スリーピングドッグス 香港秘密警察 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/09/27 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:オープンワールドアクション ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
58pt
GOOD!
ストーリー性
潜入捜査官が主人公ということで、組織に身分がばれてはいけない等の
緊張感はストーリーに没入感を与えています。
ゲーム性は比較的、既存の箱庭ゲームに似ているところもありますが
今までの「ただの犯罪者からのし上がっていく」ところを
「警察官としての身分を隠しながら」犯罪者としてのし上がっていく
描写は新しいものをかんじました。
ゲーム性
ストーリー中に語られるように銃などの火器はほとんど活躍の場は
ありません。ストーリーなどで手に入れる機会があっても
いつの間にか無くしており(笑)、「まぁ、別になくてもいっか」
程度の扱いです(必要になれば、ミッション中に再入手できますので)。
その点を補って余りある「カンフー」スタイルはなかなかの迫力で
並み居る敵を殴り、蹴り、カウンターをいれ、ミキサーの中に叩き込む(!)
など、流れるような格闘は見ものです。
運転については長所、短所ありますが、ドライバーシリーズのように
指が操作で混乱しないように、射撃を開始するとスローモーションになるなど
さりげないユーザーフレンドリーな部分もGOODです。
BAD/REQUEST
ストーリー
のめりこむことはのめりこむが、せっかくの潜入捜査官が主人公という
テーマにもかかわらず、基本的に組織に疑われるというシーンが少ない。
まぁ、ありすぎてもなんですが、インフェナルアフェアシリーズのように
組織にばれないように、なんとか警察に情報を流す だとか
ニアミスで警察に連絡を取っているところがバレずにすんだ とか
ハラハラするシーンもほしかったですね。
割とサクセスストーリー的に展開ばかりです。
ゲーム性
町並みはきれいなのですが、車でいつまでもドライブしていたいとは
思えませんでした。理由としては、大きく4つに町が分かれているのですが
そのアクセスが微妙に不親切で、やたらと曲がりくねった細い峠道や
乗り入れ箇所(ランプ)が限られた高速道路などが連絡の要所となるため
「あっちの町で買い物してから、こっちの町にもどってくる」というのが
後半になればなるほど億劫になります。せめて、タクシーを呼べるシステムが
ほしかったものです。
車の操縦も、車それぞれの特性(加速のよしあし、最高速、ドリフト時のコントロール)
の表現はされているものの、なんとなくモッサリとしていて非現実的な
印象は受けます。
ギャンブルもありますが、あまり面白くはありません。
COMMENT
総評としては割りと好印象です。
たしかに他の評価者のおっしゃるように「縦方向の移動」がないことは
ゲームとしての幅が少なくなると感じるかもしれませんが、
そもそもゲームのストーリー性にマッチしたかたちで、その辺は
変わるものと考えられるので私はあまり意識しませんでした。
(壁を飛び出すワイヤーなんかで登ったり、屋上で鷹の目をつかっている
「潜入捜査官」というのはあまりいただけないでしょうし)
なにより評価すべきは、初発のゲーム、しかも箱庭系のもので
かなりの完成度を保っているということです。
しかしながらGTAシリーズ、セインツロウシリーズ、ドライバーシリーズと
さまざまな先達がいる、この分野で生き残っていくにはさらなるオリジナリティが
求められることでしょう。
今後のシリーズ化にもぜひ期待をしたいものです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
当初は買う気など一切なかったのですが(むしろこんなの誰が買うんだよくらいに思っていました)、トゥルークライム:ホンコンが名を変えて発売にこぎつけたのが本作だと聞いて即購入を決断しました。
以前のシリーズでは銃撃戦:格闘が7:3くらいだったと思いますが、本作では2:8くらいで圧倒的に格闘が多いです。「アメリカと違って銃をあまり見かけないだろ」と本作中でも言われているくらいです。
フィールドの広さはちょうどいいくらいです。狭くもなく、広すぎずといったところです。思いっきりスピードを出してカッ飛ばせるハイウェイなども用意されており、また、タクシーを拾えば(金はかかりますが)ファストトラベルも可能なので移動にストレスを感じたことはほとんどありませんでした。
そのフィールドにも宝箱が隠されていたり、体力上限アップのポイントがあったりと、ミッションそっちのけで探索するだけでも楽しいです。
後半になるとそういった隠しアイテムがミニマップ上に表示されるようになったりと、かなり親切なつくりにもなっています。
戦闘システムは龍が如く+バットマンアーカムシティといった感じです。
カウンターで敵を華麗にいなしつつ、掴んで壁や換気扇に叩きつけたりと派手な格闘戦を繰り広げることができます。最初は技も少なく体力も少ないので雑魚敵にボコられてしまうこともあるくらいですが、後半になると十人以上の敵を相手に無傷で無双できるようになります。
ストーリーも、中国マフィアに潜入した秘密捜査官が主人公ということで、「いつ正体がバレるんだろう」と緊張感を持続しつつ、マフィア同士の激しい抗争に巻き込まれていく……といった内容で楽しめました。欲を言えばラスボスが「え、こいつがラスボス!?」と言いたくなるくらいショボイ相手なのが残念でした(一応エンディングで補足はされますが、だったら自分でやらせろと)。
キャラクターも、最初は新入りの主人公にキツく当たる嫌な奴ばかりでしたが、次第に主人公の実力を認めて仲良くなっていくと「俺もう警察やめて本職のマフィアになる!」と思うくらい愛着が湧いてきます。
BAD/REQUEST
グラフィック自体は並といったところですが、舞台が香港なだけに、登場人物のほとんどがいわゆる「中国人顔」です。ここまで強調しなくてもいいだろと言いたくなるくらいに。
主人公も異様に目が小さいので、私は絶えず主人公にサングラスを着用させてプレイしていました。(サングラスを着用すると経験値にボーナスが入るあたり、公式も主人公の目を隠すのを推奨しているのかもしれません)
食事をすると防御力や攻撃力アップなどの恩恵が受けられますが、ミッション中に「チェックポイントからやり直す」を選んだりすると、そういった効果が全て消えてしまいます。この底上げ効果がかなり大きく、消えてしまうと一気に辛くなったりするので、ここは少し考えてほしかったところです。
また、食事できるポイントも、密集しているところもあればあまりない場所もあり、食事したいのに店がない!といった事態が結構頻発しました。
戦闘で傷つくと服や顔が血だらけになりますが、一度その状態になったら着替えるか顔を洗うかしないとずっと血だらけのままになります。顔を洗えるのは自室だけなので、プレイ中の結構な時間を血で汚れた服装のまま過ごすことになります。時間経過ですぐ元に戻るか、それか街中に洗面ポイントがもっと多く用意されていればよかったのにと思いました。
COMMENT
オリジナリティはあまりありませんが、すごく丁寧に作られた作品だと思います。
強いてこの作品のオリジナル部分を上げるとすれば、悪いことをすれば警察に追われるのはGTAなどと同じですが、警察を振り切る手段として、「警戒地域から逃れる」以外に、「追ってくるパトカーに体当たりして破壊する」という手段が用意されているのがなかなか斬新だと思いました。普通はそんなことすれば逆に手配度が上がりそうなものですがw
暴力表現などもなかなか過激で、デモ中でもプレイ中でも結構過激なシーンがあったりします。また登場人物がマフィアばかりなだけに、下ネタ等も普通にべらべらしゃべるので、人によっては気になる部分かもしれません(私としては両方ともグッドポイントでしたが)。
素直に買ってよかったと思えるゲームです。一気にクリアまでやったのでしばらくはやる気も起きませんが、しばらくしたらまた引っ張り出して、意味もなく香港をうろついては肉まんをかじってチンピラに喧嘩を売りつつパトカーを破壊して回ろうと思います。
次の舞台がどこの街になるかはわかりませんが、是非とも続編をお願いしたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 4pt | 2pt |
43pt
GOOD!
■オリジナリティー 4
企画は良いと思う。
香港を舞台にしたオープンワールドで、これまでの箱庭とはまた違った雰囲気がある。
■グラフィックス 2
BADへ
■サウンド 3
特に印象には残らない
■熱中度 1
BADへ
■満足感 1
BADへ
■快適さ 4
特別長いローディングがあるわけではないので、
ゲーム進行上は全く気にならない。
BAD/REQUEST
■グラフィックス
香港の世界を再現しているという点では、そそるものがあったが、
街を歩く人、細かな表現、そういったオープンワールド上で
繰り広げられる自然感にあまり特徴が無い。
特に、街の人たちはとにかくつまらない。
■熱中度・満足感
どうしてもGTAなどの大ヒット箱庭ゲーとの比較になってしまうが、
まず、一番ガッカリしたのが車の操作と動き。
一番最初にバイクに乗って街に出られるが、
「来た来た〜♪」と思ってアクセルを入れた瞬間、
ぴゅーーっと進む。これに思いっきりがっかりした。
車も同様。徐々にスピードに乗って行く感じや、
車らしい操作の難易度など、全く感じられない。
つまり、リアリティが無い。
その辺の作り込みが甘いので、街に繰り出す気が失せる。
あと、「ジャンプ」が無いので、行動範囲が縦に伸びない。
どこでもいける自由度を考えると、それこそGTAやジャストコーズ、
アサシンクリードなどの方がオープンワールドとしての完成度は高い。
アクションも、格闘が充実しているので、1対多数の戦いが楽しめるが、
街を散策していると、大体3人組の連中を襲撃して、カウンターを
繰り返して終わり。作業ゲーと化す。
市民に手を出して警察が追ってくるが、その辺の仕組みが
既存のタイトルと変わり映えが無いので、結局出来の悪いGTAと
いった印象。
COMMENT
結構楽しみにしていたタイトルでしたが、がっかり感が強く。
あっという間に飽きて萎えました。
これなら箱庭にせず、アンチャーテッドのような作品に
仕上げた方がいいんじゃないかと思う。
このレベルの箱庭であることが魅力を下げていると思う。
一度電源を落としたら再びつける気がせず、
発売日に買って、翌日に売ってしまいました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
88pt
GOOD!
5pt:熱中度
オープンワールド型として完成度が高い。ファーストタイトルである事実を踏まえると、驚きモノ。
舞台は香港。少々異色であるが、臨場感があり、「あ、こんな感じ」て思える。
ストーリーに中だるみがない。ストーリーを進めてしまう勿体なさからサブミッション他に手を出して、ついついゲーム全体を網羅してしまった。
5pt:快適さ
プレイヤーの99.9%がYESで答える設問に対して「Yes/No」の選択肢がない。
プレイヤーの入力に期待通りの回答が返ってくる。だから街をブイブイ言わせられる。
ロードは最初だけ。あとはフリー。
個人的にツボ:
店の内装が凝ってる(他同様タイトルと比べてズームが利いてるに関わらず)。
食い物に強い意味がある(ふらっと立ち寄り食べる楽しみを噛み締められる)。
フリーラン、喧嘩バトル、銃撃戦、カラオケ、成長要素etc(近年で高評価を得たアクション・システムを再評価しバランス良く盛り込んでいる)。
BAD/REQUEST
ストーリーが短い。
いや、短くはない。
しかしもっと詰め込める筈だ。
いや、むしろもっと詰め込んでくれと言いたくなる。
主人公の鼻の穴はなぜ、ああも黒ずんでいるのか。
主人公の顔の真ん中にブラックホールを詰め込む作業を命じたウォーリーを探さなければならない。
COMMENT
この手のジャンルではGTAが先行し、SaintsRowが巻き返したとの総評ですが、第三極にSleepingDogsが登場したと宣言しても大袈裟ではないと思う。
素晴らしいの一言。
ただ、GTA(リアル)SaintsRow(お馬鹿)の対立構造に一石を投じる「何か」があるかといえば、心もとない。
PS3だとinFamouse(超絶系)なんてものもありますし、余計そう感じる。
とはいえ、本タイトルが優秀であるとの評価は揺らがないと思う。
二番煎じだろうが楽しいが全て、という身も蓋もないゲーマーの欲求に応えてくれたメイドインチャイナなオープンワールド。
セカンドまたはDLCに期待せずにはいられない。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
【ボリューム】
オープンワールド特有の収集要素(アイテムやイベント)が
そこかしこにあります。特定のイベントをこなすと
収集物がマップに表示されるようになるので収集作業が楽になります。
【戦闘】
格闘&TPSでの銃撃戦がありますが、格闘をしている時間の方が
明らかに長いです。
格闘は『バットマン アーカムアサイラム』に似たシステムです。
敵の種類がボクサータイプ・組み技タイプ・武器持ち・それ以外の雑魚と
分かれていて、それぞれ対処法が微妙に異なります。
これらを同時に相手にするので、単にボタンを連打するのでなく
臨機応変に対応する楽しみがあります。
周囲にあるものを利用してトドメをさす「フリースタイルフィニッシュ」も
見所。なかなかの過激さです。
銃撃戦では、カバー場所から飛び出した時にスローになる演出が良い感じです。
スロー中の銃撃で華麗に敵を倒すことができます。
また、半自動?ロックオンなのでTPS初心者でもそう難しくないと思います。
【ストーリー】
パッケージの売り文句通り、香港映画的なストーリーとゲームを
うまく融合できていると思います。
さらに特筆すべきなのは、ストーリーに無駄がほとんどない事。
どうでもいいミッションで水増しをせずに、わかりやすく且つ
ドラマチックに仕上げています。
主人公は、潜入先のマフィア構成員のために感情をあらわにする
熱い部分を持っており、潜入捜査官としてはやや危ういが好感を持てる男。
おまけに口が達者で女にモテ、カラオケも上手い(笑)
【音楽】
この手のゲームでお馴染みのカーラジオですが、
他ゲーと大きく違うのは中華ソングの多さですね。
大陸情緒溢れる音楽を聴きながら香港の街を流す…最高の気分です。
カスタムサントラにも対応しています。
【移動手段】
車とバイク、船。飛行機は無し。
そこら辺で走っているタクシーを拾うとファストトラベルができます。
車の操作感はわりとゲームチックで扱いやすいです。
車の操作で特徴的なのが、□ボタンによる体当たりです。
これはギャングの車に攻撃したり、警察の追跡を振り切るために
使う操作で、車1台分程度横にスライドします。
この操作とサイドブレーキを合わせると、かなり無茶な運転が可能です。
【グラフィック】
奇麗なオフィス街から小汚いマーケットまで、香港の街並みが細かく
造られています。
【規制・ローカライズ】
日本語吹き替えではありませんが、アジア人が喋るなまりのある英語が、
いい味を出しています。吹き替えにしなくて大正解だと思いました。
規制については事前に調べませんでしたが、
特に違和感を感じませんでした。
ただ、文字の小ささだけは如何ともし難い。
この点は洋ゲーローカライズの宿命ですね。
BAD/REQUEST
【ボリューム】
展開がめまぐるしく変わっていく、飽きのこないストーリーですが
あまりに短かすぎます。
収集要素も同類のゲームと比べると少なめです。
(収集については丁度いい量と言えなくも無いですが。)
【戦闘】
格闘・銃撃どちらも難易度が低すぎますね。
格闘は基本カウンター待ちでOKです。
私は先述のバットマンをプレイした際、カウンター無双だなーという
印象を持ちましたが、あれよりも酷いかも知れません。
銃撃戦は更に簡単です。
敵は銃を構えてもすぐに発砲せず、1秒くらい静止しているので
その間にヘッドショットを決めていけます。
他のTPSのように、頭を出したら即弾が飛んでくる事は殆どありません。
【移動手段】
タクシーに乗りたい時に限って、近場を走っていないことがよくあるので、
長距離移動の際にちょっと不便です。
【グラフィック】
遠景がぼやけてしまっているのは恐らくわざとでしょうが、
100万ドルの夜景が色あせてしまっているのは勿体無い。
【その他】
a)盗聴・鍵開け・ハッキングのミニゲームが多くて煩わしいです。
収集物で、街中至る所にダイヤル金庫が配置されているのですが、
開ける度にミニゲームをさせられるのはちょっとキツイ。
b)欠点というほどではないが、グロ・エロ(というか下ネタ)が
ややキツめです。普段映画をよく見る人なら視聴に耐えうるでしょう。
COMMENT
クライムアクションはGTAやセインツロウを初め、色々リリースされていますが
ゲーム性においてそれらを上回るものを感じませんでした。
ストーリーこそ良くできているものの、この程度のボリュームでは
香港映画を借りて見たほうがマシ、と思う人もいるかも知れません。
同類のゲームと比較して、本作のアドバンテージといえば
香港の空気感を高いレベルで再現している点です。
ビジュアルはもとより、言語・音楽・カンフーアクションなど
様々な要素が絶妙にからみあい、本作の個性を作り上げています。
今後はそれを活かすことで、GTAやセインツロウに匹敵するシリーズに
育っていって欲しいと思いました。