アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/10/15 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大10人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/25 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
516人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
※前作はプレイ済みです
・圧倒的なグラフィックと表現力、思わず背景や建物などを
作りこみが細かく、ウットリと見入ってしまう事がしばしば
さらにそれらの見せ方も上手く、さらにテンポよく画面が切り替わるため
まさに「プレイする映画」という謳い文句がぴったり当てはまる
・つい先が気になり止め時を失ってしまうくらいの熱中度
探索パートと戦闘パートがほどよい間隔で織り交ざり
それぞれシチュエーションも異なるため飽きがこない
オンラインも協力と対戦があり、こちらも夢中になれる
・戦闘も銃撃戦一辺倒ではなくなり、ステルス戦闘も追加
おかげで、ただただ銃で敵を撃退していくだけなく
場面によっては敵の配置や隙を考えての行動も重要になり楽しい
かといって、ステルスしなければいけないというわけでなく、
TPSのような楽しみ方もでき、そのバランスがいい
・ただストーリーを進めるだけでなく、メダル達成を目指したり
財宝探したりボーナス取得したりが無理なくできる
自分は正直やりこみプレイは苦手で、トロフィー達成も興味ないが
なんでか自然とそれが出来るし、したくなってしまう
・プレイしてると主人公たちが色々とぼやいたり会話するのがいい
内容もいかにもB級映画っぽく、淡々とした雰囲気にならない
・火に近づくと熱そうに手をかざす、銃で狙うとちゃんとピントが合う
雪の上を歩くと足跡が残るなど、些細な部分も作りこまれてる
あまりに細かく自然のため、気づいてない部分もきっと多数あると思う
製作者のこだわり、技術力、気持ちがプレイしてると伝わってくる
それにも関わらず価格も良心的
・BGMもそのシーンにあった環境音っぽい感じで
静かすぎず、かといって雰囲気を壊さずで自然と受け入れれる
・インストール非対応にも関わらず、起動時以外ロードもほとんどない
オプションも充実していてかゆい所に手が届く感じで快適
・たまに迷ったり詰まったりする事があっても、ヒントがあるため安心
もちろんヒントなしもできるし、難易度もいつでも変更できる
正直まだまだ素晴らしい点があるんですが、上手く表現できる自信がないため
特に心に残った部分だけとさせていただきました
BAD/REQUEST
・建物や洞窟内部などの暗いシーンで、一部テクスチャーの隙間があり
白い背景がチラチラと見えてしまうのが残念
・ご都合主義というか、上手くストーリーが進み過ぎる気がしてしまう
そういうのを気にしたらダメなんだろうけど、ついつい…
・主人公が丈夫過ぎる、でもちょっとした段差でアッサリ死ぬこともあり
たまにツッコミ入れたくなる事もあった
・1度だけフリーズがあった
無理矢理絞り出してこれくらいでしょうか…
COMMENT
前作も夢中になったため、非常に期待してた作品でしたが
実際にプレイして、その期待を予想以上に満たしてもらいました
BADも上げましたが、何も書かないワケにはいかないかなと思い
無理矢理いくつか挙げただけで、正直ほとんど気にしてません
映画「インディー・ジョーンズ」シリーズが大好きな自分にとって
雰囲気や内容まで好みのど真ん中、購入して大正解でした
今まで色々な作品をプレイしてきましたが、自分の中では
1、2を争うくらいの素晴らしいゲームだと思いますし
自信を持って知人にもオススメできる作品です
製作者の妥協しないこだわり、ユーザーへの配慮など
昨今のゲームメーカーにはない想いを感じられます
人気シリーズだから発売すれば売れると思ってるメーカーや
グラフィックのみ重視したり、自分たちの自己満足だけという
メーカー方に是非見習ってほしいです
他のレビュアーのみなさんも絶賛されてますが、PS3をお持ちであれば
是非この作品はプレイしてほしいと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
81pt
GOOD!
このシリーズは初プレイです
・背景が非常に綺麗
踏みしめる雪や雑踏のオブジェ、遺跡の建築物などとても綺麗でした
・アクション部分の難易度や謎解きがコンティニューに抵抗がないならなんとかなる
ギリギリの位置からベストのタイミングで飛ばないと…といったことはなく
感覚的にやってもうまくいきます。物足りなさにも繋がりますが自分的にはよかった
・仲間との行動
仲間と行動する時間が結構あり、戦闘も一緒にやってくれます
また移動中のちょっとした掛け合いなどストーリー以外でもぼそぼそと喋ってくれるのもよかった
・戦闘はステルス、力押しどちらでもOKな時に
できるところまでステルスでバレたら力押し(笑)といったアバウトさが個人的にはよかった
・クリア後に見たメーキングムービーがなかなか興味深かった
・熱中度(5点)
次々に状況が展開するので、「今日はこのステージをクリアしたら」といった辞め時が難しいです。腰をすえてかかるステージと走り抜けるようなステージが混在しているのもその要因でしょうか。
BAD/REQUEST
・背景がとても綺麗なせいか、進行ルートに迷うことがあった
コンティニューは容易なので試行錯誤していれば解決されるし、ヒントも出るので延々詰まることはないですが
・壁に張り付いて、登って、飛び移って…といったアクションは見事なのだが
やや長めのマップでわかりにくいギミックが続くとちょっとイライラするかも
・フリーズ
クリアまでに一回だけ起こりました
状況は戦闘後、落ちている武器を拾おうと微妙に位置を変えながら△ボタン押していた時
頻発はしていないですが一応
COMMENT
出来の良いB級冒険アクション映画って感じですね
切れ目がなく、次々と状況が展開し止め時がなかなか見つかりません
1周目は一気にクリアまで行けましたし、熱中度・満足度とも高かったです
ただ、その反動かすぐに本格的な2周目はちょっと…ってことで
ポイントで解放した無限弾薬といったボーナスで遊んだり、財宝探したりといった感じでクールダウン中
一周クリア時間12時間
環境 23型HDMI液晶
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
96pt
GOOD!
基本的なゲームシステムに革新的な部分があるわけではない
ただTPSでここまでの映画的演出を取り入れた作品は存在しないでしょう
前作で既にグラフィックは完成されてると思ってましたが間違いでした
今世代機でこのゲームを越えるグラフィックはお目にかかれないんじゃないかと思う出来
街並みや雪景色,細かい小物から美しい水,どれをとっても最高のグラフィック
このゲームに5点をつけなかったら5点のゲームなんてないんじゃないですかね
モーションも前作から滑らかになってより自然な動きをしてくれます
アクションも多彩になって今作から導入されたスニーキング要素が程良い緊張感を生んでます
今作の肝と言ってもいい映画的演出は素晴らしいの一言
まさにイベントシーンを操作して主人公と一体になってるような感覚に
更にプレイヤーが飽きないように絶え間なくイベントが起きるので飽きない
謎解き要素も前作とは比較にならないほどパワーアップ
今作はとにかくスケールがでかいです
前作で好評だった吹き替えも健在で新キャラの吹き替えもハマってます
ゲーム中のキャラ同士のやり取りも面白いものばかりで銃撃戦の連続でも嫌な殺伐感がない
また評判の良くなかったモーションセンサー系操作は選択可能
敵兵のバリエーションも増えて装甲の堅い兵士の有無で戦略が変わって戦闘にメリハリがでる
難易度も5段階用意されていて謎解きのヒント機能もあるので下手糞でもクリア可能
ゲーム開始前ののロードが終わればほぼロードはない
おかげでゲームプレイは途切れることなくやめどきが見つからなくなる
1プレイ10時間程だが丁度いい長さ
週回プレイの要素も豊富でメイキングも多数収録されている
BAD/REQUEST
終盤はちょっとスローダウン気味だったので盛り上げて欲しかった
ちょっと出番が少なすぎるキャラクターがいたこと
前半はほんとに休む暇がないほど密度が濃いので疲れるかも
良いところにも書いたけど異様に硬い敵が出てくること
これはストレスを感じる要因にもなってしまう
初見殺し気味な場面もある
主人公の跳躍力が異常なので次にどこに進むべきか多少迷う
新ヒロインは正直日本人受けしない顔
COMMENT
シングルのみの評価です
ただほんとに素晴らしいの一言
前作の完成度の高さを遥かに上回る最高傑作です
究極と言って差し支えのないグラフィックに最高のゲーム体験
このゲームを作った人たちに感謝したいです
PS3ユーザーなら前作も含めて絶対に押えておきたいゲーム
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
96pt
GOOD!
まず始めに、
こんな凄いゲームは今までやってきた中で無かったんじゃないかってくらい凄かったです!
○オリジナリティ:
MGS4・ギアーズ・トゥームレイダーなどのシステムのいいとこ取りして上手くまとめた感じでした。
○グラフィック:
前作の時点であれだけのグラフィックだったのに、更にパワーアップしています。
水や雪などの自然、市街地での空気感など、どれも見とれてしまうくらい作りこまれています。
自分が今までやってきたゲームの中で一番でした。
○サウンド;
全てのサウンドが邪魔せず自然な感じで耳に入ってきて良かったです。
○熱中堂:
演出が半端なく止め時を失います。
崩れていく橋を渡ったり、傾いて崩壊していくビルから脱出したり、手に汗にぎりっぱなしです。
他のゲームがムービーで済ませてしまいそうなところもプレイできてしまい、
演出の凄さに声を出してしまったのは初めてです。
○快適さ:
極力ストレスを感じないように作られてました。
最初に少し長めのロードがあるけど、その後は全くロードなしで、
死んだあとリトライ時もロードが一切なく直前のところからリトライできます。
ロードとインストールがないのは大きいと思います。
○満足感:
上で書いたグラフィックや熱中度、快適さなどの理由から大満足でした!
BAD/REQUEST
フリーズが一回ありました。
こまめにオートセーブされるので、もう一同じとこやり直しってことは無かったのでいいですが、
結構同じとこでフリーズする人がいるみたいなので、対応して欲しいです。
COMMENT
アンチャ2のためにPS3買ってまでやってもいいソフトだと思います。
今のゲームでここまで出来るのが凄いです。
これを超えられるのはゴッドオブウォー3くらいか・・・
HDTV、HDMI使用
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
【オリジナリティー】
ゲームスタイルで言えば「トゥームレイダー」スタイル。若干NPCが仲間だったり、隠密ステージがあるので細かいカテゴライズは必要になるが、アクション+TPSなると思われる。前作からさらに様々なゲームプレイを盛り込んで進化しているのは評価に値する。
【グラフィックス】
前作がPS3の30%位しか使えていなかったのを今回は現時点での100%を使い切っている、と開発元が話していたようだが、スペック的に厳しいといわれているPS3でここまで表現するとは正直信じられないくらい。雪原、市街地、密林、遺跡と変化に富んだステージデザイン、また植物など豊富な種類の有機物や、無機物でも石畳の壊れや建築物の汚しやなど描写が非常に細かく、丁寧な作りで違和感が無いのが素晴しい。高所から遠景を望むだけでも「美しい」という言葉がまさに似合う。正直評価の「5」では足りない程だ。
【サウンド】
シーンに合わせた曲造りで、映画的な雰囲気を演出している。プレーヤーも気持ちよく世界に入っていけるはずだ。効果音もステージの残響で変化したり、存在感を演出している。また前作でも好評だった日本語吹き替えに洋画でおなじみのベテラン声優を起用しており、活き活きとしたキャラクター達の会話がストーリーに彩りを添える。
【熱中度】
ライトアクションというイメージが強いのだが、それでも話の盛り上げ方、変化に富んだレベル構成、戦闘と探索のバランスなどが高度に保たれ、そして一番大事な「テンポ良くストーリー展開する」ので一気にプレイしてしまう。トロフィーも程度な難易度で用意されているので、初回プレーで残ったものをやる気キープで解除する人も多かろう。
【満足感】
高レベルなグラフィック、変化に富みダイナミックに展開するストーリー、プレーヤー本人が満足することは間違いないのだが、実に意外なのが隣で見ている「プレーヤー以外の人」の満足度がかなり高いのだ。
友人と交代で初回プレーを楽しんでいたが、自分も友人もプレー画面を見ていてもあまり退屈することがなかった。もし難しくてプレーできない人がいても、あなたがプレーすることでその人はそれに近い体験をできるかもしれない。プレーを見ている人に聞いてみて退屈でなければ、是非アンチャーテッドの世界を見せて欲しいもの。
【快適さ】
ローディングを感じさせないシステム、プレーヤーに危険や目標オブジェクトを教えるインフォメーション。操作性も良好で極めて快適だった。
【難易度】
初回NORMALでプレーするとこういったアクションゲームは、何箇所かで、目標がなんだか分からなくなって詰まるか、またはアクション部分で自分のスキルが足りずに進めなくなってしまうが、ほぼ問題なく進むことが出来た。こと海外ゲームは標準でも難易度が高くて手を出し難いイメージがあるが自分はこの作品は当てはまらないと思う。国内のゲームのほうがよっぽど不親切で理不尽な部分が見られたりするが如何だろうか。
BAD/REQUEST
【満足度】
個人的な嗜好の問題かもしれないが、満足度が高い故、再度通しプレーするのに躊躇してしまった。何度も繰り返して遊ぶか・・・といわれれば割と普通に遊べると思うし、チャプター単位で再度遊んだのも事実だが・・・。オンラインでCOOPシナリオとか可能であれば、さらに遊ぶのかも知れぬ。
【快適さ】
基本ボタン配置から変更が出来ないこと。デフォルト配置でもほぼ問題なくプレー出来たが、自分の好みの配置に変えられればもっとシンクロしたかも知れない。ただし減点対象からは除外レベル。
COMMENT
粗を探すのが難しいほど高次元でバランスされたアクション良作。見た目ダイナミックでありながら、丁寧な作りなのでアクション初心者、FPSやTPSが苦手な人でも遊べる。マルチプレーもそれなりに遊べるが、まずはシングルプレーの素晴らしさを「体験」してはいかがだろうか?
【プレー環境】
ディスプレイ:32インチワイドCRTテレビ/D端子720P
通信:CATV下り20M