真・三國無双5 レビュー
発売元 | コーエー(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/11/11 |
価格 | 7,560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/02 ■ 価格:3,990円 「真・三國無双5」では、「無双」シリーズのウリである「一騎当千の爽快感」をさらに高めるため、プレイヤーの腕次第で無限に攻撃をつなぐことができる「連舞システム」を搭載。 まるでカンフーアクションさながらの派手なアクションを実現している。 また、次世代機の高い性能を活かしたリアルな戦場の臨場感の再現や、全登場キャラクターや武器のヴィジュアルイメージを一新し、新たな操作感を味わうことができる。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
最高峰とまではいかないが十分きれいなグラだった。
ランク無限までいってからの連舞はけっこう爽快だった。ただ弓キャラでは爽快感はあまり感じられなかった。チャージ攻撃も無限まで行くと派手になって爽快だった。
音楽は良いものが多かった。特に石亭はメタルっぽくて好きだった。
ステージは自由度が高く良かった。
BAD/REQUEST
モーションのかぶり。
無双モードのキャラの少なさ。ただ1キャラにけっこう時間がかかるので物足りないというわけではない。しかし好きなキャラの無双モードがないのはやはり残念だ。
COMMENT
久しぶりの無双で、けっこう楽しめている。自分がよく使うキャラはほとんどイメチェンでかっこよく(かわいく)なっていたし無双モードもあったのでよかった。リストラキャラもあまり使わないようなキャラだったし。ただ手抜きが目立つゲームでもあった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・次世代機らしい素晴らしいグラフィック。
川や遠くの景色、太陽からの光など思わず見とれてしまいそうなほど。
・連舞システムで簡単に連続攻撃が出来る。
流れるような攻撃で、次から次へと敵をなぎ払うのは爽快。
・ムービーの増加。
無双モードでは毎回のようにムービーが挿入される。画質も良好。
・共闘。
味方がかなり役に立ち、共闘感を味わえる。
BAD/REQUEST
・無双モードでプレイできるキャラが少ない。
これは手抜きと言われても仕方ない。
まぁ新型PS3の発売に合わせたから仕方が無いか・・・?
・敵味方の表示がおかしい。
急に現れたり、急に消えたりが激しい。
これは早急に改善してほしい不具合。
・一部モーションが同じ
これも手抜き。 猛将伝で補完されるのか?
COMMENT
どう見ても制作期間が短すぎたようだ。
一部キャラの削除に、無双モードの削除。
モーションの被りに表示系の不具合。
グラフィックは良かったが、欲を言えば、
ヘブンリーソードやRISE FROM LAIRなどを見ると、
まだまだ綺麗に出来ると思う。
サウンドはイマイチ印象に残らない。
もっと印象に残って、その戦場に合ったサウンドを。
最後に、無双ファンなら買ってよし。
なぜならやっぱりキャラが一新されているのは大きい。
それに連舞システムはキャラがある程度育ってくると、
かなり楽しいし、爽快感がある。
次、猛将伝になるか、無双6になるかは分からないが、
次作も合わせてやっと三国無双5になるでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・敵がわらわらと出てきて撃破数は稼ぎやすい
・キャラデザ等変更があるので気持ち新たにプレイできる武将もいる
・スキルツリーのおかげでレベル上げの達成感有り
・行動範囲が広くなり、戦略性とリアリティup
BAD/REQUEST
・敵の体力ゲージがわかりづらい
・仕方ないのだろうけど乱戦になった時、敵味方の区別がしづらい
・無双モードのないキャラがいる。好きなキャラがそうだった時あぜんとしまし た。。。
・連舞システムになったため、俺みたいなヘタなタイプにはボス戦がやりづらい(連舞ゲージの維持が大変)
・装備アイテムの廃止で弱点を底上げできない(足が遅いタイプはこれだけでなえます)
・何か総大将がめちゃ死にやすい
・ゲームオーバーになっても稼いだ武勲ポイントを少しでもいいので持ち越しさせてほしい。何度、いらいらしたか
・チャージ攻撃がなくなったのは賛否両論
COMMENT
他の方も書いてるように、チャージがなくなり、殺陣システムや連舞が導入されシステム・キャラ共に一新され初めて無双をプレイする人にはかなり良いと思います。
ただ、今までのシリーズもプレイしてきてる自分にしてみれば、「なぜ!?」と思うところもある作品に仕上がってます。
まぁはまるのははまるんですが、もう少しパンチがあってもと。
PS3でやっとちゃんとプレイできるソフトとして時間は費やせると思います。
BGMは戦国BASASRAなんかを見習ってほしいかなw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
52pt
GOOD!
・グラフィックがそこそこいい
・攻城戦、泳げる、はしごに登るなどの新アクション
・マップに高低があり奇襲などができる
BAD/REQUEST
・新キャラがいない
・無双モードのキャラが少ない
・なんか戦いが単調
・音楽が耳に残らない
COMMENT
期待していましたが、期待以下だったのでがっかりしました。
しかしそこまで悪くなかったと思います。期待しすぎてしまいましたw
新キャラがいないのが残念。次回作に期待します。
呂布次元超えてませんか?
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
区切りがよく、適当にプレイ出来る気楽さ。
キャラクターのグラフィックが一新。
各キャラの新グラフィックが気に入るか否かは別だけど。
梯子運んだり衝車作ったりしている非戦闘員が可愛い。
◎マップの複雑化。
過去作に比べマップの構造がゲームに大きく影響するようになった。
移動が面倒、という印象もあるが。得たものの方が大きい。
スキルツリー、チャージの変更等、無双シリーズ内ではオリジナリティがある方。
スキルツリーの成長過程は面白い。
連舞∞時は爽快。
◎戦闘準備中にロードを行って、待ち時間の短縮が図られているのは良い感じ。
ロードでストレスを感じたことはない。
過去作に比べ、AIが少し賢くなった気がする(馬鹿みたいな突撃、待機が少なくなった)。
BAD/REQUEST
前作出演キャラクターの削除。
これまでの作品で出演キャラクター増加の一途を辿ってきたため、ここでの減少は期待外れ。
×半分以上のキャラにストーリーモード(無双モード)がない。
同時にステージ数も減少したためボリュームを感じない。
×過去作に比べ武器や馬等のやり込み要素に運が絡みすぎ、時間の浪費を感じる。
×モーションが全て被っているキャラが多い。
効果音が軽く、爽快感に欠ける。
BGMの音質が悪くないため、余計に効果音が酷く感じる。
×処理落ちが酷い。
スローモーションになるだけならまだしも。
画面上で味方や敵が突然消失、出現する。
敵の表示消失はプレイする上で明らかな欠陥では?
特に二人プレイ時は、乱戦でもないのに処理落ちが頻繁に発生。不快であり大きなストレスとなった。
一人プレイ推奨。
×処理落ちとは別に、戦闘中のキャラが見難い。
画面上に表示されるキャラ数が増えたのが原因だが、カメラ位置の問題も大きい。
グラフィックが美しくない、洗練されていない。
過去シリーズと比べ綺麗にはなっているが、次世代機ゲームの中では平均以下の印象。
多数の敵味方を画面に表示するゲームだから仕方ないのか?
しかし前述のように処理落ちを避けられた訳でもないのだから、いっそグラフィックをさらに犠牲にすれば良かったのでは。
連舞システムは悪くないが、過去作に比べアクションの幅が狭まった印象。
レベルMAXが前提となる場合、スキルツリーの存在価値があまり無い。
COMMENT
クリアの定義が微妙なので未クリアに。
数キャラで修羅全ステージクリア済み。
進化、というよりシステム変更しただけという印象。
その変更の割にプレイ感覚は然程変化無し。
良くも悪くも無双。
シリーズに飽きてきた為、マンネリ打開を期待したがいまいち。
フリー専用キャラが多いため二人プレイ推奨かと思いきや。
処理落ち増大のためストレス溜まりがちに。
無双シリーズは三國3以降、Empires以外は戦国含め全て購入。
クリアの定義が微妙だが各々十分にプレイ済み。
ハーフHDTV34型、HDMI端子使用。