アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/10/15 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大10人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/25 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
98pt
GOOD!
オリジナリティー
一見普通のTPSであり、ギアーズオブウォーやアサシンクリードやトゥームレイダーみたいと思うかもしれません。
しかし少しこのゲームをやれば、さまざま要素が高次元で合わさって、新しいオリジナリティーを生み出してることがよくわかるはずです。
たとえば本作で新たに採用されてるスニーキングアクション。これはアンチャーテッド以外のソフトでもたとえばスプリンクラーセルやメタルギアソリッドなどにも採用されてますが、それらとちがってアンチャーテッドらしいTPSの射撃戦をいかに有利に進めるか、を考えてスニーキングで敵を排除していく、というものです。
それ自体が目標になるわけでも、スニーーキングで最後までいける、というものでもありません。あくまで、TPSやアドベンチャーと合わさって初めて出せるオリジナリティーがそこにあります。
TPSだけでも、スニーキングアクションだけでもない、アイテム探索だけでもない、アドベンチャーアクションだけでもない、それがアンチャなのです。
グラフィック
アンチャをアンチャたらしめてるもの、それこそが最高峰のグラフィックスといえるでしょう。
間違いなく、今世代のゲーム機で最高のグラフィックです。
1もすばらしいグラフィックでアンチャーテッドを一躍有名にしましたが、2はそれをも遥かに凌駕しています。
同じPS3でここまでものすごいものができるとは・・・
主人公の顔なんてとてもゲーム機でだせるものとは思えません。
ジャングルや村や雪山、シャングリラのグラフィックは、このゲームをプレイしたことのない全ての人に実機でみてほしいくらいです。
PS3が本気を出せばどれだけすごいのかがよくわかります。
サウンド
あいかわらず重厚で緊張感を誘うものです。
タイトルバックから荘厳な音楽で、まるでハリウッド映画のようです。
あとサウンドとはちょっとちがいますが、声優の皮肉がたっぷり利いた掛け合いがとても面白いです。
熱中度
これもまちがいなく満点です。
ロードがまるでなく、チャプター間の継ぎ目すらないのでやめ時がまったくわからなくなります。
ストーリーの先も気になるし、先のステージがどんなグラフィックか見てみたいという欲にもかられ、気が付いたら真夜中まで何時間もぶっとおしでプレイし続けています。
たとえるなら、映画にのめり込みすぎてスクリーンに入り込んでしまったような気持ち、といえるでしょう。
快適性
前述したように、起動・開始時以外のロードが皆無です。
どうやってるのか不思議でしょうがありません。
HDDインストールすらしないゲームなのに。
ゲームに熱中することを阻害するものは何一つありません。
ひたすら没頭できます。
そしてアンチャならではの独特の操作性が気持ちいいです。
ありえないほど手だけでジャンプして高いところに上るのがたのしくてしょうがないです。
満足度
というわけで、褒めるところしか存在しないゲームです。
TPS好きはもちろん、TPS嫌いの人も、やらないと損をすると思います。
さまざまなシチュエーションでの戦い、めまぐるしい場面転換、とにかく飽きさせない工夫があちこちにみられます。
期待度が高すぎて不安な面もありましたが、価格の安さが信じられないほどの大満足を得られました。
BAD/REQUEST
対戦は正直、もうちょっと参加人数ふやしてほしいですね。
まあそもそもオフのためのゲームですので全然いいんですけどね。
それくらいかな・・・
あと、ヒロインの顔が怖い(笑)
COMMENT
1作目が面白すぎたこと、開発者の自信満々のコメントや、雑誌のレビューでの大絶賛が原因でやたら自分の中のハードルが上がってしまって、「そこまで大したことが無かったらどうしよう・・・」とちょっと不安なまま発売日を迎えてしまいました。
いざやってみたら、杞憂もいいところでした。
あの最高傑作だった1作目がかすんで見えるほどの超最高傑作に仕上がってました。
グラフィックもわが目を疑うほど素晴らしい。
今、PS3で何かひとつお勧めするとすれば、迷わずこのソフトをお勧めします。
これは歴史に残る超大作だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
オンラインメインにやっているのでオンラインのレビューになります。
■ グラフィック
非常に綺麗な部類に入ります。ただ近年このレベルのグラフィックのゲームがそこそこ出てきているので、個人的に初めて次世代機と呼ばれる枠組みのハードでゲームした時ほどの感動はないです。
■ サウンド
可も無く不可もなくといった感じです。
音楽で盛り上がるといった気分にはなりませんが、耳障りになることもないです。
■ 熱中度 & 満足感
GOWの様なカバーアクション(壁への吸い付きも似てる)でエイムを付けている時はゆっくり歩くので狙いが付けやすく、上級者相手だろうと連携ができれば結構渡り合えます。
全体的にマップが狭いので、すぐに打ち合いになりますが、壁をよじ登るなど出来るので、回り込んで相手の後ろから攻め込むといった事も可能で、戦略的にゲームが楽しめます。
買ってからずっとオンラインやっているほどはまっています。
BAD/REQUEST
オンラインでの悪い点というか気になる点です。
・マッチングに若干時間がかかる。
→ チーム分け後に1分ほど待たされます。
・チーム分けのロジックに疑問がある。
→ランダムに分かれているのではないかと思う=レベルの高い人が同じチームに固まる可能性があって、そうなるとどうしようもない時があります。
・ランクマッチで固定メンバーと同チームになれる。(良い点でも悪い点でもあります)
・オンラインでの詳細な実績がない(キルデス差とか表示できないです)
気になる点なのでとりわけ「悪い」とは感じない程度です。
COMMENT
面白ろそうだったので、PS3ごと買ってしまいましたが、満足してます。
いずれはオフラインもクリアしようと思っていますが、しばらくはオンラインばかりやっていると思います。
他サイトのレビューで満点ばかり付けられていますが、正直頷ける出来です。
スパイスは強くないので万人向けで、不満要素となる点がありません。
オンラインは初心者にも楽しめる作りになっており、エイムがうまくなくても楽しめると思います。(勿論うまいに越したことはないですが、近接でのエイムに泣くことはそんなにないかと。。)相手に見つからずに暗殺するなんて事も可能で、戦い方は自分の戦略次第です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
96pt
GOOD!
グラフィック:現在出ているコンシューマーは勿論、PCゲームを含めても最高峰です。
特に背景が素晴らしく、作り込み、空気感、デザインセンスどれをとっても群を抜いていました。
雪のステージにおける足跡の処理、ジャングルにおける木々の生い茂り方、高台に立った時の遠景は素晴らしくゲームにおけるグラフィックで感動したのは久しぶりでした。
背景や遠景は正にコンセプトアートからそのまま切り出したんではないかと思うほどです。
サウンド:DS7000でプレイしましたが、サウンドにもこだわりがあり音の方向性や再現のこだわりも感じられる作りになっています。
熱中度:展開の早さ、映画的な手法も相まって二日でクリアしてしまいました。
凄まじい程に作り込まれたグラフィックを惜しげもなく一瞬で使い捨て息もつかせぬ展開は凄いの一言です。
正直オンラインは期待していなかったのですが、COOPが予想以上に楽しくシステム周りも快適でシングルをクリアした後も長く楽しめそうです。
快適さ:常時先読みをしているらしくこれ程奇麗なグラフィックなのにロードが気になりません。
操作性は簡潔にまとめられており、格闘ゲームや複雑なアクションに慣れない方もすんなり入っていけると思います。(右スティックで照準という点で練習は必要だと思われます。)
BAD/REQUEST
・自分は遭遇していないのですが、フレンド二人がフリーズしておりました。
・めり込みバグがあり列車のステージの木箱の上にめり込んで動けなくなる現象が一度ありました。
・現時点でも素晴らしいですが、対戦ツールとしてもっと特化させて欲しかった
・武器の種類ももう少し増やしていただきたいです。
COMMENT
PS3や他の次世代機やPCゲーム等数々のゲームをプレイしてますが、こんなにびっくりさせられたのは久しぶりです。
グラフィックは勿論圧倒されましたが、アクション映画的な展開な早さも面白い。
前作も面白かったですが、2でこれ程まで進化させてくるとは思わなかったです。
1の単調な部分を改良させユーザフレンドリーに仕上げてきた開発会社は凄いです
PS3を持っている方には是非プレイしていただきたいソフトです!
プレイ環境
モニタ:MDT243WG
サウンド:DS7000
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
96pt
GOOD!
満足感100%です。前作の評価が高かったのと、トレーラーを見て、おもしろかったらいいかな〜程度の気持ちで購入。
やべ〜っす。冒頭部分から「えッ。ハリウッド映画(の主人公)を自分で動かせるの??」
しかもムービーとの切れ目もなければ、ムービーとプレイアブルの画質も同じな為、
ムービー終わった後に主人公が動かなくなったなぁ。と思ってたら、もう動かせるじゃん!!!ってな感じです。
逆にムービーだと思って手を休めようとしたら、ここ自分で動かすとこじゃん!!!みたいな。
本当に繋ぎ目が分からない感じで映画の主人公になりきって次から次に襲ってくる出来事を疑似体験してるかのような感覚になります。
映画の種類で言えば、「ハムナプトラ」や「インディージョーンズ」の、まさに良いとこ取りです。
グラフィックは眺めているだけでも「はぁ、きれいだなぁ。」とため息をつくほどです。
自分は結構PS3のソフトをやっている方ですが、ダントツ1位です。
グラフィックが同等なソフトは数あれど、ここまで景色のバリエーションが豊富で、色彩豊かなのはこれぐらいじゃないでしょうか。
チュートリアルも親切で、序盤をやってれば、おのずと操作に慣れてきます。操作性も良いと思います。
音楽も効果音もその場に物凄くマッチしてて良い感じです。
起動時の最初こそロードをするが、一度始まればロードほぼ0。しかも、HDDへのインストール無しですよ。
信じられません!!他社もぜひ見習って下さい。
BAD/REQUEST
一つだけどうしても納得出来なかったのが、ヒロインの女性が不細工なとこです。
日本人の感覚ではいけてません。でも、それだけです。
実際プレイしていてそこまで気になるものではないと思います。
そもそも、それだけの理由でこのソフトを拒否るのは大損です。
COMMENT
アクションが超が付くほど苦手でなければ、PS3と合わせて購入してもいいくらいです。
自分もFPS系が苦手なので、その手のソフトを買った事がありませんでしたが、
難易度を「練習」にしたらなんとかクリアできそうです。(笑)
がんばる価値あります。そして自分で無理なら誰か上手な人にクリアをしてもらうとか。
はっきり言って、自分でプレイしないで横で見ているだけでもそこらの映画より遥かに良作だと感じます。
おまけ要素でメイキング的なムービーも見れますが、これがまたおまけレベルではないくらい良くできてます。
買って損をする人はどうしてもクリアできない人くらいなんじゃないかと個人的には思ってます。
もう、皆に勧めたくてしょうがないソフトです。
未クリアでオンラインもまだ手付かずですが、それでも非常に面白く、この興奮を誰かに教えたくて評価させて頂きました。次回作も絶対予約ですな。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィック:5点
いままでグラフィックで凄いのはいくつもありました。私もこのレビューサイトで、他の作品に何度か5点をつけました。が、この5点は格別です(本当は7点くらいつけたい)。その理由は二つあります。
●他と比較して恐縮ですが、『キルゾーン2』も、他機種の『ギ○ーズオブウォー系』もすごかった。が、このゲームは一線を画してます。それは、「美しさ」。先に挙げた2作品は、「リアル」で「ナチュラル」であっても、暗くてグロい。今作は、「ナチュラル」で「美しい」。心地よいってわけです。絶景ポイントなんか、足止めて眺めちゃいましたからね。
●「光」「空気」の表現が突き抜けてました。「水」の表現が前作から注目されていましたが、加えて「光」の表現が素晴らしかった。懐中電灯の光、映し出される影、太陽の光、木漏れ日などすごくナチュラルでした。「光」が加わったことで、「空気」が感じられました。チベットの、寒いが乾燥した空気。地下のじめじめした空気など。同じ明るさでも朝か夕方かまで感じられるほど。
熱中度:5点
特にストーリーモードではまってしまいました。そのおもしろさは、他の方々が書かれてますのでほぼ同じとして割愛するとします。いわゆる「ムービーゲーム」。『MGS4』や『龍が如くシリーズ』など、なじみのタイプ。ブルーレイをイカし、豊富にムービーも入れ、ゲームのテンポとしてとてバランスがよい。他のゲームでは、チャプターごとにロードが入ったりして中断され、そんときにジュースを飲んだり、少し目を休めたり。ただ、それがやたら長かったりするとストレスになります。このゲームでは、各所のムービーシーンがその役目を果たしており、しかもそのムービーも目を見張るほどのグラフィック。思わず見入ってしまう。ゲームプレイとムービー堪能のバランス、緩急の付け方が抜群で、疲れずに進められました。
満足感:5点
完成度が高く、クリア後のヤリ込みも充実しており、オンラインが備わりそれでいて発売元がソニーなので、他と比べて安い!フル満足しないわけがありません。
快適さ:5点
ゲームに入ってしまえばロードがない。死んでもロードなく直前からのリトライ。操作性における理不尽さもほぼなし。
戦闘モードが大幅に進化してました。他の皆さんも書かれてますが、ステルスアクションが加わったことで、幅が広がりました。前作では、自陣と敵陣がなんとなく分かれてたのが、今回、広い戦闘フィールドなどでは、走り回ったり、隠れて後ろをとったり、よじ登って高いところから攻撃したりとずいぶんと戦闘の質がかわりました。倒す敵の優先順位を考えるなどの戦略性も加わり、格闘アクションの種類も大幅に増えました。結果、戦闘シーンの楽しさが倍増しました。オンラインの「サバイバルモード」のような感じです。これは大変よかったです。
BAD/REQUEST
制作者、しいてはゲーム業界全体に問いかけたいことです。
今作で、戦闘に幅ができたことは先に触れましたが、それでも、やはりどうしても「敵を殺して進むのがゲーム」なのでしょうか。いったん戦闘にはいると、殲滅しなきゃ進めません。こっちが先に敵集団を見つけても「回避」の選択がない。ストーリー全体から考えて、やむなしの場面もあるでしょう。でも、インディー・ジョーンズはこんなに殺さなかったですよ。戦闘の全部が全部、殲滅というのは私には受け入れがたかった・・・。唯一の救いは、格闘で失神させることができたこと。序盤に麻酔銃が少しだけ出てきましたが、あれは残しておいてほしかった。
とはいえ、前作は何が何でも全滅、今作はステルスが加わり、多少野蛮さが減り、私としては大歓迎でした。もし次回作があるとするならば、ぜひ、「戦闘回避」の選択導入もお願いしたいところです。「やつらはどこだ!」なんて声を聞きながら、こっそり先に進んじゃうとか、面白そうじゃないですか?
COMMENT
歴代PS3のゲームの中で、ベストゲームの中の一つであり、その中でもかなり格上だと私は思っています。さらに、PS3のゲームの方向性もばっちり見させてもらいました。大容量のブルーレイならではの、美麗なグラフィックと、豊富なムービー。そしてcellを駆使した激しい演出。もちろん超優秀な制作者が生み出した素晴らしいゲームデザインあってのものですが、これはPS3以外ではできないでしょう。ゲーム業界全体で、奇をてらってウケを狙う風潮が蔓延しつつある中、ゲームの王道中の王道を突き抜けていった今作は、賞賛に値します。本当に面白かったです。