の2丁持ちやスパイクシールドの追加攻撃、カスタムパーツで宇宙でも動くグフやビームライフルを撃てるザクなんかも作れて楽しめます。
部隊を率いての戦闘では、様々な命令の中から8種選び指示を出していきます。これが、部隊のみでなく、NPCや固定砲台・航空部隊にも指示することが出来ます。
シナリオでは量産系のモビルスーツを使いこなしつつ、ガンダムは7号機のみ、ゲルググはあの方から贈られてきますw
ミッションもごり押しではいかないものもあり、戦術を考える事もあります。
BAD/REQUEST
ガンダムファンとしては、また裏切られた感じです、、、改善点がかなりありますが、特に改善して欲しかった点を上げていきます。
まず、僚機もNPCも頭悪すぎです。陣形を指定しても返事だけ、クリアまで陣形が完成したことはありません。また戦闘も同じくマシンガン系は連射せず4,5発撃ってはうろうろし一機撃破にどんだけかかってるんだと。後半は一発の威力の高い武器のみ持たせていました。敵機のほとんどは自分で倒します。援護なんてしてくれません。
豊富なカスタマイズですが、武器を変えてもハンガーでは素立ちのモビルスーツのままです。ミッション時も特に凝った表現ではなく、全モビルスーツ取り出すふりだけです。マシンガンとバズーカ装備し予備マガジンもセットしたんだから、グラフィックに反映させて欲しかった。
リアリティーありません。建物にバズーカぶっ放そうが、高所から飛び降りようがビクともしません。と言うより、フィールド上のものは何も壊れません。もちろん部位破壊もありません。PS2では損壊、木が倒れるなどありましたが、これは只の手抜き?と言いたくなります。
フリーミッションはひたすら作業。豊富なモビルスーツ・パーツですがそれを買うために、ひたすら同じミッションをやりつづけます。しかも、初期機体では進行が難しいため必然になります。オンを楽しみにしていただけにガッカリです。シナリオでは全機体出ません。
シナリオ・オン対戦に戦術なんてありません。強い機体だけが生き残ります。
COMMENT
この完成度でガンダム30周年としての作品として満足なのかと思うくらい、期待はずれの作品です。ファンでないかぎりオススメしません。
制作した方々には申し訳ありませんが、他の作品をもっと見習って下さいとしか言えません。最近では、当たり前に演出されている効果・音や新しい試みもなく、ただ淡々としています。これでは、今後の作品にも機体はできません。
ガンダム31周年でも32周年でもかまわないので、凝りに凝ったゲームを制作して下さい。