テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
●やれることが沢山!
本編ストーリー以外にも豊富な
サブイベント、称号による服装チェンジ、
アタッチメントパーツなど、
とにかくやれることが沢山
ありすぎて全然飽きません。
●親しみやすいグラフィック
自分はあまり繊細なグラフィックは
好きではないので、アニメ調の
グラフィックにも満足しています。
●箱版からの追加要素
箱版からやっていますが、
新キャラやフレンの加入など、
箱版になかった要素も盛り込まれていて、
ただの移植作品ではないことも、
高評価の一つです。
BAD/REQUEST
●主人公
過去テイルズ作品のなかで、最も評価の高い
主人公のようですが、自分はこの主人公が
全く気に入りませんでした。
言葉遣いがとにかく悪くて、
目上だろうがなんだろうが喧嘩を売る
ような台詞が大半を占めています。
傷を治してやった街の住民には礼を
強要してるくせに、自分のところの住民を
助けてくれた騎士に礼の一つも言わないとか、
細かい矛盾点は山ほど感じ取れました。
本編中、この主人公は不法侵入・暗殺を
行うのですが、悪い奴に対しては自分も
平気で悪いことをしてもいいんだ。
って感じに取れて、なんか押し付けられてる
気がしました。
「道を選択した」とか、「覚悟」とか言った
台詞が本編中に多数出てくるのですが、
それが何なのか、最後まで
分からずじまいでした。
自分は「悪党」とか、「法が気に入らない」との
理由で2人も暗殺しておきながら、
他人に対しては、
「どんな理由であれ・・・権利なんかねえ」
とか、「そういうことが決めれるほど
おまえは偉いのか」など批判の台詞が多発。
さらに、仲間や友人に対しても、
「掟を破ったから許さない」とか、
「俺の声が届かなかったら斬ってたかも」
とか言ってるので、ただの殺人鬼に見えて
不快でしょうがなかったです。
また、主人公を戦闘パーティーに
入れてないと、話の辻褄が合わなくなるので、 この辺もどうにかしてほしかったですね。
●ムービー
ほかの方のレビューにもありましたが、
ムービーを挿入している箇所に違和感を
感じました。
また、新キャラが時折ムービーに
映っていないことがあります。
(特にラストシーン)
COMMENT
すべて楽しむことができました。
1周50時間くらいは遊べますし、
やりこみ要素も満載。
箱版でやりこんでいたにも関わらず、
PS3でもやりこむことができ、満足です。
ただ、自分のように主人公の行動言動が
肌に合わない人は、ちょっと苦痛かも。
自分の場合は、主人公に一番かっこ悪い服装、
笑い眼鏡をかけさせて解消していますw。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
■シナリオ
最期がぱっとしなかったのが残念だけれど、個々のシナリオは面白かったです。
闇の正義と光の正義、ギルドの話、二面性のあるとあるキャラ、等等先が気になって、
熱中していました。
■キャラクター
主人公は正義感一筋といったキャラクターではなく、闇のあるキャラクターだったので
新鮮でした。あとサブキャラ(ボス含む)もなかなか粒がそろってました。
■戦闘
新機能も満載で、テイルズの味が出ていました。エンカウントも自分で選べる(接触系)ので、
ストレスはなかったです。
■音楽
音楽に特に違和感もなく、ゲームを楽しめました。
■プレイの快適さ
ロード時間もなく、快適にプレイできました。セーブポイントも要所要所にあり、かつ回復機能があるので、さくさくゲーム進行できます。
BAD/REQUEST
■シナリオ
・最後がぱっとしない。きれいに終わっているけれど、盛り上がりに欠ける。それ以外の場面は盛り上がりがあって良かったと思います。
・”エアル”という言葉がキーワードになっているけれど、エアル関連の話がさっぱり理解できない。エアル話が出たらさくさくスキップしてしまいました。良く読めばわかるのだろうけど、物語の核心ではないので適当に流してました。
■キャラクター
ラスボス。もうちょっと燃えさせて欲しかった。。
COMMENT
・リアルタイム戦闘が好きな人はお勧めです。
・よく作りこんであるので、サクサク楽しめます。
・シナリオを追い求める人には、物足りないかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
■戦闘システム
第1部の中盤から使えるVのシステム「フェイタルストライク」は出す条件が簡単でも難しくもなくバランスが良い上に、キャラ一人一人モーションが違ったり、雑魚なら一撃で倒せたりとかなり楽しいシステムです。
バーストアーツも一人何種類かあって凝ってるので決まればスカッとしますね。私は秘奥義よりバーストアーツを決める方が楽しかった位です。
フリーランはボタンを押しっぱなしにしてないと出来ないのは難点ですが、使いこなせれば敵の背後に回り込めたりと有利に戦闘が出来る上、ハード以上でも上手く立ち回れるようになります。
またキャラ一人一人に特徴があり、例えばジュディスの空中コンボ、ラピードの犬ならではの俊足さと技の出の速さなどは決まれば爽快です。(空中戦闘はちょっと慣れが必要ですが)
後は戦闘参加するキャラクターがXBoX版7人から+2人の合計9人になりました。途中の入れ替わりが激しいのですが、例えば回復キャラのエステルが抜けてもその頃にはカロル・レイヴンが回復技を覚えていたり
敵がよくグミやライフボトルを落とすようになったりと誰が抜けても穴が埋められるように戦闘のバランスが結構取れていると思います。(とは言え雑魚的に前衛が囲まれて集中砲火を浴びる事も多々ありましたが)
■グラフィックやアニメーションの綺麗さ
綺麗ですね。しかも表情や手足なども良く動く。ボイスも合わさってイベントシーンは(スキップも可能)出来が良いと思います。またアタッチメントやコスチュームが変化していてもグラフィックは(アニメは無理ですが)変わります。
シリアスな場面でもグルグル眼鏡とか(笑)付け替えたりするのは楽しいです。
■武器・防具・アイテム・料理などの豊富さ
豊富です。ユーリ・フレン・エステルとユーリとカロルは一部剣や斧などの装備が被っていますが、それ以外のキャラクターは基本武器は専用武器です。(レイヴンなら弓、ジュディスなら槍など)
しかも武器は装備しているものによってグラフィックが変化します。全部集めるのは大変ですが、コレクター図鑑やモンスター図鑑、レコード(逃走回数や戦闘不能回数などを見れる)なども充実している為
コレクター魂をくすぐられる位種類が豊富です。
また料理の種類も豊富で1つの料理から何種類か開発する事が出来たりしてストーリーとは関係ない部分でのやりこみ要素がありますね。
■スキットの豊富さ
こっちも豊富です。キャラクターの掛け合いが楽しめます。
場面場面でのキャラクターの心情だけでなく、料理を何時間も行わない事によってキャラクターが空腹状態に陥るといったスキットなどもあり、ああ彼らもゲームの中で生きているんだなぁなんて思えます。
■サブイベントの豊富さ
ストーリーを進める上で関係ないものばかりですが、やりこみ要素が高い、Vの世界をもっと堪能したいという方なら寄り道してみてやりこんでみても良いと思います。
ただし難点もあります。それはBADの所で…。
BAD/REQUEST
■商法のあくどさ
ゲーム内では称号によってコスチュームが変化するものがあります。それゆえ貴重であり、それを手に入れるのが難しかったりするというのなら納得がいきますが…。
カロルのコスチュームのひとつはリアルで現金500円払わないと手に入れられないものであったり、ユーリ・エステル・フレンのコスチューム称号もゲームの「予約購入特典」です。
PS3のソフトは新品で購入した場合6000円〜します。社会人ならともかく中高生などは安くなってから買ったり、あるいは友達と貸し借りしたりしてプレイする事もあるでしょう。
なのにこういった貴重なものを手に入れられないシステムに唖然。特にカロルのコスチュームに関してはダウンロード商法です。
お金はあってもネット接続環境などがなかったりすれば手に入れられないんです。(しかもそういうものに限ってコスチュームを着せる事で戦闘ボイスが変化するなんて貴重すぎるもの)
幾ら商売とはいえこれはあまりにもあくどすぎると思います。
■一部のキャラクター
正直キャラクターに関しては好き嫌い、受け止め方の違いがあると思います。ですので勿論その方達の意見を否定するつもりはありません。ただ個人的に私はヒロインのエステルの言動に疑問が生じ、結果ヒロインに魅力を感じませんでした。
彼女は「皇位継承権」を持つ立場にも関わらず、旅に出る動機が親しくしている一介の騎士が暗殺者に狙われているからそれを本人に伝えに行きたいという軽いもの。またその騎士に会えたにも関わらず、(新規イベントでユーリにも言われてましたが)何故かずるずるとパーティに付いて来る。
さらにもっとも疑問に感じたのが第2部で、ユーリとカロルが第1部で自分の立ち位置に悩んだ末見つけた「帝国」とは違う「ギルド」という道。
そのスタートにカロルが考えたギルドの名前に(どんなにダサイ名前とは言え)まったく関係ないエステルがしゃしゃり出てきて「そんなのダメです!」とか言って強引に名前を変えさせたりしたり、○○に会いたいとギルドに依頼したにも関わらず○○をほっとけません!○○をしたいですと我侭にパーティを振り回す→ジュディスがそれを諌める→ユーリやリタがフォローするといった展開が何度か続く。正直この流れで一気にダメになりました。
またユーリに関しても貴族嫌いという設定だからか、エステルと同じ「皇位継承権」をもつヨーデルに関しては何度か厳しいことを言ったりしているのに、エステルに関してはとことん甘いのも?です。仲間とその他という関係からか解りませんが、同じ立場の一方には厳しく一方には甘いというのはどうかなーと感じられました。
もうひとつおまけでXBoX版と違い、フレンが何度かパーティに入る事がありますが、無理やりパーティに入れたような扱いがいただけなかったですね。
フレンが光で主人公であるユーリがその影という立ち位置の筈なのに、強引に仲間に入れたが為にその「フレン」というキャラクターにズレが生じています。
これなら無理にパーティに入れなくても良かったです。XBoX版でただ一度だけ共闘した時感じたワクワクドキドキ感をPS3では感じませんでした。
■過去作品からの引用
これもまた好き嫌いがあると思いますが、前述のコスチュームを含め「過去に出たテイルズオブシリーズ」から色々なものを持ち出してきています。
それぞれの作品の登場人物のコスチュームやアタッチメント、闘技場のボスなど。
特にコスチュームはそのキャラがゲーム中ずっと着ていたものであり、思い入れがある人もいるでしょう。
なのにそれをそのまま持ち出してVのキャラに着させる…。(正直似合ってないものもあるし)どうなんでしょう?私は過去の作品をほぼプレイしていただけに微妙な思いに駆られました。
■シークレットミッションと一部ボスの難易度
シークレットミッションは確かに「シークレット」でしょう。ですがこの戦闘では誰々をいれておかないとミッションクリア出来ませんよ、な展開だったりします。(難易度が難しかったりする)
しかもシークレットミッションを全部クリアして初めて起きるイベントなどがあります。その為誰でもがんばればクリア出来るように、戦闘後にでもどういうミッションだったのか解るようにすべきだったのでは?と思いました。
ボスに関しては序盤のエフミドの丘のボスなど一部のボスでいきなり難易度が上がったりします。多分此処のボスは普通にプレイして戦闘した場合急に難易度があがったように感じるボスです。
難易度をイージーにしてしまえば、前述のシークレットミッションコンプリートを諦めないといけなかったりする為、やりたくもないレベル上げを延々しなければならなかったりすると思います。
ちょっと普通の雑魚的の強さとボスの強さのバランスが悪いと感じさせられるボス戦が何度かありました。
■サブイベント
GOODでも書きましたが豊富なサブイベントですが、期間限定が多いのも事実です。特に物語の中心人物のデュークのサブイベントは出だしからして期間限定で、しかも見逃せば続かなかったりします。
街の人全員に話掛けて新しく来た街を全て隅々まで回れば良いという訳でもなく、いきなり此処のダンジョンに戻れ、というようなサブイベントもあり見逃しがちに陥ります。
正直攻略本や攻略サイトがなければ全サブイベントをクリア出来ない人も出てくるのではないでしょうか?(逆に言えばやり込んだ達成感は得られますけどね)
COMMENT
XBoX版を含め、多くのテイルズオブシリーズをプレイしてきました。
最近のテイルズオブシリーズはスタッフによる一部贔屓キャラや人気キャラを以上に持ち上げたり、逆にどうでも良いキャラは冷遇したりとなんだかなぁと感じられるものが多々あり、Vにもその兆候が見られます。
またBADにも書いたように「商売」を意識してか、例えば先に出たPSPソフトのテイルズオブバーサスとの連動企画を設けたりと商売のあざとさを感じさせられて微妙な気持ちになります。
色々書きましたが、1本のソフトとしてはやりこみ、楽しめたソフトであり、好き嫌いは分かれると思いますがテイルズオブシリーズ初心者でも十分に楽しめるのではないかな?と思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
63pt
GOOD!
システム面の快適さ、戦闘システムはシリーズ一でしょう。特に戦闘はシリーズの良いとこ取りな感じで面白かったです。
サブイベントも多く2、300時間はやり込めるボリュームはあるでしょう
グラフィックも綺麗でアニメっぽい雰囲気が出ていて良かった
BAD/REQUEST
ストーリーの薄さ、キャラクターの発言の痛々しさを感じました。
ボイスを大量追加したそうですが正直ボイスが少ないほうが良かったんじゃないかと思います
ストーリーに関しては平坦に進んでいく感じでアビスのようなどろどろした重い感じの話が好きだった自分には合いませんでした
COMMENT
ストーリー、キャラクターが気に入るかどうかで大きく評価が分かれそうです。
正直自分には合いませんでしたので総合的には普通ぐらいのゲームでした。
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GOOD!
テイルズシリーズは、アビスとデスティニー2のみやっています。
最近PS3を購入したので、それに併せてヴェスペリアを購入しました。
●熱中度
過去作をやったときにテイルズシリーズは色々やりこみがあるなと思いましたが、
今作も変わりありません。
料理、ミニゲーム、闘技場と、本編外にもお楽しみがたくさんあります。
武器や衣装で見た目が変わる部分など、
2周目も飽きさせない、嬉しい要素が盛りだくさんです。
プレイヤーを楽しませてくれる要素が豊富で、とても好印象です。
●戦闘
自分はアクションが苦手なのですが、このシリーズは基本的にRPGのため、
レベルをあげたりスキルをつけるなどで攻略可能&うまく操作できる点が
非常にありがたいです。
システムの1つ、フェイタル・ストライクも最初は難しい印象でしたが、
慣れれば楽しめました。
戦闘部分のおもしろさは間違いないです。
●音楽
特にきになるものはありませんでしたが、逆に不快なものもなく、
ゲームにおける音楽の立ち居地がとても好みです。
十分でした。
BAD/REQUEST
●ストーリー
他の方もおっしゃてますが、やはり主人公=ユーリに色々と難を感じました。
個人的にストーリーはあまり重視する方ではないのですが、
今回はスルーできない要素が多く含まれていたと思います。
仲間なら良かったんですが…
主人公なのに、かなり極端な立ち位置です。
とりあえず自分は、彼と同調するのは難しく感じました。
ユーリ本人は「覚悟の上で」かもしれません。
けれど、少なくともプレイヤーである自分はそうじゃなかったから、とても居心地悪く
感じました。
また、投げかけられる「正義とは」という問いは、誰もが関心を持つ部分だけに、
結論が非常に曖昧かつありきたりで、そこも残念でした。
作り手に特に主張する結論がないなら、このテーマはやめておいた方が
よかったのではないかと思う。
人の命に関わる部分だけに、また、途中にでてくるフレーズや主張も良かっただけに、
「正義」についての物語はもう一歩、踏み込んだものがほしかったと感じました。
COMMENT
色々書きましたが、テイルズシリーズは戦闘システムが楽しくて
ゲーマーとしてとても楽しめるタイトルだと
思いました。
ただ、少々女性好みの要素を取り入れすぎているようにも思いました。
女性に間違えられるほどの「フェロモン兄」とかいわれる主人公(男)は、
ちょっと引いてしまいます。自分の分身だし…普通でいいので!(笑)
ゲームとして十分楽しめましたので、PS3でやるソフトがない、という方には
オススメしたい作品です。