SILENT HILL : DOWNPOUR(サイレントヒル ダウンプア) レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/08 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ホラーアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 0pt | 0pt | 4pt |
23pt
GOOD!
雰囲気だけはサイレントヒルだった。
謎解きなどは昔からの感じです。
ヒントを集めたり、鍵を探したり、絵柄合わせのパズルなど、最近のホラーゲームでは少なくなりつつある部分が残っていて安心しました。
BAD/REQUEST
処理落ちがヒドイ、カクカクしまくる。デバッグしたの? レベル。
システム面にも常に不快感を感じます。
ヒントなど手帳に書き込むんですが、リアルにしようとしているのはわかりますが非常に見づらい。
マップも一発では開けない、毎回チョットしたストレスを感じます。
またセーブはオートセーブのみ、即死の罠が連続する場所など、最後のほうで死んでも最初からやり直し、しかもムービーがスキップ出来ないのでムービーから見直しさなければならない場合もあります。
敵が強い、種類も少ない、てか人、オッサン、サイレントヒルの敵っぽくはない。
ラスボスも地味、BGMもないので最初ラスボスだと思わなかった。
武器も強い武器などはなく、自分は銃などは温存するんですが、途中強制的に3回くらい捨てさせられます。
マップもムダに広いうえヒントも少なく、走るのも遅い、マップ見るのも面倒くさい、カクカク、結構なストレスを感じます。
COMMENT
ホームカミング以外はシリーズ全てプレイ&クリアしています。
ホラーゲームは大好きでバイオがすでにホラーゲームではなくなってしまったので、サイレントヒルには大変期待していたのですが、とてもがっかりしています。
ストーリーなど好みなどありますので特に文句は言いません
しかし、今回のはそれ以外がヒドすぎる。
特に処理落ちやシステムの不便性などは開発段階で気づくはずです。
サイレントヒルの開発チームは、昔は開発が決定すると廃墟で合宿するという熱意があるチームと言うことを聞いたことがあります。
それなのに今回は開発の粗さばかりを感じました。とても残念です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt |
40pt
GOOD!
■グラフィックス・サウンド
1本のソフトとして見れば可もなく不可もなく。
サイレントヒルシリーズとして見るならば、裏世界やクリーチャーのデザイン、印象に残らないBGMなど、「こうじゃない」という物足りなさを感じます。
■満足感
ストーリーはまずまずの出来栄え。
「また○○○か・・・。また△△△か・・・」と苦々しく思っていた事に対してきちんとした理由がつけられていた点は、良かったと思います。
紫外線ライトを利用した謎解きは面白かったです。
■難易度
ゲーム難易度とパズル難易度が分かれており、それぞれEasy、Normal、Hardの3種類あります。
被ダメが想像していたよりも大きかったり、ヒントが少ないと感じる謎解きがあったりとNormalでもやや難しいという印象を受けました。
ただし、死亡するとHP100%の状態で直前のセーブポイントから復活できるため、走り抜ければHardでもクリアは可能かと。
BAD/REQUEST
■熱中度・満足感
×世界観に深みが感じられず、裏世界やクリーチャーなどに対しどういう意味を持った存在なのかと考察する気が起こりません。
×上記の理由によりクリーチャーが単なる障害物にしか感じられず、一見普通だった場所が裏世界になってしまった恐怖感や表世界に戻って来た時の安堵感などもありません。
×主人公はもっさりとしか動けないのに、敵は固くガードしたりバックステップしたりと軽快に動くため、戦闘に時間がかかり煩わしさを感じてしまいます。
嵐のときに3〜4体出現して囲まれると、Easyでもかなり鬱陶しいです。
×魅力的なアイテムがあまり落ちておらず、サイドクエストをクリアしても報酬が無かったり(初回クリア時のトロフィーのみ)しょぼいアイテムだったり。
探索のし甲斐がなく、走る遅さも合わさって次第に探索するのが億劫になってきます。
■快適さ
×処理落ちが酷い。
扉を開けたらカクカク、角を曲がるとカクカク、走るとカクカク、日記のページをめくるとカクカク。
フリーズした事はありませんが、画面が数秒間固まってしまいフリーズしたのかと思う事は何度もあります。
×操作性が悪い。
ちょっとした角や出っ張りに引っかかって止まったり、ほんの少し場所がずれていると反応してくれなかったり。敵に追いかけられている時にコレが起こると本当にイラつきます。
×アイテムの区別がつきにくい。
オプションでアイテムを光らせたりアクション操作を表示させたり出来ますが、「○ 拾う」としか表示されないので、慣れないうちは何が何だか区別がつきません。
よって、“キーアイテムかもしれないと思って拾う→要らない武器だった→そのアイテムを拾うために捨ててしまった武器を拾う”という動作を何度も凝り返す事になります。
×地図がワンボタンで見られない。
地図は現在の目的や操作方法、入手したメモなどと一緒にマーフィーの日記に保存されるため、ページを切り替える必要があります。これが地味に面倒。
また、日記はズームやスライドが可能ですが、カメラを自由に動かせないため見辛く感じることもしばしば。
×歩く・走るのが遅い。
敵が近くに居ると速くなるようですが、このスピードを保って欲しかったです。
目的地に直行できる2周目以降ならばともかく、どこで何をすれば良いのか分からずウロウロと探索しなければならない1周目は本当に苦痛。
×ロードが長い。
10秒ほどで済む時もありますが、エリアチェンジ時だと40秒近くかかることもあります。
今作は即死イベントや罠が多いのですが、死亡後のリトライにも20秒程かかるため、うんざりしてしまいます。
×イベントスキップなし。
END回収など周回プレイ前提のゲームなのですから、せめて2周目以降はスキップ出来るようにして欲しかったです。
×オートセーブのみ。
止めたい時に止められないのは個人的にマイナスポイント。
セーブポイントは割と細かく用意されていますが、なぜココに無いのかと不満に思う箇所もあります。
最新のものから5つしか保存されないため、各END前など任意のデータを残しておく事も出来ません(不要なセーブデータを削除しながら進めれば可能かもしれませんが、そんな事いちいち遣っていられません)。
×暗すぎる画面や走れない場所、カメラ固定ポイントの存在。
恐怖を演出しようとしているのでしょうが、怖さよりもテンポの悪さやストレスに結びついてしまっているような気がします。
COMMENT
シリーズはリメイク作品などを除いてプレイ済み。ただし、ナンバリングタイトル以外は印象に残っておりません。
プレイ時間は1周目約20時間、その後攻略情報を見ながらサイドクエストと伝承集めをクリアして2周目9時間、駆け抜けて3周目3時間でした。
4周してトロコン済み。「早く終わらせて早く別のゲームをやりたい」という思いがモチベーションでした。
過去作も戦闘や快適さに関してはあまり褒められたものではないでしょうが、それらを補って余りある非常に魅力的な世界観を有しており、「むしろコレで良いのだ」と思わせる力がありました。
残念ながら今作にはその力が無く、その結果、過去作であれば問題に感じなかった点(「主人公、走るの遅っそ!」等々)が大きく浮かび上がってしまったような気がします。
成功しているかどうかは別として過去作の雰囲気・世界観に似せようとしているのは感じましたし、決してク○ゲーと言う程酷くはないと思います。
ただ、ファンの方ならばがっかりする可能性が大きく、かといってプレイしたことの無い方に「これがサイレントヒルだよ」とは言いたくない。そんな作品になってしまったのが非常に残念です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 0pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
22pt
GOOD!
■3Dに対応した。
シリーズ初の3D対応です。3D対応テレビなら迫力ある映像で楽しめます。
■謎解きがある。
サイレントヒルにはつきものの謎解きがあり、楽しいです。
それ以外・・・良いところをどう探してもないんですけど・・・。
BAD/REQUEST
■恐怖感がない。
■走る速度が異様に遅い。
走れよ!と突っ込みたくなるレベルの速さ。
■不親切なオープンワールド。
数時間一本道だったのに、いきなりオープンワールドになるので意味不明。
何をしていいか分からないので取りあえず、散策。
無駄に広いマップを行き来しなければならない上に、走るのが遅い&ランダムに出現する敵も相まって、次第にプレイするのが億劫になってきます。
というか眠くなります(笑)
一言でいうと「退屈」です。
■武器がすぐ壊れる。
■雑魚敵が異様に強い。
ガードに失敗すると、カウンター攻撃2発連続で食らうことがほとんどです。
しかもガードするタイミングがシビアでうまくいかない。
■処理落ちがひどい。
体感で20フレームないでしょう。
しかも安定しておらず、一瞬フリーズしたりします。
グラフィックも汚いです。(PS2レベル)
ゲームに没頭できないレベルです。
解像度720pでこれかよ!って突っ込みたくなります。
よくこれでOKが出たものだと言いたいほど。
0点付けたくないですが、付けざるを得ません。
■ロード時間が長い。
リトライ時のロード時間が30秒程度あります。
■日記(地図、ファイル)が見づらい。
文字が潰れています。
しかも、拡大、縮小の2段階切り替えしかなく、ユーザビリティは最悪です。
道に迷っても地図をダイレクトに開けず、日記を開いてスティックやR2、L2でページ送りをしなければなりません。
地図を見るのさえ苦痛になってきます。
COMMENT
65インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
はっきり言って、サイレントヒルシリーズ中、最悪の出来(駄作)です。
一番の原因はオープンワールドにしてしまったことでしょう。
「次に何すればいいの?」と誰もが思うことと思います。
そこから先の面白さを見出せない人は途中で投げ出します。
トロフィーコンプはかなり困難だと思います。
攻略本必須ではないでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 1pt | 0pt | 0pt | 0pt | 2pt |
7pt
GOOD!
※サイレントヒルシリーズは第1作しかプレイしておらず
1周もクリアーせずに飽きてしまったので
その上での感想とご了承下さい
・発売中止にならずにちゃんと日本語対応で発売された事
・戦闘と謎解きでそれぞれ難易度設定ができる事
…頑張って考えてもこれしか思いつきませんでした
BAD/REQUEST
・期待していた恐怖感や生理的嫌悪感などが全体を通して感じませんでした。
BGMも耳に残らず、グラフィックもPS3とは思えない出来。
裏世界もあっさりと終わり拍子抜けだし、
出てくる怪物も動きが機敏でただただ襲ってくるだけで
何のひねりも感じませんでした。
サイレントヒルシリーズのファンというワケでがありませんが
こういうゲームだったか?という疑問が離れませんでした
・快適にプレイする事が出来ず、イライラする事が多かったです。
プレイ中、たびたびフレームレートが低下し、コマ送りみたいな感じになる事が
何度もありました。別に裏でオートセーブしたり読み込んだりしている様子はなく
戦闘中だろうと散策中だろうと発生して不快でした。
それ以外にも、任意でセーブが出来ない(タイミング不明のオートセーブのみ)、
戦闘中に勝手にカメラが動く、残り体力がすぐにわからない、
走っても移動が遅くかつちょっとした物にでも引っかかる、ロードが長い、
武器を持っているとライトを自由に向けられない、武器はひとつしか持てない、
アイテムを拾う際に何を拾おうとしているのかわからない等々
恐怖感や緊迫感を出そうとしているのもあるのかもしれませんが
それでもいつの時代のゲーム?と思うほど不親切かつ不便、不快でした。
・サイレントヒルの雰囲気が全く感じられませんでした。
サイレントヒルといえば先の見えない深い霧だと思っていましたが、町中で
突然霧が晴れたり、かと思ったら急に霧に包まれたりという事が何度かありました。
それ以外にも看板や壁に描かれた文字が日本語だったり、
現れる敵の姿がただのゾンビっぽかったりと、色々残念な出来でした。
・音楽や効果音が全く耳に残らず、そしてヒドイ
・戦闘がつまらない上にストレスがたまる内容でした。
元々戦闘がメインのゲームではないと思いますが、ただただガードと攻撃の
繰り返しだけで面白味もありませんでした。
上記の効果音の酷さもあり、子供の殴り合いみたいに感じました。
それでいて、体力は確認しずらい、カメラや主人公の操作性が悪い等の理由で
やられる→オートセーブからやり直し→長いロードとなるとストレスがたまります。
第1作だとラジオの雑音で敵の接近が分かるけど、どこから来るのかわからない
そんな恐怖感がありましたが、今回はすでに敵が少し先にいるのが見えている、
または大きい音と共に飛び出してくるばかりでマンネリ感がありました。
・オープンワールドでサイドストーリーが充実という宣伝文句でしたが
正直そんな感じはしませんでした。(途中で挫折しているからかもしれませんが)
オープンワールドと言っても、散策しても見つかるのは敵か
すぐに壊れるどこにでもある武器ばかりで探索のし甲斐はほとんどありませんでした。
サイドストーリーも達成感はあまりなかったです。
・色々な情報が集まる日記が見づらい。
字が小さく潰れて読みずらいし、ズームにしてもスクロールがやりずらいし、
見たい項目を探すのもわかりずらいし…
他にもまだまだありますが、上手くまとめられないので以上です。
COMMENT
42型レグザでHDMI接続でプレイ
ここ数年で購入して一番ガッカリしたゲームです。
サイレントヒルシリーズのファンというワケではないので、
『サイレントヒルはこういうモノだよ』と言われるとそうかもしれませんが
自分は一つのゲームとして見た場合にとても楽しめる内容とは思えませんでした。
サイレントヒルという人気シリーズの名前と設定の一部を借りた
手抜き作品としか感じず、購入して2日で売ってしまいました。
最後までプレイしたらまた違った感想が出るのかもしれませんが
最後までプレイしたい!という気持ちは全く起きず、購入したから最後まで!という
義務感みたいな気持ちすら打ち砕かれるような内容でした。
楽しまれている方には大変申し訳ありませんが、自分は肌に合いませんでした。
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GOOD!
※サイレントヒルは3、4と体験済み。ちなみに最高峰は今作を含めても3がよかった。
・雰囲気は継承されていて非常に好みです。
・今回のタイトルにもなっている土砂降り演出は、非常に良いと思います。人によっては煩わしさに映るかもしれませんが、雨の演出と共に忍び寄る危機感は他作品ではなかなか体験できません。
・クリーチャーとの戦闘に関して、今作では敵が強くなっており、戦闘システムがもっさりしているのもあるのですが、実に良いと思います。カッコイイ技術などなにもない、ただの殴り合いですが、互いに命をかけた闘争はこれくらいがリアルだと思います。
・ドアの演出が非常に良い。これは数あるホラーゲームの中でも非常に優れた部分だと思います。ドアの開け具合を自分で調節できるのです。これは製作者サイドに対して「分かってるな」と思いました。
・武器が日常で使われる道具であり、特別なものでないのがリアルで良かったと思います。道中、長柄のスコップやツルハシを見つけて喜ぶなんて、このゲーム以外では中々体験できませんよ。消火斧なんて見つけたら心強いことこの上ない。
BAD/REQUEST
他レビューでも言われていて重複するかと思いますが・・・
致命的:
・グラフィックがショボイ。これは頂けない。PS3でこの時期に出すべきグラフィックではありません。どれだけサイレントヒルを期待していたことか。なのにこの表現力ではあんまりです。
・キャラクターの挙動、これもひどい。包丁を使うなら、もっと刺すやらなんやらあるだろうに!振りかぶって振り下ろす、切り上げるだけって…かなり違和感があり、悔しい思いをしました。
・ラグが気になる。最新作なのに、すごくチープなゲームをやっている気分になる。
その他の悪い所:
・クリーチャーが少ない。また、その造形がなんだか以前までと見落とりしてしまう。
・障害物と自己とのあたり判定というのか、気になる程度にシビア。そこに階段があるのに、階
段の手すりが邪魔してスムーズに登れないなど気になることがあった。
・マップがワンボタンで開けない。
うーん…一つのノートに貼り付け、あるいは模写する感じなので、マップを見るにはメニュー→日記→各種情報→目的→マップといった形で複数を経由しないと開けない仕様。ドッグイヤーつけてるくせに、一度で開けよ。ノート画面行ったら、各種ボタンで一気に開いて欲しいと思う。不親切感が否めない。
COMMENT
何にせよ、期待しているタイトルのグラフィックがしょぼかったのが、何より残念。
サイレントヒル好きだから、まあどんな作品でも買っちゃうけど、やっぱりガッカリしちゃったな。
ただ、よくわからない世界でサバイバルしている感じは残されているので、面白くないことはない。恐怖感もバイオハザードなんかに比べたら今作でも別格だし、サバイバルホラーを楽しむのであれば十分買うに値するかな。