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ボーダーランズ2 レビュー

ボーダーランズ2
発売元 テイクツー・インタラクティブ・ジャパンオフィシャルサイト
発売日 2012/10/25
価格 7,140円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPGシューター
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:1〜4人)

【ボーダーランズ2 ゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディション】
■ 発売日:2014/01/16
■ 価格:5,000円
ゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディション版は、通常版にDLCを同梱したものです。

スコアボード

ボーダーランズ2評価ランク
中央値
75
難易度
2.73
レビュー数
11

スコアチャート ボーダーランズ2レビューチャート



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50-59
9.1%
60-69
36.4%
70-79
27.3%
80-89
9.1%
90-100
【60点以上】
81.8%
【標準偏差】
12.94

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

・敵が血をふきだして爆発してバラバラになって・・・そんなグロ表現なのに
なぜか笑える。さすがボーダーランズって感じで相変わらず最高です。

・洋ゲーにありがちな意味不な固有名詞連発な難解なストーリー展開もなく、
すんなりと世界観に没頭できると思います。
前作でしゃべりもしなかった自キャラ達が今作ではストーリーの中核を担い、
不覚にも途中涙する場面もありました。

・戦闘はfpsなんですが、オートエイムがかなり優秀であまり得意ではない人でも
一週目くらいならなんとかなると思います。
武器の種類も豊富で武器毎に弾の飛び方、弾速、反動、いろいろあるので戦闘に飽きがこない。

・キャラによって戦いかたがまったく違ってくるので一キャラクリアしても次は違うキャラでと
何度でも遊べる。キャラ毎のアイテム受け渡しも可能なので、2キャラ目以降の育成は
だいぶ楽になるところもいいですね。

BAD/REQUEST

・武器の種類は無限にあるとうたってますが、最終的には強い武器は限られてしまう。
1周クリアするぶんにはいいのですが、lvがカンストすると、どのキャラでも同じ武器に
なってしまいました。
特にdlcの裏ボスになるとCCにBeeつけるかSMGぶん投げるくらいしか勝てる気がしない。

・これも1周クリアするならいいのですが、カンストLvになると敵の攻撃が理不尽すぎる。
あっというまにはがれるバリア。集中砲火されようものなら一瞬で蒸発です。
しかも敵AIはなかなか頭がいい。
歯ごたえがあるのはいいのですが結局これも最終的に装備が固定になってしまう一因だと思う。

・Coopモードがいまいち機能してない。
大人数でやれば敵も強くなりそのぶんいい装備も落ちやすくなる。
と書いてありますが、黄色装備なんて見たことないですよ・w・
仮に落としたとしても、結局奪い合いになるので、だったら一人でやればいいか。
ってなってしまう。個人的にはボダランは大人数でワイワイやりたいので常に開放してましたが
何時間やっても一人も参加してくれないことのほうが多かったです。
マッチングしようとしても20個まで検索してくれるのですが、日本人なんてめったにみないです。かといって外人さんはラグイし、やたら決闘しかけてくるし・・・

COMMENT

全キャラカンスト、ALLクリア済みのレビューです。
総合的にみて、かなりの良作!でも神まではいかないかな?ってくらいです。
ただ、BADにも書きましたが、最終的にやり込むとなると
少し自由度にかけるところがあります。
それでも2週目クリアまでは十分楽しめるし、それだけでもかなりのボリュームだと思います。
この手のゲームが得意でない人にはかなり難しく感じると思いますが
wikiなどを見ればクリアできないこともないと思うので、
多くの人にやってもらいたいゲームだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
テケテケさん [2012/12/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

5pt:オリジナリティ
世紀末系馬鹿しかいない。そんな世界で、ガン、ガン、撃つ、或いは斬る。
かといって血生臭いわけでなく、コミカル、「俺を糧にしろ〜」とか死に台詞で叫んでくれます。
突っ込みどころが満載のワンダーランドRPG。
普通の撃つだけ殺すだけのFPSと同じにしないでくださいね。
撃ったら「アイタッ」って言ってくれるのがこのゲームです(おまけに変な辞世の句まで)。

「ロクな人生じゃなかったぁ〜」

5pt:熱中度
4+1キャラ、それぞれ個性があります。
スキルツリーを満たす快感。新しい装備を試し撃ちする快感。
最強ビルドを目指す快感。最強装備をハックする快感。
ゲーマー脳を刺激する周回要素が満載です。

5pt:満足感
ボリュームがある。とにかく。
と・に・か・く!
このキャラで初めて、マックスレベルレア装備ゲットして、他のキャラでやって、マックスレベルレア装備ゲットして……。
裏ボス叩いて、coopして、裏ボス叩いて、マックス、マックス!
みたいな。

ネタ満載:
ころしてでもうばいとる。
黙示録的な鼻歌を飛ばす戦闘機。
俳句を詠うアサシン。
ヘッドショットを食らって「サンキュ!」。
武器の注釈にフォーカスしてみれば、あら、どこかで聞いたフレーズが……。

BAD/REQUEST

-2pt:バランス
coopを推奨しているが、4人組でやったところで報酬が10倍になるわけじゃない。
相棒を呼びたくなるのはマルチを体験したいその時だけ。
ソロでもいける。


coopを押し売りするように裏ボスは体力100倍だが、真面目な装備で挑んでミリダメージしか与えられない鬱陶しさといったらもう、
「それ、coopしても同じだよね?」
と突っ込みたくなる。
タイプは違うが、「どうしてダークソウルでは繋ぎたくなって、ボーダーランズではそうしたくないのだろう」と、妙な比較を思いついてしまう。

-1pt:バグ
いやバグなのか? 或いは熱狂し過ぎたファンが見つけた空洞だ。
草むしりをするようにおかしなところが見つかっています。
プレイヤーにとってある意味「好ましかった」ところを塞ぐような措置が取られたアナウンスで、一部の人たちがとても怒っていまス。

レベル上げがダルい。

COMMENT

馬鹿を滅菌したいなら買いだ!
馬鹿が溢れている世界デス!
人間というものは、時にR2ボタンを押されてヘッドショットを食らいたいという、不条理な顔面ヘッドであるという需要と供給によるボーダーランズを目指すために、アナタはHate you!なワタクシの弾倉に残るたった一つの希望なのデス!

だから一緒にプレイしまショウ!
ワタクシの名前はクラップトラップでス!

と、非常によくわからない世界観に魅了されるゲームです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
choviさん [2012/11/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

■オリジナリティ
ボーダーランズでしか味わえない要素は今作も満載。
FPSとRPGがうまく調和しています。
ランダム精製される武器の収集、デザイン、個性溢れるキャラクターとスキルによりまったく別のプレイスタイルを選べます。
本作から実装されたバッダスランクは小さなチャレンジをクリアしていきステータスをカスタマイズ可能。同アカウント内で共有でき、上限がないのでやり込む人にはうってつけ。

■武器ラインナップ
大きなみ力の一つとして豊富な武器がありますが、各武器メーカーごとにデザインが明確化され、より個性的かつバラエティにとんだデザインになっています。
リロード時に銃身を投げつけたり、喋る武器などのアイデアは素晴らしいと思いました。
ボルトアクションのスナイパーライフルやファニング動作のリボルバーなどの追加も個人的に嬉しかった。

■改善点
前作をプレイしての感想になりますが、ミニMAPの追加、見た目変更のパワーアップ、ドラマティックなシナリオ、日本語吹き替え、全世界とのオンラインプレイが可能、表現規制無しなど前作から素晴らしい改善。

BAD/REQUEST

■オンライン
COOPモードは知らない人とプレイすると相変わらず統制がとれず気軽に楽しめない現状です。
言葉が通じない相手同士でもコミュニケーションがとれるジェスチャーなどのシステムは欲しい。

■バグ
相変わらず多いです。
有用なバグも有りますが、ゲームバランスを大きく崩してしまうバグや、コツコツ積み上げてきたバッダスランクがリセットされるバグなどがあります。
回避方法はありますが全てのプレイヤーが情報を充分に入れてからプレイするわけではないと思いますので。

■グラフィック
色鮮やかになりましたが、テクスチャーの遅れやギザギザが目立ちました。

■倉庫システム
一応ありますがとにかく小さい。
色んなアイテムを収集するのが楽しいゲームなのに、保管できる場所に制限をかけるのは勿体無い。

COMMENT

FPSゲームはオフラインだとすぐ終わってしまう作品が多いですが、このゲームはボリューム満載なので一人でも長く楽しめます。分割プレイも可能。
難易度は一周目は比較的簡単、二週目はかなり手応えある難易度設定。
FPSまたはRPGが好きな人には間違いなくオススメできる作品です!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
MIXTUREさん [2012/11/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

トゥーン調の独特で美しいグラフィック、オフでも十分に楽しめるボリューム
、そしてRPG要素。 いいですね。

個人的に何より嬉しかったのは、日本語吹き替え。

町の人の何気ない会話など、どこまでやってんだ?と思う程ローカライズされています。
文字を見て見逃すなどもなくなり、やはり有難いと思います。
気持ちよくプレイ出来ました。

BAD/REQUEST

特に大きな不満はありませんでした。
あえて言うなら、前作から随分と間をあけてのプレイだったので
武器のデータやスキル、トークン などなど、システムを理解するのに
時間がかかりました。初見だと慣れるまではややっこしいです。

お金の存在があってないようなもの?のような感じがします。

COMMENT

ボリュームたっぷりのRPG+FPS それでいて特徴あるトゥーン調のグラフィックがとても綺麗。

途中で飽きてしまい、なかなか最後までゲームを楽しめなくなった昨近。
コツコツと久しぶりに最後まで楽しめました。

素直に面白いと思います。

FPS経験者なら、一度はやってみてもいいかも?
もう少し、知名度や評価があってもいいゲームじゃないでしょうか?
私はオススメです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
キャスターさん [2012/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

■前作からの正統進化とボリュームアップ
前作からほとんどの部分が見直されて、尚且つボリュームアップしたので、遊びつくそうとすれば果てしない時間がかかることでしょう
■前作の主人公たちがメインキャラとしてストーリーに深く関わっている
前作ではどの主人公を選んでもいいように、主人公は直接しゃべらず展開を見守るだけの所謂ドラクエ型主人公でしたが、今回は前作の4人がメインキャラとして登場して、これでもかというほど個性を発揮します。前作では性格すらよく分からなかったキャラ達が活躍するので前作をやっているとさらに盛り上がります
■ハブとなる街を一つに統合することで結果的に賑やかな街になった
前作はミッションキャラなどが居る非戦闘区域がストーリー進行に沿っていくつかあり、どれも小規模なもので「帰る所がある」という感じではなかったのですが、今回は街はサンクチュアリという街だけになり、ミッションの受付や報告は大抵この街からになりました。なので住人も多く、酒場や立ち話から興味深い話を聞けるので良い変更だと思います
■武器のバリエーションが大幅に増えた
一番大事な部分である装備はバリエーションが豊かになりました。製造会社による特徴もより明確になり、派手な武器も増えて戦闘は間違いなく爽快感が増しました
■いい意味でイカれた世界と住人
未来の世界でメガ企業による開発と原住民めいたパンクス風の盗賊、そしてクリーチャー・・・過去にもあったアイディアですがうまいこと混ぜ込んであり、スピーカーから流れるハイペリオン社の高慢なアナウンスや盗賊たちの奇妙なセリフはいつ聞いても面白いです
■単調だったサブミッションがやや改善された
前作はほぼ○○を倒してこい拾ってこいというお使いでしたが、今回は特定の武器で止めを刺す必要があったり、報告先が複数あり報酬が違うなど、単調を回避しようという試みがいくつか見られました

BAD/REQUEST

■技術的な問題やバグが多い
・まずはCOOPプレイ中のフレームレート低下問題。1人プレイだとよっぽど派手な武器を高速で撃たないと低下しないのですが、複数人になるとあっさり低下してガクガクになります。4人でプレイすると戦闘中はFPS5〜15ほどにも低下し、まともにプレイできないほどです。これじゃあCOOPできても全然楽しくありません
・音声がダブついていておかしい。ほぼ全てのシーンで、何故かセリフがドモリます。例えばこんにちわが「こnこんにちわ」になります。英語版には見られず明らかに日本語版のバグなのですが、こんな致命的なのを何故放置しているのでしょうか。ラスボスのキメ台詞さえドモるので雰囲気が台無しになっています
・無限弾薬やキャラの無限強化など、バランス崩壊に繋がるバグが多い。フラグに関するバグなどは無いのですが、代わりにゲームバランスが崩壊してしまうようなバグが多いです。オンラインプレイもあるゲームなので、こういうバグはしっかり潰して欲しかったです。

■バランス崩壊装備の存在
一部の装備が明らかに強すぎます。しかも2周目、2.5周目などはこういった強武器に頼らないとまともに進めないほど敵が強くなる為、なかなかこれらの装備を手放すわけにはいかないというのが今の現状です

■オレンジ装備ドロップの絶望的な低確率さ
ボーダーランズは強い武器、所謂オレンジ装備を手に入れることが大きな楽しみなのですが、これがあまりにも低確率すぎます。私は50時間以上プレイし2周目をクリアした上で倒した敵は1万以上、開けた武器箱は数百ですがオレンジ装備は結局1個しか出ませんでした。ただし、本編クリア後に出てくる最強ボスをひたすら倒すことで幾つかは入手できました。しかしながら裏ボス周回などをせずに普通に本編をプレイした場合、少なくとも武器庫やボス以外からポロッとオレンジが出る確率は絶望的だと思います。前作はもう少しマシな確率で、思いがけないオレンジに大きな喜びを見出せたのですが今作にはそれが無くなってしまいました。

■やっぱりサブミッションはお使いがほとんど
結局のところ内容はお使いがほぼ全てであり、しかも目的地が別マップだったりすると移動するだけでうんざりするほど時間がかかります。COOP中だと移動ばかりで場が白けてしまうので気軽に受ける気になりません

■一部に幼稚すぎるセリフやネタが見られる
セックスを連呼するロボットとか、幼稚すぎて非常に萎えます

COMMENT

プレイ時間50時間以上、2周目クリア、2キャラをカンスト

サブミッションの面倒臭さや武器バランスの悪さなど、前作から相変わらずの部分もありますが、正統進化には違いありません。遊び尽くそうとすれば、オレンジ装備のドロップ率の低さや単調なサブミッションにうんざりするでしょうが、さくっと1キャラで1周目をプレイする分には最高のゲームだと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
てすたー6さん [2012/11/08 掲載]

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ボーダーランズ2
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2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
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