メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/06/12 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
31pt
GOOD!
・難易度選択が最初から出来るところ。
・臨場感溢れるCG。
・世界観が渋い。
・キャラの筋肉質な表現が凄い。
BAD/REQUEST
・操作性。
当方2.3しかやったことがないヘタレゲーマーです。
4になって若干操作性が変わった事で、銃撃戦になると
手も足も出ません。
カメラ操作、銃の標準、どれをとっても玄人仕様です。
敵を撃って味方を援護したいのに、オートであろうと
なかろうと、なかなか上手く標準を合わせられません。
カメラと標準をせっせと動かしてる内に味方に敵は
とられて、気がつけば自分が囮のように敵に囲まれて
フルボッコにされています。
最初は慣れの問題だろうと考えました。
それで半日は頑張ってみましたが、どうもそういう
わけでもないように感じます。
頑張っても頑張っても、慣れる事が出来ません。
結局溜まったストレスの方が先に振り切りコントローラーを
投げ捨てました。
難易度で一番易しいにしても、結局はボコボコにされる
という理不尽。
物陰に隠れて進むしてやった感、またはバズーカー砲
みたいな武器で敵を吹っ飛ばす爽快感が得られるものと
思い、購入しましたが叶わぬ夢でした。
・テキストの文字が小さすぎる。
敵味方の表示なんて、全然読めません。
・無駄に長いムービー。
下手くそな自分が悪いのかもしれませんが、爽快感を
得られることも達成感を得ることもないままステージを
クリアしてしまい、何が何だか分からない内に無駄に
長いと思えるムービーが流れ出す…。
士気が駄々下がりでした。
・いちいち描写がグロくて汚い。
戦場ということで基本的な対象は男性プレーヤーなの
かもしれませんが、とても苦痛でした。
血はON/OFF出来るのに、嘔吐やら下の方は出来ない。
そんな汚い部分までリアルに再現して頂かなくて結構です。
とても不快でした。
PS3の性能の無駄遣いのような気がしてなりません。
・各章のインストールが長過ぎる。
冒頭読み込むだけで8分なんて…有り得ない…。
COMMENT
今回の購入はCMでバズーカー砲ぶっ放してるシーンと、
煽り文句に惹かれて決めました。
クリアを放棄したので物語については何もコメント出来ません。
とにかく持った印象は、操作性が滅茶苦茶難しいという
一言に尽きます。
こういうアクションゲームって、自分の分身のように
キャラを動かせてなんぼ…なのではないかと思うのですが、
肝心のそれ自体がままなりません。
カメラワークから武器の操作まで、一貫して制御できる
ようにならないと、戦闘であろうと隠れんぼであろうと、
出来ません。
まるでゲームのプロにでもならないと、まともに遊べない
ソフトですね。ここまで敷居が高いのかと驚きました。
難易度設定が出来るようにはなってるけど、どの程度の
操作が出来る人が対象なんでしょうか…。
2.3はなんとかイケた難易度でも、最新作では手も足も
出ない難しさと感じてしまった自分には、クリアして
みたくても続けることの方が困難です。
スネークが最終的にどうなるか興味あったんだけど…
この難しさじゃ自力で見る間は夢のまた夢ですね。残念です。
正直作り手のエゴをかなり感じました。
ゲームなのに全然楽しませては貰えなかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
MGS4とPS3のパックを買ったので、このゲームからPS3デビューでした。グラフィックはとても綺麗でびっくりしました。あとは、MGSシリーズならではの小ネタなどがたくさん組み込まれていてていて楽しめました。武器をカスタマイズできるのもGOODです。映画仕立てのムービーも確かに長いですがとても良いです。
BAD/REQUEST
ストーリーはなんか強引にまとめた印象を受けました。個人的には3のほうが好きです。ボスもワンパターンだったのでもうちょっと多彩でも良かったかと思いました。音楽も記憶に残るようなものがなかったです。CQCも3からあまり変わっておらず、ちょっと期待はずれでした。あとは、武器や弾薬がメニューからドレビンショップで買えるってゆうのはちょっと「おかしくね!?」と感じました。
COMMENT
まだ一回クリアしただけなんでこれからやりこみたいです。オンラインもかなり楽しんでます。しょーじき、MGSをはじめてやる人はストーリーをまったく楽しめないのでは?と思いました。「MGSファンは一度はやるべきではないでしょうか」、そんなゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
オリジナリティは5点:ステルスミッションはこのゲームだけ。マップも広い、さらに、殺傷兵器も充実していて、遊び方いろいろ(自由度は高い)
グラフィクスは5点:さすがはフルHD対応です。美しいです。壊せるものも多く、玉跡もしっかりつきます。(これって、いまや当たり前ですが、「レジスタンス」や「コールオブデューティ4」でも評価されていることなので、やはりここも評価すべきかと・・。)厳しい眼で見ると、荒いところもありますが、全体の完成度が高いために、見えてくる荒さなのかと思いますので、評価は文句なしの満点です。これが満点でないとしたら、これ以上グラフィックに何を求めるものでしょうか。
音楽4点:特に良し悪しはつけづらいところですが、場面場面を盛り上げる音楽で、非常にあっていたかと思います。5.1chの環境でゲームしましたが、効果音は臨場感もあり、映像と音響によるシナジー効果を感じました。
熱中度5:ムービーも多く、ゲームというより、ストーリーの中に入り込む感じが強いかと。これは好みが分かれるかと思いますが、私は好きです。「龍が如く」などもムービー多く、このタイプかと。ムービーの多さから、ゲーム性はどうしても割合として低くなりますが、全体のボリュームもあるので、ムービーをスキップしたとしても十分ゲームを楽しくことができると思うので、満点です。クリア後の特典や、ステルスか殺戮のどちらでいくか、武器を集めるか、どのルートで行くか、などやりこみもあります。今のPS3ソフトの中でNo1のソフトだと思います。
満足度5:ストーリーも良かったと思います。確かに前作をやってないと、理解できない部分もありますが、ネット等で、前作のストーリーを勉強してみると、いいと思います。私はOPSしかやってなかったですが、今までのストーリーが気になり、勉強してしまいました。今までの流れを分かっていると、感情移入しやすいかと。このゲームをやって、旧作もやってみたくなりました。
快適さ4:マップ移動等はストレスありません。コマンド選択や無線・武器選択等でのストレスもありません。とてもスムーズです。たとえば「三国無双5」のような処理落ちもなく、快適です。ACTごとにインストールが入り、数分かかりますが、数回のことだし、大きな節目でのことなので、気になりません。(休憩がとれてかえってよいかと)
難易度2:難易度設定もあり、万人受けするようになっているかと思います。
BAD/REQUEST
前作のストーリーを理解していないと、感情移入しづらいと思います。プレイ前に、ネット等で予習しておくことが必要です。
特典ブルーレイディスクで、前作までのストリーをまとめたムービーがあればなお良かったのにと残念。追加ダウンロードで対応してほしいです。(データベースのダウンロードサービスはあったものの、やはりムービーでストーリーと人物関係を理解したかった。)
COMMENT
PS3を持っている人は、絶対体験すべきソフトだと思います。
今私は、ダウンロードしてMGSの1をやってますが、さすがに4やってから1をやると、操作性とグラフィックの格差に萎えます(笑)でもストーリーはかなり良いと思います。
是非、旧作もフルHDで復活させてほしいです!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 0pt | 0pt | 3pt |
25pt
GOOD!
武器の種類が豊富でそれぞれに拘りを感じられる。
ゲーム部分は慣れが必要だが、
2週目以降も違ったプレイングで楽しめると思う。
BAD/REQUEST
ムービー長すぎ&多すぎでストレス溜まる。カメラワークも激しくて酔いやすかった。
インターフェイスをデザイン重視し過ぎて
武器を回収した時の表示が見づらくて何をどれくらい回収したのか分からない。
COMMENT
ファン向けのゲームです。
自分はこの4が初NSGで前評判の高さに買ったが後悔している。
面白くない会話や無線がメインのムービーがこれでもか!と入って全然ゲームをさせてくれない。30分とかダラダラひたすら宇宙語を聞いている感じで時間の無駄だと思い10時間くらいでさっさと売り払った。
ホント無駄な会話が多すぎ!
肝心のゲームもCOD4やBF2やロストプラネットとかの方が面白い。
もう少し新規の人にも分かりやすい内容を期待していたのですが、開発者は新規プレーヤーはターゲットに入れてなかったのでしょう。
とりあえず…
ムービー部分の要約すべき部分を徹底的にそぎ落としてくれれば最後までプレイできたのかもしれない。
ゲームをやらせてくれ!
映画を見るなら他に見たい映画がある!
(っていうか映画というよりは会話)
ゲームに映画は求めていない!
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティー
ステルスアクションというジャンル自体かなりユニークだと言える。
敵を殺さずに進んでいくのが最良というルールがオリジナルすぎて、
まるでFPSのように殺しまくって進んでしまう人もいるほど。
自分も3の後半までそんなプレイをしていたなと思い出す。
それくらい、他に類がないタイプのゲーム。
・グラフィックス
ポリゴンデモにおいてはモデリングや質感に感動し、、
プレイ時においては中東のステージの臨場感にその場の空気の存在すら感じた。
一部プリレンダのムービーも使われていたが、リアルタイムポリゴンデモと
区別が付かないほどだった。
あらためてPS2時代のムービー以上のポリゴンがリアルタイムで動かせるようになったことの良さを感じた。
・快適さ
自分は合間のロードが長い方が嫌なタイプなので章ごとのインストールは賛成。
このやり方でゲームの品質を高められるならぜひ他のゲームでも採用して欲しい。
PS3はHDDを簡単に載せ替えられるのだからもっと積極的に活用して欲しい。
ゲームプレイの快適さという意味では、3までの「ボタンをゆっくり離す」などの
奇妙な操作がなくなり、一般的なFPSのような操作になったのは大きく快適さを向上させた。
ほふくで自動的に擬態してくれるオクトカムなどのおかげで、3に感じた「めんどくささ」はまったく感じなかった。
周りの状況を見渡すのに重要な「ワイド画面対応」も前作までの不満を解消させた。
・難易度
無殺生プレイにこだわらなければほどほどに簡単だった。
BAD/REQUEST
音楽は過去の作品の引用の方が目立ち、MGS4として印象に残る曲は少なかった。
ポリゴンデモを見ている時間が長かったので、「熱中」は少なかったように感じる。
しかし、物語は深く、引き込むまれる力はあった。熱中というより集中か。
シリーズ最大のボリュームという割にはプレイ時間が短かったように感じた。
ただし、2週目以降やメタルギアオンラインもまだまだやりこむ予定なので
とくにがっかりということはない。
ゲームプレイにおいては2章くらい、ストーリーにおいては3章くらいが
盛り上がりのピークであり、後半以降やや物足りなくなっていったように感じた。
最終局面には倒すのが難しい敵を用意して欲しかった。クリアしてもカタルシスがない。
COMMENT
遊び心も随所に見られる、まさにファンのために作ったという感じの作品だった。
一見さんにはどうなんだろうかという疑問はあるものの、
もはやゲームという枠には収まらないほどのすばらしいエンターテイメント作品なので
3までを予習してでもこの作品に触れておくべき。